home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / cgalwlist / 15000-20000 / cgalw18251-18500.txt < prev    next >
Text File  |  1996-05-04  |  403KB  |  9,681 lines

  1. Article: 18251
  2. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!cdc2.cdc.net!newsfeed.concentric.net!news2.acs.oakland.edu!condor.ic.net!news.cic.net!news.gatecom.com!gatecoms!cgolchert
  3. From: cgolchert@gatecoms.gatecom.com (Chris Golchert)
  4. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5. Subject: Re: March Lightwave Pro?
  6. Date: 29 Apr 1996 16:23:51 GMT
  7. Organization: Gateway Communications Inc.
  8. Lines: 10
  9. Message-ID: <4m2qen$5nk@www.gatecom.com>
  10. References: <jcjones-2804961246260001@cnc045158.concentric.net> <4m0nah$1pc@newsbf02.news.aol.com>
  11. NNTP-Posting-Host: gatecoms.gatecom.com
  12. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  13.  
  14. VirtualBri (virtualbri@aol.com) wrote:
  15. : No one that I know of has received March.
  16. : --Brian
  17.  
  18. It's shipping late......"it's going out in about a week...you will get it"
  19.  
  20. I already called  :)
  21.  
  22. Chris
  23.  
  24.  
  25. Article: 18252
  26. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!newsxfer2.itd.umich.edu!newsxfer.itd.umich.edu!gumby!yale!oitnews.harvard.edu!fas-news.harvard.edu!scnpc10
  27. From: dpastern@husc.harvard.edu (David Pasternack)
  28. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  29. Subject: Save $30 on VTU/Lightwave Training Seminars
  30. Date: Mon, 29 Apr 96 20:59:53 GMT
  31. Organization: Harvard University
  32. Lines: 11
  33. Message-ID: <4m3001$51k@decaxp.HARVARD.EDU>
  34. NNTP-Posting-Host: scnpc10.harvard.edu
  35. X-Newsreader: News Xpress Version 1.0 Beta #3
  36.  
  37. All:
  38.     I have a $50 dollar gift certificate from AMG Media good for their 
  39. LightWave 3D training seminars or the 1996 VTU Expo seminars that I can not 
  40. use.  Price?... $20.00 dollars saving you $30.00 dollars if you were planning 
  41. to attend anyway.  The coupon is part of a package from AMG for the early 
  42. purchase of the LightWavePro Compilation Book (a must have fantastic book).
  43.  
  44. David Pasternack
  45. Harvard University Science Center
  46.  
  47. dpastern@husc.harvard.edu  
  48.  
  49. Article: 18253
  50. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!news.internetMCI.com!darwin.sura.net!news.er.usgs.gov!mcmcnews.cr.usgs.gov!news.cs.indiana.edu!news.nstn.ca!bignews.cycor.ca!usenet
  51. From: dgrant@peinet.pe.ca (Dennis Grant)
  52. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  53. Subject: [AMIGA] Changing screen mode of Layout
  54. Date: 29 Apr 1996 17:51:18 GMT
  55. Organization: Private Internet Connection
  56. Lines: 19
  57. Message-ID: <4m2vim$s9c@storm.cycor.ca>
  58. NNTP-Posting-Host: dgrant.peinet.pe.ca
  59. Mime-Version: 1.0
  60. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  61. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  62. X-NewsReader: Interworks_GRn 3.0 January 12, 1996
  63.  
  64. OK, I just bought LW 3.5, and oh-my-goodness there's a dongle hanging off the
  65. back of my machine.
  66.  
  67. I haven't seen any mention of this in the manual, so maybe the xperts here
  68. can shed some light on this.
  69.  
  70. How can I get Layout to run on a Super72 Highres-interlaced (800X600) screen?
  71.  
  72. I figured out how to do it for Modeler (the Screenmode item in the config
  73. file) but Layout continues to elude me.
  74.  
  75. Thanks.
  76.  
  77.  
  78. -- 
  79. --------------------------
  80. Dennis Grant
  81. dgrant@cycor.ca
  82. http://www.cycor.ca/TCave/
  83.  
  84. Article: 18254
  85. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!csn!news-1.csn.net!magnus.acs.ohio-state.edu!news
  86. From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  87. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  88. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  89. Date: Mon, 29 Apr 1996 14:23:35 -0400
  90. Organization: The Ohio State University
  91. Lines: 13
  92. Message-ID: <31850927.2261@osu.edu>
  93. References: <4l8ojs$5d5@nnrp1.news.primenet.com> <4l9k6v$74k@pipe10.nyc.pipeline.com> <4lbvth$1f0@nnrp1.news.primenet.com> <4m2r4q$1fj@homer.alpha.net>
  94. Reply-To: jasper.7@osu.edu
  95. NNTP-Posting-Host: ts24-2.homenet.ohio-state.edu
  96. Mime-Version: 1.0
  97. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  98. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  99. X-Mailer: Mozilla 3.0B2 (WinNT; I)
  100.  
  101. > Possible, but not probable...  I did hear a rumor that some smart Soviet
  102. > had figured out a way to make a 3DS-DOS IPAS work under Max, but I'll
  103. > believe it when I see it.
  104.  
  105. Not a rumor, it is a fact. I think either Digimation or 4DVision will be
  106. selling it. Don't know how well it will work, but if it is from the same
  107. people who did World Builder then it should be pretty amazing. 
  108.  
  109. Jeff
  110. -- 
  111. Sr. Programmer 3
  112. Advanced Computing Center for the Arts and Design
  113. Emerging Technology Studio
  114.  
  115. Article: 18255
  116. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  117. From: almejias@aol.com (Al Mejias)
  118. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  119. Subject: Re: book for LightWave
  120. Date: 29 Apr 1996 14:25:41 -0400
  121. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  122. Lines: 35
  123. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  124. Message-ID: <4m31j5$n3u@newsbf02.news.aol.com>
  125. References: <4lpfrg$dju@infolink1.infolink.net>
  126. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  127. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  128.  
  129. In article <4lpfrg$dju@infolink1.infolink.net>, antonyw@asiaonline.net
  130. (Antony Wong) writes:
  131.  
  132. >Hi, anybody
  133. >
  134. >I am looking a book for LightWave, does anybody know have a book
  135. > for this LightWave ?
  136. >if yes, please tell me what is the book name or other information, 
  137. >
  138. >Thanks a lot !!!
  139. >
  140. >Antony Wong
  141. >antonyw@asiaonline.net
  142. >
  143. >
  144.  
  145. Hi Antony,
  146.  
  147. This is what I always tell people:
  148. 1. Do the tutorials first. They get you familiar with LW and you will
  149. learn a lot.
  150. 2. Read all the manuals. Not just some parts of them, not just the User's
  151. Guide, but ALL of the manuals. You will find a lot of "litttle" tip that
  152. will save you a lot of sleep. Most other books and tape just rehash the
  153. manuals anyway so save yourself a bunch of time and money and read them
  154. all the way through. 90% of the Q asked here and in other LW forums are
  155. explaned in the manuals.
  156. 3. Once you have done your homework, you should then know what you need to
  157. know. Subscribe to LightWavePro and Video Toaster User and get the
  158. LightWavePro Compilation Book.
  159.  
  160. Al Mejias
  161. AlMejias@aol.com
  162. Albert_Mejias@msn.com
  163.  
  164.  
  165. Article: 18256
  166. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.magicnet.net!pm2-18.magicnet.net!user
  167. From: dsd@darkskydigital.com (Dann M. Stubbs)
  168. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  169. Subject: dark brooding 3D animation
  170. Date: Mon, 29 Apr 1996 14:33:50 +0100
  171. Organization: Dark Sky Digital
  172. Lines: 20
  173. Message-ID: <dsd-2904961433510001@pm2-18.magicnet.net>
  174. NNTP-Posting-Host: pm2-18.magicnet.net
  175. Xref: news2.cais.com comp.graphics.apps.lightwave:18256 comp.graphics.packages.3dstudio:15792
  176.  
  177. no more overlit, ambient washed out plastic graphics... 
  178.  
  179. if you like CGI with a "real" look visit our site.
  180.  
  181. www.darkskydigital.com
  182.  
  183. we are currently looking for a medium budget film project to fill our late
  184. summer/fall production schedule, forward any interested parites to
  185. info@darkskydigital.com
  186.  
  187. Thank you
  188.  
  189. --------------------------------------------------------------------
  190.   Dann M. Stubbs
  191.   Dark Sky Digital - Computer Animation + Digital Effects
  192.   Altamonte Springs, Florida  USA
  193.   dann@darkskydigital.com
  194.   www.darkskydigital.com
  195. --------------------------------------------------------------------
  196. All original text contained in posting Copyright 1996 Dark Sky Digital
  197.  
  198. Article: 18257
  199. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.exodus.net!news.wni.com!news1.noc.netcom.net!noc.netcom.net!alpha1.chapman.edu!ts3p09s33.chapman.edu!zimmerma
  200. From: zimmerma@chapman.edu (Dan Zimmerman)
  201. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  202. Subject: Re: PVR and Video Action Pro?
  203. Date: Mon, 29 Apr 1996 10:31:29
  204. Organization: EuroTech Productions
  205. Lines: 14
  206. Message-ID: <zimmerma.11.000A86B0@chapman.edu>
  207. References: <4lp5cp$oqb@mackrel.fishnet.net> <3180B905.3E5B@ademco.com>
  208. NNTP-Posting-Host: ts3p09s33.chapman.edu
  209. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev A]
  210.  
  211. In article <3180B905.3E5B@ademco.com> Ken Geary <ken_geary@ademco.com> writes:
  212. >From: Ken Geary <ken_geary@ademco.com>
  213. >Subject: Re: PVR and Video Action Pro?
  214. >Date: Fri, 26 Apr 1996 11:52:37 GMT
  215.  
  216. >Steve Axtell wrote:
  217. >> 
  218. >> Has anyone tried Video Action Pro NLE software?  I heard it beats
  219. >> Premiere.  Any comments?  Does it direclty support PVR like Speed
  220. >> Razor?  Ax---------
  221.  
  222. >Looked nice, but rendered slow, even with dissolves and it was running on an Alpha.
  223.  
  224. Are you referring to the NT version??
  225.  
  226. Article: 18258
  227. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!news.asu.edu!ennfs.eas.asu.edu!gatech!news.mathworks.com!tank.news.pipex.net!pipex!oleane!jussieu.fr!rain.fr!imaginet.fr!usenet
  228. From: fbm@alpes-net.fr (fbm)
  229. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  230. Subject: Lanc cable with com port connection for LW???
  231. Date: 29 Apr 1996 18:04:04 GMT
  232. Organization: Organization
  233. Lines: 8
  234. Message-ID: <4m30ak$qmn@avalon.imaginet.fr>
  235. NNTP-Posting-Host: alpnet83.alpes-net.fr
  236. Mime-Version: 1.0
  237. Content-Type: Text/Plain; charset=ISO-8859-1
  238. X-Newsreader: WinVN 0.99.5
  239.  
  240. Hello all!!
  241.  
  242. just a little question: is it a way to made a lanc(sony compatible) cable by 
  243. the com port or auther to use with LightWave controle or auther soft???
  244. please schema..if the thing is right..!!
  245.  
  246. Thanks!!
  247.  
  248.  
  249. Article: 18259
  250. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.msfc.nasa.gov!bcm.tmc.edu!news.tamu.edu!news
  251. From: Ryan McDonald <rlm8342@batman.tamucc.edu>
  252. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  253. Subject: Re: Lightwave Crack
  254. Date: Mon, 29 Apr 1996 13:59:48 -0500
  255. Organization: Texas A&M University-Corpus Christi
  256. Lines: 22
  257. Message-ID: <318511A4.446B@batman.tamucc.edu>
  258. References: <4lpa56$num@newsbf02.news.aol.com> <4luhbe$18b@news.accessone.com>
  259. NNTP-Posting-Host: batgirl.tamucc.edu
  260. Mime-Version: 1.0
  261. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  262. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  263. X-Mailer: Mozilla 2.0 (X11; I; OSF1 V3.2 alpha)
  264.  
  265. jeric@accessone.com wrote:
  266. > >
  267. > >  BWAH-HA-HA!!!  Have you ever considered that layout corruption is what the
  268. > >  "crack" does?
  269. > >
  270. > >  File this under "you get what you pay for".  Or maybe "Just say No to
  271. > >  Crack".
  272. > >  --Brian
  273. >         Indeed.  Can you BELIEVE these assholes?
  274. >  BTW, send NewTek the crack file, so they can prepare better          surprises for it!
  275.  
  276.  
  277. Assholes?  Maybe comments like yours would make you seem as such in
  278. their eyes.  These people are just fed up with the dongle nightmares -
  279. its not a reason to try to make them feel small.  Having lost a parallel
  280. card to the dongle I can sympathize with them.  They have chosen to make
  281. their lives much simpler by modifying a product that they have purchased
  282. in such a way as to make it more reliable and easier to use.  If the
  283. patch is applied to a legitimate copy of LW and not done in the interest
  284. of piracy I say more power to them.
  285.  
  286. Article: 18260
  287. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!vixen.cso.uiuc.edu!news.eecs.uic.edu!news.cc.uic.edu!bert.eecs.uic.edu!bzapal
  288. From: Bartosz Zapal <bzapal@bert.eecs.uic.edu>
  289. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  290. Subject: HIIP.DLL for Win'95 wanted!!!
  291. Date: Mon, 29 Apr 1996 14:22:36 -0500
  292. Organization: University of Illinois at Chicago
  293. Lines: 7
  294. Message-ID: <Pine.SUN.3.91.960429141957.14358A-100000@bert.eecs.uic.edu>
  295. NNTP-Posting-Host: bert.eecs.uic.edu
  296. Mime-Version: 1.0
  297. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  298.  
  299.  
  300.  
  301. I can't run my LW4 for Win'95, apparently because of lacking HIIP.DLL file.
  302.  
  303. Please, someone send me this file, or where can I find it?
  304.  
  305.  
  306.  
  307. Article: 18261
  308. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  309. From: nekrmncer@aol.com (Nekrmncer)
  310. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  311. Subject: Re: on the fly resolutions switching with new ATI mach64 drivers under Win95
  312. Date: 29 Apr 1996 15:42:45 -0400
  313. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  314. Lines: 4
  315. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  316. Message-ID: <4m363l$ojg@newsbf02.news.aol.com>
  317. References: <318430B9.3FDF@interlog.com>
  318. Reply-To: nekrmncer@aol.com (Nekrmncer)
  319. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  320.  
  321. Actually there is a free utility that you can download called powertoys
  322. with a feature called quickres that allows you to switch color depth and
  323. screen size on the fly with any graphics card but I think it only work in
  324. Win95.
  325.  
  326. Article: 18262
  327. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!inet-nntp-gw-1.us.oracle.com!nntp-hub.barrnet.net!informix.com!informix.com!news
  328. From: Jair Bobys <jairb@informix.com>
  329. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  330. Subject: FAST FPS 60 Board
  331. Date: Mon, 29 Apr 1996 13:05:07 -0500
  332. Organization: Informix Software, Inc. Menlo Park, CA 94025
  333. Lines: 9
  334. Message-ID: <318504D3.1B8A@informix.com>
  335. NNTP-Posting-Host: 198.207.109.115
  336. Mime-Version: 1.0
  337. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  338. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  339. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win16; I)
  340.  
  341. Anybody have any experience with the FAST fps 60 board?
  342.  
  343. I do not have a PCI system and am looking for a relatively inexpensive
  344. way to get my animations to video.
  345.  
  346. This is more for hobby than anything else and the PAR is a little
  347. out of my price range at this time.
  348.  
  349. aTdHvAaNnKcSe for any feedback.
  350.  
  351. Article: 18263
  352. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  353. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news2.new-york.net!not-for-mail
  354. From: Ken Geary <ken_geary@ademco.com>
  355. Subject: Re: PVR and Video Action Pro?
  356. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  357. X-Nntp-Posting-User: (Unauthenticated)
  358. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  359. Organization: Ademco
  360. Message-ID: <31851E65.6BB6@ademco.com>
  361. References: <4lp5cp$oqb@mackrel.fishnet.net> <3180B905.3E5B@ademco.com> <zimmerma.11.000A86B0@chapman.edu>
  362. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (WinNT; I)
  363. Mime-Version: 1.0
  364. X-Trace: 830807681/8549
  365. X-Nntp-Posting-Host: wsn37.ademco.com
  366. Date: Mon, 29 Apr 1996 19:54:13 GMT
  367. Lines: 16
  368.  
  369. Dan Zimmerman wrote:
  370. > In article <3180B905.3E5B@ademco.com> Ken Geary <ken_geary@ademco.com> writes:
  371. > >From: Ken Geary <ken_geary@ademco.com>
  372. > >Subject: Re: PVR and Video Action Pro?
  373. > >Date: Fri, 26 Apr 1996 11:52:37 GMT
  374. > >Steve Axtell wrote:
  375. > >>
  376. > >> Has anyone tried Video Action Pro NLE software?  I heard it beats
  377. > >> Premiere.  Any comments?  Does it direclty support PVR like Speed
  378. > >> Razor?  Ax---------
  379. > >Looked nice, but rendered slow, even with dissolves and it was running on an Alpha.
  380. > Are you referring to the NT version??yes
  381.  
  382. Article: 18264
  383. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.mathworks.com!uunet!in2.uu.net!news.voicenet.com!goodnews.voicenet.com!usenet
  384. From: marlon@voicenet.com (Marlon Beltz)
  385. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  386. Subject: Re: 500Mhz Raptor 3
  387. Date: Mon, 29 Apr 1996 20:25:48 GMT
  388. Organization: Digitech Solutions, Inc.
  389. Lines: 14
  390. Message-ID: <31851aeb.513105540@netnews.voicenet.com>
  391. References: <4leanu$5hl@nnrp1.news.primenet.com>
  392. Reply-To: marlon@3dsim.com
  393. NNTP-Posting-Host: philly56.voicenet.com
  394. X-Newsreader: Forte Agent .99d/32.182
  395.  
  396. On 21 Apr 1996 14:53:02 -0700, lthouse@primenet.com (David Hopkins)
  397. wrote:
  398.  
  399. >Any of you folks get to see that 500Mhz Raptor 3 we were demonstrating in the 
  400. >DeskStation booth at NAB?  That baby really screams!  A specific example I 
  401. >recall off the top of my head... Load the Watership scene that came with 4.0 
  402. >(in the Vehicles dir).  Turn off field rendering, turn on low AA, show while 
  403. >rendering and full-screen display.  This beast did it in 11 seconds (while 
  404. >playing the Perception card).  I'd be interested in results on your systems...
  405.  
  406.  
  407. Assuming that you are at 640x480 square pixels and all else the same
  408. my Dell 200mhz p6 did it in 31 seconds.  This computer only cost $5k.
  409. Hmm.
  410.  
  411. Article: 18265
  412. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!steph
  413. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  414. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  415. Subject: Re: LW vs Alias
  416. Date: 29 Apr 1996 13:54:04 -0700
  417. Organization: Primenet (602)395-1010
  418. Lines: 107
  419. Sender: root@primenet.com
  420. Message-ID: <4m3a9c$23p@nnrp1.news.primenet.com>
  421. References: <4llha9$89r@netaxs.com> <N.042696.001228.85@earthlink.net.earthlink.net> <4lsf3u$3t3@news.paonline.com> <4ltloa$1f7@dfw-ixnews4.ix.netcom.com> <4m1afm$7gs@news.paonline.com> <4m1nuh$1nc@dfw-ixnews6.ix.netcom.com>
  422. X-Posted-By: steph@usr3.primenet.com
  423.  
  424. William Teegarden <gregtee@ix.netcom.com> wrote:
  425. : Imaging, Area 51.  Before you misconstrue what I said before, I
  426. : mentioned that TOP alias talent will of course make more than top LW
  427. : talent, but rank in file, in the trenches alias animators make less
  428. : then there LW counterparts.  Why?  Because LW is still a niche player
  429. : in Hollywood.  They're sort of the Prisms of TV, in the sense that they
  430. : are an elite group who have almost all of the TV visual effects market
  431. : cornered.
  432.  
  433. Are we comparing Amblin, Area 51, and Foundation salaries, the top in
  434. the LW world as I know it, to Digital Domain, Sony Imageworks, Disney,
  435. Dreamworks, Warner Bros, Metrolight, VIFX, Boss Films, PDI, ILM,
  436. etc? I mean, by your definition anyone employed at these places *are*
  437. top talent. Please site examples of in-the-trenches Alias employers
  438. vs in-the-trenches LW employers. It seems you want to compare the 
  439. *top* LW users in the top LW using companies against non-top companies
  440. using Alias. 
  441.  
  442. On the average, I've found that LW users across the country, for the same
  443. years of experience, make less than Alias users, and we're talking
  444. employees not people who own their own businesses. The number of self
  445. employed LW users far outstrips self employed Alias users, for obvious 
  446. reasons.
  447.  
  448. Average pay for Alias users in the above mentioned houses is over $70,000 
  449. per year, top talent making 6 figures up to around $250-300,000 per year.
  450. Those jobs are usually supervisory with some hands on work.
  451.  
  452. : Of course everyone is asking for Alias/SoftImage talent.  That's where
  453. : all the action has been in film for past five or so years.  If you look
  454. : at TV though, you will not find one single house that would use Alias
  455. : or other UNIX software, because it's just too expensive.
  456.  
  457. And Alias talent is too expensive too. For most of the effects work being 
  458. done for TV, Alias would be overkill. 
  459.  
  460. : Because they have tons of money and can afford to through it around. 
  461.  
  462. No, because they need to be able to do things quickly, and have the 
  463. confidence in the features, particularly those related to character
  464. animation and texture mapping. 
  465.  
  466. : The conventional wisdom wins here because people at SKG assume that
  467. : anything that runs on an SGI has to good.  Hell, SGI is practically
  468. : giving hardware away just so they can say SKG uses SGI.  What people
  469. : don't know however is that SGI's days are numbered, unless they come
  470. : out with some new stuff very quickly.  Their machines are rapidly
  471. : falling way behind the price performance curve.  The machine I have
  472. : under my desk at work is roughly 3 to 4 times faster than an Indigo2
  473. : Extreme.  And's almost half the cost.
  474.  
  475. I agree with SGI's days being numbered, but first the NT 3D programs 
  476. have to be better than SI/NT is now. If LW takes as agressive an approach 
  477. as Max to building an open system, and all three programs try to outdo
  478. each other, and Microsoft convinces more SGI vendors like Parallax,
  479. Amazon Paint, Prisms, Taarna/Digits 'n' Art, Discreet Logic etc to
  480. switch sides, then SGI is dead in the workstation class. 
  481.  
  482. Currently, the body of NT programs is simply not as full featured as 
  483. the SGI programs. 
  484.  
  485. : You own a copy Poweranimator?  How much you pay for it?  I would have
  486. : rather bought new BMW, or perhaps opened an nice IRA.
  487.  
  488. Heh, I was going to buy a new computer and software this year. I decided
  489. to buy a house instead.
  490.  
  491. : I would rather not flush 30K down the toilet at this time.
  492.  
  493. You could always get a job and not have to own equipment. I love that
  494. aspect of my work.
  495.  
  496. : SGI's.  As far as rendering output, LW's AS good as Alias.  What it
  497.  
  498. No it isn't. LW still has some quality that looks computery, no matter
  499. how much time you spend lighting. Oddly, Softimage's stock renderer
  500. has the same look (Mental Ray is a different story). Alias is often
  501. used in live action plates, and you can't tell it's not part of the 
  502. scene (my friend at Sony Imageworks prefers Alias renders). 
  503. And then of course you could move up to Renderman, which requires
  504. a lot of programmer finessing to get what you want.
  505.  
  506. : lacks mainly is Alias's more sophisticated animation tools. Perhaps the
  507. : biggest asset LW has though is that it offers FAR more bang for the
  508. : buck than Alias.  That's why companies like Digital Domain are hirering
  509. : LW and other NT people to do their film projects.
  510.  
  511. We'll see how that goes.
  512.  
  513. : future.  Unless Alias ports over to NT, it's days will be numbered.
  514.  
  515. Yeah, I like giving our Alias rep a hard time about that. The current
  516. manifestation of Alias is unportable. Maya is supposed to have leaner
  517. code that isn't ten years of spaghetti code built on top of more
  518. spaghetti code.
  519.  
  520.  
  521. --
  522. -------------------------------------------------------------------------------
  523. Steph Greenberg, 3DCGIMD                  CGI Character Orthopedic Surgeon, 
  524. steph@primenet.com                   Chiropracter, and Podiatrist.
  525.  
  526. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  527. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  528. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  529. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  530. -------------------------------------------------------------------------------
  531.  
  532. Article: 18266
  533. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!heathers.stdio.com!heathers.stdio.com!not-for-mail
  534. From: burnout@stdio.com (Eric Haddix)
  535. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  536. Subject: Re: Amiga 2 PC #406
  537. Date: 29 Apr 1996 16:34:58 -0400
  538. Organization: Open World
  539. Lines: 30
  540. Message-ID: <4m395i$g8o@heathers.stdio.com>
  541. References: <DqM8qM.5G5@cix.compulink.co.uk>
  542. NNTP-Posting-Host: heathers.stdio.com
  543. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  544.  
  545. Phil South (snouty@cix.compulink.co.uk) wrote:
  546. : Surely someone somehwere has made a PC program which reads Amiga disks. 
  547. : That would be so useful and let's face it HOW HARD COULD IT BE? You can 
  548. [snip]
  549.  
  550. Harder than you think....
  551.  
  552. : I know that you can read PC disks in Amigas, I've been using Amigas since 
  553. : 1986, but what I'm looking for is a way of reading a disk containing the 
  554. : full approx. 880k. If I have to copy, unpack, paste, fiddle then so be 
  555. : it. But I would like to avoid this mess.
  556.  
  557. PC's in general lack the hardware to read Amiga format disks. This has 
  558. something to do with how it writes the tracks(or maybe the 
  559. sectors...can't recall)... Either way it can't be done to my knowledge 
  560. without hardware hacking... 
  561.  
  562. BTW this hardware is present it the Amiga and not the floppy drive itself 
  563. so we can shut it off to read the PC disks(and Mac disks...and Unix 
  564. disks..and...)
  565.  
  566. : Don't talk to me about PC to Amiga null modem tricks either, because 
  567. : almost every one I've tried has been useless.
  568.  
  569. Sounds like you haven't experimented hard enuff... I got a null modem 
  570. working between a PC and Amiga in less than 1 hr...and a friend got 
  571. "twinexpress"(or whatever it's called) working in less time than that...
  572.  
  573. L8a
  574.  
  575.  
  576. Article: 18267
  577. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!newsxfer2.itd.umich.edu!agate!darkstar.UCSC.EDU!cats.ucsc.edu!adamchry
  578. From: adamchry@cats.ucsc.edu (Adam Ives Chrystie)
  579. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  580. Subject: Re: Wait for 5?
  581. Date: 29 Apr 1996 21:29:44 GMT
  582. Organization: University of California, Santa Cruz
  583. Lines: 26
  584. Message-ID: <4m3cc8$1v5@darkstar.UCSC.EDU>
  585. References: <4m240j$9ok@oznet20.ozemail.com.au>
  586. NNTP-Posting-Host: ese.ucsc.edu
  587. X-Newsreader: NN version 6.5.0 #1 (NOV)
  588.  
  589.  
  590. In <4m240j$9ok@oznet20.ozemail.com.au> maxxam@ozemail.com.au (Dan Alexie) writes:
  591.  
  592. >I'm not sure what I should do. I could wait for LW 5 or I could get 4 now and
  593. >then the upgrade later. I live in Australia and I would prefer 5, but I don't
  594. >want to wait for ever!
  595.  
  596. welp.. it is probably gonna cost you the same no matter what you do
  597.  
  598. for example,
  599.  
  600. LightWave 4.0 is usa is around $800
  601.  
  602. the upgrade to 5.0 is $595?
  603.  
  604. total cost if you buy lw 4.0 and then upgrade = $1395
  605.  
  606. LightWave 5.0 cost around that much..so the savigngs is not giant you 
  607. might not be savig at all..dunno what prices are like down is australia...
  608.  
  609. Adam
  610. -- 
  611. ----------------------------------
  612. Adam Chrystie LightWave 3D Animator
  613. Cinema/Video Major, Senior
  614. University Of California at Santa Cruz
  615.  
  616. Article: 18268
  617. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!btnet!zetnet.co.uk!dispatch.news.demon.net!demon!mail2news.demon.co.uk!beanbaw.demon.co.uk
  618. From: John Reddington <john@beanbaw.demon.co.uk>
  619. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  620. Subject: LWPRO book
  621. Date: Mon, 29 Apr 1996 22:29:02 GMT
  622. Organization: None
  623. Lines: 9
  624. Message-ID: <19003076wnr@beanbaw.demon.co.uk>
  625. Reply-To: john@beanbaw.demon.co.uk
  626. X-NNTP-Posting-Host: beanbaw.demon.co.uk
  627. X-Broken-Date: Monday, Apr 29, 1996 22.29.02
  628. X-Newsreader: Newswin Alpha 0.7
  629. X-Mail2News-Path: disperse.demon.co.uk!post.demon.co.uk!beanbaw.demon.co.uk
  630.  
  631. Has anyone in the UK received their copy of the LWPRO 
  632. compilation book yet? 
  633. ----------------------------------------------------------------------------
  634. | John Reddington    EMail john@beanbaw.demon.co.uk                        |                        
  635.                  |
  636. ----------------------------------------------------------------------------                        
  637.                     
  638.  
  639.  
  640. Article: 18269
  641. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!tank.news.pipex.net!pipex!blackbush.xlink.net!howland.reston.ans.net!vixen.cso.uiuc.edu!usenet
  642. From: nbenami@uiuc.edu (Noam Ben-Ami)
  643. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  644. Subject: Re: dark brooding 3D animation
  645. Date: 29 Apr 1996 21:55:39 GMT
  646. Organization: University of Illinois at Urbana
  647. Lines: 29
  648. Message-ID: <4m3dsr$27b@vixen.cso.uiuc.edu>
  649. References: <dsd-2904961433510001@pm2-18.magicnet.net>
  650. Reply-To: nbenami@uiuc.edu (Noam Ben-Ami)
  651. NNTP-Posting-Host: ux4.cso.uiuc.edu
  652. Xref: news2.cais.com comp.graphics.apps.lightwave:18269 comp.graphics.packages.3dstudio:15805
  653.  
  654. dsd@darkskydigital.com (Dann M. Stubbs) writes:
  655.  
  656. >no more overlit, ambient washed out plastic graphics... 
  657.  
  658. >if you like CGI with a "real" look visit our site.
  659.  
  660. >www.darkskydigital.com
  661.  
  662. >we are currently looking for a medium budget film project to fill our late
  663. >summer/fall production schedule, forward any interested parites to
  664. >info@darkskydigital.com
  665.  
  666. >Thank you
  667.  
  668. >--------------------------------------------------------------------
  669. >  Dann M. Stubbs
  670. >  Dark Sky Digital - Computer Animation + Digital Effects
  671. >  Altamonte Springs, Florida  USA
  672. >  dann@darkskydigital.com
  673. >  www.darkskydigital.com
  674. >--------------------------------------------------------------------
  675.  
  676. I checked this site out. Actually, its pretty slick stuff! Not quite
  677. non-plastic (the holy grail of most studios), but really slick. 
  678. --
  679. Noam Ben-Ami is nbenami@ux4.cso.uiuc Solar Acoustics High Performance Speakers.
  680. http://farside.ncsa.uiuc.edu/~nbenami ---- Disclaimer: I speak for myself ONLY.
  681. Dealer employee:Dunlavy, B.A.T., Theta, Rowland, Von Schweikert, Hales, Paragon,
  682. Golden Tube, Musical Design, Counterpoint, Linn, Fanfare, C.A.L, Nak, XLO, PS Audio...
  683.  
  684. Article: 18270
  685. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.eng.convex.com!newshost.convex.com!warrenv
  686. From: warrenv@convex.com (Warren Vosper)
  687. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  688. Subject: Re: book for LightWave
  689. Date: 29 Apr 1996 21:49:13 GMT
  690. Organization: Convex Technology Center of Hewlett Packard, Richardson, Tx USA
  691. Lines: 17
  692. Message-ID: <4m3dgp$bm6@newshost.convex.com>
  693. References: <4lpfrg$dju@infolink1.infolink.net> <4m31j5$n3u@newsbf02.news.aol.com>
  694. NNTP-Posting-Host: mikey.convex.com
  695. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  696.  
  697.  
  698. : This is what I always tell people:
  699. : 1. Do the tutorials first. They get you familiar with LW and you will
  700. : learn a lot.
  701. : 2. Read all the manuals. Not just some parts of them, not just the User's
  702. : Guide, but ALL of the manuals. You will find a lot of "litttle" tip that
  703.  
  704.   what comprises 'all of the manuals'.  I got a user guide and`
  705. a reference guide when I bought 4.0c.  there's also a pennello
  706. light users guide.  am I missing anything?
  707.  
  708. --
  709. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  710. warren vosper                            HP-Convex Technology Center
  711. warrenv@convex.com                       3000 Waterview Parkway
  712. (214)497-4928                            Richardson, TX 75080
  713. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  714.  
  715. Article: 18271
  716. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!vixen.cso.uiuc.edu!usenet
  717. From: nbenami@uiuc.edu (Noam Ben-Ami)
  718. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  719. Subject: Re: Wait for 5?
  720. Date: 29 Apr 1996 21:59:32 GMT
  721. Organization: University of Illinois at Urbana
  722. Lines: 33
  723. Message-ID: <4m3e44$2hi@vixen.cso.uiuc.edu>
  724. References: <4m240j$9ok@oznet20.ozemail.com.au> <4m3cc8$1v5@darkstar.UCSC.EDU>
  725. Reply-To: nbenami@uiuc.edu (Noam Ben-Ami)
  726. NNTP-Posting-Host: ux4.cso.uiuc.edu
  727.  
  728. adamchry@cats.ucsc.edu (Adam Ives Chrystie) writes:
  729.  
  730.  
  731. >In <4m240j$9ok@oznet20.ozemail.com.au> maxxam@ozemail.com.au (Dan Alexie) writes:
  732.  
  733. >>I'm not sure what I should do. I could wait for LW 5 or I could get 4 now and
  734. >>then the upgrade later. I live in Australia and I would prefer 5, but I don't
  735. >>want to wait for ever!
  736.  
  737. >welp.. it is probably gonna cost you the same no matter what you do
  738.  
  739. >for example,
  740.  
  741. >LightWave 4.0 is usa is around $800
  742.  
  743. >the upgrade to 5.0 is $595?
  744.  
  745. >total cost if you buy lw 4.0 and then upgrade = $1395
  746.  
  747. >LightWave 5.0 cost around that much..so the savigngs is not giant you 
  748. >might not be savig at all..dunno what prices are like down is australia...
  749.  
  750.  
  751.  
  752. WELP, You guys should probably be informed that the educational price of
  753. LW4.0 is circa $600 while the educational price for 5.0 is circa $900. 
  754.  
  755.  
  756. --
  757. Noam Ben-Ami is nbenami@ux4.cso.uiuc Solar Acoustics High Performance Speakers.
  758. http://farside.ncsa.uiuc.edu/~nbenami ---- Disclaimer: I speak for myself ONLY.
  759. Dealer employee:Dunlavy, B.A.T., Theta, Rowland, Von Schweikert, Hales, Paragon,
  760. Golden Tube, Musical Design, Counterpoint, Linn, Fanfare, C.A.L, Nak, XLO, PS Audio...
  761.  
  762. Article: 18272
  763. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!EU.net!sun4nl!Utrecht.NL.net!easy1.worldaccess.nl!usenet
  764. From: vidiform@worldaccess.nl (The surfer)
  765. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  766. Subject: Need SPEED RAZOR III (Need only RAZOR3.0.exe)thank you
  767. Date: Mon, 29 Apr 1996 21:37:17 GMT
  768. Organization: World Access, the easy way to Internet
  769. Lines: 2
  770. Message-ID: <4m3988$iie@easy1.worldaccess.nl>
  771. NNTP-Posting-Host: wxs1-11.worldaccess.nl
  772. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  773.  
  774.  
  775.  
  776.  
  777. Article: 18273
  778. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!EU.net!sun4nl!Utrecht.NL.net!easy1.worldaccess.nl!usenet
  779. From: vidiform@worldaccess.nl (The surfer)
  780. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  781. Subject: !!!!!! Look out for Avid Media Group !!! You never receive your issue or compulation book!!!!
  782. Date: Mon, 29 Apr 1996 21:41:23 GMT
  783. Organization: World Access, the easy way to Internet
  784. Lines: 2
  785. Message-ID: <4m39fu$iie@easy1.worldaccess.nl>
  786. NNTP-Posting-Host: wxs1-11.worldaccess.nl
  787. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  788.  
  789.  
  790.  
  791.  
  792. Article: 18274
  793. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!EU.net!sun4nl!Utrecht.NL.net!easy1.worldaccess.nl!usenet
  794. From: vidiform@worldaccess.nl (The surfer)
  795. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  796. Subject: !!!!!! Look out for Avid Media Group !!! You never receive your issue or compulation book!!!!
  797. Date: Mon, 29 Apr 1996 21:42:33 GMT
  798. Organization: World Access, the easy way to Internet
  799. Lines: 2
  800. Message-ID: <4m39i4$ir8@easy1.worldaccess.nl>
  801. NNTP-Posting-Host: wxs1-11.worldaccess.nl
  802. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  803.  
  804.  
  805.  
  806.  
  807. Article: 18275
  808. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!hookup!news.mathworks.com!tank.news.pipex.net!pipex!netcom.net.uk!ix.netcom.com!news
  809. From: Charles Ng <lonersam@ix.netcom.com>
  810. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  811. Subject: Compilation book ...
  812. Date: Mon, 29 Apr 1996 13:14:38 -0700
  813. Organization: Netcom
  814. Lines: 17
  815. Message-ID: <3185232E.2971@ix.netcom.com>
  816. NNTP-Posting-Host: sjx-ca23-24.ix.netcom.com
  817. Mime-Version: 1.0
  818. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  819. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  820. X-NETCOM-Date: Mon Apr 29  3:11:52 PM CDT 1996
  821. X-Mailer: Mozilla 2.01 (WinNT; U)
  822.  
  823. I finally got the compilation book 4 days ago. I 
  824. went
  825. to AMG in person and bought that. It is SUPER!!!
  826. Every goodies techniques are all there along with a
  827. CD-ROM full of ... other goodies textures and
  828. stuffs. Man, get that guys!
  829.  
  830. LSam
  831. PS: Just to mention that I am not from AMG or
  832. something, but that book is really a MUST to own.
  833.  
  834. -- 
  835. ***************************************
  836. "Is it Wrong to be Delirious in Love?"
  837. lonersam@ix.netcom.com
  838. lonersam@aol.com
  839. ***************************************
  840.  
  841. Article: 18276
  842. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!news.cse.psu.edu!news.math.psu.edu!news.cac.psu.edu!usenet
  843. From: Tetsuo <drd117@psu.edu>
  844. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  845. Subject: F/S:CALCOMP DRAWING BOARD II!!
  846. Date: 29 Apr 1996 22:48:54 GMT
  847. Organization: Penn State University
  848. Lines: 11
  849. Message-ID: <4m3h0m$1hju@hearst.cac.psu.edu>
  850. NNTP-Posting-Host: redifer-mac29.cac-labs.psu.edu
  851. Mime-Version: 1.0
  852. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  853. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  854. X-Authinfo-User: drd117@psu.edu
  855. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Macintosh; I; PPC)
  856. X-URL: news:comp.graphics.apps.lightwave
  857.  
  858.  This is my second time posting (my first offer was a bit steep) but
  859. any way. I am selling a 12x12 Drawing Board II w/ pen and soft for IBM
  860. and Amiga. All cables and manuals. Only used it twice. I was asking $400
  861. but then I was told (plus saw for myself) that you could get new ones
  862. for $250. So I am selling for $200. If anyone is interested. (just to
  863. save people time, I won't go lower than this and I have gotten offers
  864. for $200 before).
  865.                                                                            
  866.                                                                                                                 - Tetsuo
  867.  
  868.  
  869.  
  870. Article: 18277
  871. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.voicenet.com!goodnews.voicenet.com!usenet
  872. From: johnrice@omni.voicenet.com
  873. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  874. Subject: Re: LightWave 5.0 at NAB
  875. Date: Tue, 30 Apr 1996 02:36:59 GMT
  876. Organization: Voicenet - Internet Access - (215)674-9290
  877. Lines: 15
  878. Message-ID: <4m3g3r$4pu@goodnews.voicenet.com>
  879. References: <4le3d8$n68@nntpd.lkg.dec.com> <4lhp1m$451@newsbf02.news.aol.com>
  880. NNTP-Posting-Host: ivyland314.voicenet.com
  881. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  882.  
  883. stranahan@aol.com (Stranahan) wrote:
  884.  
  885. >Of course, you should realize that I don't plan to retire on sales....I've
  886. >got a film career I'm working on. I usually have 4 or 5 projects, each one
  887. >of which nets me a decent (not overwhelming amount)....the idea is that
  888. >they add to a good amount...
  889.  
  890. >Any other questions?
  891.  
  892. Yeah - does video equipment depreciate at a different rate than
  893. computer equipment for tax purposes, and if so, what is the
  894. difference?
  895.  
  896. John Rice
  897.  
  898.  
  899. Article: 18278
  900. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!swrinde!howland.reston.ans.net!vixen.cso.uiuc.edu!sdd.hp.com!apollo.hp.com!lf.hp.com!news.dtc.hp.com!canyon.sr.hp.com!mikep
  901. From: mikep@sr.hp.com (Mike Powell)
  902. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  903. Subject: Re: having problems with dongle
  904. Date: 29 Apr 1996 22:13:59 GMT
  905. Organization: Hewlett Packard Sonoma County
  906. Lines: 8
  907. Message-ID: <4m3ev7$g18@canyon.sr.hp.com>
  908. References: <4lqqm5$jbn@ns1.win.net>
  909. NNTP-Posting-Host: ace.sr.hp.com
  910. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2.2]
  911.  
  912. DENNY LEE ARMSTRONG (dstrong@dstrong.win.net) wrote:
  913. : i am a registered user of lightwave and have been having problems
  914. : with dongle. does anyone know where i can get dongle patch
  915.  
  916.     Ouch! that must *really* hurt... lemmie guess, the
  917.     zipper, right?
  918.  
  919.     :-)   -mp-
  920.  
  921. Article: 18279
  922. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!mr.net!news.mr.net!scream.ing.com!cyberoptics.com!usenet
  923. From: Nate Hayes <nhayes@cyberoptics.com>
  924. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  925. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  926. Date: Mon, 29 Apr 1996 09:18:22 -0500
  927. Organization: CyberOptics Corp.
  928. Lines: 30
  929. Message-ID: <3184CFAE.989@cyberoptics.com>
  930. References: <318326b6.24633964@news.concentric.net> <4lvnds$iev@pipe11.nyc.pipeline.com> <fusionDqKxpu.9Iy@netcom.com>
  931. NNTP-Posting-Host: vidhound.cyberoptics.com
  932. Mime-Version: 1.0
  933. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  934. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  935. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  936.  
  937. Fusion Films wrote:
  938. > Coming from a strictly film background I can tell you that one of the
  939. > main reasons that I got involved with LW was the fact that it worked like
  940. > a traditional film shoot.  And part of this was having ONE camera.  LW
  941. > makes it easy for someone like me - a person with NO computer background
  942. > - to create terrific animations based on a background in film production.
  943. > Having multiple cameras is an excuse to get lazy.  Why relight for a
  944. > particular angle when you can just plop a camera down and forget about
  945. > it?  Why even think about the construction of your shots before hand?
  946. > Just stick 5 or 6 cameras all around your scene with different lenses and
  947. > shoot whatever happens.
  948.  
  949. I'm from film background *and* 3D computer background. Been doing both 
  950. for long time. I like multiple cameras -- as in trueSpace2 -- for 
  951. convenience when modeling. It's nice to be able to have multiple 
  952. perspective as well as ortho views onto the same object that I'm 
  953. modeling.
  954.  
  955. But when it comes time to render a scene, I can't agree with you more. 
  956. If anything, I think you should plan your shots and render segments of 
  957. the scene as different clips accordingly. Then import these clips into 
  958. an editing package and splice them all together there. You get better 
  959. control of match-frames and timing in an editing package, as well as 
  960. transitions other that cuts, i.e., dissolves, wipes, etc. Render your 
  961. clips with a few seconds of extra footage at the beginning and ending 
  962. for leeway when editing.
  963.  
  964. Nate
  965.  
  966. Article: 18280
  967. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!mr.net!news.mr.net!scream.ing.com!cyberoptics.com!usenet
  968. From: Nate Hayes <nhayes@cyberoptics.com>
  969. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  970. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  971. Date: Mon, 29 Apr 1996 09:27:38 -0500
  972. Organization: CyberOptics Corp.
  973. Lines: 18
  974. Message-ID: <3184D1DA.2C2C@cyberoptics.com>
  975. References: <4m0g1q$bpg@nnrp1.news.primenet.com>
  976. NNTP-Posting-Host: vidhound.cyberoptics.com
  977. Mime-Version: 1.0
  978. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  979. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  980. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  981.  
  982. Steph Greenberg wrote:
  983. > This feature can change your entire way of working, and encourages fast
  984. > cuts instead of lengthy one camera shots. Based on the reels I've seen,
  985. > few people go through the trouble of multiple cuts, but if it were a
  986. > standard feature, I think more people would take advantage of it.
  987.  
  988. This is probalbly because you are seeing work from people who 
  989. think like animators, not editors. Try this: render the first 15 seconds 
  990. of a scene from a camera position. Now move the camera somewhere else 
  991. and render the last 10 seconds of the scene with an additional 5 seconds 
  992. of overlap from the first render. Now you've got 2 clips from different 
  993. cameras that are 15 seconds long with 5 seconds of overlap. Use that 5 
  994. seconds of overlap for a simple dissolve in Adobe Premiere and voila! 
  995. Now you've got a 20 second animation from 2 cameras broken up by a nice 
  996. dissolve. EASY.
  997.  
  998. Nate
  999.  
  1000. Article: 18281
  1001. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!mr.net!news.mr.net!scream.ing.com!cyberoptics.com!usenet
  1002. From: Nate Hayes <nhayes@cyberoptics.com>
  1003. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1004. Subject: Re: PVR and Premeire 4.2 ??
  1005. Date: Mon, 29 Apr 1996 09:31:58 -0500
  1006. Organization: CyberOptics Corp.
  1007. Lines: 15
  1008. Message-ID: <3184D2DE.1E60@cyberoptics.com>
  1009. References: <4lp56o$ooe@mackrel.fishnet.net> <3180E6BD.1AFE@cyberoptics.com> <zimmerma.10.00092188@chapman.edu>
  1010. NNTP-Posting-Host: vidhound.cyberoptics.com
  1011. Mime-Version: 1.0
  1012. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1013. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1014. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  1015.  
  1016. Dan Zimmerman wrote:
  1017. > Even though this is the LW group, here my question. I am still waiting for 4.2.
  1018. > Will it be possible to capture straight from within premiere, so that
  1019. > batch-capturing (on-lining) will be possible? Anybody got any experience yet?
  1020. > Dan Zimmerman
  1021. > EuroTech Productions
  1022. > Also: Anybody bot MCXpress Yet??
  1023.  
  1024.  
  1025. Yes, you can capture video and audio from within Premiere. It also has 
  1026. full support for batch capture, timecode, and EDLs.
  1027.  
  1028. Nate
  1029.  
  1030. Article: 18282
  1031. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!mr.net!news.mr.net!scream.ing.com!cyberoptics.com!usenet
  1032. From: Nate Hayes <nhayes@cyberoptics.com>
  1033. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1034. Subject: Re: Recommendations for Best OpenGL video card??
  1035. Date: Mon, 29 Apr 1996 09:34:01 -0500
  1036. Organization: CyberOptics Corp.
  1037. Lines: 11
  1038. Message-ID: <3184D359.6ADC@cyberoptics.com>
  1039. References: <4ltn5g$fsg@news.indy.net>
  1040. NNTP-Posting-Host: vidhound.cyberoptics.com
  1041. Mime-Version: 1.0
  1042. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1043. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1044. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  1045.  
  1046. Ken Armour wrote:
  1047.  I know the MGA Mellinium card from Matrox is
  1048. > considered a good candidate but surely there are others equal to or
  1049. > superior to that???
  1050.  
  1051. As far as I know, Matrox still does not have software drivers 
  1052. working that enable 3D support under Win95 or WinNT. Also, unless you 
  1053. get an 8MB card, you'll be limited to 16-bit color depth at 800x600 or 
  1054. 640x480.
  1055.  
  1056. Nate
  1057.  
  1058. Article: 18283
  1059. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!mr.net!news.mr.net!scream.ing.com!cyberoptics.com!usenet
  1060. From: Nate Hayes <nhayes@cyberoptics.com>
  1061. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1062. Subject: Re: AVI editor
  1063. Date: Mon, 29 Apr 1996 09:37:28 -0500
  1064. Organization: CyberOptics Corp.
  1065. Lines: 14
  1066. Message-ID: <3184D428.47D2@cyberoptics.com>
  1067. References: <Pine.LNX.3.92.960428002510.8681A-100000@iasmh.bsu.edu>
  1068. NNTP-Posting-Host: vidhound.cyberoptics.com
  1069. Mime-Version: 1.0
  1070. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1071. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1072. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  1073.  
  1074. Shadowbird wrote:
  1075. > Is there such thing as an AVI editor?  Say I have an AVI that I like, but
  1076. > it needs a bit of touching up---preferably something that is decently
  1077. > shareware or freeware, I don't have much of a budget...  ;-)
  1078.  
  1079. You might want to try and get an educational or used version of Adobe 
  1080. Premiere... it's a great editing package that will problably exceed all 
  1081. your needs and it's relatively inexpensive. New versions are $495. If 
  1082. your a student, you can get a version for half of that. Or you could 
  1083. find a used copy second hand for cheaper.
  1084.  
  1085. Nate
  1086.  
  1087. Article: 18284
  1088. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!csn!news-1.csn.net!gw1.att.com!nntphub.cb.att.com!news
  1089. From: Lyle Milton <lmilton@whstar.wh.att.com>
  1090. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1091. Subject: Re: Texture Mapping Problem? Any Ideas?
  1092. Date: 29 Apr 1996 22:54:10 GMT
  1093. Organization: AT&T
  1094. Lines: 8
  1095. Message-ID: <4m3hai$4ga@nntpa.cb.att.com>
  1096. References: <mad.6ntq@torment.tmisnet.com>
  1097. NNTP-Posting-Host: 135.5.44.*
  1098. Mime-Version: 1.0
  1099. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1100. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1101. X-Mailer: Mozilla 1.1 (Windows; U; 16bit)
  1102. To: mad@torment.tmisnet.com
  1103.  
  1104. You could do a morph...  Create 2 objects: 1 with the components in 
  1105. head-on axis positions and the other with the componenents positioned in 
  1106. arbitrary positions.  It's more data but it could be a viable solution if 
  1107. you would rather position your components with the accuracy of Modeler.
  1108.  
  1109. -Lyle Milton
  1110. -One And Only Media
  1111.  
  1112.  
  1113. Article: 18285
  1114. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  1115. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  1116. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1117. Subject: Re: LightWave 5.0 at NAB
  1118. Date: 29 Apr 1996 19:10:21 -0400
  1119. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  1120. Lines: 19
  1121. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  1122. Message-ID: <4m3i8t$sjf@newsbf02.news.aol.com>
  1123. References: <4m3g3r$4pu@goodnews.voicenet.com>
  1124. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  1125. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  1126.  
  1127. Yeah - does video equipment depreciate at a different rate than
  1128. computer equipment for tax purposes, and if so, what is the
  1129. difference?
  1130.  
  1131. -----------------------------------
  1132.  
  1133. Mr Stranahan is not a tax attorney, nor a member of the bar in any state.
  1134. His opinions are for entertainment purposes only. No wagering, please.
  1135.  
  1136.  
  1137.  
  1138. _____________________________________________
  1139. Lee Stranahan
  1140.  
  1141. "I shot a half hour, 35mm movie with professional quality visual effects
  1142. for around $5000 - and I can show you how to do it, too."
  1143. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  1144.  
  1145. Lee's Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  1146.  
  1147. Article: 18286
  1148. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news2.digex.net!usenet
  1149. From: davep@access.digex.net (Dave Paige)
  1150. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1151. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  1152. Date: Mon, 29 Apr 1996 23:21:30 GMT
  1153. Organization: Express Access Online Communications, USA
  1154. Lines: 14
  1155. Message-ID: <3183ffc5.2284354@news.digex.net>
  1156. References: <31771CD7.62B1@execpc.com> <4l9plh$i2f@newsbf02.news.aol.com> <4labbs$b9c@irk.zetnet.co.uk> <317BFAE0.7486@montreal.com> <4lllmk$cpm@nnrp1.news.primenet.com>
  1157. NNTP-Posting-Host: dcc11780.slip.digex.net
  1158. X-Newsreader: Forte Agent .99d/32.182
  1159.  
  1160. Steph Greenberg <steph@primenet.com> wrote:
  1161.  
  1162. >Frankly, I think lack of multiple cameras has been discouraging LW users
  1163. >from doing camera cuts, and it shows on much LW work I've seen with these 
  1164. >long single camera shots.
  1165. >
  1166. Why do you need multiple cameras to do a cut in one scene? Simply move
  1167. the camera to the new location and/or aim point and create a keyframe
  1168. at the very next frame after the previous keyframe, and you have a
  1169. cut.
  1170.  
  1171. Dave Paige
  1172. Alfheim Imaging
  1173. dave@access.digex.net
  1174.  
  1175. Article: 18287
  1176. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news2.digex.net!usenet
  1177. From: davep@access.digex.net (Dave Paige)
  1178. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1179. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  1180. Date: Mon, 29 Apr 1996 23:21:34 GMT
  1181. Organization: Express Access Online Communications, USA
  1182. Lines: 27
  1183. Message-ID: <318400aa.2513974@news.digex.net>
  1184. References: <31771CD7.62B1@execpc.com> <4l9pmm$heg@pipe10.nyc.pipeline.com> <wturber.1005.00B813EF@primenet.com> <31816838.368479@news.digex.net> <4ltl5l$nhd@nnrp1.news.primenet.com>
  1185. NNTP-Posting-Host: dcc11780.slip.digex.net
  1186. X-Newsreader: Forte Agent .99d/32.182
  1187.  
  1188. Steph Greenberg <steph@primenet.com> wrote:
  1189.  
  1190. >Dave Paige <davep@access.digex.net> wrote:
  1191. >: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville ) wrote:
  1192. >
  1193. >: >With the exception of targeting a camera to an object, this can be effectively 
  1194. >: >simulated by using Null objects.  For simplicity, just rename the Nulls as 
  1195. >: >Cameras. I haven't tried it , but you might even be able to use IK to target 
  1196. >
  1197. >: I agree, I've never understood what the usefulness of multiple cameras
  1198. >: is. You can only look through one at a time and you can only render
  1199. >: from one of the perspectives. If you want to look from a different
  1200. >: location, just put the camera there.
  1201. >
  1202. >Of course you don't understand a feature that you could *take for granted*.
  1203. >If you can't see an advantage to multiple perspective views, multiple 
  1204. >lens legnths, setting up cuts, close ups, med shots, long shots, testing 
  1205. >the animation in your scene from different angles, changing the animation 
  1206. >and not losing those angles. In particular when you're under someone 
  1207. >else's direction, they really *care* about where the camera is, and they 
  1208. >*want options*. 
  1209. >
  1210. I do this all the time in Lightwave without multiple cameras.
  1211.  
  1212. Dave Paige
  1213. Alfheim Imaging
  1214. dave@access.digex.net
  1215.  
  1216. Article: 18288
  1217. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news2.digex.net!usenet
  1218. From: davep@access.digex.net (Dave Paige)
  1219. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1220. Subject: Re: Jumanji vs JP
  1221. Date: Mon, 29 Apr 1996 23:21:37 GMT
  1222. Organization: Express Access Online Communications, USA
  1223. Lines: 11
  1224. Message-ID: <318402a2.3017528@news.digex.net>
  1225. References: <N.041496.163029.21@earthlink.net.earthlink.net> <4kveae$sc7@news.accessone.com> <3174F8C3.4BBD@atlanta.com> <dloubet.988.3176688E@origin.ea.com> <317BD860.4680@dove.mtx.net.au> <4lshlk$jgi@dfw-ixnews2.ix.netcom.com> <4ltsml$lh4@www.gatecom.co
  1226. NNTP-Posting-Host: dcc11780.slip.digex.net
  1227. X-Newsreader: Forte Agent .99d/32.182
  1228.  
  1229. cgolchert@gatecoms.gatecom.com (Chris Golchert) wrote:
  1230.  
  1231. >Jurassics' looked real (see dinos aren't purple)
  1232. >
  1233. >
  1234. Wow! where you actually around when the 'real' dinosaurs were. Is that
  1235. how you KNOW that they weren't purple.
  1236.  
  1237. Dave Paige
  1238. Alfheim Imaging
  1239. dave@access.digex.net
  1240.  
  1241. Article: 18289
  1242. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  1243. From: chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker)
  1244. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1245. Subject: Save the HyperNauts!
  1246. Date: Mon, 29 Apr 96 18:27:47
  1247. Organization: NewTek Technical Support
  1248. Lines: 18
  1249. Distribution: world
  1250. Message-ID: <19960429.794AE50.10CBF@bbs.newtek.com>
  1251. NNTP-Posting-Host: bbs.newtek.com
  1252.  
  1253. The "Hypernauts" is in danger of cancellation.  If you are interested in
  1254. seeing this show continue, please write ABC a letter letting them know how you
  1255. like the show, how your kids like it, etc.
  1256.  
  1257. Paul Beagle-Bryant of Foundation Imaging would like the messages to pass
  1258. through Foundation Imaging, so please post them to:
  1259.  
  1260. paul_bryant@earthlink.net
  1261.  
  1262. .
  1263.   ========================================================================
  1264.   Chuck Baker                        |  TekWorld:  NewTek Tech Support BBS  
  1265.   Technical Support Online Services  |  telnet address:     bbs.newtek.com  
  1266.   NewTek, Inc.                       |  modem ports:          913-271-9299  
  1267.   ========================================================================
  1268.   CompuServe:  Go AmigaVend, NewTek; DTVForum, NewTek; GUGRPA, LightWave UG
  1269.   AOL: Keyword NewTek                    Email: Tech@newtek.com  
  1270.   ========================================================================
  1271.  
  1272. Article: 18290
  1273. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!info.ucla.edu!ihnp4.ucsd.edu!munnari.OZ.AU!metro!metro!news.cs.su.oz.au!inferno.mpx.com.au!news.mel.aone.net.au!the-fly.zip.com.au!not-for-mail
  1274. From: scadet@zip.com.au (David Timperley)
  1275. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1276. Subject: reflecting Lensflears
  1277. Date: 29 Apr 1996 07:34:40 GMT
  1278. Organization: Zip Australia Pty Ltd
  1279. Lines: 5
  1280. Message-ID: <4m1reg$vf9@the-fly.zip.com.au>
  1281. NNTP-Posting-Host: zipper.zip.com.au
  1282. X-Newsreader: TIN [UNIX 1.3 950824BETA PL0]
  1283.  
  1284. I'm pretty sure that There is no way to get Lens flears (or glows) to render in refected materials, how is one to generate 
  1285. mirror balls, get that glint off a passing car bumper, or render sparkes on the water???
  1286.  
  1287. These effects occur in mirrior surfaces in real life, way can't LW???
  1288.  
  1289.  
  1290. Article: 18291
  1291. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1292. From: scorpio@dave-world.net (Robert K. Williams)
  1293. Subject: Re: on the fly resolutions switching with new ATI mach64 drivers under Win95
  1294. References: <318430B9.3FDF@interlog.com>
  1295. X-Newsreader: News Xpress 2.0 Beta #0
  1296. Date: Tue, 30 Apr 96 00:11:40 GMT
  1297. NNTP-Posting-Host: 205.138.153.41
  1298. Message-ID: <31855ab4.0@nt.dave-world.net>
  1299. Lines: 35
  1300. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!nt.dave-world.net!Pentium
  1301.  
  1302. In article <318430B9.3FDF@interlog.com>, Hammed Malik <hmalik@interlog.com> wrote:
  1303. >Not directly related to LW but I thought others might find this
  1304. >information as useful as I did.
  1305. >
  1306. >Just downloaded the latest drivers for the ATI mach64 graphics card.
  1307. >One of the new features is resolution/colour depth switching on the fly
  1308. >without having to restart windows.  I believe this feature was available
  1309. >with the old drivers under Win3.1 but didn't work under Win95.
  1310. >
  1311. >I've got a couple of hotkeys set up to change between 1024x800x16bit and
  1312. >800x600x24bit and it works great.  I like working in the 1024 mode when
  1313. >using LW and don't mind the lower colour depth but for Photoshop, I need
  1314. >24 bit and have to go down to 800x600 (only 2MB VRAM).  Before I got the
  1315. >new drivers, if I anticipated spending more time in photoshop than LW,
  1316. >I'd switch to the lower res (didn't want to have to restart windows
  1317. >everytime I switched programs).  With the new hot keys, I can run each
  1318. >program in the preferred resolution.
  1319. >
  1320. >The new drivers also allow virtual screen sizes.  You can scroll around
  1321. >with the mouse.  Feels so much like my old Amiga :)
  1322. >
  1323. >hammed
  1324. >
  1325. >almost forgot, drivers can be had from:
  1326. >http://www.atitech.ca
  1327. >
  1328. >
  1329.  
  1330. If you get MS PowerToys for 95, it includes a program called "QuickRes", which 
  1331. allows you to change screen mode depth and resolution on the fly.  It puts a 
  1332. little icon in the tray.  Works with any graphics card.
  1333.  
  1334.  
  1335. regards,        v   v  **************************************
  1336. Rob K. Williams        (. .)  *  AmigaDOS:  The OS my Pentium 100  *
  1337. a.k.a. scorpio          8    *  wants to run, when it grows up!   *
  1338. LIGHTWAVE RULES!    @_|    **************************************
  1339.  
  1340. Article: 18292
  1341. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!surfnet.nl!tuegate.tue.nl!usenet
  1342. From: elvis@stack.urc.tue.nl (Mark van der Molen)
  1343. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1344. Subject: Plugins for amiga list ?
  1345. Date: 30 Apr 1996 00:16:43 GMT
  1346. Organization: Eindhoven University of Technology, The Netherlands
  1347. Lines: 19
  1348. Message-ID: <487.6694T134T577@stack.urc.tue.nl>
  1349. NNTP-Posting-Host: annex1s21.urc.tue.nl
  1350. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP)
  1351.  
  1352. Well the subjects says it all i think...
  1353.  
  1354. Anyone got a list of available plugins for amiga LW4.0 ? If so please
  1355. post/mail the list.
  1356.  
  1357. Mark
  1358.  
  1359.  
  1360.  
  1361.  
  1362.  
  1363. <tsb>Brought to you by Elvis@stack.urc.tue.nl....Amiga 1200/020 28 mhz, 4 meg
  1364. <sb> fast, 2 meg chip memory,two 250 meg harddrives, Epson stylus printer,
  1365. <sb> 2x Cdrom drive, 1942 monitor, dynalink modem ElvisP on #amiga, THOR 2.22
  1366. <tsb>Random tag line coming up...
  1367.  
  1368.       Top 25 programmers excuses #11
  1369.       Yes yes, it will be ready in time.
  1370.  
  1371.  
  1372. Article: 18293
  1373. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!surfnet.nl!tuegate.tue.nl!usenet
  1374. From: elvis@stack.urc.tue.nl (Mark van der Molen)
  1375. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1376. Subject: Re: WAV to MOTION envelope.... any way to do it?
  1377. Date: 30 Apr 1996 00:16:45 GMT
  1378. Organization: Eindhoven University of Technology, The Netherlands
  1379. Lines: 23
  1380. Message-ID: <769.6694T136T194@stack.urc.tue.nl>
  1381. References: <31824014.38520292@news.airmail.net>
  1382. NNTP-Posting-Host: annex1s21.urc.tue.nl
  1383. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP)
  1384.  
  1385. On 27-Apr-96 16:43:34  Ken Schmitt (kenwshmt@airmail.net) wrote :
  1386. >is there anything that can scan a sound file, and turn the VU into a
  1387. >motion envelope?
  1388. >it could be used for syncing voice to motions, explosions, disco
  1389. >lights, and any number of other things.
  1390.  
  1391.  
  1392. For amiga there's morion master which comes with a program that does exactly
  1393. what you need, dunno if there's such a thing for pc
  1394.  
  1395. Mark
  1396.  
  1397.  
  1398.  
  1399. <tsb>Brought to you by Elvis@stack.urc.tue.nl....Amiga 1200/020 28 mhz, 4 meg
  1400. <sb> fast, 2 meg chip memory,two 250 meg harddrives, Epson stylus printer,
  1401. <sb> 2x Cdrom drive, 1942 monitor, dynalink modem ElvisP on #amiga, THOR 2.22
  1402. <tsb>Random tag line coming up...
  1403.  
  1404.       IBM=I Buy Macintosh....... Amiga=Why buy Macintosh.....just get yourself
  1405. acopy
  1406.  of shapeshifter
  1407.  
  1408.  
  1409. Article: 18294
  1410. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  1411. From: typhoto@aol.com (TyPhoto)
  1412. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1413. Subject: Lightwave AND Caligari Truespace!
  1414. Date: 29 Apr 1996 21:08:04 -0400
  1415. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  1416. Lines: 6
  1417. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  1418. Message-ID: <4m3p5k$2mk@newsbf02.news.aol.com>
  1419. Reply-To: typhoto@aol.com (TyPhoto)
  1420. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  1421.  
  1422. Have you seen my new site? I used Caligari for most of the buttons
  1423. and I am now building a site for Lightwave 3D. Check it out!
  1424.  
  1425. http://www.evansville.net/~typhoto
  1426. - or -
  1427. http://users.aol.com/typhoto/
  1428.  
  1429. Article: 18295
  1430. Path: news2.cais.com!news
  1431. From: BJ <bjhayes@pacificnet.net>
  1432. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1433. Subject: Re: Computer graphics Job Offer
  1434. Date: Mon, 29 Apr 1996 18:17:49 -0400
  1435. Organization: Capital Area Internet Service, Inc.
  1436. Lines: 28
  1437. Message-ID: <3185400D.906@pacificnet.net>
  1438. References: <4lp9vj$nt1@newsbf02.news.aol.com> <4m1hp1$c75@newsbf02.news.aol.com>
  1439. NNTP-Posting-Host: pm3-4.pacificnet.net
  1440. Mime-Version: 1.0
  1441. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1442. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1443. X-Mailer: Mozilla 2.0 (WinNT; I)
  1444. To: MarcMylar <marcmylar@aol.com>
  1445.  
  1446. MarcMylar wrote:
  1447. > In article <4lp9vj$nt1@newsbf02.news.aol.com>, virtualbri@aol.com
  1448. > (VirtualBri) writes:
  1449. > >I'd stay away from any job where you have to pay money to be a
  1450. > independant
  1451. > >contractor.
  1452. > However, if they pay you $750 for each model, then maybe the $500
  1453. > "investment" in their software is worth it.  Just a thought.
  1454. > -Marc
  1455.  
  1456. Mark:
  1457.  
  1458. I called on this to, just out of curiosity. The deal is that the software (I could have swor they said it was 
  1459. Extream 3D in which case $500 would be a good investment from what I have heard) requires that you use a 
  1460. PHOTOGRAH of an object to model from then it uses the Photo for the texture map. Great concept, exept YOU are 
  1461. responsible for taking and digitizing the photos. this sudenly becomes a not s cool thing. They also have a 
  1462. list of the object that they are looing for. 
  1463.  
  1464. So what happens when they want the space shuttel? Drive out to Edwards or Kennedy or wherever it happens to be 
  1465. that week. Or what if they want the Empire state building? 
  1466.  
  1467. It's a scam! or It's way to much of an investment of my time. 
  1468.  
  1469. Brad Hayes
  1470.  
  1471. Article: 18296
  1472. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!usenet.ins.cwru.edu!cleveland.Freenet.Edu!aq722
  1473. From: aq722@cleveland.Freenet.Edu (John Gregor)
  1474. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1475. Subject: Re: Has AMIGA been sold again?
  1476. Date: 30 Apr 1996 01:31:55 GMT
  1477. Organization: Case Western Reserve University, Cleveland, OH (USA)
  1478. Lines: 6
  1479. Message-ID: <4m3qib$52m@madeline.INS.CWRU.Edu>
  1480. References: <4lcns5$4io@news.ios.com> <4ldjnt$h29@ns3.iamerica.net>
  1481. Reply-To: aq722@cleveland.Freenet.Edu (John Gregor)
  1482. NNTP-Posting-Host: owl.ins.cwru.edu
  1483.  
  1484.  
  1485.  
  1486. >>What's this about AMIGA Technologies being sold to an american cable box
  1487. >>manufacturer? Does anybody care? Does it matter?
  1488.  
  1489. It might matter to both of the remaining Amiga users.
  1490.  
  1491. Article: 18297
  1492. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!fish.phl.pond.com!netaxs.com!not-for-mail
  1493. From: tpalessi@netaxs.com (Tom Alessi)
  1494. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1495. Subject: Alias Success
  1496. Date: 30 Apr 1996 01:07:20 GMT
  1497. Organization: Philadelphia's Complete Internet Provider
  1498. Lines: 10
  1499. Message-ID: <4m3p48$pro@netaxs.com>
  1500. NNTP-Posting-Host: unix2.netaxs.com
  1501. X-Newsreader: TIN [UNIX 1.3 950824BETA PL0]
  1502.  
  1503. here I am again.. the original poster.. I'd like to kill this thread 
  1504. because it's getting a bit violent in here.. All I wanted to hear was 
  1505. someone with a personal experience with each and a comparison. I know they 
  1506. don't compare but if you were in my situation would you take this 
  1507. opportunity.
  1508.  
  1509.                     thanks for all of the info
  1510.                         joe
  1511.                         tpalessi@netaxs.com
  1512.  
  1513.  
  1514. Article: 18298
  1515. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.ee.net!usenet
  1516. From: jsonedecker@ee.net (John Sonedecker)
  1517. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1518. Subject: FS:Animation Output
  1519. Date: 30 Apr 1996 01:39:25 GMT
  1520. Organization: eNET News Server 1
  1521. Lines: 18
  1522. Message-ID: <4m3r0d$nbq@news.ee.net>
  1523. NNTP-Posting-Host: port21.ee.net
  1524. X-Newsreader: WinVN 0.92.6
  1525.  
  1526. I have a great alternative to expensive output devices for sale. It's
  1527. the Quadrant Q-motion video i/o board. It's PCI and can get down to 
  1528. 7:1 compression at 640x480. Also included is a Micropolis 4221 A/V Gold
  1529. SCSI 2 gig HD. Very good drive. And a Siig PCI fast SCSI2 controller. This
  1530. card is VERY FAST! Better than Adeptec. Both cards are fully Bus Mastering
  1531. for exceptional performance. All warrenty cards and packages/documentation 
  1532. are included. 
  1533.  
  1534. NEW:
  1535. Q-motion $799 (Select Solutions)
  1536. SCSI Controller $190 (CompUsa)
  1537. Hard Drive $789 (Insight)
  1538.  
  1539. All three for $1500 obo, and shipped in US for free( split difference outside
  1540. of the US)
  1541.  
  1542. Ask any relevant questions, I will be glad to answer.
  1543. -John Sonedecker
  1544.  
  1545. Article: 18299
  1546. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!usenet.ins.cwru.edu!cleveland.Freenet.Edu!aq722
  1547. From: aq722@cleveland.Freenet.Edu (John Gregor)
  1548. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1549. Subject: Re: Amiga LW5 has same features as other platforms ?
  1550. Date: 30 Apr 1996 01:43:56 GMT
  1551. Organization: Case Western Reserve University, Cleveland, OH (USA)
  1552. Lines: 23
  1553. Message-ID: <4m3r8s$5k5@madeline.INS.CWRU.Edu>
  1554. References: <31745A50.60BA@hypertec.com.au> <598.6681T760T620@esoterica.pt> <4lo13q$gnf@nnrp1.news.primenet.com>
  1555. Reply-To: aq722@cleveland.Freenet.Edu (John Gregor)
  1556. NNTP-Posting-Host: owl.ins.cwru.edu
  1557.  
  1558.  
  1559. In a previous article, krishna@primenet.com (Glenn Saunders) says:
  1560.  
  1561. >The mortal Fernando Martins wrote:
  1562. >: If I remember correctly, the Amiga version is less expensive because it
  1563. >: doesn't have OpenGL support (for obvious reasons) nor multithreading
  1564. >: capabilities (for obvious reasons too!).
  1565. >
  1566. >Multithreading would be redundant....
  1567.  
  1568. Correct (on the redundant part).  It amazes me that so many
  1569. Amiga types fail to comprehend this.  They don't understand the
  1570. difference between multitasking and multithreading.
  1571.  
  1572. Multithreading, especially for rendering, is chiefly useful if
  1573. you have more than one CPU - it lets you render faster.  The
  1574. Amiga has just one (slooooow) CPU and thus a multithreaded 
  1575. renderer would just render in two threads, each half as fast.
  1576. No point.
  1577.  
  1578. Now, on a dual P6, it'd be pretty nice to have, since each CPU
  1579. could run a render thread.
  1580.  
  1581.  
  1582. Article: 18300
  1583. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!info.ucla.edu!ihnp4.ucsd.edu!munnari.OZ.AU!metro!metro!inferno.mpx.com.au!news.mel.aone.net.au!ur002968
  1584. From: imagine@h130.aone.net.au (Kevin Gleeson)
  1585. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1586. Subject: Re: reflecting Lensflears
  1587. Date: Mon, 29 Apr 96 12:01:14 GMT
  1588. Organization: Imagine It
  1589. Lines: 40
  1590. Message-ID: <4m2b0k$gh6@news.mel.aone.net.au>
  1591. References: <4m1reg$vf9@the-fly.zip.com.au>
  1592. NNTP-Posting-Host: d24-1.cpe.hobart.aone.net.au
  1593. X-Newsreader: News Xpress 2.0 Beta #0
  1594.  
  1595. In article <4m1reg$vf9@the-fly.zip.com.au>, scadet@zip.com.au (David Timperley) wrote:
  1596. >I'm pretty sure that There is no way to get Lens flears (or glows) to render in
  1597. > refected materials, how is one to generate 
  1598. >mirror balls, get that glint off a passing car bumper, or render sparkes on the
  1599. > water???
  1600. >
  1601. >These effects occur in mirrior surfaces in real life, way can't LW???
  1602. >
  1603. Lens flares are a post rendering effect so they will not reflect and I don't 
  1604. think any software will render them (yet).
  1605.  
  1606. A glint off a passing car bumper would come from a hard specular highlight, 
  1607. not from a lens flare.
  1608.  
  1609. Sparkles off water would also be hard specular highlights with a fair amount 
  1610. of reflection as well. Any sparkles wuold be due to the movement of the water, 
  1611. so if you create ripples in your water surface, you should get the sparkles 
  1612. that you want.
  1613.  
  1614. If you want a star filter effect on the water, you are talking a different 
  1615. situation again ...
  1616.  
  1617. Try to think more about what real life is doing rather than a fake effect and 
  1618. usually Lightwave will follow. A lens flare only comes from a camera being 
  1619. pointed directly into a very intense light source.
  1620.  
  1621. Hope that helps.
  1622.  
  1623. Cheers
  1624.  
  1625. - - - - - - - - - - - - - - -
  1626. Kevin Gleeson
  1627. Imagine It
  1628. 3D animation and graphics
  1629. Hobart
  1630. Tasmania
  1631. Australia
  1632.  
  1633. The Librarian Rules! - OOOK!
  1634. - - - - - - - - - - - - - - -
  1635.  
  1636. Article: 18301
  1637. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!ns3.iamerica.net!usenet
  1638. From: deanw@iamerica.net (Dean Waskowiak)
  1639. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1640. Subject: FS: AVID Media Composer 1000 System
  1641. Date: Tue, 30 Apr 1996 02:49:06 GMT
  1642. Organization: LDS iAmerica
  1643. Lines: 6
  1644. Message-ID: <4m3v3o$hhh@ns3.iamerica.net>
  1645. NNTP-Posting-Host: iad_ppp0205.iamerica.net
  1646. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  1647.  
  1648. AVID Media Composer 1000, Power Mac 8100/100, Expansion Chassis,
  1649. 18 gig drive system,48 MB RAM, 2-20" Mitsubishi Diamond Scan Monitors,
  1650. Power Mac 5.51 software, AVR 3, 25, 26, & 27. $45,500 or Best Offer.
  1651.  
  1652. Contact deanw@iamerica.net, or call Dean at (903) 663-6100.
  1653.  
  1654.  
  1655. Article: 18302
  1656. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!uunet!in2.uu.net!news.leonardo.net!nntp.adnetsol.com!news
  1657. From: KM <kmclaine@adnetsol.com>
  1658. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1659. Subject: Graphics Job Offer
  1660. Date: Mon, 29 Apr 1996 21:19:42 -0700
  1661. Organization: 3DT, Inc.
  1662. Lines: 22
  1663. Message-ID: <318594DE.1521@adnetsol.com>
  1664. NNTP-Posting-Host: dialup209.adnetsol.com
  1665. Mime-Version: 1.0
  1666. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1667. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1668. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win16; I)
  1669.  
  1670. WORK FROM YOUR HOME WITH YOUR COMPUTER
  1671.  
  1672.  
  1673. 3RD Dimension Technologies, INC, a Hollywood special FX company 
  1674.  
  1675. searching for computer literate people to contract with to assist
  1676.  
  1677. in 3D graphics. Will train but must already know Windows 3.1 or better.
  1678.  
  1679. (Building 3D Geometry Only)
  1680.  
  1681. System Requirements
  1682.  
  1683. 486 DX 2-66, 8 meg RAM
  1684. IBM PC or compatable 
  1685. Super VGA Color Monitor
  1686. Running Windows 3.1 or better 
  1687.  
  1688.  
  1689. For more info call Tracy or Robin U.S 800/455-3558 
  1690.  
  1691. Outside U.S 818/865-8210
  1692.  
  1693. Article: 18303
  1694. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!uunet!in2.uu.net!news.leonardo.net!nntp.adnetsol.com!news
  1695. From: KM <kmclaine@adnetsol.com>
  1696. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1697. Subject: Graphics Job Offer
  1698. Date: Mon, 29 Apr 1996 21:20:06 -0700
  1699. Organization: 3DT, Inc.
  1700. Lines: 22
  1701. Message-ID: <318594F6.7509@adnetsol.com>
  1702. NNTP-Posting-Host: dialup209.adnetsol.com
  1703. Mime-Version: 1.0
  1704. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1705. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1706. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win16; I)
  1707.  
  1708. WORK FROM YOUR HOME WITH YOUR COMPUTER
  1709.  
  1710.  
  1711. 3RD Dimension Technologies, INC, a Hollywood special FX company 
  1712.  
  1713. searching for computer literate people to contract with to assist
  1714.  
  1715. in 3D graphics. Will train but must already know Windows 3.1 or better.
  1716.  
  1717. (Building 3D Geometry Only)
  1718.  
  1719. System Requirements
  1720.  
  1721. 486 DX 2-66, 8 meg RAM
  1722. IBM PC or compatable 
  1723. Super VGA Color Monitor
  1724. Running Windows 3.1 or better 
  1725.  
  1726.  
  1727. For more info call Tracy or Robin U.S 800/455-3558 
  1728.  
  1729. Outside U.S 818/865-8210
  1730.  
  1731. Article: 18304
  1732. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!uunet!in2.uu.net!news.leonardo.net!nntp.adnetsol.com!news
  1733. From: KM <kmclaine@adnetsol.com>
  1734. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1735. Subject: Graphics Job Offer
  1736. Date: Mon, 29 Apr 1996 21:19:55 -0700
  1737. Organization: 3DT, Inc.
  1738. Lines: 22
  1739. Message-ID: <318594EB.7F6E@adnetsol.com>
  1740. NNTP-Posting-Host: dialup209.adnetsol.com
  1741. Mime-Version: 1.0
  1742. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1743. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1744. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win16; I)
  1745.  
  1746. WORK FROM YOUR HOME WITH YOUR COMPUTER
  1747.  
  1748.  
  1749. 3RD Dimension Technologies, INC, a Hollywood special FX company 
  1750.  
  1751. searching for computer literate people to contract with to assist
  1752.  
  1753. in 3D graphics. Will train but must already know Windows 3.1 or better.
  1754.  
  1755. (Building 3D Geometry Only)
  1756.  
  1757. System Requirements
  1758.  
  1759. 486 DX 2-66, 8 meg RAM
  1760. IBM PC or compatable 
  1761. Super VGA Color Monitor
  1762. Running Windows 3.1 or better 
  1763.  
  1764.  
  1765. For more info call Tracy or Robin U.S 800/455-3558 
  1766.  
  1767. Outside U.S 818/865-8210
  1768.  
  1769. Article: 18305
  1770. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!news.asu.edu!ennfs.eas.asu.edu!cs.utexas.edu!math.ohio-state.edu!uwm.edu!vixen.cso.uiuc.edu!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!psinntp!not-for-mail
  1771. From: justin@nyc.pipeline.com (Michael Justin Austin)
  1772. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1773. Subject: Re: WAV to MOTION envelope.... any way to do it?
  1774. Date: 29 Apr 1996 22:58:23 -0400
  1775. Organization: Pipeline
  1776. Lines: 36
  1777. Message-ID: <4m3vkf$jnu@pipe10.nyc.pipeline.com>
  1778. References: <769.6694T136T194@stack.urc.tue.nl>
  1779. NNTP-Posting-Host: 198.80.32.50
  1780. X-PipeUser: justin
  1781. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  1782. X-PipeGCOS: (Michael Austin)
  1783. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  1784.  
  1785.  
  1786. >>is there anything that can scan a sound file, and turn the VU into a 
  1787. >>motion envelope? 
  1788. >>it could be used for syncing voice to motions, explosions, disco 
  1789. >>lights, and any number of other things. 
  1790. >For amiga there's morion master which comes with a program that does
  1791. exactly 
  1792. >what you need, dunno if there's such a thing for pc 
  1793.  
  1794.  
  1795. The Pc version is called scene machine by the same company 
  1796. but I dont know if it was ever released. 
  1797.  
  1798.  
  1799. -- 
  1800. M.Austin 
  1801.  
  1802. I've twice drowned 
  1803. thrice let knives rake my nitty-gritty 
  1804. quit the country that bore and nursed me 
  1805. those who forgot me would make a city 
  1806. broken eggs make me grieve 
  1807. the omelet though, makes me vomit 
  1808. but until brown clay has been crammed down my larnyx 
  1809. Only gratitude will be gushing from it 
  1810.  
  1811. There is nothing more permanent than black 
  1812. It is what unleashes letters 
  1813. or Carmens' breast 
  1814. It is why opponents of change 
  1815. hit their mattresses fully dressed 
  1816.  
  1817. J. brodsky 
  1818. 1940-1996
  1819.  
  1820. Article: 18306
  1821. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!news.texas.net!news.kei.com!news.mathworks.com!uunet!in1.uu.net!news.xnet.com!cv
  1822. From: cv@flood.xnet.com (Creative Visions)
  1823. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1824. Subject: NAB: DRACO info???
  1825. Date: 30 Apr 1996 03:45:33 GMT
  1826. Organization: XNet - A Full Service Internet Provider - (708) 983-6064
  1827. Lines: 29
  1828. Message-ID: <4m42ct$9h6@flood.xnet.com>
  1829. NNTP-Posting-Host: cyclone.xnet.com
  1830. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  1831.  
  1832. Just got my video systems mag. and on the new products page it shows a 
  1833. new nonlinear workstation by DraCo Systems
  1834.  
  1835. The article says:Features compression rates from 50:1 to 2:1; built 
  1836. around the Motorola 68060 processor, incorporates optional DEC Alpha 
  1837. co-processor, delivers CCIR 601 standard 720x480 resolution, 60 
  1838. feilds/second Digital Betacam quality, unlimited layers of video, 
  1839. frame-accurate DVE's, real-time rendering and 16-bit DAT-quality sterio 
  1840. audio; maximum data rate is 333kb/frame over SCSI-2; will move 30MB/s 
  1841. using DraCo's disk array software; comes with S-video and composite input 
  1842. and output connectors; additonal inputs and outputs include D-1, 
  1843. component, uncompressed digital and compressed digital for the new 
  1844. DV(IEEE-1394) format; ships with MovieShop software; runs AmigaDOS for 
  1845. MovieShop; has a direct plug-in slot for any PC or Pentium-based computer 
  1846. board.
  1847.  
  1848. Sounds bitchin' How much? anyone see this thing in action?? speed?? can 
  1849. this be an AMIGA/PENTIUM/ALPHA computer????
  1850.  
  1851.  
  1852.  
  1853. --
  1854.  
  1855.  ---------------------------------------------------------------------------
  1856.  ---     Creative Visions - Chicagoland's Premier Animation Source       ---
  1857.  ---   Marc Couch - Managing Partner   Jay Wehner - Operations Partner   ---
  1858.  ---   E-Mail: cv@xnet.com            WWW Page: http//www.xnet.com/~cv   ---  
  1859.  ---------------------------------------------------------------------------
  1860.  
  1861.  
  1862. Article: 18307
  1863. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!psinntp!usenet
  1864. From: ebarba@usa.pipeline.com()
  1865. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1866. Subject: Re: LW vs Alias
  1867. Date: 30 Apr 1996 04:40:18 GMT
  1868. Organization: Pipeline USA
  1869. Lines: 7
  1870. Message-ID: <4m45ji$h7@news1.h1.usa.pipeline.com>
  1871. References: <4m1afm$7gs@news.paonline.com>
  1872. NNTP-Posting-Host: 38.8.120.18
  1873. X-PipeUser: ebarba
  1874. X-PipeHub: usa.pipeline.com
  1875. X-PipeGCOS: ()
  1876. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  1877.  
  1878. What greg said. (GT aka William Teegarden)  
  1879.  
  1880.  
  1881. -- 
  1882. Eric Barba 
  1883. ericb@d2.com                         Digital Domain 
  1884. ebarba@usa.pipeline.com         Home
  1885.  
  1886. Article: 18308
  1887. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news.serv.net!solaris.cc.vt.edu!hookup!usenet.eel.ufl.edu!spool.mu.edu!news.sol.net!uwm.edu!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!usc!newshub.csu.net!csun.edu!hbrtv284
  1888. From: hbrtv284@csun.edu (emmanuel olympia)
  1889. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1890. Subject: what is a good monitor to buy for lightwave?
  1891. Date: 30 Apr 1996 04:46:51 GMT
  1892. Organization: California State University, Northridge
  1893. Lines: 5
  1894. Message-ID: <4m45vr$8bj@dewey.csun.edu>
  1895. NNTP-Posting-Host: louie.csun.edu
  1896.  
  1897.  
  1898. I am buying an P5166 system and still looking for a good monitor for
  1899. around $400.00.  can you suggest some models? thx
  1900.  
  1901. Emmanuel
  1902.  
  1903. Article: 18309
  1904. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.iadfw.net!usenet
  1905. From: Lance Gray <empire@airmail.net>
  1906. Newsgroups: rec.video.desktop,comp.graphics.apps.lightwave,rec.video.production
  1907. Subject: Infly & Twinexpress
  1908. Date: Tue, 30 Apr 1996 00:25:01 -0500
  1909. Organization: Empire Productions Inc.
  1910. Lines: 17
  1911. Message-ID: <3185A42D.6718@airmail.net>
  1912. NNTP-Posting-Host: dal10-09.ppp.iadfw.net
  1913. Mime-Version: 1.0
  1914. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1915. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1916. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; U)
  1917. Xref: news2.cais.com rec.video.desktop:19879 comp.graphics.apps.lightwave:18309 rec.video.production:42097
  1918.  
  1919. Well, I finally got the INFLY script for the PC to work in compiling 
  1920. iff's to FLYERCLIPS.  Since I don't have a Perception, I've used 
  1921. TWINEXPRESS which is shareware for porting files from the PC to the 
  1922. AMIGA (not the speediest---but it get's the job done)!  Thanks NewTek 
  1923. for making this available...now if ya'll could just make it a little 
  1924. easier by allowing us to select save as FlyerClip from LightWave 
  1925. (Intel)---I'd be even happier!  Then again, this is a major timesaver 
  1926. over sending the files to the Amiga and then compiling as a clip!
  1927.  
  1928. A very happy Flyer & LightWave owner!  :)
  1929. -- 
  1930. ________________________________________________________________________
  1931. Lance Gray (empire@airmail.net) **25 GIG Flyer & PC LightWave equipped**
  1932.  
  1933.  "If you are insulted because of the name of CHRIST, you are blessed,
  1934.   for the spirit of GOD rests on you."  1 Peter 14
  1935. ________________________________________________________________________
  1936.  
  1937. Article: 18310
  1938. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  1939. From: marcmylar@aol.com (MarcMylar)
  1940. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1941. Subject: Re: Modeler question..?
  1942. Date: 30 Apr 1996 00:48:16 -0400
  1943. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  1944. Lines: 16
  1945. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  1946. Message-ID: <4m462g$8jh@newsbf02.news.aol.com>
  1947. References: <4lqggb$2h5@orb.direct.ca>
  1948. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  1949. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  1950.  
  1951. In article <4lqggb$2h5@orb.direct.ca>, kharmel@Direct.CA (Kurt Harmel)
  1952. writes:
  1953.  
  1954. > I've also had problem's with letters like "O,s" and "P,s".
  1955. >The holes are often covered by the forward facing polygons. I've had to
  1956. >create objects to either make boolean subtractions or else create new
  1957. >polygon faces for these letters by selecting the appropriate points. I'm
  1958. not
  1959. >sure
  1960. >why this is a problem for Lightwave, maybe someone else knows why.
  1961. >
  1962. >
  1963.  
  1964. This is a bug.  I understand this is fixed in V. 5.0 and Rev. D of V. 4.0.
  1965.  
  1966. -Marc
  1967.  
  1968. Article: 18311
  1969. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.corpcomm.net!news.gate.net!sarfl2-10.gate.net!user
  1970. From: zapp@gate.net (Jack Campbell)
  1971. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1972. Subject: Posters made from your computer art 24x36 $18+$5 shp
  1973. Date: Tue, 30 Apr 1996 13:00:35 -0400
  1974. Organization: Posters 24x36 made from your pictures $18
  1975. Lines: 13
  1976. Message-ID: <zapp-3004961300350001@sarfl2-10.gate.net>
  1977. NNTP-Posting-Host: sarfl2-10.gate.net
  1978.  
  1979. Up to 36" wide possible.
  1980.  
  1981. More info at website.
  1982.  
  1983. http://www2.sungate.com/3dworld/index.html
  1984. zapp@gate.net
  1985.  
  1986. -- 
  1987. Posters up to 36" wide however long possible.
  1988. 24x36 $18
  1989. Photos put on T-shirts,mouse pads. send your files over the net
  1990. or by mail.
  1991. 941-746-8076      zapp@gate.net
  1992.  
  1993. Article: 18312
  1994. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!vassun.vassar.edu!usenet
  1995. From: Alex Wei <alwei@vassar.edu>
  1996. Newsgroups: comp.infosystems.www.authoring.images,comp.infosystems.www.authoring.html,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.animation,comp.sys.mac.graphics,comp.graphics.apps.softimage,comp.graphics.apps.lightwave
  1997. Subject: Virtual Gallery
  1998. Date: Mon, 29 Apr 1996 20:17:50 +0000
  1999. Organization: Vassar College
  2000. Lines: 10
  2001. Message-ID: <318523EE.4495@vassar.edu>
  2002. NNTP-Posting-Host: 143.229.164.61
  2003. Mime-Version: 1.0
  2004. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2005. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2006. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (Macintosh; I; PPC)
  2007. Xref: news2.cais.com comp.infosystems.www.authoring.images:13669 comp.infosystems.www.authoring.html:73452 comp.graphics.apps.photoshop:15025 comp.graphics.animation:35016 comp.sys.mac.graphics:36460 comp.graphics.apps.softimage:1101 comp.graphics.apps.li
  2008.  
  2009. We are looking for high end graphics(2D, 3D, Shockwave, Java etc) for our Virtual 
  2010. Gallery. Computer artists will have a site on which thousands of viewers will see their 
  2011. work. Sales from this is fine, however we cannot act as an agent. There is no fee in any 
  2012. manner to display/sell/contract work. However, the only stipulation is that the work  
  2013. be of exceptional quality. By maintaining a site that tailors to quality CG, those seeking 
  2014. computer artists for film/CD-R's/print/advertisement etc. will know where to come!
  2015. http://vassun.vassar.edu/~alwei/gallery.htm  
  2016.  
  2017. For more information email  
  2018. alwei@vassar.edu
  2019.  
  2020. Article: 18313
  2021. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!news.texas.net!news.frontiernet.net!gollum.kingston.net!news4.ottawa.istar.net!news3.ottawa.istar.net!istar.net!news2.toronto.istar.net!news1.io.org!ix.netcom.com!news
  2022. From: wmendez@ix.netcom.com(William A. Mendez )
  2023. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2024. Subject: Re: NT 4.0A Beta
  2025. Date: 30 Apr 1996 04:28:25 GMT
  2026. Organization: Netcom
  2027. Lines: 20
  2028. Message-ID: <4m44t9$7el@dfw-ixnews2.ix.netcom.com>
  2029. References: <31836407.7D43@aladdin.co.uk> <4m0kee$h1k@nnrp1.news.primenet.com>
  2030. NNTP-Posting-Host: ix-jc6-03.ix.netcom.com
  2031. X-NETCOM-Date: Mon Apr 29 11:28:25 PM CDT 1996
  2032.  
  2033. >In article <31836407.7D43@aladdin.co.uk>, leelee@aladdin.co.uk says...
  2034. >>
  2035. >>Has anyone managed to get LW 4.0c to work with NT4.0A beta. I can get
  2036. the 
  2037. >modeler to work but layout kicks in with a blank 
  2038. >>grey screen, waits for 2 secs and then shuts down and puts me back
  2039. into the 
  2040. >program manger screen.
  2041. >>
  2042. >> 
  2043. >>
  2044. >>Don...
  2045. >
  2046.  
  2047.  
  2048. I'am dual booting NT 3.51 SVCPK 4 and NT 4.0(1234)on my ALPHA and
  2049. Lightwave is running fine. I don't think there is a rev c for us yet.
  2050.  
  2051.  
  2052. Will Mendez
  2053.  
  2054. Article: 18314
  2055. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  2056. From: giorgioa@ix.netcom.com
  2057. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2058. Subject: Re: Wait for 5?
  2059. Date: Tue, 30 Apr 96 00:17:49 GMT
  2060. Organization: Netcom
  2061. Lines: 27
  2062. Message-ID: <N.042996.201749.58@Pent90>
  2063. NNTP-Posting-Host: ix-nyc5-16.ix.netcom.com
  2064. X-NETCOM-Date: Mon Apr 29  8:20:42 PM CDT 1996
  2065. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  2066.  
  2067. On 4/29/96 5:29PM, in message <4m3cc8$1v5@darkstar.UCSC.EDU>, Adam Ives 
  2068. Chrystie <adamchry@cats.ucsc.edu> wrote:
  2069. > In <4m240j$9ok@oznet20.ozemail.com.au> maxxam@ozemail.com.au (Dan Alexie) 
  2070. > writes:
  2071. > >I'm not sure what I should do. I could wait for LW 5 or I could get 4 now and
  2072. > >then the upgrade later. I live in Australia and I would prefer 5, but I don't
  2073. > >want to wait for ever!
  2074.  
  2075. > welp.. it is probably gonna cost you the same no matter what you do
  2076. > for example,
  2077. > LightWave 4.0 is usa is around $800
  2078. > the upgrade to 5.0 is $595?
  2079.  
  2080. A excerpt from Newtek NAB Anouncment:
  2081.  
  2082. "NewTek Announces LightWave 3D Version 5.0
  2083. Availability and Pricing 
  2084. LightWave 3D 5.0 is available through more than 200 dealers and 25
  2085. distributors worldwide. U.S. list price for LightWave 3D 5.0 upgrade is $495.
  2086. The complete system is priced at $1495."
  2087.  
  2088. > total cost if you buy lw 4.0 and then upgrade = $1395
  2089. > LightWave 5.0 cost around that much..so the savigngs is not giant you 
  2090. > might not be savig at all..dunno what prices are like down is australia...
  2091.  
  2092.  
  2093.  
  2094.  
  2095. Article: 18315
  2096. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  2097. From: giorgioa@ix.netcom.com
  2098. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2099. Subject: Re: Wait for 5?
  2100. Date: Tue, 30 Apr 96 00:17:30 GMT
  2101. Organization: Netcom
  2102. Lines: 27
  2103. Message-ID: <N.042996.201730.19@Pent90>
  2104. NNTP-Posting-Host: ix-nyc5-16.ix.netcom.com
  2105. X-NETCOM-Date: Mon Apr 29  8:21:28 PM CDT 1996
  2106. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  2107.  
  2108. On 4/29/96 5:29PM, in message <4m3cc8$1v5@darkstar.UCSC.EDU>, Adam Ives 
  2109. Chrystie <adamchry@cats.ucsc.edu> wrote:
  2110. > In <4m240j$9ok@oznet20.ozemail.com.au> maxxam@ozemail.com.au (Dan Alexie) 
  2111. > writes:
  2112. > >I'm not sure what I should do. I could wait for LW 5 or I could get 4 now and
  2113. > >then the upgrade later. I live in Australia and I would prefer 5, but I don't
  2114. > >want to wait for ever!
  2115.  
  2116. > welp.. it is probably gonna cost you the same no matter what you do
  2117. > for example,
  2118. > LightWave 4.0 is usa is around $800
  2119. > the upgrade to 5.0 is $595?
  2120.  
  2121. A excerpt from Newtek NAB Anouncment:
  2122.  
  2123. "NewTek Announces LightWave 3D Version 5.0
  2124. Availability and Pricing 
  2125. LightWave 3D 5.0 is available through more than 200 dealers and 25
  2126. distributors worldwide. U.S. list price for LightWave 3D 5.0 upgrade is $495.
  2127. The complete system is priced at $1495."
  2128.  
  2129. > total cost if you buy lw 4.0 and then upgrade = $1395
  2130. > LightWave 5.0 cost around that much..so the savigngs is not giant you 
  2131. > might not be savig at all..dunno what prices are like down is australia...
  2132.  
  2133.  
  2134.  
  2135.  
  2136. Article: 18316
  2137. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.abs.net!washington.Capitol.Net!winternet.com!news1.io.org!news
  2138. From: Charles Blaquière <blaq@io.org>
  2139. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2140. Subject: Re: Recommendations for Best OpenGL video card??
  2141. Date: Tue, 30 Apr 1996 02:02:37 -0400
  2142. Organization: Internex Online (io.org), Toronto, Ontario, Canada
  2143. Lines: 21
  2144. Message-ID: <3185ACFD.666D@io.org>
  2145. References: <4ltn5g$fsg@news.indy.net> <3184D359.6ADC@cyberoptics.com>
  2146. NNTP-Posting-Host: dyna-234.net7b.io.org
  2147. Mime-Version: 1.0
  2148. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2149. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2150. X-Mailer: Mozilla 2.0GoldB2 (WinNT; I)
  2151.  
  2152. Nate Hayes wrote:
  2153.  
  2154. > As far as I know, Matrox still does not have software drivers
  2155. > working that enable 3D support under Win95 or WinNT. Also, unless you
  2156. > get an 8MB card, you'll be limited to 16-bit color depth at 800x600 or
  2157. > 640x480.
  2158.  
  2159. Actually, if you leave the Z buffer enabled, but turn off 
  2160. double-buffering, you gain higher colour and spatial resolutions. 
  2161. For example, my 4M Millennium only goes up to 640x480 in 
  2162. 32 bitplanes per pixel (bpp), and 800x600 in 16bpp. Without 
  2163. double buffering, maximum resolutions are:
  2164.  
  2165. 16 bpp: 882 x 1152
  2166. 32 bpp: 800 x  600
  2167.  
  2168. As far as actual OpenGL acceleration, wellll... let's say I don't 
  2169. think I've installed things correctly, or the OpenGL demos I used 
  2170. weren't compatible, Suffice it to say, I haven't seen 
  2171. acceleration, and promptly went back to more productive things. 
  2172. (I don't currently use any OpenGL software)
  2173.  
  2174. Article: 18317
  2175. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.abs.net!washington.Capitol.Net!winternet.com!news1.io.org!ix.netcom.com!news
  2176. From: fcentdep@ix.netcom.com(Michael K Osborne)
  2177. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.os.ms-windows.apps.utilities,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95,alt.2600,alt.bi
  2178. Subject: Re: WIN95 better than OS/2 PLEASE!!!!
  2179. Date: 30 Apr 1996 05:04:57 GMT
  2180. Organization: Netcom
  2181. Lines: 74
  2182. Message-ID: <4m471p$9n0@dfw-ixnews2.ix.netcom.com>
  2183. References: <315df4e7.30083078@nntp.loop.com> <31601c49.6539557@news.compuserve.com> <316192B5.69BB@europeonline.com> <3161a179.438764@news.earthlink.net> <316739ae.18791819@129.10.1.13> <DpLK1D.AvM@blaze.trentu.ca> <316DD018.F4B@usaor.net> <4kvi9r$fmc@ma
  2184. NNTP-Posting-Host: pas-ca5-11.ix.netcom.com
  2185. X-NETCOM-Date: Tue Apr 30 12:04:57 AM CDT 1996
  2186. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35018 comp.graphics.apps.lightwave:18317 comp.graphics.apps.photoshop:15031 comp.graphics.packages.3dstudio:15828 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x:1807 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95:9586 alt.26
  2187.  
  2188. In <3183b19b.8005428@news.concentric.net> tmaster@cris.com (Master One)
  2189. writes: 
  2190. >
  2191. >On Tue, 16 Apr 1996 23:44:55 -0400, "Barbara A. Graham"
  2192. <magicwords@nni.com>
  2193. >wrote:
  2194. >
  2195. >>;}Bob Clary wrote:
  2196. >>;}> 
  2197. >>;}> Once again I see people getting emotional and calling each other
  2198. names
  2199. >>;}> over computer software. Come one guy's, it's a bunch of bits.
  2200. This is
  2201. >>;}> a pile of ephemeral ones and zeros. Isn't there more important
  2202. stuff
  2203. >>;}> to get worked up over.
  2204. >>;}> 
  2205. >>;}> The folks who say OS/2 sucks are not idiots, it does suck. The
  2206. folks
  2207. >>;}> who say Win95 sucks aren't morons it also sucks.
  2208. >>;}> 
  2209. >>;}> OS/2 sucks, Win95 sucks, MVS sucks, VMS sucks, MACs suck, PCs
  2210. suck -
  2211. >>;}> it all sucks.
  2212. >>;}> -
  2213. >>;}> This is what I get paid for. It's my job to take this sucky stuff
  2214. and
  2215. >>;}> make it  work for my clients. To me the best operating system is
  2216. the
  2217. >>;}> one I'm getting paid on.
  2218. >>;}> 
  2219. >>;}> OS/2 is great, Win95 is great, MVS is great, VMS is great, MACs
  2220. are
  2221. >>;}> great, PCs are great - it's all great.
  2222. >>;}> -
  2223. >>;}> When I've done my job!
  2224. >>;}> 
  2225. >>;}> Discussing technical aspects of one operating system over another
  2226. is
  2227. >>;}> an important part of evaluating and deciding on an operating
  2228. system,
  2229. >>;}> but it's not the whole picture.
  2230. >>;}> 
  2231. >>;}> The choice of products involves lot's of issues. While one
  2232. operating
  2233. >>;}> system may be technologically advanced over another, market share
  2234. and
  2235. >>;}> availability of apps may be an overiding factor. Other things
  2236. like
  2237. >>;}> existing expertise and legacy applications could be another
  2238. issue.
  2239. >>;}> 
  2240. >>;}> ---------------------
  2241. >>;}> Bob Clary
  2242. >>;}> Enterprise Consulting
  2243. >>;}> bobclary@baldcom.net
  2244. >>;}> ---------------------
  2245. >>;}
  2246. >>;}Bob,
  2247. >>;}
  2248. >>;}You are 100% correct; they are all great and they all suck.  I am
  2249. having a love/hate 
  2250. >>;}relationship with Windows 95.  
  2251. >>;}
  2252. >>;}Nothing is perfect, is it? 
  2253. >>;}
  2254. >>;}Barbara A. Graham
  2255. >>;}MagicWords
  2256. >>;}
  2257. >>;}http://www.nni.com/~magicwords
  2258. >
  2259. >    Like the old saying goes if it is bug free then it's to old!!!!
  2260.  
  2261. win95 sucks it's like microsoft tried to coppy mac o/s  
  2262.  
  2263. Article: 18318
  2264. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  2265. From: video111@aol.com (Video111)
  2266. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2267. Subject: 1394 DV card for the Amiga???????
  2268. Date: 30 Apr 1996 02:50:35 -0400
  2269. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  2270. Lines: 3
  2271. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  2272. Message-ID: <4m4d7r$aum@newsbf02.news.aol.com>
  2273. Reply-To: video111@aol.com (Video111)
  2274. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  2275.  
  2276. Does anyone knnow of a DV serial digital IEEE1394 card that any
  2277. manufacturer might be developing for inputting DDV video into the
  2278. flyer????
  2279.  
  2280. Article: 18319
  2281. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!news.rain.org!usenet
  2282. From: Karma <mattr@rain.org>
  2283. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  2284. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  2285. Date: Mon, 29 Apr 1996 23:33:59 +0100
  2286. Organization: RAIN Public Access Internet (805) 967-RAIN
  2287. Lines: 36
  2288. Message-ID: <318543D7.27E6@rain.org>
  2289. References: <3179DA34.7524@osu.edu> <4lcsf6$eun@newsbf02.news.aol.com> <317A6522.41FF@osu.edu> <shfDqA3rM.DE3@netcom.com> <4lkd8n$kqc@nadine.teleport.com> <4llkqi$bm5@nnrp1.news.primenet.com> <4lmrr4$k8g@nadine.teleport.com> <317efb36.79917856@news.telepo
  2290. NNTP-Posting-Host: @user16.term1.wlv.rain.org
  2291. Mime-Version: 1.0
  2292. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2293. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2294. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Macintosh; I; PPC)
  2295. To: aarone@rain.org
  2296. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35019 comp.graphics.apps.lightwave:18319 comp.graphics.packages.3dstudio:15829
  2297.  
  2298. Kreg Branden wrote:
  2299. > atterbry@teleport.com (Tim Branan) wrote:
  2300. > >A lot of clients want very realistic motion, not animated looking
  2301. > >motion, though. If you are doing humans, or real characters, then most
  2302. > >people want to see real movement. that is very difficult to do by
  2303. > >hand, and also very expensive.
  2304. >     Yes the time and money involved is large, but to fall back to JP,
  2305. > it CAN be done without procedurals.  It just takes talent and hours
  2306. > (sometimes months) of tweaking.
  2307. >    I'm all too aware that budgets and schedules don't always allow for
  2308. > the animator to merge with the supreme godhead of character animation
  2309. > and produce a masterpiece, so yes procedurals can be useful.
  2310. > Especially if they're extremely tweakable (as is Biped).  But I still
  2311. > prefer the 'art' over the 'science'.
  2312. >   Kreg Branden
  2313. >   -  Meme-X  -
  2314.  
  2315.  
  2316. In all honesty, how can you say that you prefer "art" over "sience?"  
  2317. Are you still using natural coal on rawhide to make exciting animated 
  2318. flip-books for your friends?  No.  As technology advances, even more 
  2319. things will be automated, and even more still will be discovered.  The 
  2320. easier things get for the animator doesn't necessarily mean that the 
  2321. animator works less, or doesn't work as hard.  Newer technology just 
  2322. lets him/her get past certain mundane actions, and gives him/her the 
  2323. ability to do more spectacular things that he/she might not have had the 
  2324. time to do before.
  2325.  
  2326.  
  2327. Matt Rampias
  2328. Production, animation, design.
  2329. mattr@rain.org
  2330.  
  2331. Article: 18320
  2332. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!news.rain.org!usenet
  2333. From: Karma <mattr@rain.org>
  2334. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2335. Subject: Re: Motion Blur in LW
  2336. Date: Mon, 29 Apr 1996 23:54:27 +0100
  2337. Organization: RAIN Public Access Internet (805) 967-RAIN
  2338. Lines: 27
  2339. Message-ID: <318548A3.1E@rain.org>
  2340. References: <4l9os6$eun@bertrand.ccs.carleton.ca> <317EC04C.41C6@pixar.com> <4lo0bd$fvo@nnrp1.news.primenet.com> <31819E11.4D138366@instanet.com> <4lt7nq$hpd@dfw-ixnews4.ix.netcom.com> <3182826E.48D2@erinet.com>
  2341. NNTP-Posting-Host: @user16.term1.wlv.rain.org
  2342. Mime-Version: 1.0
  2343. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2344. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2345. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Macintosh; I; PPC)
  2346.  
  2347. Alan Chan wrote:
  2348.  
  2349. > In many cases, I have found motion blur is not an alternative to field rendering
  2350. > for smooth motion. Fast-moving objects in particular can look annoyingly jerky,
  2351. > even with dithered blur. If I increase the amount of blur and/or number of passes,
  2352. > I get nicely blurred frames that still look jerky when played. Plus, too much blur
  2353. > simply looks unnatural and *still* is jerky. I've seen this in extreme cases with
  2354. > film as well, but it seems film can be pushed much farther before this occurs. I'm
  2355. > not sure why.
  2356.  
  2357. > --
  2358. > Andrew Hofman
  2359. > LumaQuest Productions
  2360. > andyh@erinet.com
  2361. > 513-643-7333
  2362.  
  2363.  
  2364. Field rendering and motion blur are inherrantly different.  Field rendering interlaces the 
  2365. picture and judges a simulated 3/2 pulldown, giving the video res frames a very solid look.  
  2366. Motion blur, by using multi-frame iterpelation smoothes out motion caused by too fast a 
  2367. movement that would otherwise make the object or environment look stroby.  Both of these 
  2368. used in conjunction at video res look great on a TV, but animations made for film res 24fps 
  2369. make field rendering really pointless.  High moion blur, dithered in 4.0, should do the 
  2370. trick perfectly.
  2371.  
  2372. Matt
  2373.  
  2374. Article: 18321
  2375. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!nntp.earthlink.net!usenet
  2376. From: fwtep@earthlink.net
  2377. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2378. Subject: Re: LW vs Alias
  2379. Date: Tue, 30 Apr 96 08:12:48 GMT
  2380. Organization: Earthlink Network, Inc.
  2381. Lines: 57
  2382. Message-ID: <N.043096.011248.22@earthlink.net.earthlink.net>
  2383. References: <4llha9$89r@netaxs.com>
  2384.  <N.042696.004502.60@earthlink.net.earthlink.net>
  2385.  <4lr01a$9vm@nnrp1.news.primenet.com>
  2386. NNTP-Posting-Host: max7-la-ca-43.earthlink.net
  2387. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  2388.  
  2389. On 4/26/96 10:10AM, in message <4lr01a$9vm@nnrp1.news.primenet.com>, Steph 
  2390. Greenberg <steph@primenet.com> wrote:
  2391.  
  2392. > fwtep@earthlink.net wrote:
  2393. > : Lightwave animators can earn a much higher average salary than Alias 
  2394. > animators. 
  2395. > :  Someone with Lightwave AND Alias skills (assuming the talent, of course) 
  2396. > would 
  2397. > : be VERY attractive to an employer.
  2398. > : --
  2399. > :                       -=Fred=-
  2400. > While you would think this is true, Alias animators make more money than 
  2401. > Lightwave animators, primarily because there are fewer of them and access 
  2402. > to the equipment and software is a lot harder to come by. It probably 
  2403. > depends on the type of work.
  2404. > People that set up Lightwave studios are interested in saving money, and 
  2405. > they aren't about to give artists the money they saved.
  2406. > People who are working independently I'm not certain about. The going 
  2407. > rate for someone who has their own Indigo Impact and Alias PA 7+ with 
  2408. > Amazon Paint is between $3,000 and $5,000 per week, freelance, in the LA 
  2409. > area.
  2410. > At the really high end, the SGI experience gets you a higher salary, and 
  2411. > experience in one high end package is often enough to get you hired using 
  2412. > another high-end package. In SGI shops, Lightwave experience will get you 
  2413. > in, but you will start at a junior level.
  2414. > --
  2415. > ------------------------------------------------------------------------------
  2416. > -
  2417. > Steph Greenberg, 3DMD                 CGI Character Orthopedic Surgeon, 
  2418. > steph@primenet.com                Chiropracter, and Podiatrist.
  2419. >              
  2420. > ------------------
  2421.  
  2422. Those are pretty weak figures for Alias freelance.  I have made more than that 
  2423. doing DPaint graphics.  Those figures are what most Lightwave people charge PER 
  2424. SHOT, so assuming they turn in a couple of shots per week--not unlikely for 
  2425. TV--they can make twice as much, and having an Alpha means they can actually 
  2426. deliver that many shots (or more).   You are also wrong about the quantity of 
  2427. Alias animators.  We get TONS of demo reels every week.  Schools such as Art 
  2428. Center in Pasadena are churning out more animators all the time.  There isn't a 
  2429. glut of animators yet, but there will be soon.  What there really ISN'T is an 
  2430. abundance of GOOD animators, and this has nothing to do with what software they 
  2431. use.  
  2432.  
  2433. I know from EXPERIENCE, not hearsay, that in "Hollywood", Lighwave animators 
  2434. make, on average, $300-500 more than SGI based animators.  Once you get into 
  2435. the really top top levels, anything goes.  Yes, at SGI shops LW might get you 
  2436. in as a junior, but how many SGI-only shops are left?
  2437. --
  2438.                       -=Fred=-
  2439.         Lightwave animator: Digital Domain
  2440.  
  2441.  
  2442. Article: 18322
  2443. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!nntp.earthlink.net!usenet
  2444. From: fwtep@earthlink.net
  2445. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2446. Subject: Re: LW vs Alias
  2447. Date: Tue, 30 Apr 96 08:12:57 GMT
  2448. Organization: Earthlink Network, Inc.
  2449. Lines: 29
  2450. Message-ID: <N.043096.011257.94@earthlink.net.earthlink.net>
  2451. References: <4llha9$89r@netaxs.com>
  2452.  <N.042696.001228.85@earthlink.net.earthlink.net> <4lsf3u$3t3@news.paonline.com>
  2453.  <4ltloa$1f7@dfw-ixnews4.ix.netcom.com> <4m1afm$7gs@news.paonline.com>
  2454.  <4m1nuh$1nc@dfw-ixnews6.ix.netcom.com> <4m3a9c$23p@nnrp1.news.primenet.com>
  2455. NNTP-Posting-Host: max7-la-ca-43.earthlink.net
  2456. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  2457.  
  2458. On 4/29/96 1:54PM, in message <4m3a9c$23p@nnrp1.news.primenet.com>, Steph 
  2459. Greenberg <steph@primenet.com> wrote:
  2460.  
  2461. > William Teegarden <gregtee@ix.netcom.com> wrote:
  2462. > : Imaging, Area 51.  Before you misconstrue what I said before, I
  2463. > : mentioned that TOP alias talent will of course make more than top LW
  2464. > : talent, but rank in file, in the trenches alias animators make less
  2465. > : then there LW counterparts.  Why?  Because LW is still a niche player
  2466. > : in Hollywood.  They're sort of the Prisms of TV, in the sense that they
  2467. > : are an elite group who have almost all of the TV visual effects market
  2468. > : cornered.
  2469. > Are we comparing Amblin, Area 51, and Foundation salaries, the top in
  2470. > the LW world as I know it, to Digital Domain, Sony Imageworks, Disney,
  2471. > Dreamworks, Warner Bros, Metrolight, VIFX, Boss Films, PDI, ILM,
  2472. > etc? I mean, by your definition anyone employed at these places *are*
  2473. > top talent.
  2474.  
  2475. Can we please leave VIFX out of any list of top quality CGI houses?  I have 
  2476. seen their work.
  2477.  
  2478. By the way, perhaps you are not aware of the NT group at Digital Domain 
  2479. currently running Lighwave?  As for your price listing of the average Alias 
  2480. animator in "Hollywood" (72,000), the average Lightwave figure is around 
  2481. $91,000 (at 52 weeks).   I'll stick with Lightwave for awhile.
  2482.  
  2483. --
  2484.                       -=Fred=-
  2485.  
  2486.  
  2487. Article: 18323
  2488. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!news.texas.net!news.kei.com!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!news.rain.org!usenet
  2489. From: Karma <mattr@rain.org>
  2490. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2491. Subject: Re: Best animation format!
  2492. Date: Tue, 30 Apr 1996 00:02:13 +0100
  2493. Organization: RAIN Public Access Internet (805) 967-RAIN
  2494. Lines: 23
  2495. Message-ID: <31854A75.355F@rain.org>
  2496. References: <317ED196.170B@sonetis.com>
  2497. NNTP-Posting-Host: @user16.term1.wlv.rain.org
  2498. Mime-Version: 1.0
  2499. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2500. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2501. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Macintosh; I; PPC)
  2502.  
  2503. What would be the best Animation format to use for 640X480 size 
  2504. animation in 24bit?
  2505. > I do not have a Mpeg Board!  I'm running NT...
  2506. > Mpeg, Avi, FLC ???  What format and what software would I need to assemble these files!
  2507. > Is there any Software Mpeg encoders that support more than 352X288 size frames ??
  2508. > Thanks for your help!
  2509.  
  2510.  
  2511. The best format IMHO is quicktime.  The codec should be readilly 
  2512. available for NT.  If you don't want any loss, and you're going to 
  2513. video, use cinepak compression at 100%.  The frames are then lossless, 
  2514. and easily droppable into, say, Adobe Premier.  I personally would stay 
  2515. away from mpeg, very slow, very lossy, and not as supported as 
  2516. Quicktime.
  2517.  
  2518.  
  2519. Matt Rampias
  2520. Production, animation, design.
  2521. mattr@rain.org
  2522.  
  2523. Article: 18324
  2524. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!nntp.earthlink.net!usenet
  2525. From: fwtep@earthlink.net
  2526. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2527. Subject: Re: LW vs Alias
  2528. Date: Tue, 30 Apr 96 08:16:44 GMT
  2529. Organization: Earthlink Network, Inc.
  2530. Lines: 18
  2531. Message-ID: <N.043096.011644.07@earthlink.net.earthlink.net>
  2532. References: <4llha9$89r@netaxs.com>
  2533.  <N.042696.001228.85@earthlink.net.earthlink.net>
  2534.  <4lsf3u$3t3@news.paonline.com>
  2535. NNTP-Posting-Host: max7-la-ca-43.earthlink.net
  2536. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  2537.  
  2538. On 4/26/96 10:39PM, in message <4lsf3u$3t3@news.paonline.com>, Richard Garrison 
  2539. <wave-length@netwrx.net> wrote:
  2540.  
  2541. > I don't know where this guy get's his info. But Alias and an SGI will
  2542. > take you much further than the latter. If you want to do video work
  2543. > then either will get the job done, (of course Alias will do quite a
  2544. > bit more) if you want to get into film work then Alias is the clear
  2545. > choice.
  2546.  
  2547. Well I get this info from personal experience.  As far as film work, I'm doing 
  2548. it now.  On Lightwave.  What are you doing?
  2549. --
  2550.                       -=Fred=-
  2551.         Lightwave animator: Digital Domain
  2552.  
  2553.  
  2554. Article: 18325
  2555. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!nntp.earthlink.net!usenet
  2556. From: fwtep@earthlink.net
  2557. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2558. Subject: Re: LW vs Alias
  2559. Date: Tue, 30 Apr 96 08:16:00 GMT
  2560. Organization: Earthlink Network, Inc.
  2561. Lines: 18
  2562. Message-ID: <N.043096.011600.79@earthlink.net.earthlink.net>
  2563. References: <4llha9$89r@netaxs.com>
  2564.  <N.042696.001228.85@earthlink.net.earthlink.net>
  2565.  <4lsf3u$3t3@news.paonline.com>
  2566. NNTP-Posting-Host: max7-la-ca-43.earthlink.net
  2567. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  2568.  
  2569. On 4/26/96 10:39PM, in message <4lsf3u$3t3@news.paonline.com>, Richard Garrison 
  2570. <wave-length@netwrx.net> wrote:
  2571.  
  2572. > I don't know where this guy get's his info. But Alias and an SGI will
  2573. > take you much further than the latter. If you want to do video work
  2574. > then either will get the job done, (of course Alias will do quite a
  2575. > bit more) if you want to get into film work then Alias is the clear
  2576. > choice.
  2577.  
  2578. Well I get this info from personal experience.  As far as film work, I'm doing 
  2579. it now.  On Lightwave.  What are you doing?
  2580. --
  2581.                       -=Fred=-
  2582.         Lightwave animator: Digital Domain
  2583.  
  2584.  
  2585. Article: 18326
  2586. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!nntp.earthlink.net!usenet
  2587. From: fwtep@earthlink.net
  2588. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2589. Subject: Re: Volumetric lighting
  2590. Date: Tue, 30 Apr 96 08:21:29 GMT
  2591. Organization: Earthlink Network, Inc.
  2592. Lines: 27
  2593. Message-ID: <N.043096.012129.90@earthlink.net.earthlink.net>
  2594. References: <4lo9p7$bm4@news.accessone.com>
  2595.  <4lpm4t$soi@newsbf02.news.aol.com>
  2596. NNTP-Posting-Host: max7-la-ca-43.earthlink.net
  2597. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  2598.  
  2599. On 4/25/96 10:15PM, in message <4lpm4t$soi@newsbf02.news.aol.com>, InstntGuts 
  2600. <instntguts@aol.com> wrote:
  2601.  
  2602. > <The Pix I've seen (I >believe< it was Max), the one with the cross? 
  2603. > Anyway, I'm with Mark:  not impressed.>
  2604. > Sorry to hear that. The image you're talking about was done by Martin
  2605. > Foster, a 3D artist at Metrolight and Sony Imageworks. He created it with
  2606. > a very early beta of MAX, and loaded a bitmap into a projector spotlight
  2607. > with volumetrics turned on. The stylized "painterly" look was deliberate;
  2608. > it was never intended to be a photoreal image. (As a matter of fact,
  2609. > Martin was specifically striving to have it *not* look like a 3D
  2610. > rendering, but rather 2D art.) Having seen the original 3D file (which is
  2611. > amazingly simple), I think the image is quite striking.
  2612. > There are other MAX images and animations using volumetrics that are as
  2613. > good as anything I've seen in Alias (and yes, I've used both programs, as
  2614. > well as 3DS4 and Softimage).
  2615. > -- Jon 
  2616.  
  2617.  
  2618. I'd really like to see something done with MAX that WAS trying to look truly 
  2619. photoreal (so you can't tell it's CGI).
  2620. --
  2621.                       -=Fred=-
  2622.  
  2623.  
  2624. Article: 18327
  2625. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.mathworks.com!netserv.com!pagesat.net!origin.ea.com!dloubet.origin.ea.com!dloubet
  2626. From: dloubet@origin.ea.com (Denis Loubet)
  2627. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2628. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  2629. Date: Tue, 30 Apr 1996 07:08:59 GMT
  2630. Organization: Origin Systems Inc.
  2631. Lines: 34
  2632. Message-ID: <dloubet.997.3185BC8B@origin.ea.com>
  2633. References: <318326b6.24633964@news.concentric.net> <4lvnds$iev@pipe11.nyc.pipeline.com> <fusionDqKxpu.9Iy@netcom.com>
  2634. NNTP-Posting-Host: dloubet.origin.ea.com
  2635. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #1]
  2636.  
  2637. In article <fusionDqKxpu.9Iy@netcom.com> fusion@netcom.com (Fusion Films) writes:
  2638.  
  2639. >Coming from a strictly film background I can tell you that one of the 
  2640. >main reasons that I got involved with LW was the fact that it worked like 
  2641. >a traditional film shoot.  And part of this was having ONE camera.  LW 
  2642. >makes it easy for someone like me - a person with NO computer background 
  2643. >- to create terrific animations based on a background in film production.
  2644.  
  2645. >Having multiple cameras is an excuse to get lazy.  Why relight for a 
  2646. >particular angle when you can just plop a camera down and forget about 
  2647. >it?  Why even think about the construction of your shots before hand?  
  2648. >Just stick 5 or 6 cameras all around your scene with different lenses and 
  2649. >shoot whatever happens.
  2650.  
  2651. >LW was made for filmmakers, not button pushers.
  2652.  
  2653. So you would not like to have a handy feature because stupid people would 
  2654. abuse it? Why give stupid people that much control over you? Suppose -- just 
  2655. suppose -- someone has the skill to plan their scene with multiple cameras in 
  2656. mind, and do it well. Would they suddenly lose all their status as a filmmaker 
  2657. because you think it's lazy?
  2658.  
  2659. I don't think so. If you think handy tools make the artist lazy, am I to 
  2660. assume that you use a hand cranked camera and black and white film? I mean, a 
  2661. motorized camera is for lazy filmmakers who don't have the skill to control 
  2662. the frame rate themselves, and color film is a flashy crutch for sissies who 
  2663. can't handle the subtle nuances of grainy black and white.
  2664.  
  2665. It's the artists vision, not the tools, that make the difference.
  2666.  
  2667. Denis Loubet
  2668. Senior Artist / Animator
  2669. Origin Systems Inc.
  2670.  
  2671.  
  2672. Article: 18328
  2673. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!globe.indirect.com!usenet
  2674. From: leer@infograph.com
  2675. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.os.ms-windows.apps.utilities,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95,alt.2600,alt.bi
  2676. Subject: Re: WIN95 better than OS/2 PLEASE!!!!
  2677. Date: Tue, 30 Apr 1996 06:40:55 GMT
  2678. Organization: 
  2679. Lines: 29
  2680. Message-ID: <4m4ci9$bq7@globe.indirect.com>
  2681. References: <315df4e7.30083078@nntp.loop.com> <31601c49.6539557@news.compuserve.com> <316192B5.69BB@europeonline.com> <3161a179.438764@news.earthlink.net> <316739ae.18791819@129.10.1.13> <DpLK1D.AvM@blaze.trentu.ca> <316DD018.F4B@usaor.net> <4kobvm$jrc@ca
  2682. NNTP-Posting-Host: 165.247.50.61
  2683. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  2684. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35021 comp.graphics.apps.lightwave:18328 comp.graphics.apps.photoshop:15034 comp.graphics.packages.3dstudio:15832 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x:1809 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95:9590 alt.26
  2685.  
  2686. Someone@here.com (me) wrote:
  2687.  
  2688. >I have a horror story for your. Yes, I run OS/2 Warp. Three weeks
  2689. >ago I purchased a 1.62 GIG drive. Afer installing the drive, I divided
  2690. >it into four parts (2 are HPFS, one FAT and one EXT2) After formating 
  2691. >the HPFS partition I thought I would try to move the programs off of
  2692. >the first drive (less than 150 meg) so I vould free up some space. I 
  2693. >marrily began gragging the needed dir fron drive C: and dropped them
  2694. >onto the F: drive. After moveing a half dozen dirs I went to try to update 
  2695. >th path to the icons. To my horror, the paths were already updated!
  2696.  
  2697. >I hate it when an OS does something as powerful as knowing when apps are
  2698. >moved on the machine. :)
  2699.  
  2700. hahaha Very true. I've told people similar stories when I've tried to
  2701. explain to them why Win95's desktop is _NOT_ object oriented. If you'd
  2702. tried the same thing with Win95 you'd have spent hours updating all of
  2703. those stupid little "shortcuts" (which do nothing more than eat up
  2704. valuable HD space, one cluster at a time). 
  2705.  
  2706. >-- 
  2707.  
  2708. >Keith
  2709. >kschin@jax.jaxnet.com
  2710. >kschin@unf.edu
  2711. >http://www.jaxnet.com/~kschin/
  2712.  
  2713.  
  2714.  
  2715.  
  2716. Article: 18329
  2717. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!psinntp!not-for-mail
  2718. From: mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING)
  2719. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2720. Subject: Re: LW vs Alias
  2721. Date: 30 Apr 1996 02:42:08 -0400
  2722. Organization: Pipeline
  2723. Lines: 13
  2724. Message-ID: <4m4co0$f0e@pipe11.nyc.pipeline.com>
  2725. References: <4m3a9c$23p@nnrp1.news.primenet.com>
  2726. NNTP-Posting-Host: 198.80.32.51
  2727. X-PipeUser: mikeling
  2728. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  2729. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  2730. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  2731.  
  2732. On Apr 29, 1996 13:54:04 in article <Re: LW vs Alias>, 'Steph Greenberg
  2733. <steph@primenet.com>' wrote: 
  2734.  
  2735. >: SGI's.  As far as rendering output, LW's AS good as Alias.  What it 
  2736. >No it isn't. LW still has some quality that looks computery, no matter 
  2737. >how much time you spend lighting. Oddly, Softimage's stock renderer 
  2738.  
  2739. What recent  film work has been done with Alias? I want to see some
  2740. examples of the output you are talking about. 
  2741.  
  2742. -- 
  2743. M C L - 
  2744.  
  2745. Article: 18330
  2746. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  2747. From: almejias@aol.com (Al Mejias)
  2748. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2749. Subject: Re: Graphics Job Offer
  2750. Date: 30 Apr 1996 03:48:26 -0400
  2751. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  2752. Lines: 3
  2753. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  2754. Message-ID: <4m4gka$bf4@newsbf02.news.aol.com>
  2755. References: <318594DE.1521@adnetsol.com>
  2756. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  2757. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  2758.  
  2759. Stop posting the same message. We got it the first ten times.
  2760.  
  2761. Al
  2762.  
  2763. Article: 18331
  2764. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!psinntp!not-for-mail
  2765. From: mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING)
  2766. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2767. Subject: Re: LW vs Alias
  2768. Date: 30 Apr 1996 02:41:51 -0400
  2769. Organization: Pipeline
  2770. Lines: 21
  2771. Message-ID: <4m4cnf$evt@pipe11.nyc.pipeline.com>
  2772. References: <4m3a9c$23p@nnrp1.news.primenet.com>
  2773. NNTP-Posting-Host: 198.80.32.51
  2774. X-PipeUser: mikeling
  2775. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  2776. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  2777. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  2778.  
  2779. On Apr 29, 1996 13:54:04 in article <Re: LW vs Alias>, 'Steph Greenberg
  2780. <steph@primenet.com>' wrote: 
  2781.  
  2782. >I agree with SGI's days being numbered, but first the NT 3D programs  
  2783. >have to be better than SI/NT is now. If LW takes as agressive an approach 
  2784.  
  2785. >as Max to building an open system, and all three programs try to outdo 
  2786. >each other, and Microsoft convinces more SGI vendors like Parallax, 
  2787. >Amazon Paint, Prisms, Taarna/Digits 'n' Art, Discreet Logic etc to 
  2788. >switch sides, then SGI is dead in the workstation class.  
  2789. >Currently, the body of NT programs is simply not as full featured as  
  2790. >the SGI programs.  
  2791.  
  2792. I want to make sure I am hearing this correctly. SoftImage NT is a subset
  2793. of the version on the SGI? Is it equivalent to the basic version on SGI,
  2794. where you purchase additional modules as needed. If Nt version is a basic
  2795. version, are the additional modules available for NT? 
  2796.  
  2797. -- 
  2798. M C L - 
  2799.  
  2800. Article: 18332
  2801. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!news.texas.net!news1.best.com!nntp1.best.com!usenet
  2802. From: palevich@palevich.com (Jack Palevich)
  2803. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2804. Subject: Re: Settings for 60fps on Miro DC-20?
  2805. Date: Tue, 30 Apr 1996 06:11:38 GMT
  2806. Organization: Best Internet Communications
  2807. Lines: 29
  2808. Message-ID: <3185aed2.829156@nntp.best.com>
  2809. References: <N.042396.083931.97@Pent90>
  2810. NNTP-Posting-Host: palevich.vip.best.com
  2811. X-Newsreader: Forte Agent .99e/32.201
  2812.  
  2813. I don't know if you ever got an answer to your question.
  2814.  
  2815. I got the Miro DC20 to output clean 60fps by doing this:
  2816.  
  2817. (1) In the Lightwave Camera Panel, I set:
  2818.     Basic Resolution: "Medium Resolution (Video)
  2819.     Custom Size Width 608 Height 456
  2820.     Pixel Aspect Ratio Square Pixels
  2821.     Field Rendering and Reverse Fields are checked (The last seems
  2822. important).
  2823.  
  2824. (2) I rendered to tga files.
  2825. (3) I loaded the tga sequence into Premiere
  2826. (4) I set the file clip to be "Maintain Aspect Ratio".
  2827. (5) I used the "DC20 High Resolution - TV Clip" preset.
  2828.  
  2829. The two things that seemed the trickiest were to check the "Reverse
  2830. Fields" checkbox in Lightwave, and to set the "Maintain Aspect Ratio"
  2831. for the clip. I only had to do the maintain aspect ratio because I was
  2832. rendering the "Blade" and the "Offworld" animations, both of which are
  2833. in letter-box format.
  2834.  
  2835. By the way, when I was working on this, I found it very helpful to
  2836. render a test animation of a 30 frame spinning box, -- it only took a
  2837. few minutes to render, so I was able to test out many different
  2838. combinations of settings.
  2839.  
  2840. Good luck!
  2841.  
  2842.  
  2843. Article: 18333
  2844. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!brighton.openmarket.com!decwrl!purdue!lerc.nasa.gov!magnus.acs.ohio-state.edu!news
  2845. From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  2846. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2847. Subject: Re: Volumetric lighting
  2848. Date: Tue, 30 Apr 1996 03:52:12 -0400
  2849. Organization: The Ohio State University
  2850. Lines: 10
  2851. Message-ID: <3185C6AC.15E7@osu.edu>
  2852. References: <4lo9p7$bm4@news.accessone.com>
  2853.      <4lpm4t$soi@newsbf02.news.aol.com> <N.043096.012129.90@earthlink.net.earthlink.net>
  2854. Reply-To: jasper.7@osu.edu
  2855. NNTP-Posting-Host: ts31-15.homenet.ohio-state.edu
  2856. Mime-Version: 1.0
  2857. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2858. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2859. X-Mailer: Mozilla 3.0B2 (WinNT; I)
  2860.  
  2861. > I'd really like to see something done with MAX that WAS trying to look truly
  2862. > photoreal (so you can't tell it's CGI).
  2863.  
  2864. And I would like to see something done in Lightwave.
  2865.  
  2866. Jeff
  2867. -- 
  2868. Sr. Programmer 3
  2869. Advanced Computing Center for the Arts and Design
  2870. Emerging Technology Studio
  2871.  
  2872. Article: 18334
  2873. Path: news2.cais.com!news.cais.net!van-bc!unixg.ubc.ca!info.ucla.edu!library.ucla.edu!agate!darkstar.UCSC.EDU!usenet
  2874. From: Adam Chrystie <adamchry@cats.ucsc.edu>
  2875. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2876. Subject: Re: !!!!!! Look out for Avid Media Group !!! You never receive your issue or compulation book!!!!
  2877. Date: Tue, 30 Apr 1996 01:10:45 -0700
  2878. Organization: University Of California, Santa Cruz
  2879. Lines: 12
  2880. Message-ID: <3185CB05.5B4312B1@cats.ucsc.edu>
  2881. References: <4m39fu$iie@easy1.worldaccess.nl>
  2882. NNTP-Posting-Host: tsa-56.ucsc.edu
  2883. Mime-Version: 1.0
  2884. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2885. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2886. X-Mailer: Mozilla 2.01 (X11; I; Linux 1.2.3 i586)
  2887. To: The surfer <vidiform@worldaccess.nl>
  2888.  
  2889. Welp, this is complete bullshit (not true) . I and MANY people have
  2890. just received thier compilation books.
  2891.  
  2892. In fact, i wrote two articles..and they are in the book too..and my book
  2893. came wiht the cd too. it is all there buddy boy...remember your in
  2894. europe and the book is publishd in usa..the mail is not a miracle..it
  2895. takes 2-3 weeks for package mail to europe from here. Heck! If you are
  2896. in eastern europe it could take MONTHS!..
  2897.  
  2898. Adam Chrystie
  2899. adamchry@cats.ucsc.edu
  2900. www2.ucsc.edu/~adamchry
  2901.  
  2902. Article: 18335
  2903. Path: news2.cais.com!news.cais.net!van-bc!unixg.ubc.ca!info.ucla.edu!library.ucla.edu!agate!darkstar.UCSC.EDU!usenet
  2904. From: Adam Chrystie <adamchry@cats.ucsc.edu>
  2905. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2906. Subject: Re: Graphics Job Offer
  2907. Date: Tue, 30 Apr 1996 01:14:25 -0700
  2908. Organization: University Of California, Santa Cruz
  2909. Lines: 9
  2910. Message-ID: <3185CBE1.15FF4073@cats.ucsc.edu>
  2911. References: <318594F6.7509@adnetsol.com>
  2912. NNTP-Posting-Host: tsa-56.ucsc.edu
  2913. Mime-Version: 1.0
  2914. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2915. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2916. X-Mailer: Mozilla 2.01 (X11; I; Linux 1.2.3 i586)
  2917. To: KM <kmclaine@adnetsol.com>
  2918.  
  2919. KM wrote:
  2920. > WORK FROM YOUR HOME WITH YOUR COMPUTER
  2921. > 3RD Dimension Technologies, INC, a Hollywood special FX company
  2922.  
  2923. Yawn, this wreaks of FISH....as in a scam or slave labour type
  2924. opperation..perhpas the poster will elaborate on the program fully??
  2925.  
  2926. Article: 18336
  2927. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!uunet!in2.uu.net!newsfeed.internetmci.com!swrinde!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  2928. From: chewie8625@aol.com (Chewie8625)
  2929. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2930. Subject: Re: Graphics Job Offer
  2931. Date: 30 Apr 1996 05:02:58 -0400
  2932. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  2933. Lines: 9
  2934. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  2935. Message-ID: <4m4l02$c9b@newsbf02.news.aol.com>
  2936. References: <318594F6.7509@adnetsol.com>
  2937. Reply-To: chewie8625@aol.com (Chewie8625)
  2938. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  2939.  
  2940. Please stop posting the same message 3 times and then also posting it
  2941. every other day. You are starting to become very annoying and a nuisance
  2942. on this newsgroup. I believe it would be prudent of you to stop this and
  2943. get on with your life.
  2944. -Emile Edwin Smith
  2945. -An about to graduate student in Visual Arts
  2946. -Film/Video senior
  2947. -University of California at San Diego
  2948. -Anyone need a janitor?
  2949.  
  2950. Article: 18337
  2951. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2952. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!btnet!news.compulink.co.uk!cix.compulink.co.uk!usenet
  2953. From: snouty@cix.compulink.co.uk ("Phil South")
  2954. Subject: Re: LW scenes amiga format to pc format???
  2955. Message-ID: <Dqo4s2.9wx@cix.compulink.co.uk>
  2956. Organization: Compulink Information eXchange
  2957. References: <wturber.1020.003D76B9@primenet.com>
  2958. Date: Tue, 30 Apr 1996 09:24:02 GMT
  2959. X-News-Software: Ameol32
  2960. Lines: 17
  2961.  
  2962.  
  2963. > If you mean that you want to change the file paths within the Amiga 
  2964. > scene, I have found that a simple search and replace in a text editor 
  2965. > works well.  Keep an extra copy of the scene file to be safe. 
  2966.  
  2967. I use a program called "Scene Manager", a shareware thing written by 
  2968. Peter Wittage and CHris Hurley. It runs on the Amiga and works fine.
  2969.  
  2970. I think it's avialable on the Newtek site, or Tomahawk...
  2971.  
  2972. ---
  2973. -------------------------------------------------------------
  2974. Phil South <snouty@cix.compulink.co.uk>   "nuqDaq yuch Dapol"
  2975.  
  2976. Home Page                     http://www.webscape.co.uk/phil/
  2977. Webscape Ltd                        http://www.webscape.co.uk
  2978. -------------------------------------------------------------
  2979.  
  2980. Article: 18338
  2981. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!swrinde!howland.reston.ans.net!EU.net!ieunet!web3.tcd.ie!geogan
  2982. From: geogan@tcd.ie (Gaven Eogan)
  2983. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2984. Subject: Re: [AMIGA] Changing screen mode of Layout
  2985. Date: 30 Apr 1996 08:30:38 GMT
  2986. Organization: University of Dublin, Trinity College
  2987. Lines: 19
  2988. Message-ID: <4m4j3e$htb@web3.tcd.ie>
  2989. References: <4m2vim$s9c@storm.cycor.ca>
  2990. NNTP-Posting-Host: alf2.tcd.ie
  2991. X-Newsreader: NN version 6.5.0 #8 (NOV)
  2992.  
  2993. In <4m2vim$s9c@storm.cycor.ca> dgrant@peinet.pe.ca (Dennis Grant) writes:
  2994.  
  2995. >How can I get Layout to run on a Super72 Highres-interlaced (800X600) screen?
  2996.  
  2997. >--------------------------
  2998. >Dennis Grant
  2999. >dgrant@cycor.ca
  3000. >http://www.cycor.ca/TCave/
  3001.  
  3002. Get a screen promoter off Aminet. I use PPrefs and run Layout on the
  3003. above screen mode...there is a problem with the colour display that
  3004. comes up when you are changing a surface colour though in that it just
  3005. doesn't come up at all...otherwise Layout works the same as normal.
  3006.  
  3007. --
  3008. /--\ /-- /--\ /--\ /--\ \  | Gaven Eogan ( geogan@alf2.tcd.ie )
  3009. |    |   |  | |    |  | |\ | Computer Science at Trinity College Dublin, Ireland
  3010. | -\ |-- |  | | -\ |--| | \| http://alf2.tcd.ie/~geogan/index.html *NEW ADDRESS*
  3011. \--/ \-- \--/ \--/ |  | |  | A1200, Blizzard III 50/50Mhz, 10Mb RAM, 200Mb HD
  3012.  
  3013. Article: 18339
  3014. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news2.digex.net!news1.digex.net!news.eclipse.net!usenet
  3015. From: Todd Carlson <tcarlson@eclipse.net>
  3016. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3017. Subject: I will trade 3D Studio for Lightwave.
  3018. Date: Mon, 29 Apr 1996 22:25:01 -0400
  3019. Organization: Summit High School
  3020. Lines: 4
  3021. Message-ID: <318579FD.4A16@eclipse.net>
  3022. NNTP-Posting-Host: ro-42.eclipse.net
  3023. Mime-Version: 1.0
  3024. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  3025. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3026. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; U)
  3027.  
  3028. Hi,
  3029. I have 3D Studio R4 with Yost Disk 1-7 and many other IPAS's and am 
  3030. looking for a fair trade for Lightwave or Softimage.  E-mail me and 
  3031. questions.
  3032.  
  3033. Article: 18340
  3034. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!tank.news.pipex.net!pipex!lade.news.pipex.net!pipex!logica.co.uk!diablo.logica.co.uk!user
  3035. From: oxleyd@logica.co.uk (David Oxley)
  3036. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3037. Subject: Re: FAST FPS 60 Board
  3038. Date: Tue, 30 Apr 1996 10:34:37 +0100
  3039. Organization: Logica UK Ltd
  3040. Lines: 57
  3041. Message-ID: <oxleyd-3004961034370001@diablo.logica.co.uk>
  3042. References: <318504D3.1B8A@informix.com>
  3043. NNTP-Posting-Host: 158.234.22.79
  3044. X-Newsreader: Yet Another NewsWatcher 2.2.0b4
  3045.  
  3046. In article <318504D3.1B8A@informix.com>, Jair Bobys <jairb@informix.com> wrote:
  3047.  
  3048. >Anybody have any experience with the FAST fps 60 board?
  3049.  
  3050. This is a reply I sent to a guy on a listserv I frequent.  He asked a
  3051. similar question.  Hope my reply helps.
  3052.  
  3053. >One last question: how is the quality of the Fast system?
  3054. >Is it cheaper than a PVR?  
  3055.  
  3056. The FPS is cheaper than the PVR.  I think the PVR is about 2000 UKP and
  3057. you have to buy a dedicated hard drive.  I couldn't afford that much.  The
  3058. FPS cost me 580 UKP and it uses my IDE drive.  For quality, you probably
  3059. get what you pay for.  My FPS produces "VHS quality" animations; I suspect
  3060. the PVR would produce broadcast quality.
  3061.  
  3062. You get Adobe Premiere 4.0 LE (and Photoshop 2.5, and Xing MPEG encoder)
  3063. with the FPS, which you use to compile frames into an AVI that plays back
  3064. through the card.  Animations are smooth and you don't notice the jaggies
  3065. much.  Occasionally you get the odd frame dropped, but it's not that
  3066. noticeable.  MJPEG compression is fairly good.  I rendered 300 Targa
  3067. frames that consumed 95MB, but the AVI was only about 5MB.
  3068.  
  3069. The other good part is that for animations, you only need to render at
  3070. half video resolution, 384x288 (PAL) which cuts down considerably on
  3071. rendering time. 
  3072.  
  3073. For comparison, I rendered the same anim last night at video res, 768x566,
  3074. which took about 400MB!  I'm going to compile the AVI tonight to see how
  3075. the board handles that much data and whether the extra resolution gives
  3076. noticeably better quality.
  3077.  
  3078. I had DCTV on my Amiga and the DCTV cost about the same then as the FPS
  3079. does now.  DCTV relied on my Amiga's ANIM format and produced acceptable
  3080. results with limited bit depth (it was amazing just how much colour it
  3081. could produce from just 3 bit planes, come to think of it!), but when a
  3082. lot was going on in the animation, the frame rate dropped right down. 
  3083. With the FPS, you set it to 25 frames per second, and it seems to keep up
  3084. with that rate irrespective of what's happening in the scene.
  3085.  
  3086. Video capture is also quite good.  You can capture from Premiere or, for a
  3087. more controllable method, Fast supply a capture program that lets you
  3088. determine the best quality or best frame rate for capture.  You can also
  3089. capture sound if you have a sound card.  Premiere edits sound as well as
  3090. video, so you can have hours of fun.  I just wish I had the time to do
  3091. half the things the FPS+Premiere are capable of :-)
  3092.  
  3093. I only bought it for compiling computer animations, but it's scope is much
  3094. wider.  I think I need another hard drive that I could dedicate to
  3095. animations.  Hmm, now how do I get that one past my wife?
  3096.  
  3097. Best regards,
  3098.  
  3099. |David Oxley, Logica UK|SH5/HR 75 Hampstead Rd|+44 171 6379111x1800|
  3100. |<oxleyd@logica.co.uk> |London NW1 2PL England|+44 171 3443633(fax)|
  3101. `----------------------^----------------------^--------------------'
  3102. All opinions expressed are mine not Logica's. http://www.logica.com/
  3103.  
  3104. Article: 18341
  3105. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.interlog.com!news
  3106. From: Hammed Malik <hmalik@interlog.com>
  3107. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3108. Subject: Re: Computer graphics Job Offer
  3109. Date: Tue, 30 Apr 1996 05:12:19 -0400
  3110. Organization: InterLog Internet Services
  3111. Lines: 17
  3112. Message-ID: <3185D973.1F@interlog.com>
  3113. References: <4lp9vj$nt1@newsbf02.news.aol.com> <4m1hp1$c75@newsbf02.news.aol.com> <3185400D.906@pacificnet.net>
  3114. NNTP-Posting-Host: ip93-114.tor.interlog.com
  3115. Mime-Version: 1.0
  3116. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  3117. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3118. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (Win95; I)
  3119.  
  3120. BJ wrote:
  3121.  
  3122. > I called on this to, just out of curiosity. The deal is that the 
  3123. > software (I could have swor they said it was Extream 3D in which case 
  3124. > $500 would be a good investment from what I >have heard) requires that 
  3125. > you use a PHOTOGRAH of an object to model from then it uses the Photo 
  3126. > for the texture map. Great concept, exept YOU are responsible for 
  3127. > taking and digitizing the photos. this sudenly becomes a not s cool 
  3128. > thing.
  3129.  
  3130. Anyone know if Extreme3D can do this (modeling from photos)?  Last time 
  3131. I checked, a company called EOS was selling a similar program called 
  3132. PhotoModeler for ~$3000.
  3133.  
  3134. hammed
  3135.  
  3136.  
  3137.  
  3138. Article: 18342
  3139. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!heathers.stdio.com!not-for-mail
  3140. From: burnout@heathers.stdio.com (Eric Haddix)
  3141. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3142. Subject: Re: Has AMIGA been sold again?
  3143. Date: 30 Apr 1996 10:24:13 GMT
  3144. Organization: Open World
  3145. Lines: 16
  3146. Message-ID: <4m4pod$mnf@heathers.stdio.com>
  3147. References: <4lcns5$4io@news.ios.com> <4ldjnt$h29@ns3.iamerica.net> <4m3qib$52m@madeline.INS.CWRU.Edu>
  3148. NNTP-Posting-Host: heathers.stdio.com
  3149. X-Newsreader: TIN [UNIX 1.3 950824BETA PL0]
  3150.  
  3151. John Gregor (aq722@cleveland.Freenet.Edu) wrote:
  3152. : >>What's this about AMIGA Technologies being sold to an american cable box
  3153. : >>manufacturer? Does anybody care? Does it matter?
  3154. : It might matter to both of the remaining Amiga users.
  3155.  
  3156. Both?? Oh never mind...you're on a freenet and you're from 
  3157. Cleveland...that explains it all....L8a
  3158.  
  3159.  
  3160. P.S. That's mindless, meaningless, prejudiced sarcasm to match yours, 
  3161. how ya like me now...:)
  3162.  
  3163.  
  3164.  
  3165. Article: 18343
  3166. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!newsfeeder.servtech.com!news1.io.org!not-for-mail
  3167. From: dlang@zap.io.org (Derek Lang)
  3168. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3169. Subject: Re: LWPro Compilation Book
  3170. Date: 30 Apr 1996 07:26:53 -0400
  3171. Organization: Internex Online (shell.io.org), Toronto, Ontario, Canada
  3172. Lines: 16
  3173. Message-ID: <4m4tdt$p1i@zap.io.org>
  3174. References: <4it9sa$74j@nntp1.best.com> <4l2gcj$r3k@newsbf02.news.aol.com> <4l68ja$5o1@darkstar.UCSC.EDU>
  3175. NNTP-Posting-Host: zap.io.org
  3176.  
  3177. In article <4l68ja$5o1@darkstar.UCSC.EDU>,
  3178. Adam Ives Chrystie <adamchry@cats.ucsc.edu> wrote:
  3179. >still have not gotten it while people in other countries have already 
  3180. >gotten theirs..gotta love teh mystery of teh mail game :)
  3181.  
  3182. I ordered my copy back in December or so and I haven't receved anything 
  3183. in the mail.  Someone was mentioning something about seminar coupons?
  3184. Where are these seminars being held? or are these videotapes?
  3185.  
  3186. Derek<<<<<
  3187.  
  3188.  
  3189. -- 
  3190. Derek Lang        |  "I want him in the games until he dies playing." - MCP
  3191. Toronto, Ontario  |--------------------------------------------------------
  3192. Canada            |  WebPage-O-Fun -->  http://www.io.org/~dlang
  3193.  
  3194. Article: 18344
  3195. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news3.ottawa.istar.net!istar.net!news2.toronto.istar.net!news1.io.org!not-for-mail
  3196. From: dlang@zap.io.org (Derek Lang)
  3197. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3198. Subject: Re: Amiga Toaster owners upgrade path to LW5.0?
  3199. Date: 30 Apr 1996 07:34:35 -0400
  3200. Organization: Internex Online (shell.io.org), Toronto, Ontario, Canada
  3201. Lines: 18
  3202. Message-ID: <4m4tsb$pao@zap.io.org>
  3203. References: <4lhioe$4bf@www.gatecom.com> <4lhpu2$4cr@newsbf02.news.aol.com> <4ljtht$o28@www.gatecom.com>
  3204. NNTP-Posting-Host: zap.io.org
  3205.  
  3206. In article <4ljtht$o28@www.gatecom.com>,
  3207. Chris Golchert <cgolchert@gatecoms.gatecom.com> wrote:
  3208. >Stranahan (stranahan@aol.com) wrote:
  3209. >
  3210. >: Much better deal....although, with all the delays in 4.0 software I'd
  3211. >: think they throw LW 5.0 as incentive to sell the thing.....
  3212. >
  3213. >Or should have delayed 4.1 until they could stick 5.0 on the CDs
  3214. >
  3215. >Chris
  3216. Are you implying that lightwave 5.0 comes on floppies?  (if so how many?)
  3217.  
  3218. Derek<<<<<
  3219.  
  3220. -- 
  3221. Derek Lang        |  "I want him in the games until he dies playing." - MCP
  3222. Toronto, Ontario  |--------------------------------------------------------
  3223. Canada            |  WebPage-O-Fun -->  http://www.io.org/~dlang
  3224.  
  3225. Article: 18345
  3226. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!lexis-nexis!newsjunkie.ans.net!newsfeeds.ans.net!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  3227. From: rlszamm@aol.com (Rlszamm)
  3228. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3229. Subject: Re: Graphics Job Offer
  3230. Date: 30 Apr 1996 08:01:35 -0400
  3231. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  3232. Lines: 2
  3233. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  3234. Message-ID: <4m4vev$dl8@newsbf02.news.aol.com>
  3235. References: <4m4l02$c9b@newsbf02.news.aol.com>
  3236. Reply-To: rlszamm@aol.com (Rlszamm)
  3237. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  3238.  
  3239. that fish smell is there for a reason.
  3240. I've heard many nasty things from people who never got paid!!!
  3241.  
  3242. Article: 18346
  3243. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.iag.net!news
  3244. From: TL Westgate <juris@oo.com>
  3245. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3246. Subject: Re: Graphics Job Offer AVOID
  3247. Date: Tue, 30 Apr 1996 08:21:59 -0400
  3248. Organization: Juris Corporation
  3249. Lines: 30
  3250. Message-ID: <318605E7.7351@oo.com>
  3251. References: <318594F6.7509@adnetsol.com>
  3252. NNTP-Posting-Host: ares.oo.com
  3253. Mime-Version: 1.0
  3254. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  3255. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3256. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; U)
  3257.  
  3258. KM wrote:
  3259. > WORK FROM YOUR HOME WITH YOUR COMPUTER
  3260. > 3RD Dimension Technologies, INC, a Hollywood special FX company
  3261. > searching for computer literate people to contract with to assist
  3262. > in 3D graphics. Will train but must already know Windows 3.1 or better.
  3263. > (Building 3D Geometry Only)
  3264. > System Requirements
  3265. > 486 DX 2-66, 8 meg RAM
  3266. > IBM PC or compatable
  3267. > Super VGA Color Monitor
  3268. > Running Windows 3.1 or better
  3269. > For more info call Tracy or Robin U.S 800/455-3558
  3270. > Outside U.S 818/865-8210
  3271.  
  3272. AVOID THIS SCAM! They want $500 up front! This is B.S.
  3273. -- 
  3274. ======================================================
  3275. |visit the Juris web site at http://www.oo.com/~juris|
  3276. |          or visit my personal web site at          |
  3277. | http://members.aol.com/tlwestgate/home/livroom.htm |
  3278. ======================================================
  3279.  
  3280. Article: 18347
  3281. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!EU.net!ieunet!web3.tcd.ie!geogan
  3282. From: geogan@tcd.ie (Gaven Eogan)
  3283. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3284. Subject: Re: Has AMIGA been sold again?
  3285. Date: 30 Apr 1996 10:27:51 GMT
  3286. Organization: University of Dublin, Trinity College
  3287. Lines: 23
  3288. Message-ID: <4m4pv7$ihn@web3.tcd.ie>
  3289. References: <4lcns5$4io@news.ios.com> <4ldjnt$h29@ns3.iamerica.net> <4m3qib$52m@madeline.INS.CWRU.Edu>
  3290. NNTP-Posting-Host: alf2.tcd.ie
  3291. X-Newsreader: NN version 6.5.0 #8 (NOV)
  3292.  
  3293. In <4m3qib$52m@madeline.INS.CWRU.Edu> aq722@cleveland.Freenet.Edu (John Gregor) writes:
  3294.  
  3295.  
  3296.  
  3297. >>>What's this about AMIGA Technologies being sold to an american cable box
  3298. >>>manufacturer? Does anybody care? Does it matter?
  3299.  
  3300. >It might matter to both of the remaining Amiga users.
  3301.  
  3302. Comments like that are beginning to piss me off...
  3303.  
  3304. There are alot more Amiga owners and Amigas in use than there are
  3305. Silicon Graphics owners, or Sun workstation owners, or NT owners...
  3306.  
  3307. I would really like to tell you where to go with your snide and elitist
  3308. comment but netiquette prevents me from using such four letter words...
  3309.  
  3310.  
  3311. --
  3312. /--\ /-- /--\ /--\ /--\ \  | Gaven Eogan ( geogan@alf2.tcd.ie )
  3313. |    |   |  | |    |  | |\ | Computer Science at Trinity College Dublin, Ireland
  3314. | -\ |-- |  | | -\ |--| | \| http://alf2.tcd.ie/~geogan/index.html *NEW ADDRESS*
  3315. \--/ \-- \--/ \--/ |  | |  | A1200, Blizzard III 50/50Mhz, 10Mb RAM, 200Mb HD
  3316.  
  3317. Article: 18348
  3318. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3319. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news2.new-york.net!not-for-mail
  3320. From: Ken Geary <ken_geary@ademco.com>
  3321. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  3322. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  3323. X-Nntp-Posting-User: (Unauthenticated)
  3324. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3325. Organization: Ademco
  3326. Message-ID: <3186017C.1E72@ademco.com>
  3327. References: <4m0g1q$bpg@nnrp1.news.primenet.com> <3184D1DA.2C2C@cyberoptics.com>
  3328. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (WinNT; I)
  3329. Mime-Version: 1.0
  3330. X-Trace: 830865836/26604
  3331. X-Nntp-Posting-Host: wsn37.ademco.com
  3332. Date: Tue, 30 Apr 1996 12:03:08 GMT
  3333. Lines: 23
  3334.  
  3335. Nate Hayes wrote:
  3336. > Steph Greenberg wrote:
  3337. > > This feature can change your entire way of working, and encourages fast
  3338. > > cuts instead of lengthy one camera shots. Based on the reels I've seen,
  3339. > > few people go through the trouble of multiple cuts, but if it were a
  3340. > > standard feature, I think more people would take advantage of it.
  3341. > >
  3342. > This is probalbly because you are seeing work from people who
  3343. > think like animators, not editors. Try this: render the first 15 seconds
  3344. > of a scene from a camera position. Now move the camera somewhere else
  3345. > and render the last 10 seconds of the scene with an additional 5 seconds
  3346. > of overlap from the first render. Now you've got 2 clips from different
  3347. > cameras that are 15 seconds long with 5 seconds of overlap. Use that 5
  3348. > seconds of overlap for a simple dissolve in Adobe Premiere and voila!
  3349. > Now you've got a 20 second animation from 2 cameras broken up by a nice
  3350. > dissolve. EASY.
  3351. > Nate------------
  3352.  
  3353. Now that we have a workaround for multi-cameras in LW, I wonder how you would simulate
  3354. MetaNurbs in 3DSMAX? ;)
  3355.  
  3356. Article: 18349
  3357. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3358. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news2.new-york.net!not-for-mail
  3359. From: Ken Geary <ken_geary@ademco.com>
  3360. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  3361. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  3362. X-Nntp-Posting-User: (Unauthenticated)
  3363. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3364. Organization: Ademco
  3365. Message-ID: <31860250.79F4@ademco.com>
  3366. References: <318326b6.24633964@news.concentric.net> <4lvnds$iev@pipe11.nyc.pipeline.com> <fusionDqKxpu.9Iy@netcom.com> <dloubet.997.3185BC8B@origin.ea.com>
  3367. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (WinNT; I)
  3368. Mime-Version: 1.0
  3369. X-Trace: 830866047/26604
  3370. X-Nntp-Posting-Host: wsn37.ademco.com
  3371. Date: Tue, 30 Apr 1996 12:06:40 GMT
  3372. Lines: 18
  3373.  
  3374. Denis Loubet wrote:
  3375. > In article <fusionDqKxpu.9Iy@netcom.com> fusion@netcom.com (Fusion Films) writes:
  3376. > >Coming from a strictly film background I can tell you that one of the
  3377. > >main reasons that I got involved with LW was the fact that it worked like
  3378. > >a traditional film shoot.  And part of this was having ONE camera.  LW
  3379. > >makes it easy for someone like me - a person with NO computer background
  3380. > >- to create terrific animations based on a background in film production.
  3381. > >Having multiple cameras is an excuse to get lazy.  Why relight for a
  3382.  
  3383.  
  3384. -----------------
  3385.  
  3386. BTW, Softimage|3D NT doesn't have multiple cameras and the workaround is to set up multiple
  3387. nulls for camera and interest and using the dope sheet, change the null assignment of the camera on 
  3388. the fly.  Now if LW had a dope sheet....(don't get me started) ;)
  3389.  
  3390. Article: 18350
  3391. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3392. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news2.new-york.net!not-for-mail
  3393. From: Ken Geary <ken_geary@ademco.com>
  3394. Subject: Re: 500Mhz Raptor 3
  3395. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  3396. X-Nntp-Posting-User: (Unauthenticated)
  3397. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3398. Organization: Ademco
  3399. Message-ID: <318603B2.569@ademco.com>
  3400. References: <4leanu$5hl@nnrp1.news.primenet.com> <31851aeb.513105540@netnews.voicenet.com>
  3401. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (WinNT; I)
  3402. Mime-Version: 1.0
  3403. X-Trace: 830866401/26604
  3404. X-Nntp-Posting-Host: wsn37.ademco.com
  3405. Date: Tue, 30 Apr 1996 12:12:34 GMT
  3406. Lines: 21
  3407.  
  3408. Marlon Beltz wrote:
  3409. > On 21 Apr 1996 14:53:02 -0700, lthouse@primenet.com (David Hopkins)
  3410. > wrote:
  3411. > >Any of you folks get to see that 500Mhz Raptor 3 we were demonstrating in the
  3412. > >DeskStation booth at NAB?  That baby really screams!  A specific example I
  3413. > >recall off the top of my head... Load the Watership scene that came with 4.0
  3414. > >(in the Vehicles dir).  Turn off field rendering, turn on low AA, show while
  3415. > >rendering and full-screen display.  This beast did it in 11 seconds (while
  3416. > >playing the Perception card).  I'd be interested in results on your systems...
  3417. > Assuming that you are at 640x480 square pixels and all else the same
  3418. > my Dell 200mhz p6 did it in 31 seconds.  This computer only cost $5k.
  3419. > Hmm.
  3420.  
  3421. ----------
  3422.  
  3423. Good point, plus you get to run all the other software that you need anyway, in 32 bit
  3424. mode(Photoshop, Elastic Reality, Real Impact, etc.)  Also remember, most software updates and
  3425. drivers usually appear for Intel first.
  3426.  
  3427. Article: 18351
  3428. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  3429. From: rlszamm@aol.com (Rlszamm)
  3430. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3431. Subject: Re: Computer graphics Job Offer
  3432. Date: 30 Apr 1996 08:29:04 -0400
  3433. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  3434. Lines: 11
  3435. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  3436. Message-ID: <4m512h$e2j@newsbf02.news.aol.com>
  3437. References: <3185D973.1F@interlog.com>
  3438. Reply-To: rlszamm@aol.com (Rlszamm)
  3439. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  3440.  
  3441. scam scam scam
  3442.  
  3443. I heard of several people who "invested" there comments went something
  3444. like this:
  3445. The software was difficult and unreliable
  3446. 3rd Dimension didn't pay!!!   appearantly they are very unorganized and
  3447. have a million reasons why your models are not correct or the one you
  3448. contracted to create has already been done.
  3449. mainly, no money was paid to contractors!
  3450.  
  3451. watch out
  3452.  
  3453. Article: 18352
  3454. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.msfc.nasa.gov!cs.utk.edu!gaia.ns.utk.edu!usenet
  3455. From: brad prosise <BPROSISE@UTK.EDU>
  3456. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3457. Subject: Amiga CD ROM?
  3458. Date: Tue, 30 Apr 1996 08:33:23 -0400
  3459. Organization: University of Tennessee, Knoxville
  3460. Lines: 19
  3461. Message-ID: <31860893.14C9@UTK.EDU>
  3462. NNTP-Posting-Host: bike.ips.utk.edu
  3463. Mime-Version: 1.0
  3464. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  3465. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3466. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (Win95; I)
  3467.  
  3468. Well I finally got my toaster 4.1 upgrade more than a year after I 
  3469. bought it. Several people told me that the cd rom for the amiga could be 
  3470. a problem. I thought "its just another scsi device, thats no problem". 
  3471. As it turns out you cant just ad a cd rom to the scsi chain and it work. 
  3472. Now the dealer who I got 4.1 from say I have to buy ASIM software just 
  3473. to get the drivers for amiga to do cd rom! BUY DRIVERS? This seems 
  3474. strange. Have anyone else had this problem and how did you solve it? 
  3475. thanks for any help or advice.
  3476. -- 
  3477. STOLEN PITHY QUOTE:
  3478. Heaven is where the cooks are French, the lovers are Italian, 
  3479. the police are English, the mechanics are all Germans, and the
  3480. whole thing is organized by the Swiss.
  3481. In hell, the cooks are all English, the lovers are Swiss, the police 
  3482. are German, the mechanics are French, and the whole thing is run by
  3483. the Italians.
  3484.  
  3485.  Brad Prosise  Visit my web site
  3486. the URL is - http://users.aol.com/bprosise/private/bike.htm
  3487.  
  3488. Article: 18353
  3489. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.ro.com!usenet
  3490. From: phillips@ro.com (Jim)
  3491. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3492. Subject: Re: reflecting Lensflears
  3493. Date: Tue, 30 Apr 1996 14:45:53 GMT
  3494. Organization: Renaissance
  3495. Lines: 11
  3496. Message-ID: <4m523e$atr@news.ro.com>
  3497. References: <4m1reg$vf9@the-fly.zip.com.au>
  3498. NNTP-Posting-Host: ts1p8.ro.com
  3499. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  3500.  
  3501. scadet@zip.com.au (David Timperley) wrote:
  3502.  
  3503. >I'm pretty sure that There is no way to get Lens flears (or glows) to render in refected materials, how is one to generate 
  3504. >mirror balls, get that glint off a passing car bumper, or render sparkes on the water???
  3505.  
  3506. >These effects occur in mirrior surfaces in real life, way can't LW???
  3507.  
  3508. You don't need lens flares to create any of the three effects you just
  3509. listed.   Lights, positioned correctly, will provide those kinds of
  3510. highlights.   
  3511.  
  3512.  
  3513. Article: 18354
  3514. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.ro.com!usenet
  3515. From: phillips@ro.com (Jim)
  3516. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3517. Subject: Re: 500Mhz Raptor 3
  3518. Date: Tue, 30 Apr 1996 14:55:36 GMT
  3519. Organization: Renaissance
  3520. Lines: 25
  3521. Message-ID: <4m52lo$auf@news.ro.com>
  3522. References: <4leanu$5hl@nnrp1.news.primenet.com> <31851aeb.513105540@netnews.voicenet.com>
  3523. NNTP-Posting-Host: ts1p8.ro.com
  3524. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  3525.  
  3526. marlon@voicenet.com (Marlon Beltz) wrote:
  3527.  
  3528. >On 21 Apr 1996 14:53:02 -0700, lthouse@primenet.com (David Hopkins)
  3529. >wrote:
  3530.  
  3531. >>Any of you folks get to see that 500Mhz Raptor 3 we were demonstrating in the 
  3532. >>DeskStation booth at NAB?  That baby really screams!  A specific example I 
  3533. >>recall off the top of my head... Load the Watership scene that came with 4.0 
  3534. >>(in the Vehicles dir).  Turn off field rendering, turn on low AA, show while 
  3535. >>rendering and full-screen display.  This beast did it in 11 seconds (while 
  3536. >>playing the Perception card).  I'd be interested in results on your systems...
  3537.  
  3538.  
  3539. >Assuming that you are at 640x480 square pixels and all else the same
  3540. >my Dell 200mhz p6 did it in 31 seconds.  This computer only cost $5k.
  3541. >Hmm.
  3542.  
  3543. Okay, assuming all things even, that's an increase of 282% in
  3544. rendering time.   If the frame on the Alpha system take 10 minutes
  3545. (some transparency can take care of that), then on the P6 it will take
  3546. 28 minutes.   Multiply that 18 minute increase by 500 frames, and the
  3547. increase in rendering time is now 150 hours, or 6.25 days.     
  3548.  
  3549. That's why I bought a Raptor 3. . .
  3550.  
  3551.  
  3552. Article: 18355
  3553. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.bctel.net!newsfeed.direct.ca!news
  3554. From: kharmel@Direct.CA (Kurt Harmel)
  3555. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3556. Subject: Re: Does anyone know what has happened to Lightspeed(video) magazine?
  3557. Date: 30 Apr 1996 13:20:15 GMT
  3558. Organization: Internet Direct Inc.
  3559. Lines: 13
  3560. Message-ID: <4m542f$kov@orb.direct.ca>
  3561. References: <4m2lnm$85n@ns1.win.net>
  3562. NNTP-Posting-Host: van-pm-1422.direct.ca
  3563. X-Newsreader: WinVN 0.92.5
  3564.  
  3565. In article <4m2lnm$85n@ns1.win.net>, DENNY LEE ARMSTRONG <dstrong@dstrong.win.net> says:
  3566. >
  3567. >I haven't received an issue since the beginning of the year. I call
  3568. >and they say they are going to ship but I don't ever see it.
  3569.  
  3570. I asked this question weeks ago and was told that the product would
  3571. ship April 25th. That's issue #6. They told us back in January that
  3572. because of other commitments, production would slow down for a couple of 
  3573. issues. Well, it sure did. I hope they can get back on track and this 
  3574. does not happen to often. It seems rather unprofessional to let new 
  3575. projects interfere with ones that subscribers have already payed for.
  3576. That's my opinion. Still, I do enjoy the video's and I hope we will
  3577. see #6 in May.
  3578.  
  3579. Article: 18356
  3580. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.bctel.net!newsfeed.direct.ca!news
  3581. From: kharmel@Direct.CA (Kurt Harmel)
  3582. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3583. Subject: Just compared Soft Image with Lightwave.
  3584. Date: 30 Apr 1996 13:40:59 GMT
  3585. Organization: Internet Direct Inc.
  3586. Lines: 13
  3587. Message-ID: <4m559b$kov@orb.direct.ca>
  3588. NNTP-Posting-Host: van-pm-1422.direct.ca
  3589. X-Newsreader: WinVN 0.92.5
  3590.  
  3591. Went for a demo of Soft Image the other day. Boy, was I glad that 
  3592. I went the Lightwave route. Soft Image seems like a pretty nice
  3593. program, much easier than 3D Studio and very much like Lightwave
  3594. in many respects. I was interested in it for the human animation
  3595. elements as it is the primary progam behind the REBOOT series here in
  3596. Vancouver. In all honesty, even though I am not an experienced S.I. user, 
  3597. I did not see any thing it offered that Lightwave 5.0 should not be able 
  3598. to do. The shocking thing was that the retailer wanted $12,000 for the 
  3599. program, and the purchaser was required to pay $ 3,000 a year as an 
  3600. extra maintenance fee for minor upgrades. I know it has a good reputation
  3601. as a program, and I also know the S.G.I people seem to have money to burn,
  3602. but how long can companies who produce products like these hope to survive?
  3603. Are they not pricing themselves out of existence?
  3604.  
  3605. Article: 18357
  3606. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!munnari.OZ.AU!news.mel.connect.com.au!yarrina.connect.com.au!news.netspace.net.au!wonderland.zikzak.net!user
  3607. From: vulpine@zikzak.net (Trevor Powell)
  3608. Newsgroups: rec.games.programmer,comp.graphics.animation,rec.games.design,comp.graphics.apps.lightwave
  3609. Subject: Re: Artist Needed for Game
  3610. Date: Tue, 30 Apr 1996 22:48:33 +1000
  3611. Organization: Vulpine Software
  3612. Lines: 72
  3613. Message-ID: <vulpine-3004962248330001@wonderland.zikzak.net>
  3614. References: <4lp5e5$ia0@crchh327.rich.bnr.ca> <31809A07.59A5@ucla.edu> <4lq803$kjt@vixen.cso.uiuc.edu> <1996Apr27.223518@cantva>
  3615. NNTP-Posting-Host: lazar.zikzak.net
  3616. X-Newsreader: Yet Another NewsWatcher 2.2.0b4
  3617. Xref: news2.cais.com rec.games.programmer:90065 comp.graphics.animation:35026 rec.games.design:16000 comp.graphics.apps.lightwave:18357
  3618.  
  3619. In article <1996Apr27.223518@cantva>, TCM <misc1870@csc.canterbury.ac.nz> wrote:
  3620.  
  3621. > In article <4lq803$kjt@vixen.cso.uiuc.edu>, nbenami@uiuc.edu (Noam
  3622. Ben-Ami) writes:
  3623. > > Load of bullshit. Most often, the programmers are the ones that do
  3624. most of the
  3625. > > work. Whoever thinks that the graphics are the hardest part knows
  3626. little about
  3627. > > neither games nor graphics.
  3628.  
  3629. > Art sort of progresses linearly, with programming you often have to
  3630. > dump the method and start over, sanity bending bug-hunts are another neat
  3631. > feature of programming. 
  3632. > No offense to graphic artists - I do the odd bit of artwork so it's not a them
  3633. > vs us situation as far as I'm concerned, IMHO it's more boring than 
  3634. > programming, but far less boring than a bug hunt (this is the bit where 
  3635. > someone plugs Ada95 :)).
  3636.  
  3637. ::sigh::  Okay.  I program, I do artwork.  I'm moderately good at both,
  3638. though I wouldn't consider myself to be a master of either.
  3639.  
  3640. First statement.  Graphics and programming are different things.  They
  3641. require totally different skills and talents.  They require totally
  3642. different areas of study to excel in.  I think we all know people who are
  3643. excellent at each, but have no skill at the other.  Trying to rate one as
  3644. being 'harder' than the other is silly.
  3645.  
  3646. Second.  Stating that one is more boring than the other is totally
  3647. subjective, of course.  It's a matter of what you're good at and enjoy.  I
  3648. get great satisfaction from tracking down and destroying those leaking
  3649. pointers (which I was getting in great numbers in my 3D engine, for a
  3650. while).  I also get an incredible amount of satisfaction from getting an
  3651. image to look _just right_.
  3652.  
  3653. Third.  Stating that art progresses linearly while programming might need
  3654. to be rewritten from scratch is ridiculous.  The only time that art
  3655. progresses linearly is when you have the whole project planned out in
  3656. advance, and progress along the image from start to finish.  This, in
  3657. practice, never happens.  You go back and fix things.  You discover that
  3658. your use of perspective didn't work, and you'll have to go back and redraw
  3659. a large portion of the image.  Interestingly enough, programming proceeds
  3660. linearly if you have the whole project planned out in advance, and
  3661. progress along the project from start to finish.  That is, of course
  3662. unless you find bugs and have to go back and fix things, or discover that
  3663. your use of pointers didn't work and you have to go back and rewrite a
  3664. large portion of your code.  In fact, any creative work (yes, programming
  3665. is a creative work) works in precisely this manner.
  3666.  
  3667. Finally..  In regards to the original point (how much of the money is the
  3668. artist entitled to), it depends on the game.  In a game like Myst, in
  3669. which the graphics are the focal point, the graphics are what the consumer
  3670. is purchasing, and the artist is the important figure in the game.  Myst,
  3671. if you'll recall, was created by a bunch of graphics people huddling
  3672. around a computer and trying to piece their images together into a
  3673. contiguous whole.  On the other hand, in a strategy game (as was stated in
  3674. the original message) the graphics are of trivial importance.  What
  3675. matters is the coding skill and the game balance infused by the
  3676. programmer.
  3677.  
  3678. I will qualify all of the above by stating this:  Anywhere I said
  3679. "graphics" in the above message, I was referring to quality artwork. 
  3680. Anyone can render a few mirror-balls in a 3D program, can composite layers
  3681. of text and graphics in Photoshop, can make fractals and textures with
  3682. Kai's Power Tools, can render landscapes with BRYCE, can create
  3683. humanish-figures with Poser, and can generate billions of lens flares with
  3684. the lens flare filter.  And _none_ of it is art by itself.  It's mere
  3685. eye-candy.  Just as no one would call a slideshow created in Macromind
  3686. Director a 'program', no one would call this 'no-brainer,
  3687. no-skill-required' eye-candy to be true artwork.
  3688.  
  3689. Trevor Powell
  3690.  
  3691. Article: 18358
  3692. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!mr.net!news.mr.net!scream.ing.com!cyberoptics.com!usenet
  3693. From: Nate Hayes <nhayes@cyberoptics.com>
  3694. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3695. Subject: Re: FAST FPS 60 Board
  3696. Date: Tue, 30 Apr 1996 09:06:06 -0500
  3697. Organization: CyberOptics Corp.
  3698. Lines: 18
  3699. Message-ID: <31861E4E.5344@cyberoptics.com>
  3700. References: <318504D3.1B8A@informix.com>
  3701. NNTP-Posting-Host: vidhound.cyberoptics.com
  3702. Mime-Version: 1.0
  3703. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  3704. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3705. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  3706.  
  3707. Jair Bobys wrote:
  3708. > Anybody have any experience with the FAST fps 60 board?
  3709. > I do not have a PCI system and am looking for a relatively inexpensive
  3710. > way to get my animations to video.
  3711. > This is more for hobby than anything else and the PAR is a little
  3712. > out of my price range at this time.
  3713. > aTdHvAaNnKcSe for any feedback.
  3714.  
  3715. I don't own FAST products, but I've heard miserable reviews for FPS60 
  3716. and have seen tons of them for sale in on-line classifieds. Quadrant has 
  3717. an ISA video board called Q-Motion that I've heard rather good reviews 
  3718. about. You can ever order them from MicroWarehouse these days.
  3719.  
  3720. Nate hayes
  3721.  
  3722. Article: 18359
  3723. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!swrinde!cssun.mathcs.emory.edu!news-feed-1.peachnet.edu!paperboy.wellfleet.com!news3.near.net!sol.caps.maine.edu!mother.bates.edu!abacus.bates.edu!jburke
  3724. From: jburke@abacus.bates.edu (------james------)
  3725. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3726. Subject: Re: NewTek Price List
  3727. Date: 30 Apr 1996 15:42:52 GMT
  3728. Organization: Bates College, Lewiston, ME
  3729. Lines: 22
  3730. Distribution: world
  3731. Message-ID: <4m5cds$8gi@mother.bates.edu>
  3732. References: <19960425.7965F00.C247@bbs.newtek.com>
  3733. NNTP-Posting-Host: abacus.bates.edu
  3734.  
  3735. In article <19960425.7965F00.C247@bbs.newtek.com> chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker) writes:
  3736. >LW500xx-cu       LightWave 3D 5.0, Competitive Upgrade        $ 895.00
  3737. > xx=platform       See qualifications**
  3738. >                 (available for Intel, DEC Alpha, MIPS, Amiga)
  3739. >
  3740. >** Competitive Upgrade: Packages eligible for competitive upgrade include
  3741. >    3D Studio, Alias, WaveFront, TrueSpace, Crystal Topas, SoftImage,
  3742. >    Strata Studio Pro, Electric Image, Imagine 4.0.  Title Page and serial
  3743. >    number required.
  3744.  
  3745. I'm curious, is there a reason why Real 3D is not included in the list here?
  3746.  
  3747.  
  3748.  
  3749.  
  3750.  
  3751.  
  3752. -- 
  3753. ..Jim                            TIP#587
  3754. ....jburke@bates.edu
  3755. ......http://abacus.bates.edu:80/~jburke/
  3756. ........For best results, squeeze from the bottom and flatten as you go up.
  3757.  
  3758. Article: 18360
  3759. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.accessone.com!news
  3760. From: jeric@accessone.com
  3761. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3762. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  3763. Date: 30 Apr 1996 17:00:12 GMT
  3764. Organization: AccessOne
  3765. Lines: 19
  3766. Message-ID: <4m5gus$57n@news.accessone.com>
  3767. References: <4m19gp$npv@pipe12.nyc.pipeline.com>
  3768. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  3769. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  3770.  
  3771. >   mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING) writes:
  3772. >  I had considered the lights as cameras trick before; thanks for the
  3773. >  suggestion. What I meant was that automated functions seem like less work
  3774. >  and time  than any stuff you would manually have to do.  
  3775.  
  3776.  
  3777.     Agreed.  Frankly, I'd like to see multiple cameras in LW:  doesn't seem
  3778. like it should be that hard for Allen to code (one of my prerequisites before I
  3779. start pining for a given feature).
  3780.  
  3781.     OTOH, I >don't< think the lack of MC makes bad animations:  bad animators
  3782. make bad animations.  Currently my group is using 3ds to do an animation, and
  3783. setting up the cuts with multiple cameras seems just as much a hassle as saving 
  3784. a scene, since the animator doesn't seem to appreciate what the edits are intended
  3785. for.
  3786.  
  3787. ******************************************************************************
  3788. ** jeric@accessone.com     |     Synergy Graphix & Animation -- Seattle     **
  3789.  
  3790.  
  3791. Article: 18361
  3792. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.accessone.com!news
  3793. From: jeric@accessone.com
  3794. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3795. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  3796. Date: 30 Apr 1996 17:01:42 GMT
  3797. Organization: AccessOne
  3798. Lines: 16
  3799. Message-ID: <4m5h1m$57n@news.accessone.com>
  3800. References: <3184D1DA.2C2C@cyberoptics.com>
  3801. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  3802. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  3803.  
  3804. >   Nate Hayes <nhayes@cyberoptics.com> writes:
  3805. >  Steph Greenberg wrote:
  3806. >  > This feature can change your entire way of working, <SNIP
  3807. >  
  3808. >  This is probalbly because you are seeing work from people who 
  3809. >  think like animators, not editors.
  3810.  
  3811.     This is the crux of the problem.  EVERYBODY should know how to edit, shooters,
  3812. animators, sound people:  it makes the whole process better and more efficient.
  3813.  
  3814.     That is, they need to know the BASICS.
  3815.  
  3816.  
  3817. ******************************************************************************
  3818. ** jeric@accessone.com     |     Synergy Graphix & Animation -- Seattle     **
  3819.  
  3820.  
  3821. Article: 18362
  3822. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.accessone.com!news
  3823. From: jeric@accessone.com
  3824. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3825. Subject: Re: Possibly DUMB question re: LW4.0
  3826. Date: 30 Apr 1996 17:02:43 GMT
  3827. Organization: AccessOne
  3828. Lines: 22
  3829. Message-ID: <4m5h3j$57n@news.accessone.com>
  3830. References: <4m2e37$p1j@news.ro.com>
  3831. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  3832. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  3833.  
  3834. >   phillips@ro.com (Jim) writes:
  3835. >  >>   I created a simple TEXT logo and surfaced it as usual.  The
  3836. >  >> problem lies in the lighting.  If I turn AMBIENT light to 0% and 
  3837. >  >the ONLY light
  3838. >  >> down to 0%, shouldn't the image render black?  I can't seem to get the
  3839. >  >> light/ambient to cause the image to go dark.  What am I doing 
  3840. >  >wrong?  I've tried
  3841. >  >> all 3 types of light, with, and without falloff.  Ambient at 0-5%, 
  3842. >  >and the ONLY
  3843. >  >> light source at anywhere from 80-0%.  The image always seems to be the same
  3844. >  >> brightness.
  3845. >  >>  Oh, BTW:, I'm set in the Camera options to Realistic, Trace Shadows.
  3846. >  
  3847. >  You're not using luminosity are you?   If your object is luminous, it
  3848. >  will still be bright, even without light.   
  3849. >  
  3850. >
  3851.     Same applies to reflection.
  3852.  
  3853. ******************************************************************************
  3854. ** jeric@accessone.com     |     Synergy Graphix & Animation -- Seattle     **
  3855.  
  3856.  
  3857. Article: 18363
  3858. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  3859. From: t0pjimmy@aol.com (T0pJimmy)
  3860. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3861. Subject: Re: 500Mhz Raptor 3
  3862. Date: 30 Apr 1996 13:04:02 -0400
  3863. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  3864. Lines: 16
  3865. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  3866. Message-ID: <4m5h62$ibk@newsbf02.news.aol.com>
  3867. References: <4m52lo$auf@news.ro.com>
  3868. Reply-To: t0pjimmy@aol.com (T0pJimmy)
  3869. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  3870.  
  3871.  
  3872. phillips@ro.com (Jim) wrote:
  3873. >Okay, assuming all things even, that's an increase of 282% in
  3874. >rendering time.   If the frame on the Alpha system take 10 minutes
  3875. >(some transparency can take care of that), then on the P6 it will take
  3876. >28 minutes.   Multiply that 18 minute increase by 500 frames, and the
  3877. >increase in rendering time is now 150 hours, or 6.25 days.     
  3878.  
  3879. >That's why I bought a Raptor 3. . .
  3880.  
  3881.  
  3882. Exactly!
  3883.  
  3884.  
  3885. Jim Guyon
  3886. T0pJimmy@aol.com
  3887.  
  3888. Article: 18364
  3889. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!steph
  3890. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  3891. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3892. Subject: Re: Just compared Soft Image with Lightwave.
  3893. Date: 30 Apr 1996 10:07:02 -0700
  3894. Organization: Primenet (602)416-7000
  3895. Lines: 32
  3896. Sender: root@primenet.com
  3897. Message-ID: <4m5hbm$4vu@nnrp1.news.primenet.com>
  3898. References: <4m559b$kov@orb.direct.ca>
  3899. X-Posted-By: steph@usr3.primenet.com
  3900.  
  3901. Kurt Harmel <kharmel@Direct.CA> wrote:
  3902. : Went for a demo of Soft Image the other day. Boy, was I glad that 
  3903. : I went the Lightwave route. Soft Image seems like a pretty nice
  3904. : program, much easier than 3D Studio and very much like Lightwave
  3905. : in many respects. I was interested in it for the human animation
  3906. : elements as it is the primary progam behind the REBOOT series here in
  3907. : Vancouver. In all honesty, even though I am not an experienced S.I. user, 
  3908. : I did not see any thing it offered that Lightwave 5.0 should not be able 
  3909.  
  3910. And you think from a superficial demo (one designed to show what the program
  3911. can do in an hour or less) that you know what Softimage can and can't do?
  3912. You can't do multi-target deformation (Softimage term: weighted cluster targets),
  3913. specialized hierarchies in constraints, some amazing multiple texture stuff,
  3914. paths animated to paths, giving objects targets, explicitly assigned lights,
  3915. NURBS which don't get turned into polygons in the animation interface, lots
  3916. of effects and subtle editing tools.
  3917.  
  3918. When I went from using LW 5 years ago to Softimage (I kept using LW on the side)
  3919. it took me 4 days just to open all the menu options.
  3920.  
  3921. There are more now.
  3922.  
  3923. --
  3924. -------------------------------------------------------------------------------
  3925. Steph Greenberg, 3DCGIMD                  CGI Character Orthopedic Surgeon, 
  3926. steph@primenet.com                   Chiropracter, and Podiatrist.
  3927.  
  3928. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  3929. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  3930. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  3931. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  3932. -------------------------------------------------------------------------------
  3933.  
  3934. Article: 18365
  3935. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!metro.atlanta.com!nntp.atlanta.com!usenet
  3936. From: Henri Smulders <bwidget@atlanta.com>
  3937. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3938. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  3939. Date: Tue, 30 Apr 1996 12:16:59 -0400
  3940. Organization: IMT
  3941. Lines: 20
  3942. Message-ID: <31863CFB.775B@atlanta.com>
  3943. References: <31771CD7.62B1@execpc.com> <4l9pmm$heg@pipe10.nyc.pipeline.com> <wturber.1005.00B813EF@primenet.com> <317C31D3.1E5A@rain.org> <31816a22.858624@news.digex.net> <4m2hc0$dqc@oznet20.ozemail.com.au>
  3944. NNTP-Posting-Host: 155.229.105.121
  3945. Mime-Version: 1.0
  3946. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  3947. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3948. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; I)
  3949.  
  3950. Steven Johansen wrote:
  3951.  
  3952. > >Nobody yet has actually given an example of why multiple cameras is
  3953. > >usefull.
  3954.  
  3955.     Okay; I've found this a useless thread for a long time; but now I'm getting fed-up. Multiple camera's 
  3956. would be a very nice thing in LW and I'm not even talking for the animation part. But what about texturing? 
  3957. Imagine having your camera's set up in standard angles above your origin(frontal, top, side view). this would 
  3958. allow you to take a quick snapshot so that you'll have the outline to pull into photoshop for texturing. What 
  3959. about tweaking textures? switvch between a close-up and a long distance shot. Change camera's on the fly 
  3960. etc... . Put another feature into my package and I'll find a way to use it! (I don't do logo's!) 
  3961.     I'm not saying that multiple camera's is worth the $3,500.- for MAX. I'm not saying that I would 
  3962. switch to another package (Bang for the buck; nothing beats LW, photoshop and Sparks running on a fast PC)
  3963. But golly, saying multiple camera's is stupid? No; I'd like to have some. Actually I'd like NewTek to put as 
  3964. much stuff into my package as possible and I'll decide what I like to use!
  3965.     Something I really don't get is this: People that say multiple camera's are stupid and then give a 
  3966. workaround. IF YOU KNOW A WORKAROUND FOR A TOOL ANOTHER PACKAGE HAS BUILT IN THEN THAT MEANS THAT IT WOULD BE 
  3967. A USEFULL TOOL TO HAVE!    (Sorry for screaming ;-) )
  3968.  
  3969.     Hajo
  3970.  
  3971. Article: 18366
  3972. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  3973. From: gkeenan818@aol.com (GKeenan818)
  3974. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3975. Subject: Re: It's here! It's here! The LWPRO Compilation Book is here!
  3976. Date: 30 Apr 1996 13:19:15 -0400
  3977. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  3978. Lines: 5
  3979. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  3980. Message-ID: <4m5i2j$ikm@newsbf02.news.aol.com>
  3981. References: <2274.6689T1340T2120@primenet.com>
  3982. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  3983. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  3984.  
  3985. Another week ends and the books still don't arrive.......Gee isn't the
  3986. customer service great.... "Should be with you in a day or so sir."
  3987.  
  3988. Yeah, what day, what year... gripe... gripe... gripe...
  3989.  
  3990.  
  3991. Article: 18367
  3992. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!swrinde!howland.reston.ans.net!surfnet.nl!news.worldonline.nl!tspecht@worldonline
  3993. From: tspecht@worldonline.nl (Theo G.G. Specht)
  3994. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3995. Subject: Lightwave mailing list
  3996. Date: Tue, 30 Apr 96 17:19:10 GMT
  3997. Organization: World Online
  3998. Lines: 7
  3999. Message-ID: <4m5i38$le1@terra.worldonline.nl>
  4000. NNTP-Posting-Host: kfh2-3.worldonline.nl
  4001. X-Newsreader: News Xpress 2.0 Beta #0
  4002.  
  4003. Are there any people apart from me who didn't receive any messages from the 
  4004. Lightwave mailing-list the last couple of days?
  4005. Or did I forget to pay my contribution :)
  4006.  
  4007. Happy pixelling.
  4008.  
  4009. Theo...
  4010.  
  4011. Article: 18368
  4012. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!world!coopnews.coop.net!news.den.mmc.com!news.orl.mmc.com!NewsWatcher!user
  4013. From: bill_l@magicnet.net (Bill Leonard)
  4014. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4015. Subject: Re: Just compared Soft Image with Lightwave.
  4016. Date: Tue, 30 Apr 1996 13:33:28 +0100
  4017. Organization: cyber.lab g.f.x.
  4018. Lines: 17
  4019. Message-ID: <bill_l-3004961333280001@141.240.15.63>
  4020. References: <4m559b$kov@orb.direct.ca>
  4021. NNTP-Posting-Host: 141.240.15.63
  4022.  
  4023. In article <4m559b$kov@orb.direct.ca>, kharmel@Direct.CA (Kurt Harmel) wrote:
  4024.  
  4025. >I know it has a good reputation
  4026. > as a program, and I also know the S.G.I people seem to have money to burn,
  4027. > but how long can companies who produce products like these hope to survive?
  4028. > Are they not pricing themselves out of existence?
  4029.  
  4030. Maybe you haven't been around long enough...  try $70,000 just a few years
  4031. ago for the same amount of Softimage software (Eddie, Minerva stuff,
  4032. etc..)
  4033.  
  4034. $12,000 is a bargain!  And Soft is much deeper than Lightwave is.  It does
  4035. justify the cost in my opinion.
  4036.  
  4037. Bill Leonard - bill_l@magicnet.net
  4038. cyber.lab g.f.x.
  4039. Orlando, Florida
  4040.  
  4041. Article: 18369
  4042. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!swrinde!howland.reston.ans.net!rail.news.pipex.net!pipex!tube.news.pipex.net!pipex!lade.news.pipex.net!pipex!hell.team17.com!news
  4043. From: Gareth.Edwards@team17.com (Gareth Edwards)
  4044. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4045. Subject: Re: reflecting Lensflears
  4046. Date: 30 Apr 1996 17:52:07 GMT
  4047. Organization: Team 17 Software Ltd.
  4048. Lines: 20
  4049. Sender: -Not-Authenticated-[9084]
  4050. Message-ID: <4m5k07$t6h@hell.team17.com>
  4051. References: <4m1reg$vf9@the-fly.zip.com.au>  
  4052.  <4m2b0k$gh6@news.mel.aone.net.au>
  4053. NNTP-Posting-Host: gareth.team17.com
  4054. X-Posted-From: InterNews 1.1@gareth.team17.com
  4055. Xdisclaimer: No attempt was made to authenticate the sender's name.
  4056.  
  4057. imagine@h130.aone.net.au (Kevin Gleeson) writes:
  4058. > scadet@zip.com.au (David Timperley) wrote:
  4059.  
  4060. [snip]
  4061.  
  4062.  
  4063. > Try to think more about what real life is doing rather than a fake effect
  4064. > and usually Lightwave will follow. A lens flare only comes from a camera
  4065. > being pointed directly into a very intense light source.
  4066.  
  4067. But surely if the surface is reflective enough, then the lightsource
  4068. will be reflected into the camara and thus create a lensflare (or at the
  4069. very lest, a glow around the specular highlight.)
  4070.  
  4071. Love & Life,
  4072.  
  4073. G.
  4074. --
  4075. Gareth Edwards    <*>     <*>    Team 17 Software
  4076.    config@team17.com     http://www.team17.com
  4077.  
  4078. Article: 18370
  4079. Path: news2.cais.com!news.cais.net!van-bc!ddsw1!news.mcs.net!usenet
  4080. From: sales@mt-inc.com (MicroTech)
  4081. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4082. Subject: Re: PVR and Video Action Pro?
  4083. Date: 30 Apr 1996 17:56:00 GMT
  4084. Organization: MCSNet Internet Services
  4085. Lines: 27
  4086. Message-ID: <1126.6694T760T572@mt-inc.com>
  4087. References: <4lp5cp$oqb@mackrel.fishnet.net>
  4088. NNTP-Posting-Host: mtinc.pr.mcs.net
  4089. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP)
  4090.  
  4091. On 25-Apr-96 20:22:45, Steve Axtell (steve@axtell.com) posted: 
  4092.  
  4093. > Has anyone tried Video Action Pro NLE software?  I heard it beats
  4094. > Premiere.  Any comments?  Does it direclty support PVR like Speed
  4095. > Razor?  Ax
  4096.  
  4097. Yes, Video Action NT directly supports the PVR hardware. It's a very nice
  4098. package, but I'm not sure if I could say it 'beats' Premiere. Perhaps in
  4099. the way of special effects - it certainly has a lot of them. There's a
  4100. feature description in the 'Products' section of our web page if you want
  4101. to know more.
  4102.  
  4103. Regards,
  4104. John Crookshank
  4105. MicroTech
  4106.  
  4107. --
  4108.       ______________________________________________________________
  4109.      /    MicroTech Sales Staff    | Raptor3 DEC Alpha Workstations \
  4110.     |  MicroTech Solutions, Inc.   | Lightwave 3D, Toaster/Flyer     |
  4111.     | Desktop Video Systems Dealer | JVC Professional Video Products |
  4112.     | NewTek Systems Group Dealer  | PVR, Speed Razor, Amiga Dealer  |
  4113.     |------------------------------|---------------------------------|
  4114.     |     sales@mt-inc.com              http://www.mt-inc.com/       |
  4115.      \______________________________________________________________/
  4116.  
  4117.  
  4118.  
  4119. Article: 18371
  4120. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.campus.mci.net!news.uky.edu!news
  4121. From: Ryan Goltry <rmgolt0@sac.uky.edu>
  4122. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.os.ms-windows.apps.utilities,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95,alt.2600,alt.bi
  4123. Subject: Re: WIN95 better than OS/2 PLEASE!!!!
  4124. Date: Tue, 30 Apr 1996 14:34:13 -0400
  4125. Organization: University of Kentucky Computing Services
  4126. Lines: 28
  4127. Message-ID: <31865D25.1E14@sac.uky.edu>
  4128. References: <315df4e7.30083078@nntp.loop.com> <31601c49.6539557@news.compuserve.com> <316192B5.69BB@europeonline.com> <3161a179.438764@news.earthlink.net> <316739ae.18791819@129.10.1.13> <DpLK1D.AvM@blaze.trentu.ca> <316DD018.F4B@usaor.net> <316f0d79.7173
  4129. NNTP-Posting-Host: node-04-11.dialin.uky.edu
  4130. Mime-Version: 1.0
  4131. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  4132. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  4133. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (Win95; I)
  4134. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35032 comp.graphics.apps.lightwave:18371 comp.graphics.apps.photoshop:15070 comp.graphics.packages.3dstudio:15857 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x:1818 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95:9625 alt.26
  4135.  
  4136. Jochen Biertümpel wrote:
  4137. > jroberts@ionet.net (John Roberts) wrote:
  4138. > >In article <316f0d79.71731993@news.west.net>, DaWarden@Alcatraz.com says...
  4139. > >>Windows NT 4.0 will have the Win95 Shell, but many consumers will
  4140. > >>stick with windows 95. Why? No plug and play support
  4141. > >Now *that* would be nice ... matter of fact, if Win95 would just let _me_ tell
  4142. > >_it_ where my cards are and what to do with them, maybe it would manage to boot
  4143. > >more often than one time out of five ...
  4144. > I had windows 95 on my computer for four days. and it already crashed
  4145. > after the fourth day.. Not completely, just enough to make it
  4146. > impossible for me to get into windows.. (It locked up my keyboard and
  4147. > my mouse!) I couldm't email for help because my software needed
  4148. > windows so I uninstalled it.
  4149. > I also think that windows 95 takes way too long to boot up! It only
  4150. > makes minor differences when it comes to actual speed while running
  4151. > windows! Everything else is just a fad...
  4152.  
  4153. I haven't had a single probblem with my Win95.  Granted I had to reinstall some driver files when I 
  4154. accidentally unpluged the darn thing before clicking on shut down, but for the most part I have found it to be 
  4155. on the Up and Up.  
  4156.  
  4157. Ryan Goltry
  4158. <rmgolt0@sac.uky.edu>
  4159.  
  4160. Article: 18372
  4161. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!newsfeeder.servtech.com!news1.io.org!ix.netcom.com!news
  4162. From: gregtee@ix.netcom.com(William Teegarden)
  4163. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4164. Subject: Re: LW vs Alias
  4165. Date: 30 Apr 1996 15:07:31 GMT
  4166. Organization: Netcom
  4167. Lines: 23
  4168. Message-ID: <4m5abj$4ai@dfw-ixnews5.ix.netcom.com>
  4169. References: <4m3a9c$23p@nnrp1.news.primenet.com> <4m4cnf$evt@pipe11.nyc.pipeline.com>
  4170. NNTP-Posting-Host: lax-ca9-17.ix.netcom.com
  4171. X-NETCOM-Date: Tue Apr 30 10:07:31 AM CDT 1996
  4172.  
  4173.  
  4174. >>I agree with SGI's days being numbered, but first the NT 3D programs 
  4175.  
  4176. >>have to be better than SI/NT is now. If LW takes as agressive an
  4177. approach 
  4178. >
  4179. >>as Max to building an open system, and all three programs try to
  4180. outdo 
  4181. >>each other, and Microsoft convinces more SGI vendors like Parallax, 
  4182. >>Amazon Paint, Prisms, Taarna/Digits 'n' Art, Discreet Logic etc to 
  4183. >>switch sides, then SGI is dead in the workstation class.  
  4184. >> 
  4185.  
  4186. That is true, but it won't be microsoft that convinces these companies
  4187. to switch over to NT.  It will be the production houses that use the
  4188. software that will demand that switch.  Since many houses use their own
  4189. in house code, it's usually a no brainer to recompile it to run on NT
  4190. machines.
  4191.  
  4192. GT
  4193.  
  4194.  
  4195.  
  4196. Article: 18373
  4197. Path: news2.cais.com!news.cais.net!van-bc!unixg.ubc.ca!news.bc.net!torn!nott!cunews!freenet-news.carleton.ca!FreeNet.Carleton.CA!ar409
  4198. From: ar409@FreeNet.Carleton.CA (Saiyad Abdul)
  4199. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4200. Subject: Re: It's here! It's here! The LWPRO Compilation Book is here!
  4201. Date: 30 Apr 1996 19:05:52 GMT
  4202. Organization: The National Capital FreeNet
  4203. Lines: 11
  4204. Sender: ar409@freenet6.carleton.ca (Saiyad Abdul)
  4205. Message-ID: <4m5oag$hum@freenet-news.carleton.ca>
  4206. References: <2274.6689T1340T2120@primenet.com> <4m5i2j$ikm@newsbf02.news.aol.com>
  4207. Reply-To: ar409@FreeNet.Carleton.CA (Saiyad Abdul)
  4208. NNTP-Posting-Host: freenet6.carleton.ca
  4209.  
  4210.  
  4211. GKeenan818 (gkeenan818@aol.com) writes:
  4212. > Another week ends and the books still don't arrive.......Gee isn't the
  4213. > customer service great.... "Should be with you in a day or so sir."
  4214. > Yeah, what day, what year... gripe... gripe... gripe...
  4215. I just got mine yesterday...So hopefully yours should be along soon
  4216.  
  4217. sai
  4218.  
  4219.  
  4220. Article: 18374
  4221. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!EU.net!sun4nl!Utrecht.NL.net!news
  4222. From: wdwbest@cybercomm.nl (Wiebo de Wit)
  4223. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4224. Subject: LW for sale.
  4225. Date: Tue, 30 Apr 1996 17:54:41 GMT
  4226. Organization: BEST grafix
  4227. Lines: 9
  4228. Message-ID: <31865335.1251213@news.cybercomm.nl>
  4229. NNTP-Posting-Host: async9.heerenveen.cybercomm.nl
  4230. X-Newsreader: Forte Agent .99d/16.182
  4231.  
  4232. Hi There...
  4233.  
  4234. Would anyone like to buy LW3.5 for the amiga? Registered, dongle and all, with
  4235. original packaging. Will accept any decent offer.
  4236. Please reply via e-mail. thank you.
  4237.  
  4238.  --  o   --+e-mail:------ --- --+-web-site:-------------- -- -+- -
  4239. \\/\/|eBo! |wdwbest@cybercomm.nl| http://www.cybercomm.nl/~wdwbest
  4240. - -- ---=-=+====-=--------- -- -+-for Neil Young and Lightwave! --
  4241.  
  4242. Article: 18375
  4243. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!vixen.cso.uiuc.edu!ux7.cso.uiuc.edu!ajones1
  4244. From: ajones1@ux7.cso.uiuc.edu (Aleksandr D Jones)
  4245. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4246. Subject: newbie question...
  4247. Date: 30 Apr 1996 19:24:27 GMT
  4248. Organization: University of Illinois at Urbana
  4249. Lines: 31
  4250. Message-ID: <4m5pdb$l43@vixen.cso.uiuc.edu>
  4251. NNTP-Posting-Host: ux7.cso.uiuc.edu
  4252.  
  4253. hi all:
  4254.     I have just recently learned Alias v7 and immediately fell
  4255. in love with 3d graphics.  The thing is, though, as my graduation date
  4256. nears, my access to SGI's ( = $$$$ that I don't have right now ) is
  4257. going to terminate as well.  Thus, I am hoping to find a cheaper alternative
  4258. that will essentially do 70 % to 90% of what Alias does -- most likely
  4259. on a PC platform ; even when I do get the money, pay however many 
  4260. tens of thousands of dollars for Alias seems ridiculous !  So, I was 
  4261. conversing with a friend of mine and he introduced me to Lightwave. 
  4262. What I would like to know is this:
  4263.  
  4264. 1) What type of hardware should one use in order to get performance
  4265. that nears that of SGI's?  I know that this is possible, I just don't
  4266. know what specific products I will need to consider.  What prices
  4267. do these products run for?  
  4268.  
  4269.  
  4270. 2) How much is Lightwave ($$) ?  
  4271.  
  4272.  
  4273. 3) What file formats is Lightwave capable of exporting?
  4274.  
  4275.  
  4276. 4) What capabilities does Alias have that are painfully obvious that
  4277. Lightwave doesn't, and is there some method by which to ameliorate this?
  4278.  
  4279.  
  4280. Yeah, I know, it's mess of questions, but I would really appreciate
  4281. any information.
  4282.                             Thanks
  4283.  
  4284.  
  4285. Article: 18376
  4286. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  4287. From: gregtee@ix.netcom.com(William Teegarden)
  4288. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4289. Subject: Re: LW vs Alias
  4290. Date: 30 Apr 1996 15:45:29 GMT
  4291. Organization: Netcom
  4292. Lines: 59
  4293. Message-ID: <4m5cip$ke6@dfw-ixnews1.ix.netcom.com>
  4294. References: <4m3a9c$23p@nnrp1.news.primenet.com> <4m4co0$f0e@pipe11.nyc.pipeline.com>
  4295. NNTP-Posting-Host: lax-ca9-17.ix.netcom.com
  4296. X-NETCOM-Date: Tue Apr 30 10:45:29 AM CDT 1996
  4297.  
  4298. In <4m4co0$f0e@pipe11.nyc.pipeline.com> mikeling@nyc.pipeline.com
  4299. (MICHAEL C. LING) writes: 
  4300. >
  4301. >On Apr 29, 1996 13:54:04 in article <Re: LW vs Alias>, 'Steph
  4302. Greenberg
  4303. ><steph@primenet.com>' wrote: 
  4304. >>: SGI's.  As far as rendering output, LW's AS good as Alias.  What it
  4305.  
  4306. >> 
  4307. >>No it isn't. LW still has some quality that looks computery, no
  4308. matter 
  4309. >>how much time you spend lighting. Oddly, Softimage's stock renderer 
  4310. >What recent  film work has been done with Alias? I want to see some
  4311. >examples of the output you are talking about. 
  4312. >
  4313. >-- 
  4314. >M C L - 
  4315.   
  4316.  
  4317. For some reason Steph, your respose to my post hasn't shown up on my
  4318. list here.  I've seen respones back to you from it, but I haven't seen
  4319. the original you sent.
  4320.  
  4321. Anyway, the only artifacting that LW still has that gives it that
  4322. computery look is the edge quality of near horizontal or near vertical
  4323. geometry.  I'm not sure what the solution to this problem is, but there
  4324. is a solution, even if LW has to render at a sub-pixel level.
  4325.  
  4326. There's also the option of tossing the whole renderer and using a
  4327. plug-in one that addresses these issues.  Many shader plug-ins for LW
  4328. now do just that.  They basically override LW's renderer and apply
  4329. their own, giving you images that don't "buz" or produce effects that
  4330. aren't in the stock renderer.  We already have textures that produce
  4331. soft-edge shadows that grow fuzzier as they receed away from the
  4332. object, shadows that follow the contours of bump maps, bump maps that
  4333. create their own cast shadows, etc.  
  4334.  
  4335. As for the other posters comment on what films use Alias's renderer,
  4336. you won't see too many, as Alias's renderer is rarely used because:
  4337.  
  4338. 1.  It's far to slow for most production work
  4339.  
  4340. 2.  It eats up vast amounts of RAM
  4341.  
  4342. 3.  It chokes under it's own weight from time to time -one of the guys
  4343. at work described it as "Alias rendering an image even it couldn't
  4344. lift".
  4345.  
  4346. 4.  You have to have an Alias license on every machine used to render.
  4347.  
  4348.  
  4349. This is why Renderman is used almost exclusively when it comes time to
  4350. making pretty pictures.
  4351.  
  4352. GT
  4353.  
  4354.  
  4355. Article: 18377
  4356. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  4357. From: gregtee@ix.netcom.com(William Teegarden)
  4358. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4359. Subject: Re: Volumetric lighting
  4360. Date: 30 Apr 1996 15:47:34 GMT
  4361. Organization: Netcom
  4362. Lines: 22
  4363. Message-ID: <4m5cmm$30k@dfw-ixnews6.ix.netcom.com>
  4364. References: <4lo9p7$bm4@news.accessone.com> <3185C6AC.15E7@osu.edu>
  4365. NNTP-Posting-Host: lax-ca9-17.ix.netcom.com
  4366. X-NETCOM-Date: Tue Apr 30 10:47:34 AM CDT 1996
  4367.  
  4368. In <3185C6AC.15E7@osu.edu> Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu> writes: 
  4369. >
  4370. >> I'd really like to see something done with MAX that WAS trying to
  4371. look truly
  4372. >> photoreal (so you can't tell it's CGI).
  4373. >
  4374. >And I would like to see something done in Lightwave.
  4375. >
  4376. >Jeff
  4377. >-- 
  4378.  
  4379. How about the Voyager ship?  I know it may not look photoreal, but then
  4380. again it's not supposed to.  It's supposed to look like the model,
  4381. which it does exactly.
  4382.  
  4383. As I remember Jeff, I sent you an image of some water that I was
  4384. working on several months ago, and you said that "it looked like a
  4385. photograph"  Was that real enough? :-)
  4386.  
  4387. GT
  4388.  
  4389.  
  4390.  
  4391. Article: 18378
  4392. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!fnnews.fnal.gov!gw1.att.com!nntphub.cb.att.com!news
  4393. From: Lyle Milton <lmilton@whstar.wh.att.com>
  4394. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4395. Subject: Re: Alias Success
  4396. Date: 30 Apr 1996 19:49:39 GMT
  4397. Organization: AT&T
  4398. Lines: 32
  4399. Message-ID: <4m5qsj$73@nntpa.cb.att.com>
  4400. References: <4m3p48$pro@netaxs.com>
  4401. NNTP-Posting-Host: 135.5.44.*
  4402. Mime-Version: 1.0
  4403. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4404. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4405. X-Mailer: Mozilla 1.1 (Windows; U; 16bit)
  4406. To: tpalessi@netaxs.com
  4407.  
  4408. tpalessi@netaxs.com (Tom Alessi) wrote:
  4409. >here I am again.. the original poster.. I'd like to kill this thread 
  4410. >because it's getting a bit violent in here.. All I wanted to hear was 
  4411. >someone with a personal experience with each and a comparison. I know they 
  4412. >don't compare but if you were in my situation would you take this 
  4413. >opportunity.
  4414. >
  4415. >                    thanks for all of the info
  4416. >                        joe
  4417. >                        tpalessi@netaxs.com
  4418. >
  4419. Don't be disouraged, it's just the nature of the beast: you can't request 
  4420. a comparison without things getting a little ugly.
  4421.  
  4422. Personally, I would get both.  With the high cost of Alias and the low 
  4423. cost of LW, it should be easy to slip LW in the bid.  You could mark it 
  4424. down as support software (I know it works because I've done it).
  4425.  
  4426. If you absolutely cannot include LW (which I find unlikely), get Alias.  
  4427. When will you ever get access to this amount of money again.  LW is so low 
  4428. cost you could always get it later.  And believe me, for modeling with 
  4429. polygons, LW is tops (especially with MacroForm - shameless plug ;})
  4430.  
  4431. To production houses, it doesn't matter which program you use, just strive 
  4432. for excellence in either; although, having mature skills in both programs 
  4433. will undoubtedly make you even more invaluable.
  4434.  
  4435. Hope this helps...
  4436.  
  4437. -Lyle Milton
  4438. -One And Only Media
  4439.  
  4440.  
  4441. Article: 18379
  4442. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!swrinde!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  4443. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  4444. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4445. Subject: Re: Just compared Soft Image with Lightwave.
  4446. Date: 30 Apr 1996 16:06:10 -0400
  4447. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  4448. Lines: 18
  4449. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  4450. Message-ID: <4m5rri$lhk@newsbf02.news.aol.com>
  4451. References: <bill_l-3004961333280001@141.240.15.63>
  4452. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  4453. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  4454.  
  4455. Bill Leonard wrote....
  4456. --------------------------------------------
  4457. $12,000 is a bargain! 
  4458. ------------------------------------------
  4459.  
  4460. Hey, Bill - you want to invest in a feature film?!? Anyone who thinks $12k
  4461. is a bargain is MY kinda guy....
  4462.  
  4463.  
  4464.  
  4465. _____________________________________________
  4466. Lee Stranahan
  4467.  
  4468. "I shot a half hour, 35mm movie with professional quality visual effects
  4469. for around $5000 - and I can show you how to do it, too."
  4470. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  4471.  
  4472. Lee's Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  4473.  
  4474. Article: 18380
  4475. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!fnnews.fnal.gov!gw1.att.com!nntphub.cb.att.com!news
  4476. From: Lyle Milton <lmilton@whstar.wh.att.com>
  4477. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4478. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  4479. Date: 30 Apr 1996 20:13:58 GMT
  4480. Organization: AT&T
  4481. Lines: 44
  4482. Message-ID: <4m5sa6$73@nntpa.cb.att.com>
  4483. References: <4m0g1q$bpg@nnrp1.news.primenet.com> <3184D1DA.2C2C@cyberoptics.com>
  4484. NNTP-Posting-Host: 135.5.44.*
  4485. Mime-Version: 1.0
  4486. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4487. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4488. X-Mailer: Mozilla 1.1 (Windows; U; 16bit)
  4489.  
  4490. Nate Hayes <nhayes@cyberoptics.com> wrote:
  4491. >Steph Greenberg wrote:
  4492. >> This feature can change your entire way of working, and encourages fast
  4493. >> cuts instead of lengthy one camera shots. Based on the reels I've seen,
  4494. >> few people go through the trouble of multiple cuts, but if it were a
  4495. >> standard feature, I think more people would take advantage of it.
  4496. >> 
  4497. >
  4498. >This is probalbly because you are seeing work from people who 
  4499. >think like animators, not editors. Try this: render the first 15 seconds 
  4500. >of a scene from a camera position. Now move the camera somewhere else 
  4501. >and render the last 10 seconds of the scene with an additional 5 seconds 
  4502. >of overlap from the first render. Now you've got 2 clips from different 
  4503. >cameras that are 15 seconds long with 5 seconds of overlap. Use that 5 
  4504. >seconds of overlap for a simple dissolve in Adobe Premiere and voila! 
  4505. >Now you've got a 20 second animation from 2 cameras broken up by a nice 
  4506. >dissolve. EASY.
  4507. >
  4508. >Nate
  4509.  
  4510. This is absolutely the way to do it!  You should always think like an 
  4511. editor/director when composing segments.
  4512.  
  4513. To back-up this notion, you could compose the motions of your objects and 
  4514. then set-up the first camera shot/motion path.  Next you would save the 
  4515. camera's motion path and copy it to a null object.  You would then set the 
  4516. camera motion for the next shot and then copy that motion to null object 
  4517. #2.  Repeat the process until you have a null object for each camera 
  4518. movement.
  4519.  
  4520. One you have your "null cameras" set you can tweek the texturing and 
  4521. lighting.  Before you render just parent the camera to a null camera to 
  4522. get a particular shot.
  4523.  
  4524. I tend to rename my null cameras with the beggining and ending frame 
  4525. numbers e.g. "Frames_210-457" so I never forget which frames to render.  
  4526. It's definately not automatic but it allows me to manage my shots by 
  4527. keeping them all with the associated scene.
  4528.  
  4529. -Lyle Milton
  4530. -One And Only Media
  4531.  
  4532.  
  4533.  
  4534.  
  4535. Article: 18381
  4536. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news.serv.net!solaris.cc.vt.edu!news.mathworks.com!tank.news.pipex.net!pipex!dispatch.news.demon.net!demon!skoardy.demon.co.uk
  4537. From: dsh@skoardy.demon.co.uk (Darren Hebden)
  4538. Newsgroups: rec.games.programmer,comp.graphics.animation,rec.games.design,comp.graphics.apps.lightwave
  4539. Subject: Re: Artist Needed for Game
  4540. Date: Tue, 30 Apr 1996 21:10:51 GMT
  4541. Lines: 24
  4542. Message-ID: <318680f5.2932720@news>
  4543. References: <4lp5e5$ia0@crchh327.rich.bnr.ca> <31809A07.59A5@ucla.edu> <4lq803$kjt@vixen.cso.uiuc.edu> <1996Apr27.223518@cantva> <vulpine-3004962248330001@wonderland.zikzak.net>
  4544. NNTP-Posting-Host: skoardy.demon.co.uk
  4545. X-NNTP-Posting-Host: skoardy.demon.co.uk
  4546. Xref: news2.cais.com rec.games.programmer:90110 comp.graphics.animation:35035 rec.games.design:16006 comp.graphics.apps.lightwave:18381
  4547.  
  4548. On Tue, 30 Apr 1996 22:48:33 +1000, vulpine@zikzak.net (Trevor Powell)
  4549. wrote:
  4550.  
  4551. >I will qualify all of the above by stating this:  Anywhere I said
  4552. >"graphics" in the above message, I was referring to quality artwork. 
  4553. >Anyone can render a few mirror-balls in a 3D program, can composite layers
  4554. >of text and graphics in Photoshop, can make fractals and textures with
  4555. >Kai's Power Tools, can render landscapes with BRYCE, can create
  4556. >humanish-figures with Poser, and can generate billions of lens flares with
  4557. >the lens flare filter.  And _none_ of it is art by itself.  It's mere
  4558. >eye-candy.  Just as no one would call a slideshow created in Macromind
  4559. >Director a 'program', no one would call this 'no-brainer,
  4560. >no-skill-required' eye-candy to be true artwork.
  4561.  
  4562. I agree totally with all the points you made in your message but this
  4563. final message.... hythhh... (cartoon-like attempt to signify a sharp
  4564. intake of breath) I can almost here the rabble stirring. The 'What
  4565. counts as Art' thread is great fun. Usually guarantees at least 5 new
  4566. messages to the thread a day :)
  4567.  
  4568.  
  4569. Visit the Brain Soup Homepage for all you www background needs!
  4570. *NEW* Brain Soup Collection II is now ready for download! *NEW*
  4571. ----- http://www.Dynamic-Web.com/Software/bsoup/index.htm -----
  4572.  
  4573. Article: 18382
  4574. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!nntp-hub2.barrnet.net!news.Stanford.EDU!not-for-mail
  4575. From: leif@leland.Stanford.EDU (Leif E Johnson)
  4576. Newsgroups: comp.sys.amiga.marketplace,comp.graphics.apps.lightwave
  4577. Subject: Toaster4000 forsale
  4578. Date: 30 Apr 1996 13:52:31 -0700
  4579. Organization: Stanford University
  4580. Lines: 7
  4581. Message-ID: <4m5uif$g7j@elaine26.Stanford.EDU>
  4582. NNTP-Posting-Host: elaine26.stanford.edu
  4583. Xref: news2.cais.com comp.sys.amiga.marketplace:75132 comp.graphics.apps.lightwave:18382
  4584.  
  4585. Toaster4000 card with 3.1 software   -   $1100 or best offer
  4586.  
  4587. Please email me if interested.
  4588. -- 
  4589.   Leif Johnson                                                         
  4590.   leif@leland.stanford.edu                                             
  4591.   http://www-leland.stanford.edu/~leif/                                
  4592.  
  4593. Article: 18383
  4594. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!news.primenet.com!not-for-mail
  4595. From: lthouse@primenet.com (David Hopkins)
  4596. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4597. Subject: Re: 500Mhz Raptor 3
  4598. Date: 30 Apr 1996 14:27:02 -0700
  4599. Organization: Lighthouse Imaging
  4600. Lines: 38
  4601. Sender: root@primenet.com
  4602. Message-ID: <4m60j6$ne6@nnrp1.news.primenet.com>
  4603. References: <4leanu$5hl@nnrp1.news.primenet.com> <31851aeb.513105540@netnews.voicenet.com> <4m52lo$auf@news.ro.com>
  4604. X-Posted-By: ip239.sna.primenet.com
  4605. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  4606. MIME-Version: 1.0
  4607. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  4608.  
  4609. In article <4m52lo$auf@news.ro.com>, phillips@ro.com says...
  4610. >
  4611. >marlon@voicenet.com (Marlon Beltz) wrote:
  4612. >
  4613. >>On 21 Apr 1996 14:53:02 -0700, lthouse@primenet.com (David Hopkins)
  4614. >>wrote:
  4615. >
  4616. >>>Any of you folks get to see that 500Mhz Raptor 3 we were demonstrating in 
  4617. the 
  4618. >>>DeskStation booth at NAB?  That baby really screams!  A specific example I 
  4619. >>>recall off the top of my head... Load the Watership scene that came with 4.0 
  4620. >>>(in the Vehicles dir).  Turn off field rendering, turn on low AA, show while 
  4621. >>>rendering and full-screen display.  This beast did it in 11 seconds (while 
  4622. >>>playing the Perception card).  I'd be interested in results on your 
  4623. systems...
  4624. >
  4625. >
  4626. >>Assuming that you are at 640x480 square pixels and all else the same
  4627. >>my Dell 200mhz p6 did it in 31 seconds.  This computer only cost $5k.
  4628. >>Hmm.
  4629. >
  4630. >Okay, assuming all things even, that's an increase of 282% in
  4631. >rendering time.   If the frame on the Alpha system take 10 minutes
  4632. >(some transparency can take care of that), then on the P6 it will take
  4633. >28 minutes.   Multiply that 18 minute increase by 500 frames, and the
  4634. >increase in rendering time is now 150 hours, or 6.25 days.     
  4635. >
  4636. >That's why I bought a Raptor 3. . .
  4637. >
  4638.  
  4639. Very well said.  And as Jim pointed out, the Alpha really starts performing 
  4640. when you're working the big buttons...reflection, refraction, shadows, 
  4641. transparancy and the like.  The Watership animation was probably not the 
  4642. greatest example scene, but it's the only one I recall for certain.  
  4643. Nonetheless, 500Mhz is a hell of a lot of speed.
  4644.  
  4645. -David
  4646.  
  4647.  
  4648. Article: 18384
  4649. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!brighton.openmarket.com!decwrl!pacbell.com!pixar!usenet
  4650. From: Hal Hickel <hal@pixar.com>
  4651. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4652. Subject: Re: LW vs Alias
  4653. Date: Tue, 30 Apr 1996 14:19:04 -0700
  4654. Organization: Pixar
  4655. Lines: 38
  4656. Message-ID: <318683C8.167E@pixar.com>
  4657. References: <4llha9$89r@netaxs.com>
  4658.      <N.042696.001228.85@earthlink.net.earthlink.net> <4lsf3u$3t3@news.paonline.com>
  4659.      <4ltloa$1f7@dfw-ixnews4.ix.netcom.com> <4m1afm$7gs@news.paonline.com>
  4660.      <4m1nuh$1nc@dfw-ixnews6.ix.netcom.com> <4m3a9c$23p@nnrp1.news.primenet.com> <N.043096.011257.94@earthlink.net.earthlink.net>
  4661. NNTP-Posting-Host: totoro.pixar.com
  4662. Mime-Version: 1.0
  4663. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4664. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4665. X-Mailer: Mozilla 2.01 (X11; I; IRIX 5.3 IP22)
  4666.  
  4667. fwtep@earthlink.net wrote:
  4668.  
  4669. > Can we please leave VIFX out of any list of top quality CGI houses?  I have
  4670. > seen their work.
  4671. > By the way, perhaps you are not aware of the NT group at Digital Domain
  4672. > currently running Lighwave?  As for your price listing of the average Alias
  4673. > animator in "Hollywood" (72,000), the average Lightwave figure is around
  4674. > $91,000 (at 52 weeks).   I'll stick with Lightwave for awhile.
  4675. > --
  4676. >                       -=Fred=-
  4677.  
  4678.  
  4679. Ouch Fred, is that kinda crap really necessary? It allways smacks of
  4680. insecurity when I see someone slam another shop wholesale like that,
  4681. really weak. And average saleries? Come on, there is no reliable way any
  4682. of you guys can state "average saleries". There is no quantfiable data
  4683. on this, and unless you've personally worked at at least 20 different
  4684. shops or can cite some kind of reliable survey, I think you should just
  4685. stop spouting off.
  4686.  
  4687. >Those figures are what most Lightwave people charge PER
  4688. >SHOT, so assuming they turn in a couple of shots per week--not unlikely >for TV--they can make twice as much, and having an Alpha means they can >actually deliver that many shots (or more).   You are also wrong about >the quantity of Alias animators.  We
  4689.  
  4690.  
  4691. What kind of animation are you guys talking about? If you're talking
  4692. about CG character animation then you aren't talking about Lightwave
  4693. (Yeah, yeah, I've seen the m&m spots, they are an exception), and you're
  4694. definetely not talking about some animator cranking out feature quality
  4695. animation at a rate of several shots per week. Not if those shots are
  4696. expected to rise above Reboot quality. In fact I don't see how people
  4697. can argue about something so ill defined from the outset, and in such an
  4698. uninformed way. Besides there is so much more too it than pay, like oh
  4699. for instance, what kind of project is it and is it interesting in the
  4700. least. I see so much mail about "what kind of software should I learn to
  4701. get a good job as an animator" and it's just sickening, it's so
  4702. backwards.   -H
  4703.  
  4704. Article: 18385
  4705. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!usenet.eel.ufl.edu!news.mathworks.com!hunter.premier.net!insync!news.azstarnet.com!desktop.azstarnet.com!info
  4706. From: info@tucsonbiz.com
  4707. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4708. Subject: Does Lightwave run good under 95 or NT4.0?
  4709. Date: Tue, 30 Apr 1996 14:51:45 LOCAL
  4710. Organization: Arizona Daily Star - AZSTARNET
  4711. Lines: 4
  4712. Message-ID: <info.60.00683BC4@tucsonbiz.com>
  4713. NNTP-Posting-Host: usr9ip8.azstarnet.com
  4714. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  4715.  
  4716. I'm considering the purchase of Lightwave and I wanted to know if it has any 
  4717. known problems under 95 or NT4.0 beta.
  4718.  
  4719. Thanks!
  4720.  
  4721. Article: 18386
  4722. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!nntp.crl.com!newshub.cts.com!cg57.esnet.com!torment!mad
  4723. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  4724. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4725. Subject: Re: PVR question... even though this is a LW
  4726. Message-ID: <mad.6vaf@torment.tmisnet.com>
  4727. Date: 30 Apr 96 07:34:08 PST
  4728. Organization: Tierra-Miga BBS
  4729. Lines: 39
  4730.  
  4731. On Sun 28-Apr-1996  8:30p, Elliot Bain wrote:
  4732. EB> CGI GROUP wrote:
  4733. EB> > 
  4734. EB> > I found out that you have to delete the directory that the animation is
  4735. EB> > saved in.
  4736. EB> >  I could not delete individual frames.
  4737. EB> > 
  4738. EB> > you too?
  4739. EB> > 
  4740. EB> > Rick
  4741. EB> > 
  4742.  
  4743. EB> I don't think anyone reads manuals anymore....
  4744.  
  4745. EB> The reason you can't delete individual frames is because there are *NO* 
  4746. EB> individual frames. What you see is a representation of a virtual directory
  4747.  
  4748. EB> with virtual files. When you access each of these files with another
  4749. EB> program, 
  4750. EB> you are asking the PVR file system to go into the .PVD file and uncompress
  4751. EB> a 
  4752. EB> particular frame.
  4753.  
  4754. EB> This is not a bug, nor is it a feature. It's just the way it is.
  4755.  
  4756. EB> -- 
  4757. EB> Elliot Bain
  4758. EB> Laurell Creative Services
  4759. EB> 614.459.4404
  4760. --------------
  4761. If this is true, then how come I am able to grab ONLY ONE frame out, if I want
  4762. to, and send it over to my Mac and view it and change it around in PhotoShop.
  4763. But you are right about the fact that nobody reads manuals anymore. I know for
  4764. a fact that I have not read all of my manual just because I haven't had too
  4765. much time untill lately, but I DO think that I am one of the FEW people who do
  4766. spend the time to read the manuals........Anyway, I DO think that there is a
  4767. way to do this kind of thing and in fact, I think someone has already posted
  4768. something about ti that would work. If I find out what it is then I'll post
  4769. it.......md
  4770.  
  4771. Article: 18387
  4772. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!vixen.cso.uiuc.edu!news.ecn.bgu.edu!ip227-104
  4773. From: sedsall@ccmail.wiu.bgu.edu (Sam Edsall)
  4774. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4775. Subject: Know any ftp/web sites with Lightwave objects?
  4776. Date: 30 Apr 1996 22:15:52 GMT
  4777. Organization: Western Illinois University
  4778. Lines: 5
  4779. Message-ID: <4m5vuu$ieo_001@wiu.bgu.edu>
  4780. NNTP-Posting-Host: ip227-104.wiu.bgu.edu
  4781. Summary: Looking for lightwave objects on the net
  4782. X-Newsreader: News Xpress Version 1.0 Beta #4
  4783.  
  4784. Do you know of any ftp or web sites that have lightwave objects to download?
  4785.  
  4786. Thanks,
  4787. Sam Edsall
  4788. sedsall@ccmail.wiu.edu
  4789.  
  4790. Article: 18388
  4791. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!news.primenet.com!not-for-mail
  4792. From: lthouse@primenet.com (David Hopkins)
  4793. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4794. Subject: PR: Lighthouse Imaging NAB Announcement
  4795. Date: 30 Apr 1996 15:15:01 -0700
  4796. Organization: Lighthouse Imaging
  4797. Lines: 75
  4798. Sender: root@primenet.com
  4799. Message-ID: <4m63d5$req@nnrp1.news.primenet.com>
  4800. X-Posted-By: ip239.sna.primenet.com
  4801. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  4802. MIME-Version: 1.0
  4803. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  4804.  
  4805. News Release
  4806. Editorial Contact:
  4807.     David Hopkins (213) 850-7776
  4808.     Lisa Kuchar (512) 794-8876
  4809.  
  4810. LIGHTHOUSE IMAGING TARGETS ENTERTAINMENT INDUSTRY WITH STATE-OF-THE-ART, 
  4811. AFFORDABLE 3D ANIMATION SERVICES
  4812.  
  4813. New Firm Started by Imaging Industry Veterans from Mach Universe, DeskStation 
  4814. Technology and Unified Film Organization
  4815.  
  4816. Las Vegas (April 14, 1996) - Lighthouse Imaging today announced its formation 
  4817. as a new company that provides high-quality, computer-generated visual effects 
  4818. - on time and on budget - to the entertainment industry.  The new Los 
  4819. Angeles-based company was formed by three leading companies in the imaging 
  4820. industry:  DeskStation Technology, manufacturers of the blazing-fast Raptor 
  4821. ReFlex imaging workstations; Mach Universe, a leading provider of 3D-animation 
  4822. services and Unified Film Organization (UFO), a Studio City-based production 
  4823. company.
  4824.  
  4825. The company also offers affordable contract rendering services for LightWave 
  4826. 3D, Softimage and 3D Studio MAX animators.  Featuring one of the fastest 
  4827. "render farms" in the world, Lighthouse Imaging gives smaller animators and 
  4828. facilities the ability to undertake projects of much larger size than would 
  4829. otherwise be possible.
  4830.  
  4831. Jeffrey Panzer of Universal Records' Video Division said, "Lighthouse Imaging 
  4832. delivers first-rate quality with the benefit of ultra-fast speed.  The company 
  4833. comes through every time.  Hopkins' artistic magic is amazing...he is a visual 
  4834. painter."
  4835.  
  4836. "When it comes to 3D rendering and animation, nobody does it better within our 
  4837. budget than Lighthouse Imaging and Mach Universe.  They're making quality 
  4838. animation available to the masses," said Alan Stamm of Gun For Hire Films.
  4839.  
  4840. "Lighthouse Imaging is a one-stop source for affordable visual FX for film and 
  4841. television," said David Hopkins, president of Lighthouse Imaging.  "With 
  4842. experienced professionals from the production, CGI and high-speed computer 
  4843. hardware industries, we have the knowledge and the tools to make our clients' 
  4844. projects shine."
  4845.  
  4846. Lighthouse Imaging uses 10 DeskStation Raptor ReFlex Windows NT workstations, 
  4847. allowing the most complex animations to be rendered to any format (including 
  4848. 35mm motion picture film) in a matter of hours instead of days.  Running 
  4849. LightWave 3D and SoftImage software for Windows NT as well as other 
  4850. industry-standard software, the Raptor ReFlex workstations handle the most 
  4851. demanding visual-effects requirements in the broadcast, video, film, 
  4852. interactive and games industries.
  4853.  
  4854. David Hopkins, founder of Mach Universe, is the president and animation 
  4855. director of Lighthouse Imaging.  Hopkins has created animations for companies 
  4856. such as Republic Pictures, NBC Productions, PepsiCo, Nestle, EMI Records Group 
  4857. and Caesars World Resorts; for five years he has written the monthly 3D 
  4858. animation column, "Taming The Wave," for Video Toaster User Magazine.  Hopkins 
  4859. has developed an outstanding reputation in the imaging industry.
  4860.  
  4861. DeskStation Technology's Raptor workstations have won numerous industry awards 
  4862. including the COMDEX Spring '95 "Best of Show" award from Byte Magazine; a 1995 
  4863. Editor's Choice award from Computer Graphics World; a Five-Star Rating from 
  4864. Cadalyst Magazine in November, 1995; a finalist award for "Best of Show" at 
  4865. COMDEX Fall '95 from Byte Magazine; and a Top 20 Products award from Video 
  4866. Toaster User.
  4867.  
  4868. UFO Partner Phillip Roth has written and directed a number of feature films, 
  4869. including Digital Man, Prototype, and APEX (all from Republic Pictures).  Ken 
  4870. Olandt, also of UFO, is an accomplished actor with starring roles in three 
  4871. television series (including RipTide), a number of features (Leprechaun, 
  4872. Digital Man), and guest spots on shows such as The Young and the Restless, Star 
  4873. Trek: TNG, and Renegade.  UFO is currently in production or pre-production of 
  4874. six feature films: DarkDrive, Total Reality, Virtualove 5.0, Starbright, and 
  4875. Crossfire-A Hitman's Story.
  4876.  
  4877. For more information, contact:
  4878. David Hopkins (213) 850-8892
  4879.  
  4880.  
  4881. Article: 18389
  4882. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!news.primenet.com!not-for-mail
  4883. From: lthouse@primenet.com (David Hopkins)
  4884. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4885. Subject: PR: DeskStation NAB Announcement - Raptor RackMount
  4886. Date: 30 Apr 1996 15:42:03 -0700
  4887. Organization: Lighthouse Imaging
  4888. Lines: 93
  4889. Sender: root@primenet.com
  4890. Message-ID: <4m64vr$ah@nnrp1.news.primenet.com>
  4891. X-Posted-By: ip239.sna.primenet.com
  4892. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  4893. MIME-Version: 1.0
  4894. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  4895.  
  4896. DESKSTATION TECHNOLOGY
  4897.  
  4898. News Release
  4899. Editorial Contact:
  4900.     Lisa Kuchar (512) 794-8876
  4901.  
  4902. DESKSTATION TECHNOLOGY ANNOUNCES RACK MOUNT VERSION OF RAPTOR REFLEX WINDOWS NT 
  4903. WORKSTATION
  4904.  
  4905. New System Ideal for High-Performance Render Farms and Server Applications; 
  4906. Incorporates All the Features of DeskStation's Award-Winning Raptor ReFlex 
  4907. Systems
  4908.  
  4909. Las Vegas (April 15, 1996) - DeskStation Technology, Inc. today announced the 
  4910. Raptor ReFlex Rack Mount (RM), the latest addition to DeskStation's 
  4911. award-winning, high-performance workstation series.  The Raptor ReFlex RM is 
  4912. designed for standard 19-inch rack mount enclosures, with large handles on the 
  4913. front for easy accessibility; it incorporates all the standard features of the 
  4914. Raptor ReFlex workstation/server for Windows NT.
  4915.  
  4916. The Raptor ReFlex RM incorporates DeskStation's unique UniFlex(TM) architecture 
  4917. and utilizes a variety of high-performance plug-in processor modules.  The 
  4918. system includes the motherboard with on-board Fast/Wide SCSI controllers, seven 
  4919. PCI slots (five full-length), a Multi-IO PCI module with 16-bit CD quality 
  4920. sound, an IDE disk controller, two parallel and four high-speed seriel ports, 
  4921. and a 3.5-inch floppy drive.  The Raptor ReFlex RM can accomodate the following 
  4922. Alpha Processor modules:
  4923.  
  4924. 21164 EV5 266MHz
  4925. 21164 EV5 300MHz
  4926. 21164 EV56 333MHz
  4927. 21164 EV56 366MHz
  4928. 21164 EV56 400MHz
  4929.  
  4930. DeskStation Technology, Inc. is the first company to ship a system based on the 
  4931. 400MHz Alpha 21164.
  4932.  
  4933. "Putting the power of the Raptor ReFlex system into a facility-friendly housing 
  4934. shows DeskStation's commitment to the entertainment industry.  We at Lighthouse 
  4935. Imaging are excited to watch a cutting-edge computer system become an 
  4936. invaluable production tool," said David Hopkins, president of Lighthouse 
  4937. Imaging.  "DeskStation is really paying attention to the needs of professional 
  4938. studios and facilities worldwide."
  4939.  
  4940. DeskStation also announced a number of optional devices to complement the 
  4941. Raptor ReFlex RM, including:
  4942. * 51-inch Transportable rack cart that holds up to five Raptor ReFlex RM units
  4943. * ServeView switch that can support up to 16 systems individually or 256 
  4944. systems when cascaded with additional ServeView switches
  4945. * Keyboard shelf
  4946. * Cabinet for an array of disk drives
  4947.  
  4948. The Raptor ReFlex RM is ideal for high-performance Render Farms.  The 
  4949. cart-based solution normally contains the ServeView switch and can be used as a 
  4950. control center for up to 256 computers in a Render Farm.  The rack-mountable 
  4951. devices can also be utilized in most standard equipment racks; the rack itself 
  4952. can be used for other devices such as video tape recorders, disk arrays, 
  4953. network routers, and other standard components.  When used with the optional 
  4954. shipping case, the unit can be transported for use on-location.
  4955.  
  4956. The Raptor ReFlex RM is also targeted at the server market.  Together, the 
  4957. Raptor ReFlex RM and the Transportable rack cart provide the framework for 
  4958. devices such as raid arrays, network hubs, uninterruptible power supplies and 
  4959. other devices that are often required for server applications.  As higher 
  4960. performance PCI network devices become available, the Raptor ReFlex RM will be 
  4961. an excellent choice as a content server for graphics, animation, sound and 
  4962. video.
  4963.  
  4964. The Raptor ReFlex RM is available immediately with prices starting at $10,000, 
  4965. depending on system configuration.  A Raptor ReFlex RM with the Alpha 21164 
  4966. 333MHz and the Transportable rack cart with a ServeView switch is available 
  4967. with prices starting at under $13,000.
  4968.  
  4969. DeskStation Technology, Inc. markets its systems through value-added resellers 
  4970. throughout the world.  Founded in March 1989, DeskStation is the only 
  4971. microprocessor-independent company that designs, manufactures and markets 
  4972. systems technology for the Windows NT market.  A privately held company, 
  4973. DeskStation Technology is committed to technology leadership and has been 
  4974. responsible for numerous breakthroughs that have driven the development of 
  4975. Advanced RISC systems.
  4976.  
  4977. -30-
  4978.  
  4979. UniFlex is a trademark of DeskStation Technology, Inc.
  4980.  
  4981. For More Information, Contact:
  4982.     Mark Jaimes (913) 599-1900
  4983.     Lisa Kuchar (512) 794-8876
  4984.  
  4985. DeskStation Technology, Inc.
  4986. 13256 West 98th Street
  4987. Lenexa, KS 66215
  4988.  
  4989.  
  4990. Article: 18390
  4991. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!news.primenet.com!not-for-mail
  4992. From: lthouse@primenet.com (David Hopkins)
  4993. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4994. Subject: PR: DeskStation NAB Announcement - 400MHz Raptor 3 Shipping
  4995. Date: 30 Apr 1996 16:03:01 -0700
  4996. Organization: Lighthouse Imaging
  4997. Lines: 64
  4998. Sender: root@primenet.com
  4999. Message-ID: <4m6675$1u5@nnrp1.news.primenet.com>
  5000. X-Posted-By: ip239.sna.primenet.com
  5001. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  5002. MIME-Version: 1.0
  5003. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  5004.  
  5005. DESKSTATION TECHNOLOGY, INC.
  5006.  
  5007. News Release
  5008. Editorial Contact:
  5009.     Lisa Kuchar (512) 794-8876
  5010.  
  5011. DESKSTATION DELIVERS AGAIN...NOW SHIPPING RAPTOR REFLEX WITH ALPHA 21164 400MHZ 
  5012. MICROPROCESSOR
  5013.  
  5014. DeskStation Debuts World's Fastest Windows NT Workstation at NAB96, Booth 
  5015. #M4570
  5016.  
  5017. Las Vegas, NV (April 15, 1996) - The world's fastest workstation just got 
  5018. faster today when DeskStation Technology, Inc. announced the availability of 
  5019. the Raptor ReFlex Windows NT workstation with the Alpha 21164 400MHz.  This 
  5020. announcement makes the Raptor ReFlex the fastest RISC-based single processor 
  5021. Windows NT workstation currently shipping.  DeskStation is spotlighting the 
  5022. 400MHz Raptor ReFlex at NAB, Booth #4570, and is also giving Windows NT users a 
  5023. chance to test-drive the next generation Raptor ReFlex with a 500MHz 
  5024. microprocessor technology demonstration.
  5025.  
  5026. "With this announcement, DeskStation increases its performance lead over every 
  5027. other Windows NT workstation and server manufacturer," said Don Peterson, 
  5028. president and founder of DeskStation Technology.  "DeskStation has consistantly 
  5029. led the industry in designing and manufacturing the fastest Windows NT 
  5030. workstations in the world.  We're delivering again with the 400MHz Alpha."
  5031.  
  5032. "DeskStation continues to excel in getting new technology into the hands of 
  5033. users as quickly as possible," said Tom Counihan, Alpha Microprocessor Product 
  5034. Line Manager for Digital Semiconductor.  "In imaging and technical markets with 
  5035. a seemingly insatiable appetite for speed, DeskStation's Raptor ReFlex systems 
  5036. with the new 400MHz Alpha 21164 microprocessor will deliver outstanding 
  5037. performance for Windows NT applications."
  5038.  
  5039. The Raptor family with its UniFlex architecture has the ability to deliver 
  5040. performance to suit every power user's needs.  The Raptor ReFlex is fully 
  5041. compatible with all of the CPU modules for the entire UniFlex family.  The 
  5042. ReFlex is based upon DeskStation Technology's award-winning UniFlex 
  5043. architecture.  Since its introduction in the Spring of 1995, DeskStation's 
  5044. unique UniFlex architecture and design has been recognized for its performance, 
  5045. flexibility and affordability by leading industry publications.  The Raptor 3 
  5046. workstation won the COMDEX Spring '95 "Best of Show" award from Byte magazine, 
  5047. a Computer Graphics World editor's choice award, Cadalyst magazine's highest 
  5048. five-star rating, a finalist award for "Best of Show" at COMDEX Fall '95 from 
  5049. Byte magazine and most recently Byte magazine's Editors Choice Award as one of 
  5050. the best systems introductions of 1995.
  5051.  
  5052. DeskStation Technology, Inc. markets its systems through value-added resellers 
  5053. throughout the world.  Founded in 1989, DeskStation is the only 
  5054. microprocessor-independent company that designs, manufactures and markets 
  5055. systems technology for the Windows NT market.  A privately held company, 
  5056. DeskStation Technology is committed to technology leadership and has been 
  5057. responsible for numerous breakthroughs that have driven the development of 
  5058. Advanced RISC systems.
  5059.  
  5060. -30-
  5061.  
  5062. UniFlex is a trademark of DeskStation Technology, Inc.
  5063.  
  5064. For More Information, Contact:
  5065.     Mark Jaimes (913) 599-1900
  5066.     Lisa Kuchar (512) 794-8876
  5067.  
  5068.  
  5069.  
  5070. Article: 18391
  5071. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!nntp.crl.com!NewsWatcher!user
  5072. From: jpburns@crl.com (James Burns)
  5073. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5074. Subject: Re: Does Lightwave run good under 95 or NT4.0?
  5075. Date: Tue, 30 Apr 1996 19:11:11 -0500
  5076. Organization: CRL Dialup Internet Access
  5077. Lines: 14
  5078. Message-ID: <jpburns-3004961911120001@192.0.2.1>
  5079. References: <info.60.00683BC4@tucsonbiz.com>
  5080. NNTP-Posting-Host: crl8.crl.com
  5081.  
  5082. Re: Does Lightwave run good under 95 or NT4.0?
  5083.  
  5084. Does Lightwave run WELL under 95 or NT4.0?
  5085.                    ^^^^
  5086.  
  5087.  
  5088. Geez...
  5089.  
  5090. -- 
  5091. -------------------------------
  5092. James Burns
  5093. Television graphic designer, graphics cop
  5094. jpburns@crl.com
  5095. http://www.crl.com/~jpburns
  5096.  
  5097. Article: 18392
  5098. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!iol!tank.news.pipex.net!pipex!dispatch.news.demon.net!demon!sunsite.doc.ic.ac.uk!yama.mcc.ac.uk!rmplc!SoNet!usenet
  5099. From: deadboy@aladdin.co.uk (Elden Bishop)
  5100. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5101. Subject: Rip off
  5102. Date: Tue, 30 Apr 1996 20:58:00 -0700 (PDT)
  5103. Organization: SoNet - The first Internet provider on the south coast
  5104. Lines: 6
  5105. Message-ID: <4m5rpk$6ht@news.aladdin.co.uk>
  5106. NNTP-Posting-Host: 193.119.118.51
  5107. X-Newsreader: Forte Free Agent v0.38
  5108.  
  5109. The only lightwave dealer I can find in Britain is charging 1900
  5110. dollars for lightwave 5.0. This seemed a little high. Does anyone know
  5111. the suggested retail for 5.0? Is there a student price?
  5112.  
  5113.  
  5114.  
  5115.  
  5116. Article: 18393
  5117. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.cinenet.net!news
  5118. From: Suresh Rajagopalan <sraja@cinenet.net>
  5119. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5120. Subject: GWEB JOB & EDU UPDATE
  5121. Date: Tue, 30 Apr 1996 16:58:46 -0700
  5122. Organization: Cinenet Communications
  5123. Lines: 5
  5124. Message-ID: <3186A936.207E@cinenet.net>
  5125. NNTP-Posting-Host: europa.cinenet.net
  5126. Mime-Version: 1.0
  5127. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5128. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5129. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (Win95; I)
  5130.  
  5131. GWEB (www.gweb.org), THE WEBPAGE for computer animation and
  5132. graphics(sponsored by Cinenet Communications), is adding new features
  5133. and recently updated the site's job and educational links. So check
  5134. it out and let us hear from you about what you would like to see on 
  5135. GWEB!
  5136.  
  5137. Article: 18394
  5138. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5139. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!swrinde!tank.news.pipex.net!pipex!dispatch.news.demon.net!demon!sunsite.doc.ic.ac.uk!yama.mcc.ac.uk!liv!strath-cs!info!news
  5140. From: Paul Martell-Mead <god@heaven.org>
  5141. Subject: Lightwave Benchmarks
  5142. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5143. Message-ID: <3186FCD7.6D@heaven.org>
  5144. Sender: news@exeter.ac.uk (news admin)
  5145. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5146. Organization: Overscan Digital Imagery
  5147. Mime-Version: 1.0
  5148. Date: Wed, 1 May 1996 05:55:35 GMT
  5149. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win16; I)
  5150. Lines: 11
  5151.  
  5152. If anyone can point me to some Lightwave benchmarks I would be very 
  5153. grateful. A friend of mine (a filmmaker) who bought an A4000/040 to do 
  5154. CGI effects for video years ago has finally gotten around to it, only to 
  5155. find it is stupidly slow and limited to 18Mb RAM. I need to know whether 
  5156. a Pentium class processor is likely to provide him with a significant 
  5157. speed boost, or whether he should buy an Alpha system. I would appreciate 
  5158. benchmarks for P100-200, Cyrix 686, and anything else :-)
  5159.  
  5160. Thank you.
  5161.  
  5162. Paul.
  5163.  
  5164. Article: 18395
  5165. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5166. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!tank.news.pipex.net!pipex!dispatch.news.demon.net!demon!sunsite.doc.ic.ac.uk!yama.mcc.ac.uk!liv!strath-cs!info!news
  5167. From: Paul Martell-Mead <god@heaven.org>
  5168. Subject: Re: Lightwave Benchmarks
  5169. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5170. Message-ID: <318705B5.78B3@heaven.org>
  5171. Sender: news@exeter.ac.uk (news admin)
  5172. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5173. Organization: Overscan Digital Imagery
  5174. References: <3186FCD7.6D@heaven.org>
  5175. Mime-Version: 1.0
  5176. Date: Wed, 1 May 1996 06:33:25 GMT
  5177. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win16; I)
  5178. Lines: 3
  5179.  
  5180. email to prmm195@soton.ac.uk
  5181.  
  5182. (I forgot :-)
  5183.  
  5184. Article: 18396
  5185. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!in-news.erinet.com!bug.rahul.net!rahul.net!a2i!ns2.mainstreet.net!sloth.swcp.com!usenet
  5186. From: bogle@swcp.com ()
  5187. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5188. Subject: Pentium Pro System
  5189. Date: Wed, 01 May 1996 00:27:51 GMT
  5190. Organization: Southwest Cyberport
  5191. Lines: 18
  5192. Message-ID: <4m6bbq$h2p@sloth.swcp.com>
  5193. NNTP-Posting-Host: ppp109.swcp.com
  5194. X-Newsreader: Forte Free Agent v0.55
  5195.  
  5196. I am going to buy a Pentium Pro 200mHz system with the following
  5197. configuration, and I am wondering if it would be an optimal system
  5198. configuration for running Lightwave 5.0?
  5199.  
  5200. -200mHz Pentium Pro Processor
  5201. -64 RAM (Upgradeable to 128MB)
  5202. -Adaptec AHA-2940UW controller
  5203. -Seagate Barracuda 4LP ST3437W 4GB Hard Disk
  5204. -Iomega Jaz 1GB Portable Hard Disk
  5205. -6X SCSI-2 CD-ROM
  5206. -16 Bit Soundscape Ensoniq Elite Wavetable Sound Card
  5207. -28.8 Baud Fax/Modem
  5208. -21" Sony Trinitron Monitor
  5209. -Windows 3.51 (or 4.0 if available)
  5210.  
  5211. Should I be considering a different system for running LW5?  Any
  5212. comments on this would be greatly appreciated!
  5213.  
  5214.  
  5215. Article: 18397
  5216. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news3.ottawa.istar.net!istar.net!news1.ottawa.istar.net!news.ottawa.istar.net!news.magi.com!worldlinx.com!news.bellglobal.com!news
  5217. From: an443538@anon.penet.fi (ME)
  5218. Newsgroups: comp.emacs,comp.emacs.xemacs,comp.emulators.apple2,comp.emulators.cbm,comp.emulators.mac.executor,comp.emulators.misc,comp.emulators.ms-windows.wine,comp.fonts,comp.graphics.algorithms,comp.graphics.animation,comp.graphics.api.inventor,comp.gr
  5219. Subject: Re: ESSAYS FOR FREE!!!!!!!
  5220. Date: Tue, 30 Apr 1996 00:21:47 GMT
  5221. Organization: Bell Global Solutions
  5222. Lines: 17
  5223. Message-ID: <4m3bvp$6rg@news.bellglobal.com>
  5224. References: <4lshmk$ki5@spark.law.vill.edu> <3181FAD6.43E1@bgnet.bgsu.edu>
  5225. NNTP-Posting-Host: 204.138.181.217
  5226. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  5227. Xref: news2.cais.com comp.emacs:32383 comp.emacs.xemacs:10733 comp.emulators.apple2:7778 comp.emulators.cbm:11212 comp.emulators.mac.executor:3010 comp.emulators.misc:8442 comp.emulators.ms-windows.wine:4983 comp.fonts:44522 comp.graphics.algorithms:31440
  5228.  
  5229. Where is this evil house of cheat my good man?????
  5230. Allynn Wilkinson <awilkin@bgnet.bgsu.edu> wrote:
  5231.  
  5232. >HOUSE wrote:
  5233. >> 
  5234. >>         I AM NOT ASSOSIATED WITH THIS PAGE!  JUST A FREQUENT USER!!!
  5235. >>                  CHECK OUT THE EVIL HOUSE OF CHEAT!!!!                     
  5236. >>                 LOTS OF FREE ESSAYS IN ALL TOPICS AND LANGUAGES!!
  5237. >>                                 CHECK IT OUT!!!!
  5238.  
  5239. >Oh goody!  Thanks for the info!  I'll be sure to tell the rest of the TA's in my 
  5240. >department and the profs too so we'll know where to look for all those plagiarized 
  5241. >papers!  Thanks for making my job a whole lot easier.
  5242.  
  5243. >Allynn
  5244.  
  5245.  
  5246.  
  5247. Article: 18398
  5248. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!demos!solace!nntp.uio.no!nntp.uib.no!nntp-bergen.UNINETT.no!nntp-trd.UNINETT.no!oslonett.no!sn.no!usenet
  5249. From: geirotto@oslonett.no (Geir Otto Molstad)
  5250. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5251. Subject: Re: PVR and Premeire 4.2 ??
  5252. Date: Tue, 30 Apr 1996 22:52:51 GMT
  5253. Organization: FAMO as
  5254. Lines: 10
  5255. Message-ID: <4m6cuv$aeq@hasle.sn.no>
  5256. References: <4lp56o$ooe@mackrel.fishnet.net> <3180E6BD.1AFE@cyberoptics.com> <zimmerma.10.00092188@chapman.edu> <3184D2DE.1E60@cyberoptics.com>
  5257. NNTP-Posting-Host: fp2-2.ppp.sn.no
  5258. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  5259.  
  5260. Nate Hayes <nhayes@cyberoptics.com> wrote:
  5261.  
  5262.  
  5263.  
  5264. >Yes, you can capture video and audio from within Premiere. It also has 
  5265. >full support for batch capture, timecode, and EDLs.
  5266.  
  5267. Can you control your deck rs422/lanc/???
  5268.  
  5269.  
  5270.  
  5271. Article: 18399
  5272. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5273. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!ixnews1.ix.netcom.com!netcom.com!shf
  5274. From: shf@netcom.com (Stuart Ferguson)
  5275. Subject: Re: Recommendations for Best OpenGL video card??
  5276. Message-ID: <shfDqovn0.82@netcom.com>
  5277. Organization: The Blue Planet
  5278. References: <4ltn5g$fsg@news.indy.net> <3184D359.6ADC@cyberoptics.com> <3185ACFD.666D@io.org>
  5279. Date: Tue, 30 Apr 1996 19:04:12 GMT
  5280. Lines: 18
  5281. Sender: shf@netcom23.netcom.com
  5282.  
  5283. +-- Charles Blaquière <blaq@io.org> writes:
  5284.     [ about the Matrox ]
  5285. | Actually, if you leave the Z buffer enabled, but turn off 
  5286. | double-buffering, you gain higher colour and spatial resolutions. 
  5287.     [...]
  5288. | As far as actual OpenGL acceleration, wellll... let's say I don't 
  5289. | think I've installed things correctly, or the OpenGL demos I used 
  5290. | weren't compatible, Suffice it to say, I haven't seen 
  5291. | acceleration, and promptly went back to more productive things. 
  5292.  
  5293. Fully 99% of all OpenGL applications and demos *require* double-
  5294. buffering in order to work, including LightWave 5.0.  If you turn
  5295. off hardware double-buffering to get resolution, that may not show
  5296. OpenGL acceleration at its best.
  5297. -- 
  5298.     Stuart Ferguson        (shf@netcom.com)
  5299.         "How do you compute that?  Where on the
  5300.          graph do `must' and `cannot' meet?"
  5301.  
  5302. Article: 18400
  5303. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!vixen.cso.uiuc.edu!usenet
  5304. From: nbenami@uiuc.edu (Noam Ben-Ami)
  5305. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5306. Subject: Re: Rip off
  5307. Date: 1 May 1996 01:42:55 GMT
  5308. Organization: University of Illinois at Urbana
  5309. Lines: 18
  5310. Message-ID: <4m6fiv$iqu@vixen.cso.uiuc.edu>
  5311. References: <4m5rpk$6ht@news.aladdin.co.uk>
  5312. Reply-To: nbenami@uiuc.edu (Noam Ben-Ami)
  5313. NNTP-Posting-Host: ux4.cso.uiuc.edu
  5314.  
  5315. deadboy@aladdin.co.uk (Elden Bishop) writes:
  5316.  
  5317. >The only lightwave dealer I can find in Britain is charging 1900
  5318. >dollars for lightwave 5.0. This seemed a little high. Does anyone know
  5319. >the suggested retail for 5.0? Is there a student price?
  5320.  
  5321.  
  5322. $1495
  5323.  
  5324. $895,
  5325.  
  5326. respectively. In the U.S.
  5327.  
  5328. --
  5329. Noam Ben-Ami is nbenami@ux4.cso.uiuc Solar Acoustics High Performance Speakers.
  5330. http://farside.ncsa.uiuc.edu/~nbenami ---- Disclaimer: I speak for myself ONLY.
  5331. Dealer employee:Dunlavy, B.A.T., Theta, Rowland, Von Schweikert, Hales, Paragon,
  5332. Golden Tube, Musical Design, Counterpoint, Linn, Fanfare, C.A.L, Nak, XLO, PS Audio...
  5333.  
  5334. Article: 18401
  5335. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.wwa.com!news
  5336. From: cjtsui <cjpost@wwa.com>
  5337. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5338. Subject: Re: Just compared Soft Image with Lightwave.
  5339. Date: Tue, 30 Apr 1996 20:34:25 -0700
  5340. Organization: cjpost
  5341. Lines: 39
  5342. Message-ID: <3186DBC1.C76@wwa.com>
  5343. References: <4m559b$kov@orb.direct.ca> <4m5hbm$4vu@nnrp1.news.primenet.com>
  5344. NNTP-Posting-Host: pool1-052.wwa.com
  5345. Mime-Version: 1.0
  5346. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5347. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5348. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (Win95; I)
  5349.  
  5350. Steph Greenberg wrote:
  5351. > Kurt Harmel <kharmel@Direct.CA> wrote:
  5352. > : Went for a demo of Soft Image the other day. Boy, was I glad that
  5353. > : I went the Lightwave route. Soft Image seems like a pretty nice
  5354. > : program, much easier than 3D Studio and very much like Lightwave
  5355. > : in many respects. I was interested in it for the human animation
  5356. > : elements as it is the primary progam behind the REBOOT series here in
  5357. > : Vancouver. In all honesty, even though I am not an experienced S.I. user,
  5358. > : I did not see any thing it offered that Lightwave 5.0 should not be able
  5359. > And you think from a superficial demo (one designed to show what the program
  5360. > can do in an hour or less) that you know what Softimage can and can't do?
  5361. > You can't do multi-target deformation (Softimage term: weighted cluster targets),
  5362. > specialized hierarchies in constraints, some amazing multiple texture stuff,
  5363. > paths animated to paths, giving objects targets, explicitly assigned lights,
  5364. > NURBS which don't get turned into polygons in the animation interface, lots
  5365. > of effects and subtle editing tools.
  5366.  
  5367. hmm, LW  5.0 has multiple morph targetting, IK with constraints, unlimited layers of textures per surface, 
  5368. paths animated to paths (using null objects and loading from scenes), object targetting and assignable lights.
  5369.  
  5370. no NURBS yet but there is Meta-nurbs and spline patching for now.
  5371.  
  5372. hmmm, not bad.
  5373.  
  5374. > When I went from using LW 5 years ago to Softimage (I kept using LW on the side)
  5375. > it took me 4 days just to open all the menu options.
  5376.  
  5377. 5 years!!!??? jeez, thats like eternity!!
  5378.  
  5379. anyways, I've heard a lot of great things about Softimage, but looking at it, it doesn't seem to be the end of 
  5380. the world that people think it is.
  5381.  
  5382. later 
  5383. Josh Tsui
  5384. Midway Games
  5385. >
  5386.  
  5387. Article: 18402
  5388. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!news
  5389. From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  5390. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5391. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  5392. Date: Tue, 30 Apr 1996 22:02:54 -0400
  5393. Organization: The Ohio State University
  5394. Lines: 10
  5395. Message-ID: <3186C64E.5971@osu.edu>
  5396. References: <4m0g1q$bpg@nnrp1.news.primenet.com> <3184D1DA.2C2C@cyberoptics.com> <3186017C.1E72@ademco.com>
  5397. Reply-To: jasper.7@osu.edu
  5398. NNTP-Posting-Host: ts8-16.homenet.ohio-state.edu
  5399. Mime-Version: 1.0
  5400. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5401. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5402. X-Mailer: Mozilla 3.0B2 (WinNT; I)
  5403.  
  5404. > Now that we have a workaround for multi-cameras in LW, I wonder how you would simulate
  5405. > MetaNurbs in 3DSMAX? ;)
  5406.  
  5407. MAX has real NURBS that stay NURBS via plug-in.
  5408.  
  5409. Jeff
  5410. -- 
  5411. Sr. Programmer 3
  5412. Advanced Computing Center for the Arts and Design
  5413. Emerging Technology Studio
  5414.  
  5415. Article: 18403
  5416. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!steph
  5417. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  5418. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  5419. Subject: Re: LW vs Alias
  5420. Date: 30 Apr 1996 19:08:01 -0700
  5421. Organization: Primenet (602)416-7000
  5422. Lines: 64
  5423. Sender: root@primenet.com
  5424. Message-ID: <4m6h21$has@nnrp1.news.primenet.com>
  5425. References: <4llha9$89r@netaxs.com> <318683C8.167E@pixar.com>
  5426. X-Posted-By: steph@usr3.primenet.com
  5427. Xref: news2.cais.com comp.graphics.apps.lightwave:18403 comp.graphics.animation:35048
  5428.  
  5429. Hal Hickel <hal@pixar.com> wrote:
  5430. : fwtep@earthlink.net wrote:
  5431.  
  5432. : > By the way, perhaps you are not aware of the NT group at Digital Domain
  5433. : > currently running Lighwave?  As for your price listing of the average Alias
  5434. : > animator in "Hollywood" (72,000), the average Lightwave figure is around
  5435. : > $91,000 (at 52 weeks).   I'll stick with Lightwave for awhile.
  5436. : >                       -=Fred=-
  5437.  
  5438. Fred, you don't know what you're talking about. I'd have to see a Lightwave
  5439. animator's 1040 before I'd believe that number. Maybe some isolated individuals
  5440. but average? No F****** way!
  5441.  
  5442. : really weak. And average saleries? Come on, there is no reliable way any
  5443. : of you guys can state "average saleries". There is no quantfiable data
  5444. : on this, and unless you've personally worked at at least 20 different
  5445. : shops or can cite some kind of reliable survey, I think you should just
  5446. : stop spouting off.
  5447.  
  5448. Hal, I recruit my own animators. I work with figures from HR and they are
  5449. constantly trying to figure out what competitive salaries are. It's nearly
  5450. impossible to come up with LW animator figures because most are freelance
  5451. and don't get salaries. But I guarantee you that if they were earning
  5452. $90K they wouldn't bitch about supplementing their system with MAX. Almost
  5453. every post that slags it does so because of price. 
  5454.  
  5455. : >Those figures are what most Lightwave people charge PER
  5456. : >SHOT, so assuming they turn in a couple of shots per week--not unlikely >for TV--they can make twice as much, and having an Alpha means they can >actually deliver that many shots (or more).   You are also wrong about >the quantity of Alias animators.  
  5457.  
  5458.  
  5459. Fred, you're equating per SHOT prices with SALARY? Salary is unchanging, an
  5460. amount that you get week after week, no matter how much you get done. 
  5461. Some shots are lots harder to get done than others. Also, when you
  5462. are between seasons, on hiatus, you aren't earning anything except 
  5463. freelance income.
  5464.  
  5465. LW has a verrrry small presence in the Hollywood animation community,
  5466. and Hollywood pays better than almost anywhere but games. Most LW
  5467. work is for industrial video clients in the midwest, and jobs
  5468. in the midwest pay less in general. The LW people employed on the 
  5469. TV shows are the best in the LW universe, and if you want to start
  5470. comparing top salaries against top salaries, say the top 100 LW users
  5471. vs the top 100 Alias users, there's no contest on who earns more.
  5472.  
  5473. : expected to rise above Reboot quality. In fact I don't see how people
  5474. : can argue about something so ill defined from the outset, and in such an
  5475. : uninformed way. Besides there is so much more too it than pay, like oh
  5476. : for instance, what kind of project is it and is it interesting in the
  5477. : least. I see so much mail about "what kind of software should I learn to
  5478. : get a good job as an animator" and it's just sickening, it's so
  5479. : backwards.   -H
  5480.  
  5481. Also there's job stability, benefits, vacation pay, paid Siggraph, etc.
  5482.  
  5483. --
  5484. -------------------------------------------------------------------------------
  5485. Steph Greenberg, 3DCGIMD                  CGI Character Orthopedic Surgeon, 
  5486. steph@primenet.com                   Chiropracter, and Podiatrist.
  5487.  
  5488. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  5489. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  5490. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  5491. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  5492. -------------------------------------------------------------------------------
  5493.  
  5494. Article: 18404
  5495. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!steph
  5496. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  5497. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5498. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  5499. Date: 30 Apr 1996 19:17:01 -0700
  5500. Organization: Primenet (602)416-7000
  5501. Lines: 44
  5502. Sender: root@primenet.com
  5503. Message-ID: <4m6hit$i3r@nnrp1.news.primenet.com>
  5504. References: <4m0g1q$bpg@nnrp1.news.primenet.com> <3184D1DA.2C2C@cyberoptics.com> <4m5sa6$73@nntpa.cb.att.com>
  5505. X-Posted-By: steph@usr3.primenet.com
  5506.  
  5507. Lyle Milton <lmilton@whstar.wh.att.com> wrote:
  5508. : Nate Hayes <nhayes@cyberoptics.com> wrote:
  5509. : >Steph Greenberg wrote:
  5510. : >> This feature can change your entire way of working, and encourages fast
  5511. : >> cuts instead of lengthy one camera shots. Based on the reels I've seen,
  5512. : >> few people go through the trouble of multiple cuts, but if it were a
  5513. : >> standard feature, I think more people would take advantage of it.
  5514. : >
  5515. : >This is probalbly because you are seeing work from people who 
  5516. : >think like animators, not editors. Try this: render the first 15 seconds 
  5517. : >of a scene from a camera position. Now move the camera somewhere else 
  5518.  
  5519. You aren't talking to someone who just fell off the turnip truck. You can
  5520. narrow any one advantage of ANY feature and figure a workaround. But
  5521. it is not the same as that feature. I use 5 or 6 cameras for such a 
  5522. variety of things that it saves me tons of time. Some are "online", that
  5523. is they'll be used for renders, some are "offline", which means I use it
  5524. for looking at the detail of some piece of animation to zero in on problems.
  5525. The fact that it's a click of an Icon away makes it easy to use constantly.
  5526. I mean, every 2 minutes or so. 
  5527.  
  5528. : One you have your "null cameras" set you can tweek the texturing and 
  5529. : lighting.  Before you render just parent the camera to a null camera to 
  5530. : get a particular shot.
  5531.  
  5532. What a pain in the butt. Select the camera, unparent, scroll through object
  5533. list to pick new parent, etc. My average character alone has 90 objects at
  5534. least! And I often have multiple characters in a scene!
  5535.  
  5536. I mean, you guys are figuring nice workarounds, but you should just ask
  5537. Newtek to put it in a future version. If you constantly act like there's no
  5538. need, they'll never put it in.
  5539.  
  5540.  
  5541. --
  5542. -------------------------------------------------------------------------------
  5543. Steph Greenberg, 3DCGIMD                  CGI Character Orthopedic Surgeon, 
  5544. steph@primenet.com                   Chiropracter, and Podiatrist.
  5545.  
  5546. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  5547. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  5548. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  5549. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  5550. -------------------------------------------------------------------------------
  5551.  
  5552. Article: 18405
  5553. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!news
  5554. From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  5555. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5556. Subject: Re: Volumetric lighting
  5557. Date: Tue, 30 Apr 1996 22:16:47 -0400
  5558. Organization: The Ohio State University
  5559. Lines: 23
  5560. Message-ID: <3186C98F.7BC5@osu.edu>
  5561. References: <4lo9p7$bm4@news.accessone.com> <3185C6AC.15E7@osu.edu> <4m5cmm$30k@dfw-ixnews6.ix.netcom.com>
  5562. Reply-To: jasper.7@osu.edu
  5563. NNTP-Posting-Host: ts6-10.homenet.ohio-state.edu
  5564. Mime-Version: 1.0
  5565. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5566. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5567. X-Mailer: Mozilla 3.0B2 (WinNT; I)
  5568.  
  5569. > How about the Voyager ship?  I know it may not look photoreal, but then
  5570. > again it's not supposed to.  It's supposed to look like the model,
  5571. > which it does exactly. 
  5572. > As I remember Jeff, I sent you an image of some water that I was
  5573. > working on several months ago, and you said that "it looked like a
  5574. > photograph"  Was that real enough? :-)
  5575.  
  5576. What I mean, and I think the original poster means, is something so good
  5577. you can't tell it from the real thing. Your water in the picture you sent
  5578. me is a good example. The water looked like real water. But over all I was
  5579. not fooled into thinking that the Platform in the water was real. I know 
  5580. sci-fi looking stuff is not supposed to be real, but that is what I am 
  5581. looking for. Maybe if you did the same picture with a sailboat churning
  5582. through the water with people on deck and it looked like a photo, then
  5583. I would believe in completely realistic computer renderings. Generally
  5584. I think most computer animation looks like computer animation, but I take
  5585. it as such and therefore can get lost in it's fantasy.
  5586.  
  5587. Jeff
  5588. -- 
  5589. Sr. Programmer 3
  5590. Advanced Computing Center for the Arts and Design
  5591. Emerging Technology Studio
  5592.  
  5593. Article: 18406
  5594. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!steph
  5595. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  5596. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5597. Subject: Re: Just compared Soft Image with Lightwave.
  5598. Date: 30 Apr 1996 19:20:06 -0700
  5599. Organization: Primenet (602)416-7000
  5600. Lines: 30
  5601. Sender: root@primenet.com
  5602. Message-ID: <4m6hom$ibq@nnrp1.news.primenet.com>
  5603. References: <bill_l-3004961333280001@141.240.15.63> <4m5rri$lhk@newsbf02.news.aol.com>
  5604. X-Posted-By: steph@usr3.primenet.com
  5605.  
  5606. Stranahan <stranahan@aol.com> wrote:
  5607. : Bill Leonard wrote....
  5608. : --------------------------------------------
  5609. : $12,000 is a bargain! 
  5610. : ------------------------------------------
  5611.  
  5612. : Hey, Bill - you want to invest in a feature film?!? Anyone who thinks $12k
  5613. : is a bargain is MY kinda guy....
  5614.  
  5615.  
  5616. : Lee Stranahan
  5617.  
  5618. : "I shot a half hour, 35mm movie with professional quality visual effects
  5619. : for around $5000 - and I can show you how to do it, too."
  5620.  
  5621. Lee, did that $5,000 include everyone's salaries? I know a guy who used
  5622. to be at Sony Imageworks who did an SF film for $7,000, but that didn't
  5623. include a bunch of people working for free and the free use of equipment
  5624. which would have billed at over $2 million. Just curious.
  5625.  
  5626. --
  5627. -------------------------------------------------------------------------------
  5628. Steph Greenberg, 3DCGIMD                  CGI Character Orthopedic Surgeon, 
  5629. steph@primenet.com                   Chiropracter, and Podiatrist.
  5630.  
  5631. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  5632. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  5633. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  5634. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  5635. -------------------------------------------------------------------------------
  5636.  
  5637. Article: 18407
  5638. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  5639. From: pmshark@aol.com (PMshark)
  5640. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5641. Subject: Re: LightWave 3D Techniques Search Engine
  5642. Date: 30 Apr 1996 22:33:22 -0400
  5643. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  5644. Lines: 8
  5645. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  5646. Message-ID: <4m6ihi$v3@newsbf02.news.aol.com>
  5647. References: <4ls5fe$f48@islandnet.com>
  5648. Reply-To: pmshark@aol.com (PMshark)
  5649. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  5650.  
  5651. Don't blame ya. The search engine is a very cool deal. Visited it last
  5652. night. And the best part about it is it actually contains tips for LW!
  5653. PJ
  5654. PMshark@aol.com
  5655. Visual Designer
  5656.  
  5657. "Look and you will find it--what is unsought will go undetected" 
  5658. SOPHOCLES
  5659.  
  5660. Article: 18408
  5661. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news.starnet.net!waikato!comp.vuw.ac.nz!canterbury.ac.nz!cantva!misc1870
  5662. From: TCM <misc1870@csc.canterbury.ac.nz>
  5663. Newsgroups: rec.games.programmer,comp.graphics.animation,rec.games.design,comp.graphics.apps.lightwave
  5664. Subject: Re: Artist Needed for Game
  5665. Date: 1 May 96 14:30:44 +1200
  5666. Organization: University of Canterbury, Christchurch, New Zealand
  5667. Lines: 40
  5668. Message-ID: <1996May1.143044@cantva>
  5669. References: <4lq803$kjt@vixen.cso.uiuc.edu> <905.6690T955T1747@mbox.vol.it> <DqLLpu.4C3@actcom.co.il>
  5670. NNTP-Posting-Host: cantva.canterbury.ac.nz
  5671. Xref: news2.cais.com rec.games.programmer:90139 comp.graphics.animation:35049 rec.games.design:16010 comp.graphics.apps.lightwave:18408
  5672.  
  5673. > Anyone who uses a programmer as a graphician might as well use a 
  5674. > graphician as a programmer, because that is how his game will look...
  5675.  
  5676. I would like to think that my hand drawn art in the game is indistinguishable
  5677. (quality wise) from the artists and it's certainly better than a lot of
  5678. commercial games I have seen. His rendered artwork does look much better than 
  5679. the hand drawn stuff tho (mine or his).
  5680.  
  5681. I believe that both 'professions' take a bit of natural born talent (ie
  5682. some people will _never_ be able to draw well, no matter how much they try and
  5683. the same goes for programming), but it takes less time to develop drawing 
  5684. skills that programming skills (Note, I am not saying in this sentence that 
  5685. drawing is easyier) because we draw as we grow up. 
  5686.  
  5687. Drawing is often developed naturally because you do it all the time, I've seen
  5688. people in high school with no intention of becoming artists that can draw damn
  5689. well (and wouldn't consider drawing a hobby either). If you happen to be able 
  5690. to draw then you might one day switch to it (ala the programmer becomming an 
  5691. artist). Programming on the other hand has to be learn't, whether as a hobby 
  5692. or a class or whatever - you have to have the intention of learning to program.
  5693. Since the artist wasn't learning to program doodling in their book during
  5694. English class or playing with paint at kindy, they have years of catching up 
  5695. to do compared to a programmer who was (subconciously) learning to draw during 
  5696. those boring classes etc and spent time learning to program as well. Obviously 
  5697. not everyone draws in class, but someone who is neither an artist or
  5698. a programmer will have done much more drawing than programming.
  5699.  
  5700. It might be the case that for some strange Fraudian reason, programmers have an
  5701. unusually high percentance of members that fall into the class of 'will never
  5702. be able to draw', but the ones that can draw will have a much easyier time
  5703. becomming artists than artists who want to become programmers - assuming the
  5704. artists have got what it takes talent wise, they just need to learn all the
  5705. algorithms and languages etc.
  5706.  
  5707. hmm, well that was a bit more verbal than I meant it to be. Its an opinion of
  5708. course, based on my experiences, I'm not presenting it as fact.
  5709.  
  5710. -- 
  5711. The Cookie Monster (TCM)
  5712.  - All Gods children are lost... but only a few can program.
  5713.  
  5714. Article: 18409
  5715. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news.starnet.net!waikato!comp.vuw.ac.nz!canterbury.ac.nz!cantva!misc1870
  5716. From: TCM <misc1870@csc.canterbury.ac.nz>
  5717. Newsgroups: rec.games.programmer,comp.graphics.animation,rec.games.design,comp.graphics.apps.lightwave
  5718. Subject: Re: Artist Needed for Game
  5719. Date: 1 May 96 14:39:48 +1200
  5720. Organization: University of Canterbury, Christchurch, New Zealand
  5721. Lines: 18
  5722. Message-ID: <1996May1.143948@cantva>
  5723. References: <4lp5e5$ia0@crchh327.rich.bnr.ca> <31809A07.59A5@ucla.edu> <4lq803$kjt@vixen.cso.uiuc.edu> <1996Apr27.223518@cantva> <318277B1.18AB@pilot.msu.edu>
  5724. NNTP-Posting-Host: cantva.canterbury.ac.nz
  5725. Xref: news2.cais.com rec.games.programmer:90141 comp.graphics.animation:35051 rec.games.design:16011 comp.graphics.apps.lightwave:18409
  5726.  
  5727. In article <318277B1.18AB@pilot.msu.edu>, Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu> writes:
  5728. >> You don't often hear graphic artists go "oh no, some pixel (I have no idea
  5729. >> which one) has gone rabid and is killing the rest of them" :)
  5730. > No, but you do see graphic artists, especially in 3D, tweak and rework their 
  5731. > animations, until it looks "just right"  This is analagous to the debugging process for 
  5732. > programmers.
  5733.  
  5734. Its probably closer to tuning and optimizing your code, if the code has a bug
  5735. in it (depending of the seriousness), then it doesn't go and there isn't really
  5736. an artist analogue I can think of. Animation can have a lot of bugs that are
  5737. similar to programming bugs. I know what you're saying tho.
  5738.  
  5739. I dont't this guy's ever going to find an artist for his game :)
  5740. (the guy who started the thread)
  5741. -- 
  5742. The Cookie Monster (TCM)
  5743.  - All Gods children are lost... but only a few can program.
  5744.  
  5745. Article: 18410
  5746. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!newshub.csu.net!charnel.ecst.csuchico.edu!psgrain!nntp.teleport.com!usenet
  5747. From: memex@teleport.com (Kreg Branden)
  5748. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  5749. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  5750. Date: Wed, 01 May 1996 02:21:11 GMT
  5751. Organization: Teleport - Portland's Public Access (503) 220-1016
  5752. Lines: 48
  5753. Message-ID: <4m6i20$jre@nadine.teleport.com>
  5754. References: <3179DA34.7524@osu.edu> <4lcsf6$eun@newsbf02.news.aol.com> <317A6522.41FF@osu.edu> <shfDqA3rM.DE3@netcom.com> <4lkd8n$kqc@nadine.teleport.com> <4llkqi$bm5@nnrp1.news.primenet.com> <4lmrr4$k8g@nadine.teleport.com> <317efb36.79917856@news.telepo
  5755. NNTP-Posting-Host: ip-pdx11-43.teleport.com
  5756. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  5757. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35052 comp.graphics.apps.lightwave:18410 comp.graphics.packages.3dstudio:15886
  5758.  
  5759. Karma <mattr@rain.org> wrote:
  5760.  
  5761. >Kreg Branden wrote:
  5762.  
  5763. >>    I'm all too aware that budgets and schedules don't always allow for
  5764. >> the animator to merge with the supreme godhead of character animation
  5765. >> and produce a masterpiece, so yes procedurals can be useful.
  5766. >> Especially if they're extremely tweakable (as is Biped).  But I still
  5767. >> prefer the 'art' over the 'science'.
  5768. >> 
  5769. >>   Kreg Branden
  5770. >>   -  Meme-X  -
  5771.  
  5772.  
  5773. >In all honesty, how can you say that you prefer "art" over "sience?"  
  5774. >Are you still using natural coal on rawhide to make exciting animated 
  5775. >flip-books for your friends?  No.  As technology advances, even more 
  5776. >things will be automated, and even more still will be discovered.  The 
  5777. >easier things get for the animator doesn't necessarily mean that the 
  5778. >animator works less, or doesn't work as hard.  Newer technology just 
  5779. >lets him/her get past certain mundane actions, and gives him/her the 
  5780. >ability to do more spectacular things that he/she might not have had the 
  5781. >time to do before.
  5782.  
  5783.    This topic could easily get out of hand.  With that in mind...
  5784.  
  5785.     What I meant was that I prefer the result of a creative human mind
  5786. actively making something to engage my interest over something stamped
  5787. out by a rigid process.  I know Biped is extremely flexible and the
  5788. animator can manipulate and change it at any point, but we all willl
  5789. probably see the results of lazy animators (remember flares in LW...).
  5790. I think Hal Hickle brought this idea up elsewhere, he said (I'm
  5791. paraphrasing) the resulting imperfections of the motion of stop motion
  5792. lends a naturalistic quality to an animation and in comparing CG, the
  5793. CG looks lifeless.  (Sorry Hal if I have totally misinterpreted your
  5794. comments).
  5795.     One way to deal with the 'lifeless' quality is to animate like
  5796. stop motion and keyframe every frame.  In fact we're (Meme-X) doing
  5797. just that to a current project.  
  5798.  
  5799.     I'm going to have to think about your comments some more.  I've
  5800. always been a neophile, techno-oriented, sci fi geek and I seem to
  5801. disagree with my general mindset over this particular issue.
  5802.  
  5803.  
  5804.   Kreg Branden
  5805.   -  Meme-X  -
  5806.  
  5807.  
  5808. Article: 18411
  5809. Path: news2.cais.com!news.cais.net!van-bc!ddsw1!news.mcs.net!usenet
  5810. From: Dan Ablan <dma@mcs.net>
  5811. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5812. Subject: Re: anyone use meshpaint?
  5813. Date: Tue, 30 Apr 1996 22:30:27 -0500
  5814. Organization: AGA Digital Studios
  5815. Lines: 26
  5816. Message-ID: <3186DAD3.3E63@mcs.net>
  5817. References: <4llpjt$ss8@dewey.csun.edu>
  5818. NNTP-Posting-Host: dma.pr.mcs.net
  5819. Mime-Version: 1.0
  5820. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5821. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5822. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; I)
  5823.  
  5824. emmanuel olympia wrote:
  5825. > just wondering if this is worth buying to put textures and image maps on
  5826. > objects.
  5827.  
  5828.  
  5829.     I've played around with it at a friend's studio.
  5830.     It's actually pretty cool.
  5831.     BUT! What I like better, although still limited,
  5832.     is Fori's Power Texture Plug In in 5.0.
  5833.     I was able to map an image of a human face on
  5834.     a 3D model in minutes. 
  5835.  
  5836.     Dan
  5837.  
  5838. -- 
  5839. [][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][]
  5840. Dan Ablan
  5841. AGA Digital Studios
  5842. Chicago, Illinois
  5843. http://www.agadigital.com
  5844.  
  5845.         "Some people wanted Champagne and Caviar,
  5846.         when they really should have had beer and hot dogs."
  5847.                                                             -Theodore Roosevelt 
  5848. [][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][]
  5849.  
  5850. Article: 18412
  5851. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!news.primenet.com!not-for-mail
  5852. From: kipster@primenet.com (Kip Pesuti)
  5853. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5854. Subject: Re: LWPro Compilation Book
  5855. Date: 30 Apr 1996 20:32:03 -0700
  5856. Organization: Primenet Services for the Internet
  5857. Lines: 33
  5858. Sender: root@primenet.com
  5859. Message-ID: <928.6694T1227T2341@primenet.com>
  5860. References: <4it9sa$74j@nntp1.best.com> <4l2gcj$r3k@newsbf02.news.aol.com>
  5861.     <4l68ja$5o1@darkstar.UCSC.EDU> <4m4tdt$p1i@zap.io.org>
  5862. X-Posted-By: ip234.pom.primenet.com
  5863. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP) *UNREGISTERED*
  5864.  
  5865. >I ordered my copy back in December or so and I haven't receved anything 
  5866. >in the mail.  Someone was mentioning something about seminar coupons?
  5867. >Where are these seminars being held? or are these videotapes?
  5868.  
  5869. It was I who mentioned the coupons. It says _any_ seminar that AMG puts 
  5870. on. But it appears that they're only putting them on in the U.S. 
  5871.  
  5872. The coupon lists some events including:
  5873.  
  5874. * 1996 THREE-DAY TRAINING TOUR IN 25 CITIES (MAY-DECEMBER)
  5875.  
  5876. * VIDEO TOASTER USER EXPO 1996 TRAINING SEMINARS (NOVEMBER)
  5877.  
  5878. * VIDEO TOASTER AND LIGHTWAVE 3D TRAINING IN PARADISE (DECEMBER
  5879.  
  5880. Maybe you should email them about the situation.
  5881.  
  5882.     AVID@cup.portal.com
  5883.  
  5884. >Derek<<<<<
  5885.  
  5886.  
  5887. >-- 
  5888. >Derek Lang        |  "I want him in the games until he dies playing." - MCP
  5889. >Toronto, Ontario  |--------------------------------------------------------
  5890. >Canada            |  WebPage-O-Fun -->  http://www.io.org/~dlang
  5891.  
  5892.  
  5893.  God bless you!
  5894. (and your Amiga)
  5895. -Kip
  5896.  
  5897.  
  5898.  
  5899. Article: 18413
  5900. Path: news2.cais.com!news.cais.net!van-bc!unixg.ubc.ca!news.bc.net!arclight.uoregon.edu!enews.sgi.com!sgigate.sgi.com!news1.best.com!nntp1.best.com!usenet
  5901. From: palevich@palevich.com (Jack Palevich)
  5902. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5903. Subject: Re: Pentium Pro System
  5904. Date: Wed, 01 May 1996 03:27:00 GMT
  5905. Organization: Best Internet Communications
  5906. Lines: 47
  5907. Message-ID: <3186d783.76793561@nntp.best.com>
  5908. References: <4m6bbq$h2p@sloth.swcp.com>
  5909. NNTP-Posting-Host: palevich.vip.best.com
  5910. X-Newsreader: Forte Agent .99e/32.201
  5911.  
  5912. On Wed, 01 May 1996 00:27:51 GMT, bogle@swcp.com () wrote:
  5913.  
  5914. >I am going to buy a Pentium Pro 200mHz system with the following
  5915. >configuration, and I am wondering if it would be an optimal system
  5916. >configuration for running Lightwave 5.0?
  5917. >
  5918. >-200mHz Pentium Pro Processor
  5919. >-64 RAM (Upgradeable to 128MB)
  5920. >-Adaptec AHA-2940UW controller
  5921. >-Seagate Barracuda 4LP ST3437W 4GB Hard Disk
  5922. >-Iomega Jaz 1GB Portable Hard Disk
  5923. >-6X SCSI-2 CD-ROM
  5924. >-16 Bit Soundscape Ensoniq Elite Wavetable Sound Card
  5925. >-28.8 Baud Fax/Modem
  5926. >-21" Sony Trinitron Monitor
  5927. >-Windows 3.51 (or 4.0 if available)
  5928. >
  5929. >Should I be considering a different system for running LW5?  Any
  5930. >comments on this would be greatly appreciated!
  5931. >
  5932.  
  5933. You mean Windows NT, of course. Your system sounds quite good -- I am
  5934. running LW 4.0 using a similar, slightly less powerful system (I don't
  5935. have the wide SCSI controler nor the wide Baracuda. ) I've only had my
  5936. system for a week, but so far I'm quite pleased with it.
  5937.  
  5938. Be aware that any sound card that doesn't have its own DSP chip will
  5939. will probably give you synchronization trouble on long playbacks. Most
  5940. people recommend the Turtle Beach Tahiti (Or is it Tropez? Anyway, the
  5941. non-sound-blaster-compatable one that costs around $250) or the Audio
  5942. Tracks Pro. I have an AWE 32, which should give me synchronization
  5943. problems if I ever manage to make more than a few seconds of
  5944. animation. (:-))
  5945.  
  5946. What video card are you considering? Be aware that the Adapdec SCSI
  5947. boards are known (by Adaptec tech support) to be incompatable with the
  5948. ATI Mach 64 display cards.
  5949.  
  5950. I don't think you mentioned how you're going to get your animations to
  5951. video. You only need the fast SCSI if you're going to tape and are
  5952. using one of the PCI cards that transfers from disk to tape, e.g. a
  5953. Miro DC20. If you're going to use a PAR, or you don't care about doing
  5954. real-time disk-to-video, then you don't need fast SCSI or hard disks.
  5955. Lightwave is entirely RAM and CPU bound when rendering.
  5956.  
  5957. Good luck!
  5958.  
  5959.  
  5960. Article: 18414
  5961. Path: news2.cais.com!news.cais.net!van-bc!ddsw1!news.mcs.net!usenet
  5962. From: Dan Ablan <dma@mcs.net>
  5963. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5964. Subject: Re: Computer graphics Job Offer
  5965. Date: Tue, 30 Apr 1996 22:37:37 -0500
  5966. Organization: AGA Digital Studios
  5967. Lines: 40
  5968. Message-ID: <3186DC81.6AF5@mcs.net>
  5969. References: <317E65D2.5A10@adnetsol.com> <4lnucq$rgp@www.gatecom.com>
  5970. NNTP-Posting-Host: dma.pr.mcs.net
  5971. Mime-Version: 1.0
  5972. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5973. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5974. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; I)
  5975.  
  5976. Chris Golchert wrote:
  5977. > KM (kmclaine@adnetsol.com) wrote:
  5978. > : WORK FROM YOUR HOME WITH YOUR COMPUTER
  5979. > : System Requirements
  5980. > : 486 DX 2-66, 8 meg RAM
  5981. > : IBM PC or compatable
  5982. > : Super VGA Color Monitor
  5983. > : Running Windows 3.1 or better
  5984. > Didn't we already read this crap???
  5985. > and wasn't it a trick to but their software....
  5986.  
  5987.     Yes... it's complete bullshit.
  5988.     Part of the deal too says that you have to
  5989.     give "demos" of their software in your area.
  5990.     Along with never really being able to model what
  5991.     they consider a "sellable" model, you're working
  5992.     for them without pay.
  5993.  
  5994.     There are no get rich quick programs...
  5995.     If it's too good to be true...
  5996.     etc...
  5997.  
  5998.     Dan
  5999.  
  6000. -- 
  6001. [][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][]
  6002. Dan Ablan
  6003. AGA Digital Studios
  6004. Chicago, Illinois
  6005. http://www.agadigital.com
  6006.  
  6007.         "Some people wanted Champagne and Caviar,
  6008.         when they really should have had beer and hot dogs."
  6009.                                                             -Theodore Roosevelt 
  6010. [][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][]
  6011.  
  6012. Article: 18415
  6013. Path: news2.cais.com!news.cais.net!van-bc!ddsw1!news.mcs.net!usenet
  6014. From: Dan Ablan <dma@mcs.net>
  6015. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6016. Subject: Re: AVI editor
  6017. Date: Tue, 30 Apr 1996 22:42:46 -0500
  6018. Organization: AGA Digital Studios
  6019. Lines: 25
  6020. Message-ID: <3186DDB6.4610@mcs.net>
  6021. References: <Pine.LNX.3.92.960428002510.8681A-100000@iasmh.bsu.edu>
  6022. NNTP-Posting-Host: dma.pr.mcs.net
  6023. Mime-Version: 1.0
  6024. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6025. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6026. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; I)
  6027.  
  6028. Shadowbird wrote:
  6029. > Is there such thing as an AVI editor?  Say I have an AVI that I like, but
  6030. > it needs a bit of touching up---preferably something that is decently
  6031. > shareware or freeware, I don't have much of a budget...  ;-)
  6032.  
  6033.  
  6034.     Under WindowsNT, on the system CD, there's a program
  6035.     called VidEdit (I think), that does what you're looking for.
  6036.     Not sure if this is only in the Developer Network disk, however.
  6037.     It's pretty cool though.
  6038.  
  6039.     Dan
  6040.  
  6041.  
  6042. [][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][]
  6043. Dan Ablan
  6044. AGA Digital Studios
  6045. Chicago, Illinois
  6046. http://www.agadigital.com
  6047.  
  6048.         "Some people wanted Champagne and Caviar,
  6049.         when they really should have had beer and hot dogs."
  6050.                                                             -Theodore Roosevelt 
  6051. [][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][]
  6052.  
  6053. Article: 18416
  6054. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!uunet!in2.uu.net!EU.net!Norway.EU.net!nntp.uio.no!nntp.uib.no!nntp-bergen.UNINETT.no!nntp-trd.UNINETT.no!oslonett.no!sn.no!newsfeed.tip.net!news.jos.net!dos.canit.se!seunet!mn7.swip.net!mn6.swip.net!mn5.s
  6055. From: videoking@mbox200.swipnet.se (Johan Otterstrom)
  6056. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6057. Subject: Re: [AMIGA] Changing screen mode of Layout
  6058. Date: 30 Apr 96 13:35:30 -500
  6059. Organization: -
  6060. Lines: 22
  6061. Message-ID: <752.6694T815T1520@mbox200.swipnet.se>
  6062. References: <4m2vim$s9c@storm.cycor.ca>
  6063. NNTP-Posting-Host: dialup97-7-12.swipnet.se
  6064. NNTP-Posting-User: 3a9622cd6c88f300a7e6b08629051e1a
  6065. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP) *UNREGISTERED*
  6066.  
  6067. >OK, I just bought LW 3.5, and oh-my-goodness there's a dongle hanging off the
  6068. >back of my machine.
  6069.  
  6070. >I haven't seen any mention of this in the manual, so maybe the xperts here
  6071. >can shed some light on this.
  6072.  
  6073. >How can I get Layout to run on a Super72 Highres-interlaced (800X600) screen?
  6074.  
  6075. >I figured out how to do it for Modeler (the Screenmode item in the config
  6076. >file) but Layout continues to elude me.
  6077.  
  6078. >Thanks
  6079.  
  6080. Try a modepromotion utilty like NewMode.
  6081.  
  6082.  
  6083.         Örebro Videoreklam - We sell Amiga/Draco products!
  6084.         --------------------------------------------------
  6085.           Videoproductions - 3D graphics - Renderservice
  6086.        Nonlinear editing - Vlab Motion/Toccata/Draco/Amiga
  6087.      Tel/fax +46-(0)19-123807 - videoking@mbox200.swipnet.se
  6088.  
  6089.  
  6090. Article: 18417
  6091. Path: news2.cais.com!news.cais.net!van-bc!ddsw1!news.mcs.net!usenet
  6092. From: Dan Ablan <dma@mcs.net>
  6093. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6094. Subject: Re: book for LightWave
  6095. Date: Tue, 30 Apr 1996 22:50:33 -0500
  6096. Organization: AGA Digital Studios
  6097. Lines: 42
  6098. Message-ID: <3186DF89.662F@mcs.net>
  6099. References: <4lpfrg$dju@infolink1.infolink.net> <4m31j5$n3u@newsbf02.news.aol.com>
  6100. NNTP-Posting-Host: dma.pr.mcs.net
  6101. Mime-Version: 1.0
  6102. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6103. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6104. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; I)
  6105.  
  6106. Al Mejias wrote:
  6107. > In article <4lpfrg$dju@infolink1.infolink.net>, antonyw@asiaonline.net
  6108. > (Antony Wong) writes:
  6109. > >Hi, anybody
  6110. > >
  6111. > >I am looking a book for LightWave, does anybody know have a book
  6112. > > for this LightWave ?
  6113. > >if yes, please tell me what is the book name or other information,
  6114.  
  6115.  
  6116.     Check out 
  6117.     _________________________
  6118.  
  6119.     The LightWave Power Guide
  6120.      _________________________
  6121.  
  6122.     by yours truly
  6123.     coming to bookstores nationwide this October.
  6124.     500 pages, color inserts, CD-Rom.
  6125.     Published by New Riders.
  6126.  
  6127.     Shameless Plug ;/
  6128.  
  6129.     Dan Ablan
  6130.  
  6131.  
  6132.  
  6133.  
  6134.  
  6135.  
  6136. [][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][]
  6137. Dan Ablan
  6138. AGA Digital Studios
  6139. Chicago, Illinois
  6140. http://www.agadigital.com
  6141.  
  6142.         "Some people wanted Champagne and Caviar,
  6143.         when they really should have had beer and hot dogs."
  6144.                                                             -Theodore Roosevelt 
  6145. [][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][]
  6146.  
  6147. Article: 18418
  6148. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news1.erols.com!uunet!in2.uu.net!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  6149. From: pmshark@aol.com (PMshark)
  6150. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6151. Subject: Re: Does anyone know what has happened to Lightspeed(video) magazine?
  6152. Date: 1 May 1996 00:01:51 -0400
  6153. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  6154. Lines: 13
  6155. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  6156. Message-ID: <4m6nnf$30s@newsbf02.news.aol.com>
  6157. References: <4m542f$kov@orb.direct.ca>
  6158. Reply-To: pmshark@aol.com (PMshark)
  6159. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  6160.  
  6161. I just ordered and recieved promptly a back issue of LightSpeed.  So, it
  6162. seems they aren't just taking the money and running. I also ordered a set
  6163. of training tapes from them to be released in May.  The production of
  6164. these training tapes could be what's slowin' 'em up on the magazine.  From
  6165. what I saw of the back issue, I do hope they get back on track.  I was
  6166. already able to use at least two of the techniques on the back issue on
  6167. projects.  
  6168. PJ
  6169. PMshark@aol.com
  6170. Visual Designer
  6171.  
  6172. "Look and you will find it--what is unsought will go undetected" 
  6173. SOPHOCLES
  6174.  
  6175. Article: 18419
  6176. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news1.erols.com!uunet!in2.uu.net!news.idt.net!news.ios.com!usenet
  6177. From: David Forbus <forbus@gramercy.ios.com>
  6178. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6179. Subject: Re: Amiga CD ROM?
  6180. Date: 1 May 1996 03:33:59 GMT
  6181. Organization: ARARAT Productions
  6182. Lines: 23
  6183. Message-ID: <4m6m37$jtu@news.ios.com>
  6184. References: <31860893.14C9@UTK.EDU>
  6185. NNTP-Posting-Host: ppp-48.ts-1.hou.idt.net
  6186. Mime-Version: 1.0
  6187. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6188. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6189. X-Mailer: Mozilla 1.2 (Windows; U; 16bit)
  6190. To: BPROSISE@UTK.EDU
  6191.  
  6192. brad prosise <BPROSISE@UTK.EDU> wrote:
  6193. >Well I finally got my toaster 4.1 upgrade more than a year after I 
  6194. >bought it. Several people told me that the cd rom for the amiga could be 
  6195. >a problem. I thought "its just another scsi device, thats no problem". 
  6196. >As it turns out you cant just ad a cd rom to the scsi chain and it work. 
  6197. >Now the dealer who I got 4.1 from say I have to buy ASIM software just 
  6198. >to get the drivers for amiga to do cd rom! BUY DRIVERS? This seems 
  6199. >strange. Have anyone else had this problem and how did you solve it? 
  6200. >thanks for any help or advice.
  6201.  
  6202.  
  6203. Sorry, I cannot feel sorry for you. Yes you have to buy drivers to run
  6204. a CDROM on your Amiga. At the time CDROMs were becoming standard on
  6205. PCs, Commodore was failing. The Amiga was completely out of production
  6206. for a year and a half. In computer time that is an eternity. The Amiga
  6207. computer market is small small SMALL. Other than the Toaster, there is
  6208. no reason to have an Amiga. Anyone who thinks differently is a fool.
  6209. B.T.W. I have two toasters, and I'm going to keep them. There is no
  6210. complete substitution for the Toaster on PC or Mac. Untill the trinity
  6211. comes out that is, and at higher cost at that.
  6212.  
  6213. DLF
  6214.  
  6215.  
  6216. Article: 18420
  6217. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!news.primenet.com!not-for-mail
  6218. From: luuke@primenet.com (Ace Underhill)
  6219. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6220. Subject: Dongles, Dongles, everywhere!
  6221. Date: 30 Apr 1996 21:55:02 -0700
  6222. Organization: Primenet
  6223. Lines: 7
  6224. Sender: root@primenet.com
  6225. Message-ID: <4m6qr6$2uo@nnrp1.news.primenet.com>
  6226. Reply-To: luuke@primenet.com
  6227. X-Posted-By: ip098.phx.primenet.com
  6228. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  6229.  
  6230.  
  6231. This may be a stupid question to most of you Toaster Veterans, but
  6232. what is a dongle?  I keep reading about it in this group, but have no
  6233. real definition.  I've used the Toaster for 2 years on the Amiga, (and
  6234. going to switch to Windows soon), and I havn't encountered such a
  6235. creature as the dongle!  Please enLIGHTen me.
  6236.  
  6237.  
  6238. Article: 18421
  6239. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!en.com!usenet
  6240. From: jwest@en.com (Zorbo the Great)
  6241. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6242. Subject: Lightwave not working!
  6243. Date: Wed, 01 May 1996 04:37:01 GMT
  6244. Organization: Exchange Network Services
  6245. Lines: 4
  6246. Message-ID: <3186ea12.869240@news.en.com>
  6247. Reply-To: jwest@en.com
  6248. NNTP-Posting-Host: p13-ts4.en.net
  6249. X-Newsreader: Forte Agent .99e/32.201
  6250.  
  6251. I am having a problem with lightwave.exe, It keeps messing up
  6252. everytime I try to run it. Windows shuts it down. The modeler works
  6253. fine, but I can't get into lightwav.exe, please help
  6254.  
  6255.  
  6256. Article: 18422
  6257. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.leonardo.net!nntp.adnetsol.com!news
  6258. From: Britt <britt@aol.com>
  6259. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6260. Subject: 3RD Dimension Technologies
  6261. Date: Tue, 30 Apr 1996 14:36:53 -0700
  6262. Organization: Advanced Network Solutions
  6263. Lines: 31
  6264. Message-ID: <318687F5.159B@aol.com>
  6265. NNTP-Posting-Host: dialup209.adnetsol.com
  6266. Mime-Version: 1.0
  6267. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6268. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6269. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win16; I)
  6270.  
  6271. Subject: 
  6272.             3RD Dimension Technologies 
  6273.        Date: 
  6274.             Tue, 23 Apr 1996 13:58:38 -0700 
  6275.        From: 
  6276.             Britt <Britt@aol.com>
  6277. Organization: 
  6278.             NONE 
  6279.  Newsgroups: 
  6280.             comp.graphics.misc
  6281.  
  6282.  
  6283. Someone had posted an inquiry with respect to the company 3RD Dimension
  6284. Technologies, Inc. I bought their software 3D expres. I have to admit, it
  6285. is a tough program, but their is a learning curve to anything. It took me
  6286. about 3 weeks to complete my first project and another week to get paid
  6287. for it. The company is new but they did answer all my questions with
  6288. respect to tech support. Subsequently, they sent me a new subcontractors
  6289. reference manual that comprehensively explains how to communicate and
  6290. ultimately "DO BUSINESS" with 3RD Dimension. I found it very handy and
  6291. wish they would of shipped it with my original package, it would of saved
  6292. me time. Anyway they probably are shipping it with all their software,
  6293. hopefully.
  6294.  
  6295. I hope this sheds some light on my experience with 3RD Dimension
  6296. Technologies, Inc.
  6297.  
  6298. Catch YA!
  6299.  
  6300.  
  6301. Britt
  6302.  
  6303. Article: 18423
  6304. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!vixen.cso.uiuc.edu!usenet
  6305. From: nbenami@uiuc.edu (Noam Ben-Ami)
  6306. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6307. Subject: Re: Dongles, Dongles, everywhere!
  6308. Date: 1 May 1996 05:39:59 GMT
  6309. Organization: University of Illinois at Urbana
  6310. Lines: 31
  6311. Message-ID: <4m6tff$33t@vixen.cso.uiuc.edu>
  6312. References: <4m6qr6$2uo@nnrp1.news.primenet.com>
  6313. Reply-To: nbenami@uiuc.edu (Noam Ben-Ami)
  6314. NNTP-Posting-Host: ux4.cso.uiuc.edu
  6315.  
  6316. luuke@primenet.com (Ace Underhill) writes:
  6317.  
  6318.  
  6319. >This may be a stupid question to most of you Toaster Veterans, but
  6320. >what is a dongle?  I keep reading about it in this group, but have no
  6321. >real definition.  I've used the Toaster for 2 years on the Amiga, (and
  6322. >going to switch to Windows soon), and I havn't encountered such a
  6323. >creature as the dongle!  Please enLIGHTen me.
  6324.  
  6325.  
  6326. A dongle is a small animal, somewhat like a cross between an electric
  6327. eel a lawyer. They are attracted to bright, colorful lights. This is
  6328. important.
  6329. Once one opens the lightwave package and picks up the CD, the dongle,
  6330. fascinated by the CD, will jump up and attach itself to the unfortunate
  6331. lightwave user. It will then proceed to shock the person if they ever
  6332. try to use lightwave without first showing the dongle the colorful CD
  6333. or at least amusing somehow.
  6334.  
  6335. Well, I tried. 
  6336.  
  6337. Dongles are also small boxes that you have to attach to your serial port
  6338. in order to be able to use the package. Some unfortunate folks I've seen
  6339. have to have 3 or more daisy-chained dongles in order to use all their
  6340. expensive software.
  6341.  
  6342. --
  6343. Noam Ben-Ami is nbenami@ux4.cso.uiuc Solar Acoustics High Performance Speakers.
  6344. http://farside.ncsa.uiuc.edu/~nbenami ---- Disclaimer: I speak for myself ONLY.
  6345. Dealer employee:Dunlavy, B.A.T., Theta, Rowland, Von Schweikert, Hales, Paragon,
  6346. Golden Tube, Musical Design, Counterpoint, Linn, Fanfare, C.A.L, Nak, XLO, PS Audio...
  6347.  
  6348. Article: 18424
  6349. Path: news2.cais.com!news
  6350. From: BJ <bjhayes@pacificnet.net>
  6351. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6352. Subject: Re: Computer graphics Job Offer
  6353. Date: Tue, 30 Apr 1996 22:59:50 -0400
  6354. Organization: Capital Area Internet Service, Inc.
  6355. Lines: 22
  6356. Message-ID: <3186D3A6.6D0D@pacificnet.net>
  6357. References: <4lp9vj$nt1@newsbf02.news.aol.com> <4m1hp1$c75@newsbf02.news.aol.com> <3185400D.906@pacificnet.net> <3185D973.1F@interlog.com>
  6358. NNTP-Posting-Host: pm6-23.pacificnet.net
  6359. Mime-Version: 1.0
  6360. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6361. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6362. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (WinNT; I)
  6363. To: Hammed Malik <hmalik@interlog.com>
  6364.  
  6365. Hammed Malik wrote:
  6366. > BJ wrote:
  6367. > > I called on this to, just out of curiosity. The deal is that the
  6368. > > software (I could have swor they said it was Extream 3D in which case
  6369. > > $500 would be a good investment from what I >have heard) requires that
  6370. > > you use a PHOTOGRAH of an object to model from then it uses the Photo
  6371. > > for the texture map. Great concept, exept YOU are responsible for
  6372. > > taking and digitizing the photos. this sudenly becomes a not s cool
  6373. > > thing.
  6374. > Anyone know if Extreme3D can do this (modeling from photos)?  Last time
  6375. > I checked, a company called EOS was selling a similar program called
  6376. > PhotoModeler for ~$3000.
  6377. > hammed
  6378.  
  6379.  
  6380. I stand corected, Not Extream 3D but 3D express. 
  6381.  
  6382. Brad Hayes
  6383.  
  6384. Article: 18425
  6385. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!newshub.csu.net!csun.edu!hbrtv284
  6386. From: hbrtv284@csun.edu (emmanuel olympia)
  6387. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6388. Subject: is there a way to model objects from blueprints
  6389. Date: 1 May 1996 06:26:29 GMT
  6390. Organization: California State University, Northridge
  6391. Lines: 6
  6392. Message-ID: <4m706l$a0a@dewey.csun.edu>
  6393. NNTP-Posting-Host: louie.csun.edu
  6394. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  6395.  
  6396.  
  6397. If I had/made a blueprint with all three axes, is there a system bywhich
  6398. you can model your objects? is there a lightwavepro issue that shows how
  6399. to do this? thx for your info.
  6400.  
  6401. Emmanuel
  6402.  
  6403. Article: 18426
  6404. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!news.rain.org!aarone
  6405. From: aarone@rain.org (Aaron Estrada)
  6406. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6407. Subject: Re: Best animation format!
  6408. Date: 1 May 1996 06:32:13 GMT
  6409. Organization: RAIN Public Access Internet (805) 967-RAIN
  6410. Lines: 54
  6411. Message-ID: <4m70hd$ce8@news.rain.org>
  6412. References: <317ED196.170B@sonetis.com> <31854A75.355F@rain.org>
  6413. NNTP-Posting-Host: aarone@coyote.rain.org
  6414. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  6415.  
  6416. Karma (mattr@rain.org) wrote:
  6417. : What would be the best Animation format to use for 640X480 size 
  6418. : animation in 24bit?
  6419. : > 
  6420. : > I do not have a Mpeg Board!  I'm running NT...
  6421. : > 
  6422. : > Mpeg, Avi, FLC ???  What format and what software would I need to assemble these files!
  6423. : > 
  6424. : > Is there any Software Mpeg encoders that support more than 352X288 size frames ??
  6425. : > 
  6426. : > Thanks for your help!
  6427.  
  6428.  
  6429. : The best format IMHO is quicktime.  The codec should be readilly 
  6430. : available for NT.  If you don't want any loss, and you're going to 
  6431. : video, use cinepak compression at 100%.  The frames are then lossless, 
  6432. : and easily droppable into, say, Adobe Premier.  I personally would stay 
  6433. : away from mpeg, very slow, very lossy, and not as supported as 
  6434. : Quicktime.
  6435.  
  6436.  
  6437. : Matt Rampias
  6438. : Production, animation, design.
  6439. : mattr@rain.org
  6440.  
  6441. --
  6442. I think what he ment to say was use "no-compression" if you want it to be
  6443. lossless. CinePac is probably the Lossy-est of all the Quicktime codecs.
  6444. Of course, uncompressed QT movies wont play back in real time. If you
  6445. want video that will play in real time, has decent compression, and isn't
  6446. very lossy, then use the "video" QT codec. Lastly, if you don't want real
  6447. time playback, but want the highest possible quality, but smaller file
  6448. size than "no-compression" use the "JPEG-still" codec witha high quality
  6449. setting. It is still lossy, but not near as lossy as Cinepac, which has
  6450. interframe compression that introduces some interesting artifacts.
  6451. (Actually, very similar to mpeg in a lot of ways)
  6452.  
  6453. BTW MPEG isn't actually THAT bad if the data rates are high enough. You
  6454. still arent' going to get full frame 60 or even 30 fps play back with ANY
  6455. software only codec. You'll be lucky to get 30 FRAMES per second Quarter
  6456. sceen playback.
  6457.  
  6458. -Aaron
  6459.  
  6460.        \|/  _HVS Rulez!
  6461.        @ @ /
  6462. +--oOO-(_)-OOo--------------------------------------+----------------+ 
  6463. |                                                   | High      _    |
  6464. |   *Aaron Estrada  <aarone@rain.org>               |  Voltage //    |
  6465. |   *(805)498-0006  (805)526-8080 ex.16             |     _   //     |
  6466. |                                                   |     \\ //      |
  6467. |   *3D Animation, Visual Effects, Avid Editing     |      \X/       |
  6468. |                                                   |         Studio |
  6469. +---------------------------------------------------+----------------+
  6470.  
  6471. Article: 18427
  6472. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!news.rain.org!aarone
  6473. From: aarone@rain.org (Aaron Estrada)
  6474. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6475. Subject: Re: reflecting Lensflears
  6476. Date: 1 May 1996 06:11:46 GMT
  6477. Organization: RAIN Public Access Internet (805) 967-RAIN
  6478. Lines: 53
  6479. Message-ID: <4m6vb2$ce8@news.rain.org>
  6480. References: <4m1reg$vf9@the-fly.zip.com.au> <4m2b0k$gh6@news.mel.aone.net.au>
  6481. NNTP-Posting-Host: aarone@coyote.rain.org
  6482. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  6483.  
  6484. Kevin Gleeson (imagine@h130.aone.net.au) wrote:
  6485. : In article <4m1reg$vf9@the-fly.zip.com.au>, scadet@zip.com.au (David Timperley) wrote:
  6486. : >I'm pretty sure that There is no way to get Lens flears (or glows) to render in
  6487. : > refected materials, how is one to generate 
  6488. : >mirror balls, get that glint off a passing car bumper, or render sparkes on the
  6489. : > water???
  6490. : >
  6491. : >These effects occur in mirrior surfaces in real life, way can't LW???
  6492. : >
  6493. : Lens flares are a post rendering effect so they will not reflect and I don't 
  6494. : think any software will render them (yet).
  6495.  
  6496.  
  6497. I had an idea for a work around for this. If you want a glow effect on 
  6498. really bright specular reflections, kind of like a lens flaring because 
  6499. the reflection is too hot, you could do it this way:
  6500.  
  6501. 1. Render the scene in LightWave as usual. (This is a scene with sparkley 
  6502. water or the hot reflections you described) --
  6503.    
  6504. 2. Now you do the second step, which is 2D post processing
  6505.  Take the frame you rendered, and using the contrast and gamma controles 
  6506. of your favorite 2D image processing program, make the image extreemly 
  6507. high contrast. Tweek it until only the "hot spots" are white, and 
  6508. everything else is black. (this may take a bit of tweeking) Now, blur the 
  6509. image by a radius of maybe 5-8 pixels. Now you have a separate image of 
  6510. your "sparkle glows" Composite this image back to the origional, 
  6511. unaltered rendering with an addative process. This is the final image 
  6512. with soft, glowy highlights. 
  6513.  
  6514.  
  6515. Just about any paint program can be used for this on stills. For animated 
  6516. sequences, you could use a program like After Effects. Even though it 
  6517. sounds like alot to go though, you would probably find that if LW had an 
  6518. effect like this, it would take just as long or longer to render than 
  6519. this 2D trick. I have used a trick like this to get a "glow" effect long 
  6520. before LW had it. I still actually prefer to do the glows in post, 
  6521. becuase I have more control over things like color and radius. (You can 
  6522. do a rainbow glow for example. Try THAT in LW) 
  6523.  
  6524. -Aaron
  6525.  
  6526.  
  6527.        \|/  _HVS Rulez!
  6528.        @ @ /
  6529. +--oOO-(_)-OOo--------------------------------------+----------------+ 
  6530. |                                                   | High      _    |
  6531. |   *Aaron Estrada  <aarone@rain.org>               |  Voltage //    |
  6532. |   *(805)498-0006  (805)526-8080 ex.16             |     _   //     |
  6533. |                                                   |     \\ //      |
  6534. |   *3D Animation, Visual Effects, Avid Editing     |      \X/       |
  6535. |                                                   |         Studio |
  6536. +---------------------------------------------------+----------------+
  6537.  
  6538. Article: 18428
  6539. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!nntp-hub2.barrnet.net!news.PBI.net!arachnid.microweb.com!nntp.snfc21.pbi.net!usenet
  6540. From: Scott Solmonson <scosol@pacbell.net>
  6541. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.os.ms-windows.apps.utilities,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95,alt.2600,alt.bi
  6542. Subject: Re: WIN95 better than OS/2 PLEASE!!!!
  6543. Date: Tue, 30 Apr 1996 20:43:47 -0700
  6544. Organization: The Establishment
  6545. Lines: 34
  6546. Message-ID: <3186DDF3.4FF1@pacbell.net>
  6547. References: <315df4e7.30083078@nntp.loop.com> <31601c49.6539557@news.compuserve.com> <316192B5.69BB@europeonline.com> <3161a179.438764@news.earthlink.net> <316739ae.18791819@129.10.1.13> <DpLK1D.AvM@blaze.trentu.ca> <316DD018.F4B@usaor.net> <316f0d79.7173
  6548. NNTP-Posting-Host: ppp-2-25.sntc01.pbinet.com
  6549. Mime-Version: 1.0
  6550. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  6551. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  6552. X-Mailer: Mozilla 2.01E-PBWE  (Win95; I)
  6553. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35061 comp.graphics.apps.lightwave:18428 comp.graphics.apps.photoshop:15113 comp.graphics.packages.3dstudio:15893 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x:1828 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95:9677 alt.26
  6554.  
  6555. Ryan Goltry wrote:
  6556. > Jochen Biertümpel wrote:
  6557. > >
  6558. > > jroberts@ionet.net (John Roberts) wrote:
  6559. > >
  6560. > > >In article <316f0d79.71731993@news.west.net>, DaWarden@Alcatraz.com says...
  6561. > >
  6562. > > >>Windows NT 4.0 will have the Win95 Shell, but many consumers will
  6563. > > >>stick with windows 95. Why? No plug and play support
  6564. > >
  6565. > > >Now *that* would be nice ... matter of fact, if Win95 would just let _me_ tell
  6566. > > >_it_ where my cards are and what to do with them, maybe it would manage to boot
  6567. > > >more often than one time out of five ...
  6568. > >
  6569. > > I had windows 95 on my computer for four days. and it already crashed
  6570. > > after the fourth day.. Not completely, just enough to make it
  6571. > > impossible for me to get into windows.. (It locked up my keyboard and
  6572. > > my mouse!) I couldm't email for help because my software needed
  6573. > > windows so I uninstalled it.
  6574. > > I also think that windows 95 takes way too long to boot up! It only
  6575. > > makes minor differences when it comes to actual speed while running
  6576. > > windows! Everything else is just a fad...
  6577. > I haven't had a single probblem with my Win95.  Granted I had to reinstall some driver files when I
  6578. > accidentally unpluged the darn thing before clicking on shut down, but for the most part I have found it to be
  6579. > on the Up and Up.
  6580. > Ryan Goltry
  6581. > <rmgolt0@sac.uky.edu>/
  6582. Plug And Play? 
  6583. Blechh!
  6584. That crap doesn't even work.
  6585. NT 4.0 is nice, but my beta version crashes OFTEN
  6586.  
  6587. Article: 18429
  6588. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!news.kei.com!nntp.coast.net!harbinger.cc.monash.edu.au!news.mel.connect.com.au!news.netspace.net.au!wonderland.zikzak.net!user
  6589. From: vulpine@zikzak.net (Trevor Powell)
  6590. Newsgroups: rec.games.programmer,comp.graphics.animation,rec.games.design,comp.graphics.apps.lightwave
  6591. Subject: Re: Artist Needed for Game
  6592. Date: Wed, 01 May 1996 17:33:47 +1000
  6593. Organization: Vulpine Software
  6594. Lines: 104
  6595. Message-ID: <vulpine-0105961733470001@wonderland.zikzak.net>
  6596. References: <4lp5e5$ia0@crchh327.rich.bnr.ca> <31809A07.59A5@ucla.edu> <4lq803$kjt@vixen.cso.uiuc.edu> <1996Apr27.223518@cantva> <vulpine-3004962248330001@wonderland.zikzak.net> <318680f5.2932720@news>
  6597. NNTP-Posting-Host: lazar.zikzak.net
  6598. X-Newsreader: Yet Another NewsWatcher 2.2.0b4
  6599. Xref: news2.cais.com rec.games.programmer:90166 comp.graphics.animation:35062 rec.games.design:16016 comp.graphics.apps.lightwave:18429
  6600.  
  6601. In article <1996May1.143044@cantva>, TCM <misc1870@csc.canterbury.ac.nz> wrote:
  6602.  
  6603. > Drawing is often developed naturally because you do it all the time, I've seen
  6604. > people in high school with no intention of becoming artists that can draw damn
  6605. > well (and wouldn't consider drawing a hobby either). If you happen to be able 
  6606. > to draw then you might one day switch to it (ala the programmer becomming an 
  6607. > artist). Programming on the other hand has to be learn't, whether as a hobby 
  6608. > or a class or whatever - you have to have the intention of learning to
  6609. program.
  6610.  
  6611. I don't get it.  Drawing is developed naturally because you do it all the
  6612. time?  Why doesn't programming work the same way?  Sure the initial
  6613. expense of starting to program is higher than of starting to draw, but
  6614. it's silly to say that you don't sit around and 'doodle' in programming. 
  6615. Heck, I've got several megabytes of software 'doodles' sitting around on
  6616. my hard disk.. doodles that I did and which helped me to see what did and
  6617. didn't work properly in a program.  Just like my pen and pencil doodles
  6618. helped me to see what did and didn't work properly in artwork.  (Mostly
  6619. what didn't work.  I've yet to become even passingly adept at line
  6620. artwork..  I need paint or an airbrush...)
  6621.  
  6622. Programming consists of far more than just coding.  The important skill in
  6623. programming is _not_ learning how to perform a Radix sort, or figuring out
  6624. the proper way to tesselate a sphere, or even in learning the intricacies
  6625. of printf and scanf.  Programming, at its core, relies on a mindset.  A
  6626. methodology.  Total logic.  Mathematic skills.  Abstract thought.  And
  6627. more, the ability to see a project simultaneously on the very large,
  6628. overall scale, as well as the minutae of indiidual details.  These things
  6629. are learned in everyday life, and are not at all unique to programming.
  6630. Once you've learned these things, coding itself can be learned with little
  6631. difficulty.  In this way, learning these skills can be compared to
  6632. 'doodling inside the cover of a textbook'.. and many of them can be
  6633. learned by doing precisely that.
  6634.  
  6635.  
  6636. In article <318680f5.2932720@news>, dsh@skoardy.demon.co.uk (Darren
  6637. Hebden) wrote:
  6638.  
  6639. > On Tue, 30 Apr 1996 22:48:33 +1000, vulpine@zikzak.net (Trevor Powell)
  6640. > wrote:
  6641. > >I will qualify all of the above by stating this:  Anywhere I said
  6642. > >"graphics" in the above message, I was referring to quality artwork. 
  6643. > >Anyone can render a few mirror-balls in a 3D program, can composite layers
  6644. > >of text and graphics in Photoshop, can make fractals and textures with
  6645. > >Kai's Power Tools, can render landscapes with BRYCE, can create
  6646. > >humanish-figures with Poser, and can generate billions of lens flares with
  6647. > >the lens flare filter.  And _none_ of it is art by itself.  It's mere
  6648. > >eye-candy.  Just as no one would call a slideshow created in Macromind
  6649. > >Director a 'program', no one would call this 'no-brainer,
  6650. > >no-skill-required' eye-candy to be true artwork.
  6651. > I can almost here the rabble stirring. The 'What
  6652. > counts as Art' thread is great fun. Usually guarantees at least 5 new
  6653. > messages to the thread a day :)
  6654.  
  6655. ::laugh::  On the topic of "what counts as art"..
  6656.  
  6657. Everyone wants to be an artist, and along comes Kai Krause saying, "Hey
  6658. look at this!  You too can be an artist, and all you have to do is pick
  6659. one of my presets and click this 'OK' button!"
  6660.  
  6661. That's the problem.  I don't think that anyone would argue that 'shove in
  6662. a random number, crank the gears, see what comes out' images are really
  6663. true art by themselves.  I won't say that nothing generated by a 3D
  6664. program or KPT is artwork, but artwork requires more than simply "Hey,
  6665. that's a cool looking texture.  'Apply' it."
  6666.  
  6667.  
  6668. The purpose of the statement you quoted was to qualify my earlier
  6669. assertion that 'the creation of the graphics is not a linear progression,
  6670. as a prior poster had stated, but the same sort of progression as is seen
  6671. in programming, where problems are noticed, searched out, and corrected'. 
  6672. I wanted to make it obvious that this is _not_ the case when 'push-button'
  6673. artwork is the sort being created, as in the cases I brought forth.
  6674.  
  6675.  
  6676. On a side-note.. on the "everyone wants to be an artist" note.  Artistic
  6677. ability is not a "you're born with it or you're not" ability.  Some people
  6678. are inclined towards it, and others have to work harder, just like with
  6679. every other skill.
  6680.  
  6681. I have met _no one_ who was truly unable to draw, once given proper
  6682. instructions and an hour or two of practice.
  6683.  
  6684. If you consider yourself 'inartistic', do yourself a favour and read
  6685. "Drawing on the Right Side of the Brain", by Betty Edwards (I believe
  6686. that's her name.. I haven't read the book in years).. and faithfully
  6687. follow the exercises.  Edition 1 had slightly better samples for the
  6688. exercises, Edition 2 has supplementary information on the use of colour. 
  6689. Both are excellent... unfortunately, my copies of each edition are
  6690. currently about 80,000 miles away, as the mole burrows.  ;)
  6691.  
  6692. Extra side-note, on the 'Kai Krause' note.  Please don't take this as an
  6693. attack on Kai.  In every discussion I've ever seen on the issue, Kai has
  6694. taken the stance of "These are tools for an artist's use.  They are the
  6695. equivalent of brushes and pencils, and must be weilded with as much skill
  6696. and emotion".  While Kai and I have had some major and intensely vocal
  6697. arguments over user interface design, he does have the proper attitude
  6698. towards the use of his tools.  It's just the toolsets which bear his name
  6699. and which are advertised as "now you too can produce incredible artwork,
  6700. no skill required" packages with which I disagree.
  6701.  
  6702. Trevor Powell
  6703.  
  6704. Article: 18430
  6705. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!news.kei.com!news.texas.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!news.primenet.com!not-for-mail
  6706. From: lthouse@primenet.com (David Hopkins)
  6707. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6708. Subject: Re: is there a way to model objects from blueprints
  6709. Date: 1 May 1996 00:53:01 -0700
  6710. Organization: Lighthouse Imaging
  6711. Lines: 19
  6712. Sender: root@primenet.com
  6713. Message-ID: <4m758t$i9d@nnrp1.news.primenet.com>
  6714. References: <4m706l$a0a@dewey.csun.edu>
  6715. X-Posted-By: ip147.sna.primenet.com
  6716. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  6717. MIME-Version: 1.0
  6718. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  6719.  
  6720. Well, since a blueprint presumably has accurate measurements of every 
  6721. conceivable portion of the structure it would be one of the EASIEST sources for 
  6722. modeling.  Most likely the blueprint will be in the feet/inches method, so 
  6723. switch Modeler to English in the Display/Options panel.
  6724.  
  6725. From there, just start entering the values from the blueprint...
  6726.  
  6727. -David
  6728.  
  6729.  
  6730. In article <4m706l$a0a@dewey.csun.edu>, hbrtv284@csun.edu says...
  6731. >
  6732. >
  6733. >If I had/made a blueprint with all three axes, is there a system bywhich
  6734. >you can model your objects? is there a lightwavepro issue that shows how
  6735. >to do this? thx for your info.
  6736. >
  6737. >Emmanuel
  6738.  
  6739.  
  6740. Article: 18431
  6741. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!nntp.earthlink.net!usenet
  6742. From: fwtep@earthlink.net
  6743. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6744. Subject: Re: LW vs Alias
  6745. Date: Wed, 01 May 96 08:51:49 GMT
  6746. Organization: Earthlink Network, Inc.
  6747. Lines: 78
  6748. Message-ID: <N.050196.015149.80@earthlink.net.earthlink.net>
  6749. References: <4llha9$89r@netaxs.com>
  6750.  <N.042696.001228.85@earthlink.net.earthlink.net> <4lsf3u$3t3@news.paonline.com>
  6751.  <4ltloa$1f7@dfw-ixnews4.ix.netcom.com> <4m1afm$7gs@news.paonline.com>
  6752.  <4m1nuh$1nc@dfw-ixnews6.ix.netcom.com> <4m3a9c$23p@nnrp1.news.primenet.com>
  6753.  <N.043096.011257.94@earthlink.net.earthlink.net> <318683C8.167E@pixar.com>
  6754. NNTP-Posting-Host: max10-la-ca-11.earthlink.net
  6755. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  6756.  
  6757. On 4/30/96 2:19PM, in message <318683C8.167E@pixar.com>, Hal Hickel 
  6758. <hal@pixar.com> wrote:
  6759.  
  6760. > fwtep@earthlink.net wrote:
  6761. > > Can we please leave VIFX out of any list of top quality CGI houses?  I have
  6762. > > seen their work.
  6763. > > 
  6764. > > By the way, perhaps you are not aware of the NT group at Digital Domain
  6765. > > currently running Lighwave?  As for your price listing of the average Alias
  6766. > > animator in "Hollywood" (72,000), the average Lightwave figure is around
  6767. > > $91,000 (at 52 weeks).   I'll stick with Lightwave for awhile.
  6768. > > 
  6769. > > --
  6770. > >                       -=Fred=-
  6771. > Ouch Fred, is that kinda crap really necessary? It allways smacks of
  6772. > insecurity when I see someone slam another shop wholesale like that,
  6773. > really weak. And average saleries? Come on, there is no reliable way any
  6774. > of you guys can state "average saleries". There is no quantfiable data
  6775. > on this, and unless you've personally worked at at least 20 different
  6776. > shops or can cite some kind of reliable survey, I think you should just
  6777. > stop spouting off.
  6778.  
  6779. I have worked at three shops and have friends at another 5 including ILM, Sony, 
  6780. Dreamworks, Disney, and two post houses.  I KNOW the average salaries in 
  6781. question. As for knocking VIFX, they are the ONLY company I would knock as a 
  6782. whole.  I have NEVER seen anything top notch come out of there.  Did you see 
  6783. their work in Broken Arrow or Down Periscope?  Ugh.
  6784.  
  6785.  
  6786.  
  6787. > >Those figures are what most Lightwave people charge PER
  6788. > >SHOT, so assuming they turn in a couple of shots per week--not unlikely >for 
  6789. > TV--they can make twice as much, and having an Alpha means they can >actually 
  6790. > deliver that many shots (or more).   You are also wrong about >the quantity 
  6791. > of Alias animators.  We get TONS of demo reels every week. >Schools such as 
  6792. > Art Center in Pasadena are churning out more animators >all the time.  There 
  6793. > isn't a glut of animators yet, but there will be >soon. 
  6794. > What kind of animation are you guys talking about? If you're talking
  6795. > about CG character animation then you aren't talking about Lightwave
  6796. > (Yeah, yeah, I've seen the m&m spots, they are an exception), and you're
  6797. > definetely not talking about some animator cranking out feature quality
  6798. > animation at a rate of several shots per week. Not if those shots are
  6799. > expected to rise above Reboot quality. In fact I don't see how people
  6800. > can argue about something so ill defined from the outset, and in such an
  6801. > uninformed way. Besides there is so much more too it than pay, like oh
  6802. > for instance, what kind of project is it and is it interesting in the
  6803. > least. I see so much mail about "what kind of software should I learn to
  6804. > get a good job as an animator" and it's just sickening, it's so
  6805. > backwards.   -H
  6806.  
  6807.  
  6808. First of all, one animator doesn't crank out one feature quality animation shot 
  6809. in one week, let alone several shots, in ANY shop.  If you know anyone more 
  6810. informed than me or my friends, I'd be happy to learn from them.  I've been out 
  6811. here in Hollywood doing CGI for over 3 years (not a world record, I know) and 
  6812. have done film, TV series (several), commercials, trailers, games, and 
  6813. pre-visualization.  I have worked for several production companies, three of 
  6814. which are/were top visual effects houses.  I also know the salary structure of 
  6815. the CGI Department on IATSE since I am one of the charter members responsible 
  6816. for creating those salaries/classes.  I'm not saying this to brag, I'm just 
  6817. trying to shut up those stupid "where do you get your information" whinings 
  6818. that people are so fond of here. So, I've told you about me, now what about 
  6819. you?  Who informs YOU?
  6820.  
  6821. --
  6822.                       -=Fred=-
  6823.     Feature Film Animator Using LIGHTWAVE at Digital Domain 
  6824.             (perhaps you've heard of it?)
  6825.  
  6826. PS: ILM was just unionized so now it will be very easy to figure out the 
  6827. average salaries there (at least the union minimums)
  6828.  
  6829.  
  6830. Article: 18432
  6831. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!news.kei.com!news.texas.net!newsfeed.concentric.net!news
  6832. From: Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu>
  6833. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6834. Subject: Re: 3RD Dimension Technologies
  6835. Date: Wed, 01 May 1996 04:42:08 -0400
  6836. Organization: Concentric Internet Services
  6837. Lines: 50
  6838. Message-ID: <318723E0.380@pilot.msu.edu>
  6839. References: <318687F5.159B@aol.com>
  6840. NNTP-Posting-Host: cnc04556.concentric.net
  6841. Mime-Version: 1.0
  6842. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6843. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6844. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; I)
  6845.  
  6846. Britt wrote:
  6847. > Subject:
  6848. >             3RD Dimension Technologies
  6849. >        Date:
  6850. >             Tue, 23 Apr 1996 13:58:38 -0700
  6851. >        From:
  6852. >             Britt <Britt@aol.com>
  6853. > Organization:
  6854. >             NONE
  6855. >  Newsgroups:
  6856. >             comp.graphics.misc
  6857. > Someone had posted an inquiry with respect to the company 3RD Dimension
  6858. > Technologies, Inc. I bought their software 3D expres. I have to admit, it
  6859. > is a tough program, but their is a learning curve to anything. It took me
  6860. > about 3 weeks to complete my first project and another week to get paid
  6861. > for it. The company is new but they did answer all my questions with
  6862. > respect to tech support. Subsequently, they sent me a new subcontractors
  6863. > reference manual that comprehensively explains how to communicate and
  6864. > ultimately "DO BUSINESS" with 3RD Dimension. I found it very handy and
  6865. > wish they would of shipped it with my original package, it would of saved
  6866. > me time. Anyway they probably are shipping it with all their software,
  6867. > hopefully.
  6868. > I hope this sheds some light on my experience with 3RD Dimension
  6869. > Technologies, Inc.
  6870. > Catch YA!
  6871. > Britt
  6872.  
  6873. This is very sad.  They are now spamming the newgroups w/ "testimonials" to 
  6874. lure suckers into their scam.  Why have we never seen "Britt" here before?  
  6875. Why have other people from other newsgroups also seen this guy and his 
  6876. testimonials suddenly surface?  Why does 3rd Dimension Tech. not only feel 
  6877. it necessary to crosspost to over a dozen newsgroups at once, but also to do 
  6878. it 2-3 times a month?
  6879.  
  6880. There was a time when companies would never even attempt this type of scam 
  6881. over the Internet.  I can only surmise that this is an indication that the 
  6882. average IQ of the Internet is dropping, and the result is intelligence 
  6883. insulting crap like this. :(
  6884.  
  6885. No offense personally to you "Britt"... if you even exist.
  6886. -- 
  6887.  
  6888. Bryant Reif
  6889. mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  6890. http://www.aiesec.org/~bryant
  6891.  
  6892. Article: 18433
  6893. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!news
  6894. From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  6895. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6896. Subject: LW vs. Whatever, has turned counter productive
  6897. Date: Wed, 01 May 1996 04:57:13 -0400
  6898. Organization: The Ohio State University
  6899. Lines: 13
  6900. Message-ID: <31872769.3E8B@osu.edu>
  6901. Reply-To: jasper.7@osu.edu
  6902. NNTP-Posting-Host: ts25-14.homenet.ohio-state.edu
  6903. Mime-Version: 1.0
  6904. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6905. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6906. X-Mailer: Mozilla 3.0B2 (WinNT; I)
  6907.  
  6908. What were once some good threads compairing packages have turned
  6909. into childish name calling and ego flexing. People, try to remember
  6910. you are professionals. Please have respect for other peoples ideas.
  6911. If you want to discuss various packages, and pros and cons when
  6912. compaired to Lightwave, by all means that is good. But keep your
  6913. personal attacks and inflated egos out of it. This is just my
  6914. opinion on a few threads which I think have gotten out of control.
  6915.  
  6916. Jeff
  6917. -- 
  6918. Sr. Programmer 3
  6919. Advanced Computing Center for the Arts and Design
  6920. Emerging Technology Studio
  6921.  
  6922. Article: 18434
  6923. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.interlog.com!gdavison
  6924. From: gdavison@interlog.com (Gord Davison)
  6925. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6926. Subject: Re: I will trade 3D Studio for Lightwave.
  6927. Date: Wed, 01 May 96 08:31:05 GMT
  6928. Organization: InterLog Internet Services
  6929. Lines: 10
  6930. Distribution: world
  6931. Message-ID: <4m771r$i25@steel.interlog.com>
  6932. References: <318579FD.4A16@eclipse.net>
  6933. NNTP-Posting-Host: gdavison.interlog.com
  6934. X-Newsreader: News Xpress Version 1.0 Beta #2
  6935.  
  6936. Todd Carlson <tcarlson@eclipse.net> wrote:
  6937. >Hi,
  6938. >I have 3D Studio R4 with Yost Disk 1-7 and many other IPAS's and am
  6939. >looking for a fair trade for Lightwave or Softimage.  E-mail me and
  6940. >questions.
  6941.  
  6942. Fair trade: 3DSr4 for Softimage? That seems fair... NOT!
  6943.  
  6944.  
  6945.  
  6946.  
  6947. Article: 18435
  6948. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.interlog.com!gdavison
  6949. From: gdavison@interlog.com (Gord Davison)
  6950. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  6951. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  6952. Date: Wed, 01 May 96 08:51:49 GMT
  6953. Organization: InterLog Internet Services
  6954. Lines: 24
  6955. Distribution: world
  6956. Message-ID: <4m788n$i25@steel.interlog.com>
  6957. References: <4lcsf6$eun@newsbf02.news.aol.com> <317A6522.41FF@osu.edu> <shfDqA3rM.DE3@netcom.com> <4lkd8n$kqc@nadine.teleport.com>
  6958. NNTP-Posting-Host: gdavison.interlog.com
  6959. X-Newsreader: News Xpress Version 1.0 Beta #2
  6960. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35064 comp.graphics.apps.lightwave:18435 comp.graphics.packages.3dstudio:15896
  6961.  
  6962. memex@teleport.com (Kreg Branden) wrote:
  6963. >  The guy (I have no idea what his name is) that animated the T.rex
  6964. >chasing the jeep (in JP) said that the shot took him three months to
  6965. >animate.  I could be wrong.  I'm remembering this from the Making of
  6966. >Jurassic Park that aired about a year and a half ago.
  6967. >
  6968. >  Kreg Branden
  6969. >  -  Meme-X  -
  6970.  
  6971. The "guy" in question is Steve "Spaz" Williams, a Sheridan College
  6972. [Oakville, Ontario, Canada] classical animation grad.
  6973.  
  6974. I didn't see "The Making of Jurassic Park" but I do recall that it
  6975. did take about that long for that shot. Interestingly, Steve said
  6976. that running the T-Rex backwards helped him get the motion "just
  6977. right".
  6978.  
  6979. ==========================================================================
  6980.  Gord Davison                      | 2D/3D Animator ¤ Multimedia Designer
  6981.  Phoenix Interactive Design, Inc.  |
  6982.  graphics ¤ animation ¤ multimedia |   "Complex problems have simple,
  6983.  gdavison@interlog.com             | easy-to-understand, wrong answers."
  6984. ==========================================================================
  6985.  
  6986.  
  6987. Article: 18436
  6988. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6989. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!usenet.eel.ufl.edu!hookup!lll-winken.llnl.gov!enews.sgi.com!sgigate.sgi.com!news.msfc.nasa.gov!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!ixnews1.ix.netcom.com!netcom.com!fusion
  6990. From: fusion@netcom.com (Fusion Films)
  6991. Subject: Re: Volumetric lighting
  6992. Message-ID: <fusionDqpAJ9.J40@netcom.com>
  6993. Organization: NETCOM On-line Communication Services (408 261-4700 guest)
  6994. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  6995. References: <4lo9p7$bm4@news.accessone.com> <3185C6AC.15E7@osu.edu>
  6996. Date: Wed, 1 May 1996 00:25:57 GMT
  6997. Lines: 21
  6998. Sender: fusion@netcom20.netcom.com
  6999.  
  7000. Jeff Jasper (jasper.7@osu.edu) wrote:
  7001.  
  7002. : And I would like to see something done in Lightwave.
  7003.  
  7004. : Jeff
  7005. : -- 
  7006.  
  7007. Well.... I seem to recall Amblin doing some composites and rig removal on 
  7008. interior shots on Star Trek (JG, GT, care to comment?)
  7009.  
  7010. You've probably already seen photoreal LW stuff and didn't notice it.
  7011.  
  7012. BTW... I'm still waiting to see YOUR great Max stuff.
  7013.  
  7014. Paul
  7015.  
  7016. -- 
  7017.      *~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*
  7018.      *       Paul Griswold    Our web site is moving, stay tuned! *
  7019.      *     Fusion Films, Inc.                 Fusion@netcom.com   *
  7020.      * Director/Animator                        (305)279-5435     *
  7021.       ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 
  7022.  
  7023. Article: 18437
  7024. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7025. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!usenet.eel.ufl.edu!hookup!lll-winken.llnl.gov!enews.sgi.com!sgigate.sgi.com!news.msfc.nasa.gov!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!ixnews1.ix.netcom.com!netcom.com!fusion
  7026. From: fusion@netcom.com (Fusion Films)
  7027. Subject: Re: Volumetric lighting
  7028. Message-ID: <fusionDqpAov.J9r@netcom.com>
  7029. Organization: NETCOM On-line Communication Services (408 261-4700 guest)
  7030. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  7031. References: <4lo9p7$bm4@news.accessone.com> <3185C6AC.15E7@osu.edu> <4m5cmm$30k@dfw-ixnews6.ix.netcom.com>
  7032. Date: Wed, 1 May 1996 00:29:19 GMT
  7033. Lines: 23
  7034. Sender: fusion@netcom20.netcom.com
  7035.  
  7036. : How about the Voyager ship?  I know it may not look photoreal, but then
  7037. : again it's not supposed to.  It's supposed to look like the model,
  7038. : which it does exactly.
  7039.  
  7040. : As I remember Jeff, I sent you an image of some water that I was
  7041. : working on several months ago, and you said that "it looked like a
  7042. : photograph"  Was that real enough? :-)
  7043.  
  7044. : GT
  7045.  
  7046.  
  7047. Now Greg.... You know Jeff is never going to accept YOUR work.... I'm 
  7048. mean really, you ONLY work at Digital Domain - what the heck would 
  7049. someone from Digtial Domain know about photoreal animating ;-)
  7050.  
  7051. Paul
  7052.  
  7053.  
  7054. -- 
  7055.      *~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*
  7056.      *       Paul Griswold    Our web site is moving, stay tuned! *
  7057.      *     Fusion Films, Inc.                 Fusion@netcom.com   *
  7058.      * Director/Animator                        (305)279-5435     *
  7059.       ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 
  7060.  
  7061. Article: 18438
  7062. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  7063. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  7064. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7065. Subject: Re: 500Mhz Raptor 3
  7066. Date: 1 May 1996 04:45:11 -0400
  7067. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  7068. Lines: 17
  7069. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  7070. Message-ID: <4m78an$8st@newsbf02.news.aol.com>
  7071. References: <4m60j6$ne6@nnrp1.news.primenet.com>
  7072. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  7073. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  7074.  
  7075. Forgive my math - but didn't the numbers of the 500 Mhz Raptor vs 200 Mzh
  7076. P6 amount to a 3x speed increase for a 4x price increase?
  7077.  
  7078. Did I miss something? Seriously.....
  7079.  
  7080. A 500 Mhz Alpha is a fast machine - they will have 600Mhz machines by
  7081. fall, I bet....but price/performance is a crucial thing - no?
  7082.  
  7083.  
  7084. _____________________________________________
  7085. Lee Stranahan
  7086.  
  7087. "I shot a half hour, 35mm movie with professional quality visual effects
  7088. for around $5000 - and I can show you how to do it, too."
  7089. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  7090.  
  7091. Lee's Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  7092.  
  7093. Article: 18439
  7094. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.cse.psu.edu!uwm.edu!lll-winken.llnl.gov!enews.sgi.com!sgigate.sgi.com!news.msfc.nasa.gov!newsfeed.internetmci.com!dimensional.com!news.wizard.com!crusher.ici.net!usenet
  7095. From: carlos@ici.net (Carlos Rego)
  7096. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7097. Subject: Cybervision for Sale
  7098. Date: 1 May 1996 02:33:35 GMT
  7099. Organization: The Internet Connection
  7100. Lines: 14
  7101. Message-ID: <533.6694T1363T2284@ici.net>
  7102. NNTP-Posting-Host: pmfr2ip7
  7103. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP)
  7104.  
  7105. I have a brand new Cybervision for Sale, it's a 4MB ver, and it has only 1 1/2
  7106. motnhs, it coust me 640$, make an offer....
  7107.  
  7108. <tsb>
  7109. Amiga 4000 / 2.5 GB HD / 16+2 MB Ram / PAR + 1.25 GB / 17" DIGITAL / 1080 /
  7110. Cybervision 64 4MB / 2X CD-Rom / Toaster 4.1 / LightWave 4.0 / Imagine 4.0 ..
  7111. Shapeshifter 3.4 / System 7.5.1 / 500 MB HD / 14 Mb Ram
  7112.  
  7113. Carlos Rego . Computer Artist . E-Mail: carlos@ici.net . #Undernet:Carlos_R .
  7114. HTTP://www.ici.net/cust_pages/carlos/carlos.html
  7115.  
  7116.         Amiga Rulez (But I trade mine for an ONYX anytime)
  7117. <sb>
  7118.  
  7119.  
  7120. Article: 18440
  7121. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.cse.psu.edu!uwm.edu!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!EU.net!uknet!pavilion!usenet
  7122. From: Grant Ransom <"tvshop"@pavilion.co.uk(GRANT RANSOM)>
  7123. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.os.ms-windows.apps.utilities,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95,alt.2600,alt.bi
  7124. Subject: Re: WIN95 better than OS/2 PLEASE!!!!
  7125. Date: Tue, 30 Apr 1996 00:14:11 -0700
  7126. Organization: Pavilion Internet plc
  7127. Lines: 6
  7128. Message-ID: <4m3ifr$dfs@s02.pavilion.co.uk>
  7129. References: <315df4e7.30083078@nntp.loop.com> <4ldi42$dcl@hasle.sn.no> <317BA52A.5CD3@mail.myriad.net> <317C6405.5C25@uic.edu>
  7130. NNTP-Posting-Host: poolb28.pavilion.co.uk
  7131. Mime-Version: 1.0
  7132. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7133. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7134. X-Mailer: Mozilla 2.0b2a (Windows; I; 16bit)
  7135. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35065 comp.graphics.apps.lightwave:18440 comp.graphics.apps.photoshop:15121 comp.graphics.packages.3dstudio:15897 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x:1829 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95:9685 alt.26
  7136.  
  7137. The Amiga multi tasked properly in 512k, on an 8 mHz processor in 1987.
  7138. Relatively speaking (taking Hware development and time into account), I 
  7139. think both these newer OS's are crap compared to what we should have.
  7140.  
  7141. IMHO We have to put up with them because they can be bolted together and 
  7142. sold to mickey mouse users, who are the biggest market.
  7143.  
  7144. Article: 18442
  7145. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.vbc.net!news.mira.net.au!harbinger.cc.monash.edu.au!news.rmit.EDU.AU!goanna.cs.rmit.edu.au!arcadia.cs.rmit.edu.au!not-for-mail
  7146. From: kpl@arcadia.cs.rmit.edu.au (STAR BRIGHT)
  7147. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7148. Subject: Licence Differences?
  7149. Date: 1 May 1996 09:32:25 GMT
  7150. Organization: Comp Sci, RMIT, Melbourne, Australia
  7151. Lines: 30
  7152. Message-ID: <4m7b39$8vu@goanna.cs.rmit.edu.au>
  7153. NNTP-Posting-Host: arcadia.cs.rmit.edu.au
  7154. X-Newsreader: TIN [UNIX 1.3 950824BETA PL0]
  7155.  
  7156. I am considering buying lightwave 5. but it greatly now depends on which one 
  7157. do I buy. I am a student so therefore i can buy that one, it would be good
  7158. it is cheaper. But which one i buy the 1495 or the $895 ?? will depend on
  7159. the licence that comes with it. Can anyone please tell me what the licence
  7160. differences for them.
  7161.  
  7162. I would like to use lightwave to produce game graphics and then sell the 
  7163. games. Of course I would be writing the code but I was wondering does
  7164. the student pricing allow me to use the graphics I make in possible 
  7165. commerical products?
  7166.  
  7167. thank you
  7168.  
  7169. Kim
  7170.  
  7171.   
  7172. -- 
  7173.  
  7174. ############################################################################
  7175.     "Happiness I cannot feel and love to me is so unreal"
  7176.                     - Black Sabbath, "Paranoid"
  7177. "I do not fear the embrace of Death.  Let him come to me by night or by day,
  7178. in Light or in Shadow, and I will claw his back and neck before he brings me 
  7179. down." 
  7180. "Well, here! Take this, my war-blade. Cut my HEART out, and divide it
  7181. amongst yourselves for your meal.  Taste my bitter flesh.  Here!! I put it in
  7182. your hands!!" 
  7183.             - Werewolf, The Apocalypse 
  7184.         "Come DEATH, Take Me Away, Kill Me! Kill Me!"
  7185. ############################################################################
  7186.  
  7187. Article: 18443
  7188. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!usenet.eel.ufl.edu!arclight.uoregon.edu!dispatch.news.demon.net!demon!agog.demon.co.uk!gred
  7189. From: Gwynne Reddick <gred@agog.demon.co.uk>
  7190. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7191. Subject: Re: Rip off
  7192. Date: Wed, 1 May 1996 01:59:23 +0100
  7193. Organization: AGOG
  7194. Lines: 19
  7195. Distribution: world
  7196. Message-ID: <An1W7AArdrhxEwnw@agog.demon.co.uk>
  7197. References: <4m5rpk$6ht@news.aladdin.co.uk>
  7198. NNTP-Posting-Host: agog.demon.co.uk
  7199. X-NNTP-Posting-Host: agog.demon.co.uk
  7200. MIME-Version: 1.0
  7201. X-Newsreader: Turnpike Version 1.12 <jnyPjSDVGuIkQV7UGrC2FtDigP>
  7202.  
  7203. In article <4m5rpk$6ht@news.aladdin.co.uk>, Elden Bishop
  7204. <deadboy@aladdin.co.uk> writes
  7205. >The only lightwave dealer I can find in Britain is charging 1900
  7206. >dollars for lightwave 5.0. This seemed a little high. Does anyone know
  7207. >the suggested retail for 5.0? Is there a student price?
  7208. >
  7209.  
  7210. Break out your visa card and phone NewTek yourself. You'll have to pay
  7211. VAT at 17.5%, there's no import duty on software, but you'll still be
  7212. saving plenty. I alwats buy direct from the US if I can.
  7213.  
  7214. Gwynne.
  7215.  
  7216. ***********************************************************************
  7217. * Gwynne Reddick                                 -=AGOG=-             *
  7218. * London, UK                                                          *
  7219. * Tel: 0171 703 4860                   A Vision For All Reasons       *
  7220. * Email: gred@agog.demon.co.uk                                        *
  7221. ***********************************************************************
  7222.  
  7223. Article: 18444
  7224. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.multimedia,rec.video,comp.compression,comp.graphics.apps.lightwave
  7225. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!comp.vuw.ac.nz!wn.planet.gen.nz!news
  7226. From: jjgraph <jjgraph@wn.planet.gen.nz>
  7227. Subject: Re: I Need a Motion JPEG clip for research purpose
  7228. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7229. To: Rainman <aa@qtcorp.com>
  7230. Sender: news@wn.planet.gen.nz (news)
  7231. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7232. Organization: jj graphics
  7233. Message-ID: <31872F94.41C6@wn.planet.gen.nz>
  7234. References: <31801A44.7EB6@qtcorp.com>
  7235. X-Mailer: Mozilla 2.0 (X11; I; IRIX 5.3 IP22)
  7236. Mime-Version: 1.0
  7237. Date: Wed, 1 May 1996 09:32:04 GMT
  7238. Lines: 21
  7239. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35067 comp.multimedia:56738 rec.video:106627 comp.compression:28186 comp.graphics.apps.lightwave:18444
  7240.  
  7241. Rainman wrote:
  7242. > hi
  7243. > I am working on a research project with Motion JPEG clips.  I was looking
  7244. > for AVI or QT clips with JPEG frames.  I beleive that there are a lot of
  7245. > hardware boards that are capable of generating these clips. I have been
  7246. > working in this area for 4 months and I have not come across a single
  7247. > motion JPEG clip. 
  7248.  
  7249. The main problem with motion jpeg is there is no standard; i.e a clip
  7250. recorded on say a Targa 2000 even though it's a .avi won't play on a
  7251. system without a targa 2000. Usually people capture the video to the
  7252. native motion jpeg and convert to a "normal" avi or QT from there. There
  7253. is a jpeg variant of QT (my SGI will make them) but they playback badly
  7254. and are probably not widely used because of that (however they probably
  7255. make quite a good non-realtime transfer format).
  7256. -- 
  7257. Jon Allitt    ph  +64 4 801 9555
  7258. JJ Graphics    fax +64 4 801 7445
  7259. Wellington    http://www.wn.planet.gen.nz/~jjgraph
  7260. New Zealand    eMail jjgraph@wn.planet.gen.nz
  7261.  
  7262. Article: 18445
  7263. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7264. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!btnet!news.compulink.co.uk!cix.compulink.co.uk!usenet
  7265. From: snouty@cix.compulink.co.uk ("Phil South")
  7266. Subject: Re: Graphics Job Offer AVOID
  7267. Message-ID: <Dqq5M1.2nL@cix.compulink.co.uk>
  7268. Organization: Compulink Information eXchange
  7269. References: <318605E7.7351@oo.com>
  7270. Date: Wed, 1 May 1996 11:37:13 GMT
  7271. X-News-Software: Ameol32
  7272. Lines: 36
  7273.  
  7274. > KM wrote:
  7275. > > 
  7276. > > WORK FROM YOUR HOME WITH YOUR COMPUTER
  7277. > > 
  7278. > > 3RD Dimension Technologies, INC, a Hollywood special FX company
  7279. > > 
  7280. > > searching for computer literate people to contract with to assist
  7281. > > 
  7282. > > in 3D graphics. Will train but must already know Windows 3.1 or 
  7283. > > better.
  7284. > > 
  7285. > > (Building 3D Geometry Only)
  7286. > > 
  7287. > > System Requirements
  7288. > > 
  7289. > > 486 DX 2-66, 8 meg RAM
  7290. > > IBM PC or compatable
  7291. > > Super VGA Color Monitor
  7292. > > Running Windows 3.1 or better
  7293. > > 
  7294. > > For more info call Tracy or Robin U.S 800/455-3558
  7295. > > 
  7296. > > Outside U.S 818/865-8210
  7297.  
  7298. If a man asks you to get into his car, you'd tell him no, right? So just 
  7299. tell these guys you already have Extreme 3D. Model the stuff in LW and 
  7300. convert the files to DXF. Then see if they're serious about giving you 
  7301. money for modelling.
  7302.  
  7303. ---
  7304. -------------------------------------------------------------
  7305. Phil South <snouty@cix.compulink.co.uk>   "nuqDaq yuch Dapol"
  7306.  
  7307. Home Page                     http://www.webscape.co.uk/phil/
  7308. Webscape Ltd                        http://www.webscape.co.uk
  7309. -------------------------------------------------------------
  7310.  
  7311. Article: 18446
  7312. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.kei.com!nntp.coast.net!harbinger.cc.monash.edu.au!news.cs.su.oz.au!inferno.mpx.com.au!news.mel.aone.net.au!norman.cmutual.com.au!newsadmin
  7313. From: Dwight Bonney <DBonney@colonial.com.au>
  7314. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7315. Subject: How fast is Pentium Pro for Lightwave.
  7316. Date: Wed, 01 May 1996 11:35:49 -0700
  7317. Organization: Colonial
  7318. Lines: 15
  7319. Message-ID: <3187AF05.6903@colonial.com.au>
  7320. NNTP-Posting-Host: pc3727.cmutual.com.au
  7321. Mime-Version: 1.0
  7322. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7323. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7324. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win16; I)
  7325.  
  7326. Howdy,
  7327.  
  7328. In the next couple of days I will have purchased all the parts I want for 
  7329. a new very very fast machine.
  7330.  
  7331. Does anyone actually have a Pentium Pro out there ??  Running Win-NT ?  
  7332. How much faster is it too the P5 ?  Is worth going to, or would a dual 
  7333. P5-133 be better ??
  7334.  
  7335. Ive heard the performance, even under Win-NT is not all that great.
  7336.  
  7337. Please reply, as this is urgent.
  7338.  
  7339. Thnax
  7340. Dwight.
  7341.  
  7342. Article: 18447
  7343. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!nntp.earthlink.net!usenet
  7344. From: fwtep@earthlink.net
  7345. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7346. Subject: Re: LW vs Alias
  7347. Date: Wed, 01 May 96 09:03:56 GMT
  7348. Organization: Earthlink Network, Inc.
  7349. Lines: 52
  7350. Message-ID: <N.050196.020356.52@earthlink.net.earthlink.net>
  7351. References: <4llha9$89r@netaxs.com>
  7352.  <N.042696.001228.85@earthlink.net.earthlink.net> <4lsf3u$3t3@news.paonline.com>
  7353.  <4ltloa$1f7@dfw-ixnews4.ix.netcom.com> <4m1afm$7gs@news.paonline.com>
  7354. NNTP-Posting-Host: max10-la-ca-11.earthlink.net
  7355. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  7356.  
  7357. On 4/28/96 6:51PM, in message <4m1afm$7gs@news.paonline.com>, Richard Garrison 
  7358. <wavelength@netwrx.net> wrote:
  7359.  
  7360. > We have been through this discussion how many times before?BTW how
  7361. > much film work have you done with LW lately vs. Alias? Write me a list
  7362. > of companies that pay more for a LW artist as opposed to Alias, I
  7363. > would love to see it. Take a look at the www.3dsite.com  for companies
  7364. > hiring and tell me how many job listings you see asking for LW
  7365. > animators , sounds like delusions of grandeur to me. BTW while you are
  7366. > at it ask SKG why they chose Poweranimator over lightwave for their
  7367. > production company, etc. etc. etc. I own and use both so I think I am
  7368. > qualified to give the opinion that I did. How about yourself? I do
  7369. > find useful tools in both programs, but if you are going to tell me
  7370. > that LW is in anyway shape or form superior to Alias then I would have
  7371. > to simply laugh in your face.
  7372.  
  7373.  
  7374. Is that nothing in your pocket or are you just happy to see me?  
  7375.  
  7376. There are quite a few shapes and forms that Lightwave is better than Alias and 
  7377. SI.  NOT in every way of course, but then again there are ways that SI and 
  7378. Alias are unequal as well.  Why are there no listings on the 3Dsite for 
  7379. Lightwave users?  Here are a couple of reasons:
  7380.  
  7381. 1.  Who needs it?
  7382. 2.  Who cares?
  7383. 3.  The Lightwave community has other ways of finding talent.
  7384. 4.  We don't bother posting there.
  7385.  
  7386. Why did DW go with Power Animator over Lightwave? First of all, I don't think 
  7387. they should just have one or the other.  Second, gee, do you think that a big 
  7388. reason could be that SGI is a major investor?  If you want to know Steven's 
  7389. opinion of Lightwave, why don't you just ask him?  Ask him what he thought of 
  7390. our work too while you're at it.  Go ahead, he doesn't bite.  Also, Interactive 
  7391. DOES have Lightwave, and as for Animation, if you only knew the whole story... 
  7392. (hint, ask around at the top)
  7393.  
  7394. >  If Amblin mgt.had been a little more
  7395. > flexible in the SW dept. as opposed to being blinded by their attitude
  7396. > that LW was the end all program fro 3D  you guy's might have still
  7397. > been in business and got some real film work. I suggest you do some
  7398. > homework.
  7399. Is that smile on your face proof that ignorance is bliss?  I tend to think so, 
  7400. but all I can go by is your post.
  7401. --
  7402.                       -=Fred=-
  7403.  
  7404. PS: How much film work have _I_ done lately with LW?  ALL of the work I've done 
  7405. lately.  And let me tell you, I love it at Digital Domain.
  7406.  
  7407.  
  7408. Article: 18448
  7409. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!nntp.earthlink.net!usenet
  7410. From: fwtep@earthlink.net
  7411. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7412. Subject: Re: LW vs Alias
  7413. Date: Wed, 01 May 96 09:04:15 GMT
  7414. Organization: Earthlink Network, Inc.
  7415. Lines: 52
  7416. Message-ID: <N.050196.020415.86@earthlink.net.earthlink.net>
  7417. References: <4llha9$89r@netaxs.com>
  7418.  <N.042696.001228.85@earthlink.net.earthlink.net> <4lsf3u$3t3@news.paonline.com>
  7419.  <4ltloa$1f7@dfw-ixnews4.ix.netcom.com> <4m1afm$7gs@news.paonline.com>
  7420. NNTP-Posting-Host: max10-la-ca-11.earthlink.net
  7421. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  7422.  
  7423. On 4/28/96 6:51PM, in message <4m1afm$7gs@news.paonline.com>, Richard Garrison 
  7424. <wavelength@netwrx.net> wrote:
  7425.  
  7426. > We have been through this discussion how many times before?BTW how
  7427. > much film work have you done with LW lately vs. Alias? Write me a list
  7428. > of companies that pay more for a LW artist as opposed to Alias, I
  7429. > would love to see it. Take a look at the www.3dsite.com  for companies
  7430. > hiring and tell me how many job listings you see asking for LW
  7431. > animators , sounds like delusions of grandeur to me. BTW while you are
  7432. > at it ask SKG why they chose Poweranimator over lightwave for their
  7433. > production company, etc. etc. etc. I own and use both so I think I am
  7434. > qualified to give the opinion that I did. How about yourself? I do
  7435. > find useful tools in both programs, but if you are going to tell me
  7436. > that LW is in anyway shape or form superior to Alias then I would have
  7437. > to simply laugh in your face.
  7438.  
  7439.  
  7440. Is that nothing in your pocket or are you just happy to see me?  
  7441.  
  7442. There are quite a few shapes and forms that Lightwave is better than Alias and 
  7443. SI.  NOT in every way of course, but then again there are ways that SI and 
  7444. Alias are unequal as well.  Why are there no listings on the 3Dsite for 
  7445. Lightwave users?  Here are a couple of reasons:
  7446.  
  7447. 1.  Who needs it?
  7448. 2.  Who cares?
  7449. 3.  The Lightwave community has other ways of finding talent.
  7450. 4.  We don't bother posting there.
  7451.  
  7452. Why did DW go with Power Animator over Lightwave? First of all, I don't think 
  7453. they should just have one or the other.  Second, gee, do you think that a big 
  7454. reason could be that SGI is a major investor?  If you want to know Steven's 
  7455. opinion of Lightwave, why don't you just ask him?  Ask him what he thought of 
  7456. our work too while you're at it.  Go ahead, he doesn't bite.  Also, Interactive 
  7457. DOES have Lightwave, and as for Animation, if you only knew the whole story... 
  7458. (hint, ask around at the top)
  7459.  
  7460. >  If Amblin mgt.had been a little more
  7461. > flexible in the SW dept. as opposed to being blinded by their attitude
  7462. > that LW was the end all program fro 3D  you guy's might have still
  7463. > been in business and got some real film work. I suggest you do some
  7464. > homework.
  7465. Is that smile on your face proof that ignorance is bliss?  I tend to think so, 
  7466. but all I can go by is your post.
  7467. --
  7468.                       -=Fred=-
  7469.  
  7470. PS: How much film work have _I_ done lately with LW?  ALL of the work I've done 
  7471. lately.  And let me tell you, I love it at Digital Domain.
  7472.  
  7473.  
  7474. Article: 18449
  7475. Path: news2.cais.com!news.cais.net!van-bc!uniserve!news.sol.net!uwm.edu!newsfeed.internetmci.com!hookup!news.nstn.ca!bignews.cycor.ca!usenet
  7476. From: dgrant@dgrant.peinet.pe.ca (Dennis Grant)
  7477. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7478. Subject: Re: [AMIGA] Changing screen mode of Layout
  7479. Date: 1 May 1996 12:02:39 GMT
  7480. Organization: Private Internet Connection
  7481. Lines: 31
  7482. Message-ID: <4m7jsv$5dk@storm.cycor.ca>
  7483. References: <4m2vim$s9c@storm.cycor.ca> <752.6694T815T1520@mbox200.swipnet.se>
  7484. NNTP-Posting-Host: dgrant.peinet.pe.ca
  7485. Mime-Version: 1.0
  7486. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  7487. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  7488. X-NewsReader: Interworks_GRn 3.0 January 12, 1996
  7489.  
  7490. In article <752.6694T815T1520@mbox200.swipnet.se> videoking@mbox200.swipnet.se (Johan Otterstrom) writes:
  7491. > >OK, I just bought LW 3.5, and oh-my-goodness there's a dongle hanging off the
  7492. > >back of my machine.
  7493. > >I haven't seen any mention of this in the manual, so maybe the xperts here
  7494. > >can shed some light on this.
  7495. > >How can I get Layout to run on a Super72 Highres-interlaced (800X600) screen?
  7496. > >I figured out how to do it for Modeler (the Screenmode item in the config
  7497. > >file) but Layout continues to elude me.
  7498. > >Thanks
  7499. > Try a modepromotion utilty like NewMode.
  7500.  
  7501. I did just that (and it works great) except that now my render previews are
  7502. all screwed up. It looks like NewMode is promoting the render screen to a
  7503. non-HAM8 screen. I had a look at Newmode's screen database, and I can't seem
  7504. to find the render display screen so I can tell Newmode to promote it to HAM,
  7505. or not at all.
  7506.  
  7507. Any suggestions?
  7508.  
  7509. -- 
  7510. --------------------------
  7511. Dennis Grant
  7512. dgrant@cycor.ca
  7513. http://www.cycor.ca/TCave/
  7514.  
  7515. Article: 18450
  7516. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!news.kei.com!hookup!news.nstn.ca!bignews.cycor.ca!usenet
  7517. From: dgrant@peinet.pe.ca (Dennis Grant)
  7518. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7519. Subject: [REVIEW] Stranahan in action
  7520. Date: 1 May 1996 12:14:15 GMT
  7521. Organization: Private Internet Connection
  7522. Lines: 27
  7523. Message-ID: <4m7kin$5dk@storm.cycor.ca>
  7524. NNTP-Posting-Host: dgrant.peinet.pe.ca
  7525. Mime-Version: 1.0
  7526. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  7527. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  7528. X-NewsReader: Interworks_GRn 3.0 January 12, 1996
  7529.  
  7530. Well, I finished watching Lee Stranahan's "Lightwave Essentials" tape last
  7531. night, and while I bet most of you have already seen it (as it came with LW
  7532. Amiga 3.5) I figured I'd toss in a few comments.
  7533.  
  7534. First, I am keeping in mind that it was made 3 years ago, and I assume this
  7535. was one of Lee's earlier efforts. It shows, a little. There's a few iffy
  7536. dissolves (on the keyboard closeups) and titles could have been used more
  7537. effectively.
  7538.  
  7539. However, in bang-for-buck, this is one of the better training films I've
  7540. seen. It's a pretty basic intro tape, but there's a few real nuggets in
  7541. there. I've just switched to LW after using Imagine from Turbo Silver right
  7542. up to 4.0 (so I'm an old hand at ray tracing) and there were a few concepts
  7543. in this tape that had me slapping the ol' forehead. (Doh!)
  7544.  
  7545. I've been really leery about buying training tapes, because to this point,
  7546. all the tapes I'd seen were of dubious value, but if the rest of the series
  7547. is like this tape, I'm in there.
  7548.  
  7549. Bottom line: Polish - 3 Content - 5
  7550.  
  7551.  
  7552. -- 
  7553. --------------------------
  7554. Dennis Grant
  7555. dgrant@cycor.ca
  7556. http://www.cycor.ca/TCave/
  7557.  
  7558. Article: 18451
  7559. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.os.ms-windows.apps.utilities,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95,alt.2600,alt.bi
  7560. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news2.new-york.net!not-for-mail
  7561. From: Ken Geary <ken_geary@ademco.com>
  7562. Subject: Re: WIN95 better than OS/2 PLEASE!!!!
  7563. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7564. X-Nntp-Posting-User: (Unauthenticated)
  7565. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7566. Organization: Ademco
  7567. Message-ID: <31875BB3.452E@ademco.com>
  7568. References: <315df4e7.30083078@nntp.loop.com> <4ldi42$dcl@hasle.sn.no> <317BA52A.5CD3@mail.myriad.net> <317C6405.5C25@uic.edu> <4m3ifr$dfs@s02.pavilion.co.uk>
  7569. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (WinNT; I)
  7570. Mime-Version: 1.0
  7571. X-Trace: 830954467/9924
  7572. X-Nntp-Posting-Host: wsn37.ademco.com
  7573. Date: Wed, 1 May 1996 12:40:19 GMT
  7574. Lines: 14
  7575. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35069 comp.graphics.apps.lightwave:18451 comp.graphics.apps.photoshop:15125 comp.graphics.packages.3dstudio:15903 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x:1832 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95:9695 alt.26
  7576.  
  7577. Grant Ransom wrote:
  7578. > The Amiga multi tasked properly in 512k, on an 8 mHz processor in 1987.
  7579. > Relatively speaking (taking Hware development and time into account), I
  7580. > think both these newer OS's are crap compared to what we should have.
  7581. > IMHO We have to put up with them because they can be bolted together and
  7582. > sold to mickey mouse users, who are the biggest market.----------
  7583.  
  7584. Here, here. If ALL code today was written as tightly and efficiently (LW was mostly written
  7585. in machine code) as the Amiga, you wouldn't need all the extra RAM except for very large
  7586. 3D or Print projects, for instance, the COMBINED executables for LW+Modeler are HALF the size 
  7587. of the executable for 3DS.  You also would get a speed boost and mabey wouldn't have to break the 
  7588. bank t get that ALpha upgrade.
  7589.  
  7590. Article: 18452
  7591. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7592. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news2.new-york.net!not-for-mail
  7593. From: Ken Geary <ken_geary@ademco.com>
  7594. Subject: Re: Does Lightwave run good under 95 or NT4.0?
  7595. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7596. X-Nntp-Posting-User: (Unauthenticated)
  7597. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7598. Organization: Ademco
  7599. Message-ID: <31875C39.4CAB@ademco.com>
  7600. References: <info.60.00683BC4@tucsonbiz.com> <jpburns-3004961911120001@192.0.2.1>
  7601. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (WinNT; I)
  7602. Mime-Version: 1.0
  7603. X-Trace: 830954601/9924
  7604. X-Nntp-Posting-Host: wsn37.ademco.com
  7605. Date: Wed, 1 May 1996 12:42:33 GMT
  7606. Lines: 18
  7607.  
  7608. James Burns wrote:
  7609. > Re: Does Lightwave run good under 95 or NT4.0?
  7610. > Does Lightwave run WELL under 95 or NT4.0?
  7611. >                    ^^^^
  7612. > Geez...
  7613. > --
  7614. > -------------------------------
  7615. > James Burns
  7616. > Television graphic designer, graphics cop
  7617. > jpburns@crl.com
  7618. > http://www.crl.com/~jpburns
  7619.  
  7620. ----
  7621. That's more better. ;)
  7622.  
  7623. Article: 18453
  7624. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  7625. From: Elliot Bain <ebain@ix.netcom.com>
  7626. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7627. Subject: Re: PVR question... even though this is a LW
  7628. Date: Wed, 01 May 1996 00:53:49 -0400
  7629. Organization: Laurell Creative Services
  7630. Lines: 37
  7631. Message-ID: <3186EE5D.7B2E@ix.netcom.com>
  7632. References: <mad.6vaf@torment.tmisnet.com>
  7633. NNTP-Posting-Host: ix-col4-22.ix.netcom.com
  7634. Mime-Version: 1.0
  7635. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7636. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7637. X-NETCOM-Date: Tue Apr 30 11:54:32 PM CDT 1996
  7638. X-Mailer: Mozilla 2.0 (WinNT; I)
  7639.  
  7640. Mark Dunakin wrote:
  7641.  
  7642. > If this is true, then how come I am able to grab ONLY ONE frame out, if I want
  7643. > to, and send it over to my Mac and view it and change it around in PhotoShop.
  7644. > But you are right about the fact that nobody reads manuals anymore. I know for
  7645. > a fact that I have not read all of my manual just because I haven't had too
  7646. > much time untill lately, but I DO think that I am one of the FEW people who do
  7647. > spend the time to read the manuals........Anyway, I DO think that there is a
  7648. > way to do this kind of thing and in fact, I think someone has already posted
  7649. > something about ti that would work. If I find out what it is then I'll post
  7650. > it.......md
  7651.  
  7652. You can grab a frame because of the tricks that the PVR drivers pull off. Again, 
  7653. you are looking at *virtual* files, not real ones in the animation directory. If 
  7654. you pull one off for use in Photoshop, the PVR file system grabs that frame from 
  7655. the animation and exports it to Photoshop. When you write it back to the animation, 
  7656. the PVR file system imports and replaces that frame. The animation stays intact.
  7657.  
  7658. Think about it, what would be the consequence of deleting a frame from the middle 
  7659. of an animation? You'd have a discontinuity.
  7660.  
  7661. That's what the Edit functions in the PVR Player are for. When you want to delete a 
  7662. frame, or series of frames, the software splits the animation, cuts the frames you 
  7663. specify, and then splices the animation back together. It's still one file.
  7664.  
  7665. In this particular way, DPS has done their job too well, they've convinced people 
  7666. that there are multiple files all over their PVR drive, when in fact, there is only 
  7667. the .pvd file and lots of slick programming.
  7668.  
  7669. BTW, I've never been able to get Photoshop to write a frame back to the PVR, but 
  7670. Picture Publisher doesn't seem to have any problems.
  7671.  
  7672. -- 
  7673. Elliot Bain
  7674. Laurell Creative Services
  7675. 614.459.4404
  7676.  
  7677. Article: 18454
  7678. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7679. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.cse.psu.edu!uwm.edu!vixen.cso.uiuc.edu!howland.reston.ans.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news2.new-york.net!not-for-mail
  7680. From: Ken Geary <ken_geary@ademco.com>
  7681. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  7682. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7683. X-Nntp-Posting-User: (Unauthenticated)
  7684. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7685. Organization: Ademco
  7686. Message-ID: <31876015.36A9@ademco.com>
  7687. References: <4m0g1q$bpg@nnrp1.news.primenet.com> <3184D1DA.2C2C@cyberoptics.com> <3186017C.1E72@ademco.com> <3186C64E.5971@osu.edu>
  7688. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (WinNT; I)
  7689. Mime-Version: 1.0
  7690. X-Trace: 830955588/9924
  7691. X-Nntp-Posting-Host: wsn37.ademco.com
  7692. Date: Wed, 1 May 1996 12:59:01 GMT
  7693. Lines: 22
  7694.  
  7695. Jeff Jasper wrote:
  7696. > > Now that we have a workaround for multi-cameras in LW, I wonder how you would simulate
  7697. > > MetaNurbs in 3DSMAX? ;)
  7698. > MAX has real NURBS that stay NURBS via plug-in.
  7699. > Jeff
  7700. > --
  7701. > Sr. Programmer 3
  7702. > Advanced Computing Center for the Arts and Design
  7703. > Emerging Technology Studio-------------
  7704.  
  7705. Whoops, didn't know that, I am starting to shop around for 3D for my freelance work, already
  7706. know LW(but will closely examine 5.0) and would like to see a list of ALL features in 3DS MAX if you 
  7707. can point me in the right direction.  Not to start in a war on this, but you DID say the word 
  7708. "plug-in", didn't you?, I would hate to lay down $3,500 plus another $1,500 (for character studio)
  7709. only to find I still need yet ANOTHER !@#$%^& plug-in.  At that rate, Softimage starts to look
  7710. affordable(I have it and LW at work).  Yes, the missing features in LW5.0 will also be addressed
  7711. by the dreaded "plug-ins", but at least at an AFFORDABLE level.  I also heard that the native MAX
  7712. object/scene format is not compatable or portable with ANYTHING(it will import old .3ds files) and
  7713. that can also make a difference, many of us port objects back and forth between programs.
  7714.  
  7715. Article: 18455
  7716. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!alpha.sky.net!news    
  7717. From: blaise@dti.com (Blaise Fanning)
  7718. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7719. Subject: Re: 500Mhz Raptor 3
  7720. Date: 1 May 1996 13:05:18 GMT
  7721. Organization: Deskstation Technology, Inc
  7722. Lines: 46
  7723. Message-ID: <4m7nie$omr@alpha.sky.net>
  7724. References: <4m60j6$ne6@nnrp1.news.primenet.com> <4m78an$8st@newsbf02.news.aol.com>
  7725. NNTP-Posting-Host: assman.dti.com
  7726. Mime-Version: 1.0
  7727. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  7728. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  7729.  
  7730. In article <4m78an$8st@newsbf02.news.aol.com>, stranahan@aol.com says...
  7731. >
  7732. >Forgive my math - but didn't the numbers of the 500 Mhz Raptor vs 200 Mzh
  7733. >P6 amount to a 3x speed increase for a 4x price increase?
  7734. >
  7735.  
  7736. There is no way to tell what the price of the 500MHz machine will be.  The 
  7737. machine at NAB was a technology demonstration, nothing more.  We are currently 
  7738. shipping 366 and 400 MHz machines, with the specter of 433 MHz machines by 
  7739. mid-year. (Is is "specter"?  I want to spell it "spectre"...)
  7740.  
  7741. This may surprise you, Lee, but I'll agree with your point :-)  The fastest 
  7742. processor that we are shipping is often not a great deal.  There is usually a 
  7743. "sweet spot" in pricing that is one notch below the fastest processor that we 
  7744. are shipping at any given time.  
  7745.  
  7746. Last year, that processor was the 266, because the 300 got you ~15% 
  7747. performance increase and we charged people ~20% more. At this moment, it is 
  7748. probably the 400MHz, because the 433 is the one that won't get you an 
  7749. appropriate performance increase for your $.
  7750.  
  7751. I don't know about a "4x price increase".  This stems from two different 
  7752. ignorances on my part:  
  7753.  
  7754.     I don't know what a PPro200 loaded up with memory and an OpenGL card
  7755.     costs, except that Intergraph charges around $10k for theirs.
  7756.  
  7757.     I don't really know what our systems cost by the time they hit the end
  7758.     user.  Because we use dealers, the final price tag is not really up to us.
  7759.  
  7760.  
  7761. >Did I miss something? Seriously.....
  7762.  
  7763. Oh, probably :-)
  7764.  
  7765. >
  7766. >A 500 Mhz Alpha is a fast machine - they will have 600Mhz machines by
  7767. >fall, I bet....but price/performance is a crucial thing - no?
  7768. >
  7769.  
  7770. That particular processor will probably never go over 500MHz, although I 
  7771. wouldn't mind being proven wrong.  The 21264, which is due out next year 
  7772. sometime, will eventually get to 1GHz...and heat a 1000 sq. ft. home :-)
  7773.  
  7774.  
  7775.  
  7776.  
  7777. Article: 18456
  7778. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!torn!nott!bcarh189.bnr.ca!bmerhc5e.bnr.ca!news
  7779. From: Cam Wilson <camw@nortel.ca>
  7780. Newsgroups: rec.games.programmer,comp.graphics.animation,rec.games.design,comp.graphics.apps.lightwave
  7781. Subject: Re: Artist Needed for Game
  7782. Date: 1 May 1996 13:19:12 GMT
  7783. Organization: Bell Northern Research
  7784. Lines: 19
  7785. Message-ID: <4m7ocg$ooh@bmerhc5e.bnr.ca>
  7786. References: <4lp5e5$ia0@crchh327.rich.bnr.ca> <31809A07.59A5@ucla.edu> <4lq803$kjt@vixen.cso.uiuc.edu> <1996Apr27.223518@cantva> <vulpine-3004962248330001@wonderland.zikzak.net> <318680f5.2932720@news> <vulpine-0105961733470001@wonderland.zikzak.net>
  7787. NNTP-Posting-Host: bmerhdf.bnr.ca
  7788. Mime-Version: 1.0
  7789. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7790. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7791. X-Mailer: Mozilla 1.1N (X11; I; HP-UX A.09.05 9000/712)
  7792. X-URL: news:vulpine-0105961733470001@wonderland.zikzak.net
  7793. Xref: news2.cais.com rec.games.programmer:90192 comp.graphics.animation:35070 rec.games.design:16018 comp.graphics.apps.lightwave:18456
  7794.  
  7795. vulpine@zikzak.net (Trevor Powell) wrote:
  7796.  
  7797. >I don't get it.  Drawing is developed naturally because you do it all the
  7798. >time?  Why doesn't programming work the same way?  
  7799.  
  7800. because... a person can teach him or herself to draw with no prior training,
  7801. just lots of practise. one must have at least _some_ background knowledge/
  7802. training in order to begin programming. you can't just tell some 
  7803. uneducated shmoe to program something, but you could tell that same guy to
  7804. draw a picture of a house - and depending on his natural ability, he'll
  7805. draw a house that's either crap or great (or somewhere in between). at least
  7806. he can make an attempt. not so with programming. how could someone without
  7807. a clue write even a poor program?
  7808.  
  7809. -- 
  7810. Cam Wilson * camw@nortel.ca 
  7811. La Villa... Tempus Fugit... Warm Wet Circles
  7812. (you figure it out - and get back to me, man)
  7813.  
  7814.  
  7815. Article: 18457
  7816. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!xmission!newsfeed.direct.ca!news
  7817. From: kharmel@Direct.CA (Kurt Harmel)
  7818. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7819. Subject: Re: is there a way to model objects from blueprints
  7820. Date: 1 May 1996 13:26:07 GMT
  7821. Organization: Internet Direct Inc.
  7822. Lines: 26
  7823. Message-ID: <4m7opf$qlq@orb.direct.ca>
  7824. References: <4m706l$a0a@dewey.csun.edu>
  7825. NNTP-Posting-Host: van-pm-1422.direct.ca
  7826. X-Newsreader: WinVN 0.92.5
  7827.  
  7828. In article <4m706l$a0a@dewey.csun.edu>, hbrtv284@csun.edu (emmanuel olympia) says:
  7829. >
  7830. >
  7831. >If I had/made a blueprint with all three axes, is there a system bywhich
  7832. >you can model your objects? is there a lightwavepro issue that shows how
  7833. >to do this? thx for your info.
  7834. >
  7835. >Emmanuel
  7836.  
  7837. I haven't seen anything myself, but I have pondered the question before.
  7838. A blueprint should be one of the easier things to model from since
  7839. you have all the dimensions before you. If you can scan your 
  7840. print, it might be interesting to load it into modeler, (if it's not too 
  7841. complex) as a background image. From there you could visually compare
  7842. your object with the print as you work on top of it. I don't think 
  7843. this would be a very effecient way of modeling, but it might provide
  7844. a good reference point beyond just using your trusty measuring stick.
  7845.  
  7846. There are also programs out there that claim to make 3D models from
  7847. 2D pictures. Visual Software has one called Wireframe Express
  7848. (1-800-881-4108) and there's a program called Photo Modeler that is 
  7849. supposed to do the same. I believe you can download a demo from
  7850. http://www.wimsey.com/photomodeler/  .I haven't tried either of these
  7851. programs and I'm not sure how compatible they are with Lightwave, but you 
  7852. might want to check them out.
  7853.  
  7854.  
  7855. Article: 18458
  7856. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7857. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news2.new-york.net!not-for-mail
  7858. From: Ken Geary <ken_geary@ademco.com>
  7859. Subject: Re: anyone use meshpaint?
  7860. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7861. X-Nntp-Posting-User: (Unauthenticated)
  7862. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7863. Organization: Ademco
  7864. Message-ID: <318764FB.187D@ademco.com>
  7865. References: <4llpjt$ss8@dewey.csun.edu> <3186DAD3.3E63@mcs.net>
  7866. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (WinNT; I)
  7867. Mime-Version: 1.0
  7868. X-Trace: 830956841/9924
  7869. X-Nntp-Posting-Host: wsn37.ademco.com
  7870. Date: Wed, 1 May 1996 13:19:55 GMT
  7871. Lines: 31
  7872.  
  7873. Dan Ablan wrote:
  7874. > emmanuel olympia wrote:
  7875. > >
  7876. > > just wondering if this is worth buying to put textures and image maps on
  7877. > > objects.
  7878. >         I've played around with it at a friend's studio.
  7879. >         It's actually pretty cool.
  7880. >         BUT! What I like better, although still limited,
  7881. >         is Fori's Power Texture Plug In in 5.0.
  7882. >         I was able to map an image of a human face on
  7883. >         a 3D model in minutes.
  7884. >         Dan
  7885. > --
  7886. > [][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][]
  7887. > Dan Ablan
  7888. > AGA Digital Studios
  7889. > Chicago, Illinois
  7890. > http://www.agadigital.com
  7891. >         "Some people wanted Champagne and Caviar,
  7892. >         when they really should have had beer and hot dogs."
  7893. >                                                             -Theodore Roosevelt
  7894. > [][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][]
  7895.  
  7896. --------------------
  7897.  
  7898. Does anyone know if FORI's Power Texture is included in LW5.0? I saw it at NAB and it was great.
  7899.  
  7900. Article: 18459
  7901. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  7902. From: Charles Ng <lonersam@ix.netcom.com>
  7903. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7904. Subject: Re: Graphics Job Offer AVOID
  7905. Date: Tue, 30 Apr 1996 22:40:57 -0700
  7906. Organization: Netcom
  7907. Lines: 21
  7908. Message-ID: <3186F969.25F8@ix.netcom.com>
  7909. References: <318594F6.7509@adnetsol.com> <318605E7.7351@oo.com>
  7910. NNTP-Posting-Host: sjx-ca39-08.ix.netcom.com
  7911. Mime-Version: 1.0
  7912. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7913. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7914. X-NETCOM-Date: Wed May 01 12:38:16 AM CDT 1996
  7915. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; U)
  7916.  
  7917. I am SUPERly getting tired of the 3rd Dimension thing here in the newsgroup. I think 
  7918. they do have enough ads on the mags already. I JUST don't understand why they keep on 
  7919. sending repeating messages onto the net, asking people to pay $ to buy a 'proprietary' 
  7920. program for a particular use (for themselves) and then do something super time consuming 
  7921. but with minimal return.
  7922.  
  7923. I just hope that they understand their ads here in the net are USELESS posts. CUT THAT 
  7924. OUT please.
  7925.  
  7926.  
  7927. Sorry for being so harsh, but I am very annoyed by the 3rd Dimension thing, even the 
  7928. name here in the newsgroup. I know I am very impolite, but ... hope U guys understand.
  7929.  
  7930.  
  7931. LSam
  7932. -- 
  7933. ***************************************
  7934. "Is it Wrong to be Delirious in Love?"
  7935. lonersam@ix.netcom.com
  7936. lonersam@aol.com
  7937. ***************************************
  7938.  
  7939. Article: 18460
  7940. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!newsfeeder.gi.net!news.mid.net!news.dra.com!news.id.net!news.cic.net!news.gatecom.com!gatecoms!cgolchert
  7941. From: cgolchert@gatecoms.gatecom.com (Chris Golchert)
  7942. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7943. Subject: Re: Amiga Toaster owners upgrade path to LW5.0?
  7944. Date: 1 May 1996 00:34:03 GMT
  7945. Organization: Gateway Communications Inc.
  7946. Lines: 14
  7947. Message-ID: <4m6bhr$9lr@www.gatecom.com>
  7948. References: <4lhioe$4bf@www.gatecom.com> <4lhpu2$4cr@newsbf02.news.aol.com> <4ljtht$o28@www.gatecom.com> <4m4tsb$pao@zap.io.org>
  7949. NNTP-Posting-Host: gatecoms.gatecom.com
  7950. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  7951.  
  7952. Derek Lang (dlang@zap.io.org) wrote:
  7953.  
  7954. : >Or should have delayed 4.1 until they could stick 5.0 on the CDs
  7955. : >
  7956. : >Chris
  7957. : Are you implying that lightwave 5.0 comes on floppies?  (if so how many?)
  7958.  
  7959. I just stumbled arcoss this one,,,
  7960.  
  7961. No it DOES come on CD...but I meant 5.0 on the Video Toaster CD instead 
  7962. of VT 4.1 and LW 4.0  Have VT 4.1 and LW 5.0
  7963.  
  7964. Chris
  7965.  
  7966.  
  7967. Article: 18461
  7968. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!newsfeeder.gi.net!news.mid.net!news.dra.com!news.id.net!news.cic.net!news.gatecom.com!gatecoms!cgolchert
  7969. From: cgolchert@gatecoms.gatecom.com (Chris Golchert)
  7970. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7971. Subject: Re: Has AMIGA been sold again?
  7972. Date: 1 May 1996 00:40:49 GMT
  7973. Organization: Gateway Communications Inc.
  7974. Lines: 10
  7975. Message-ID: <4m6buh$9lr@www.gatecom.com>
  7976. References: <4lcns5$4io@news.ios.com> <4ldjnt$h29@ns3.iamerica.net> <4m3qib$52m@madeline.INS.CWRU.Edu> <4m4pv7$ihn@web3.tcd.ie>
  7977. NNTP-Posting-Host: gatecoms.gatecom.com
  7978. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  7979.  
  7980. Gaven Eogan (geogan@tcd.ie) wrote:
  7981.  
  7982. : I would really like to tell you where to go with your snide and elitist
  7983. : comment but netiquette prevents me from using such four letter words...
  7984.  
  7985. go ahead.,won't bother me....You could e-mail him  :)
  7986.  
  7987.  
  7988. Chris
  7989.  
  7990.  
  7991. Article: 18462
  7992. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!world!coopnews.coop.net!news.den.mmc.com!news.orl.mmc.com!NewsWatcher!user
  7993. From: bill_l@magicnet.net (Bill Leonard)
  7994. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7995. Subject: Re: Just compared Soft Image with Lightwave.
  7996. Date: Wed, 01 May 1996 10:30:19 +0100
  7997. Organization: cyber.lab g.f.x.
  7998. Lines: 13
  7999. Message-ID: <bill_l-0105961030190001@141.240.15.63>
  8000. References: <4m559b$kov@orb.direct.ca> <4m5hbm$4vu@nnrp1.news.primenet.com> <3186DBC1.C76@wwa.com>
  8001. NNTP-Posting-Host: 141.240.15.63
  8002.  
  8003. In article <3186DBC1.C76@wwa.com>, cjtsui <cjpost@wwa.com> wrote:
  8004.  
  8005.  
  8006. > anyways, I've heard a lot of great things about Softimage, but looking
  8007. at it, it doesn't seem to be the end of 
  8008. > the world that people think it is.
  8009.  
  8010. No, that would be Alias PowerAnimator.  ;-)
  8011.  
  8012. Bill Leonard - bill_l@magicnet.net
  8013. cyber.lab g.f.x.
  8014. Orlando, Florida
  8015.  
  8016. Article: 18463
  8017. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!world!coopnews.coop.net!news.den.mmc.com!news.orl.mmc.com!NewsWatcher!user
  8018. From: bill_l@magicnet.net (Bill Leonard)
  8019. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8020. Subject: Re: LW vs Alias
  8021. Date: Wed, 01 May 1996 10:34:19 +0100
  8022. Organization: cyber.lab g.f.x.
  8023. Lines: 18
  8024. Message-ID: <bill_l-0105961034190001@141.240.15.63>
  8025. References: <4m3a9c$23p@nnrp1.news.primenet.com> <4m4co0$f0e@pipe11.nyc.pipeline.com> <4m5cip$ke6@dfw-ixnews1.ix.netcom.com>
  8026. NNTP-Posting-Host: 141.240.15.63
  8027.  
  8028. In article <4m5cip$ke6@dfw-ixnews1.ix.netcom.com>,
  8029. gregtee@ix.netcom.com(William Teegarden) wrote:
  8030.  
  8031. > As for the other posters comment on what films use Alias's renderer,
  8032. > you won't see too many, as Alias's renderer is rarely used because:
  8033.  
  8034. It's true... Alias's renderer (while the absolute best on the market,
  8035. better than RenderMan) is a little too slow for production work
  8036. (animation) but for stills, you _cannot_ begin to come close to matching
  8037. it with Lightwave (or almost anything else)
  8038.  
  8039. > 4.  You have to have an Alias license on every machine used to render.
  8040.  
  8041. Just a rendering lisence, not the whole package.
  8042.  
  8043. Bill Leonard - bill_l@magicnet.net
  8044. cyber.lab g.f.x.
  8045. Orlando, Florida
  8046.  
  8047. Article: 18464
  8048. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!world!coopnews.coop.net!news.den.mmc.com!news.orl.mmc.com!NewsWatcher!user
  8049. From: bill_l@magicnet.net (Bill Leonard)
  8050. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8051. Subject: Re: LW vs Alias
  8052. Date: Wed, 01 May 1996 10:38:53 +0100
  8053. Organization: cyber.lab g.f.x.
  8054. Lines: 15
  8055. Message-ID: <bill_l-0105961038530001@141.240.15.63>
  8056. References: <4llha9$89r@netaxs.com> <N.042696.001228.85@earthlink.net.earthlink.net> <4lsf3u$3t3@news.paonline.com> <4ltloa$1f7@dfw-ixnews4.ix.netcom.com> <4m1afm$7gs@news.paonline.com> <4m1nuh$1nc@dfw-ixnews6.ix.netcom.com> <4m3a9c$23p@nnrp1.news.primene
  8057. NNTP-Posting-Host: 141.240.15.63
  8058.  
  8059. In article <N.050196.015149.80@earthlink.net.earthlink.net>,
  8060. fwtep@earthlink.net wrote:
  8061.  
  8062. >                       -=Fred=-
  8063. >     Feature Film Animator Using LIGHTWAVE at Digital Domain 
  8064. >             (perhaps you've heard of it?)
  8065.  
  8066. Fred - 
  8067.  
  8068. Why are you so protective of Lightwave??  Have you ever even really used
  8069. anything else (not _seen_, but _used_).
  8070.  
  8071. Bill Leonard - bill_l@magicnet.net
  8072. cyber.lab g.f.x.
  8073. Orlando, Florida
  8074.  
  8075. Article: 18465
  8076. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8077. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!vixen.cso.uiuc.edu!howland.reston.ans.net!EU.net!chsun!news.eunet.ch!chsun!news.eunet.ch!news3.eunet.ch!hslrswi!news
  8078. From: studer@ens.ascom.ch (Studer Andreas 3132)
  8079. Subject: Re: Now the Open GL board question
  8080. X-Nntp-Posting-Host: stva44.ens.ascom.ch
  8081. Message-ID: <1996Apr29.141127.21109@hasler.ascom.ch>
  8082. Sender: news@hasler.ascom.ch
  8083. Reply-To: studer@ens.ascom.ch
  8084. Organization: ascom Business Systems AG, CH-4503 Solothurn
  8085. References: <3180F4B6.5261@li.net>
  8086. Date: Mon, 29 Apr 1996 14:11:27 GMT
  8087. Lines: 26
  8088.  
  8089. In article 5261@li.net, "Michael R. Rose" <mrose@li.net> writes:
  8090. > Nate Hayes wrote:
  8091. > > 
  8092. > > > yep. you should have got the millenuim
  8093. > > 
  8094. > > NOT!!!
  8095. > > 
  8096. > > Millenium 3D is for games.
  8097. > > 
  8098. > > Try a GLyder board from Symmetric instead.
  8099. > > 
  8100. > > ;)
  8101. > > 
  8102. > > Nate
  8103. > Okay, but can you use the GLyder for games? ;)
  8104.  
  8105. Umm... with Direct3D... Why not?!? Is there something absolute
  8106. special on this card which makes it impossible to use it with
  8107. the DirectX-module(s) by Microsoft?
  8108.  
  8109. bye
  8110.  
  8111. Andrew
  8112.  
  8113.  
  8114.  
  8115. Article: 18466
  8116. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!mr.net!news.mr.net!scream.ing.com!cyberoptics.com!usenet
  8117. From: Nate Hayes <nhayes@cyberoptics.com>
  8118. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8119. Subject: Re: PVR and Premeire 4.2 ??
  8120. Date: Wed, 01 May 1996 10:35:40 -0500
  8121. Organization: CyberOptics Corp.
  8122. Lines: 13
  8123. Message-ID: <318784CC.650F@cyberoptics.com>
  8124. References: <4lp56o$ooe@mackrel.fishnet.net> <3180E6BD.1AFE@cyberoptics.com> <zimmerma.10.00092188@chapman.edu> <3184D2DE.1E60@cyberoptics.com> <4m6cuv$aeq@hasle.sn.no>
  8125. NNTP-Posting-Host: vidhound.cyberoptics.com
  8126. Mime-Version: 1.0
  8127. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  8128. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8129. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  8130.  
  8131. Geir Otto Molstad wrote:
  8132. > Nate Hayes <nhayes@cyberoptics.com> wrote:
  8133. > >Yes, you can capture video and audio from within Premiere. It also has
  8134. > >full support for batch capture, timecode, and EDLs.
  8135. > Can you control your deck rs422/lanc/???
  8136.  
  8137.  
  8138. Yes.
  8139.  
  8140. Nate
  8141.  
  8142. Article: 18467
  8143. Path: news2.cais.com!djmccoy
  8144. From: djmccoy@tcp.co.uk ()
  8145. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8146. Subject: Re: Know any ftp/web sites with Lightwave objects?
  8147. Date: 1 May 1996 15:59:21 GMT
  8148. Organization: Capital Area Internet Service, Inc.
  8149. Lines: 5
  8150. Message-ID: <4m81op$rr2@news2.cais.com>
  8151. References: <4m5vuu$ieo_001@wiu.bgu.edu>
  8152. NNTP-Posting-Host: molokai.pacificnet.net
  8153. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  8154.  
  8155. Sam Edsall (sedsall@ccmail.wiu.bgu.edu) wrote:
  8156. : Do you know of any ftp or web sites that have lightwave objects to download?
  8157.  
  8158. Check out tomahawk.grandi.com (via FTP), your one stop LightWave3D shop.  :)
  8159.  
  8160.  
  8161. Article: 18468
  8162. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8163. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!btnet!news.compulink.co.uk!cix.compulink.co.uk!usenet
  8164. From: snouty@cix.compulink.co.uk ("Phil South")
  8165. Subject: Re: HIIP.DLL for Win'95 wanted!!!
  8166. Message-ID: <DqqHps.8wz@cix.compulink.co.uk>
  8167. Organization: Compulink Information eXchange
  8168. References: <Pine.SUN.3.91.960429141957.14358A-100000@bert.eecs.uic.edu>
  8169. Date: Wed, 1 May 1996 15:58:40 GMT
  8170. X-News-Software: Ameol32
  8171. Lines: 18
  8172.  
  8173. > I can't run my LW4 for Win'95, apparently because of lacking HIIP.DLL 
  8174. > file.
  8175. > Please, someone send me this file, or where can I find it?
  8176.  
  8177. On the Lightwave CD/install disks, actually.
  8178.  
  8179. ---
  8180. -------------------------------------------------------------
  8181. Phil South <snouty@cix.compulink.co.uk>   "nuqDaq yuch Dapol"
  8182.  
  8183. Home Page                     http://www.webscape.co.uk/phil/
  8184. Webscape Ltd                        http://www.webscape.co.uk
  8185. -------------------------------------------------------------
  8186.  
  8187. Article: 18469
  8188. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!ddi2.digital.net!news
  8189. From: kdavis@digital.net (Kevin Davis)
  8190. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.os.ms-windows.apps.utilities,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95,alt.2600,alt.bi
  8191. Subject: Re: WIN95 better than OS/2 PLEASE!!!!
  8192. Date: Wed, 01 May 1996 10:08:23 GMT
  8193. Organization: Pseudo-Sloth
  8194. Lines: 42
  8195. Message-ID: <4m7d6m$ftr@ddi2.digital.net>
  8196. References: <315df4e7.30083078@nntp.loop.com> <31601c49.6539557@news.compuserve.com> <316192B5.69BB@europeonline.com> <3161a179.438764@news.earthlink.net> <316739ae.18791819@129.10.1.13> <DpLK1D.AvM@blaze.trentu.ca> <316DD018.F4B@usaor.net> <4kobvm$jrc@ca
  8197. Reply-To: kdavis@digital.net
  8198. NNTP-Posting-Host: pm2_2.digital.net
  8199. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  8200. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35075 comp.graphics.apps.lightwave:18469 comp.graphics.apps.photoshop:15136 comp.graphics.packages.3dstudio:15909 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x:1837 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95:9709 alt.26
  8201.  
  8202. leer@infograph.com wrote:
  8203.  
  8204. >Someone@here.com (me) wrote:
  8205.  
  8206. >>I have a horror story for your. Yes, I run OS/2 Warp. Three weeks
  8207. >>ago I purchased a 1.62 GIG drive. Afer installing the drive, I divided
  8208. >>it into four parts (2 are HPFS, one FAT and one EXT2) After formating 
  8209. >>the HPFS partition I thought I would try to move the programs off of
  8210. >>the first drive (less than 150 meg) so I vould free up some space. I 
  8211. >>marrily began gragging the needed dir fron drive C: and dropped them
  8212. >>onto the F: drive. After moveing a half dozen dirs I went to try to update 
  8213. >>th path to the icons. To my horror, the paths were already updated!
  8214.  
  8215. >>I hate it when an OS does something as powerful as knowing when apps are
  8216. >>moved on the machine. :)
  8217.  
  8218. >hahaha Very true. I've told people similar stories when I've tried to
  8219. >explain to them why Win95's desktop is _NOT_ object oriented. If you'd
  8220. >tried the same thing with Win95 you'd have spent hours updating all of
  8221. >those stupid little "shortcuts" (which do nothing more than eat up
  8222. >valuable HD space, one cluster at a time). 
  8223.  
  8224.  
  8225. Not true.  I am still at a loss on how exactly Win95 shortcuts are
  8226. handled.  I thought I knew the pattern but a recent experience proved
  8227. me wrong.
  8228.  
  8229. I moved several items from one drive to the next fully expecting to
  8230. update all the shortcuts.  To my surprise some of them updated
  8231. themselves.  If moving within a drive, they usually will get found the
  8232. first time you launch the program.
  8233.  
  8234. It is not quite as bad as opponents would have people believe.
  8235.  
  8236.  
  8237.  
  8238.  
  8239.  
  8240.  
  8241.  
  8242.  
  8243.  
  8244.  
  8245. Article: 18470
  8246. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!iol!tank.news.pipex.net!pipex!dispatch.news.demon.net!demon!agog.demon.co.uk!gred
  8247. From: Gwynne Reddick <gred@agog.demon.co.uk>
  8248. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8249. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  8250. Date: Wed, 1 May 1996 12:19:33 +0100
  8251. Organization: AGOG
  8252. Lines: 19
  8253. Distribution: world
  8254. Message-ID: <voPpEGAFj0hxEwTW@agog.demon.co.uk>
  8255. References: <4m0g1q$bpg@nnrp1.news.primenet.com>
  8256.  <3184D1DA.2C2C@cyberoptics.com> <4m5sa6$73@nntpa.cb.att.com>
  8257.  <4m6hit$i3r@nnrp1.news.primenet.com>
  8258. NNTP-Posting-Host: agog.demon.co.uk
  8259. X-NNTP-Posting-Host: agog.demon.co.uk
  8260. MIME-Version: 1.0
  8261. X-Newsreader: Turnpike Version 1.12 <jnyPjSDVGuIkQV7UGrC2FtDigP>
  8262.  
  8263. Steph Greenberg <steph@primenet.com> writes
  8264.  
  8265.  
  8266. >What a pain in the butt. Select the camera, unparent, scroll through object
  8267. >list to pick new parent, etc. My average character alone has 90 objects at
  8268. >least! And I often have multiple characters in a scene!
  8269.  
  8270. That's my biggest wish - some way to split up the lists into more
  8271. manageable chunks. IM oh so HO it's the biggest single pain in the but
  8272. with LW.
  8273.  
  8274. Gwynne.
  8275.  
  8276. ***********************************************************************
  8277. * Gwynne Reddick                                 -=AGOG=-             *
  8278. * London, UK                                                          *
  8279. * Tel: 0171 703 4860                   A Vision For All Reasons       *
  8280. * Email: gred@agog.demon.co.uk                                        *
  8281. ***********************************************************************
  8282.  
  8283. Article: 18471
  8284. Path: news2.cais.com!news.cais.net!van-bc!ddsw1!news.mcs.net!usenet
  8285. From: Dan Ablan <dma@mcs.net>
  8286. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8287. Subject: Re: Pentium Pro System
  8288. Date: Wed, 01 May 1996 11:22:53 -0500
  8289. Organization: AGA Digital Studios
  8290. Lines: 42
  8291. Message-ID: <31878FDD.18E3@mcs.net>
  8292. References: <4m6bbq$h2p@sloth.swcp.com>
  8293. NNTP-Posting-Host: dma.pr.mcs.net
  8294. Mime-Version: 1.0
  8295. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  8296. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8297. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; I)
  8298.  
  8299. bogle@swcp.com wrote:
  8300. > I am going to buy a Pentium Pro 200mHz system with the following
  8301. > configuration, and I am wondering if it would be an optimal system
  8302. > configuration for running Lightwave 5.0?
  8303. > -200mHz Pentium Pro Processor
  8304. > -64 RAM (Upgradeable to 128MB)
  8305. > -Adaptec AHA-2940UW controller
  8306. > -Seagate Barracuda 4LP ST3437W 4GB Hard Disk
  8307. > -Iomega Jaz 1GB Portable Hard Disk
  8308. > -6X SCSI-2 CD-ROM
  8309. > -16 Bit Soundscape Ensoniq Elite Wavetable Sound Card
  8310. > -28.8 Baud Fax/Modem
  8311. > -21" Sony Trinitron Monitor
  8312. > -Windows 3.51 (or 4.0 if available)
  8313. > Should I be considering a different system for running LW5?  Any
  8314. > comments on this would be greatly appreciated!
  8315.  
  8316.     This seems good, however, 
  8317.     you'll need a graphics card with at least 4MB on it.
  8318.     4.0 NT right?
  8319.     The JAZ removables are only internal at the moment.
  8320.     External's aren't out yet.. not in Chicago anyway.
  8321.     
  8322.     Good Luck.
  8323.     And if you happend to double your order,    
  8324.     send a system my way.
  8325.  
  8326.     Dan :)
  8327. -- 
  8328. [][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][]
  8329. Dan Ablan
  8330. AGA Digital Studios
  8331. Chicago, Illinois
  8332. http://www.agadigital.com
  8333.  
  8334.         "Some people wanted Champagne and Caviar,
  8335.         when they really should have had beer and hot dogs."
  8336.                                                             -Theodore Roosevelt 
  8337. [][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][]
  8338.  
  8339. Article: 18472
  8340. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!in-news.erinet.com!ddsw1!news.mcs.net!usenet
  8341. From: Dan Ablan <dma@mcs.net>
  8342. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8343. Subject: Re: anyone use meshpaint?
  8344. Date: Wed, 01 May 1996 11:26:02 -0500
  8345. Organization: AGA Digital Studios
  8346. Lines: 24
  8347. Message-ID: <3187909A.5FD6@mcs.net>
  8348. References: <4llpjt$ss8@dewey.csun.edu> <3186DAD3.3E63@mcs.net> <318764FB.187D@ademco.com>
  8349. NNTP-Posting-Host: dma.pr.mcs.net
  8350. Mime-Version: 1.0
  8351. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  8352. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8353. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; I)
  8354.  
  8355. > >         I've played around with it at a friend's studio.
  8356. > >         It's actually pretty cool.
  8357. > >         BUT! What I like better, although still limited,
  8358. > >         is Fori's Power Texture Plug In in 5.0.
  8359. > >         I was able to map an image of a human face on
  8360. > >         a 3D model in minutes.
  8361.  
  8362. > Does anyone know if FORI's Power Texture is included in LW5.0? I saw it at NAB and it was great.
  8363.  
  8364.  
  8365.         Ah, yeah. It's included. Plug In city!
  8366.         
  8367.         DA
  8368.  
  8369. [][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][]
  8370. Dan Ablan
  8371. AGA Digital Studios
  8372. Chicago, Illinois
  8373. http://www.agadigital.com
  8374.  
  8375.         "Some people wanted Champagne and Caviar,
  8376.         when they really should have had beer and hot dogs."
  8377.                                                             -Theodore Roosevelt 
  8378. [][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][]
  8379.  
  8380. Article: 18473
  8381. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.exodus.net!news.wni.com!news1.noc.netcom.net!noc.netcom.net!alpha1.chapman.edu!ts1p16s47.chapman.edu!zimmerma
  8382. From: zimmerma@chapman.edu (Dan Zimmerman)
  8383. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8384. Subject: PVR for Sale
  8385. Date: Wed, 1 May 1996 08:32:52
  8386. Organization: EuroTech Productions
  8387. Lines: 7
  8388. Message-ID: <zimmerma.12.00088C85@chapman.edu>
  8389. NNTP-Posting-Host: ts1p16s47.chapman.edu
  8390. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev A]
  8391.  
  8392. I have a PVR for sale. It is 9 Months old, and comes with the 
  8393. capture-daughtercard. It runs without any problems and is still under warranty.
  8394. I'm asking U.S. $ 2000.
  8395. If you're interested, e-mail me at zimmerma@chapman.edu
  8396.  
  8397. Dan Zimmerman
  8398. EuroTech Productions
  8399.  
  8400. Article: 18474
  8401. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  8402. From: nightgzr@sound.net (Future Communication Services)
  8403. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8404. Subject: 2.1 - 4.3 GIG HARDDRIVES FOR SALE AT HALF OF WHOLESALE.  *NEW*
  8405. Date: 1 May 1996 16:44:46 GMT
  8406. Organization: Future Communication Services
  8407. Lines: 104
  8408. Message-ID: <4m84du$k32@guitar.sound.net>
  8409. NNTP-Posting-Host: max4-106.sound.net
  8410. Mime-Version: 1.0
  8411. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  8412. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  8413.  
  8414. -Drives For Sale-
  8415.  
  8416.  
  8417. I have had many requests for the harddrives that i had for sale.
  8418. I'm going to state what i have left, and anyone who is interested
  8419. can reply via email with the number of drives you want, the drive
  8420. model #, and your address you would like it shipped COD to and
  8421. your voice number.
  8422.  
  8423. All of the drives are new.  All of the drives have been checked
  8424. to make sure they arent dead.  I will guarantee the drives
  8425. against DOA.  The drives *are not under warranty*.  They are
  8426. brand new, however, and they are selling for half of the retail
  8427. price, so a warranty shouldnt matter.  They are not under
  8428. warranty because you (the consumer) are the third party to own
  8429. the drives, and manufactures will not warranty the drives.  But
  8430. for the price they are selling at, you can take it and have it
  8431. reparied and still come out ahead.  The drives arent in the
  8432. original boxes because i didnt have room to store them, so i
  8433. took them out of the boxes and put them in one.  However, the
  8434. drives are new, and you can check the manufacturer date on
  8435. the drive.
  8436.  
  8437. Why am i selling the drives so cheap?  A friend of mine, who
  8438. retaield the things, was in money trouble.. and I bought the
  8439. drives from him to get him out of money trouble.  *Im just
  8440. looking to get rid of the damn things.*  This isnt a continual
  8441. business, and is a one time offer.  Dont email me after this!!
  8442.  
  8443.  
  8444. Drives left:
  8445.  
  8446. (6) Micropolis 4221:     $400.00/ea
  8447.                          These drives are 2.1 GB SCSI/2 3.5"
  8448.                          without a SCSI controller.  These
  8449.                          are NOT audio/video drives.
  8450.  
  8451. (1) Micropolis 4221AV:   $450.00
  8452.              This drive is a 2.1 GB SCSI/2 3.5"
  8453.                          without a SCSI controller.  This
  8454.                          drive is about $50.00 more and
  8455.                          enhanced for audio/video editing.
  8456.  
  8457. (2) Micropolis 3243AV:   $600.00
  8458.              This drive is a 4.29 GB SCSI/2 3.5"
  8459.                          without a SCSI controller.  This
  8460.                          drive is about $50.00 more and
  8461.                          enhanced for audio/video editing.
  8462.  
  8463. (1) Seagate Baracuda ST15150N:   $650.00
  8464.                          This drive is a 4.2 GB SCSI/2
  8465.                          without a SCSI controller.  This
  8466.                          drive i believe (not sure) can
  8467.                          be used for audio/video editing.
  8468.  
  8469.  
  8470. (2) Quantum Atlas QM34300AL:
  8471.                          This drive is a 4.3 GB SCSI/2
  8472.                          without scsi controller.  I
  8473.                          believe this can be used for
  8474.                          audio/video usage, but you'd
  8475.                          need to double check with
  8476.                          quantum for the access speeds
  8477.                          etc.
  8478.  
  8479. -------Add $35.00 PER DRIVE FOR FEDEX COD SHIPPING--------
  8480.  
  8481. ***If you are looking for orders of more than ONE drive, I
  8482. might be able to possibly obtain more drives from m
  8483. friend.  However, if you are only looking for one drive
  8484. I won't be willing to do this.****
  8485.  
  8486. If youre interested, email the following info to
  8487. nightgzr@sound.net:
  8488.  
  8489. Name
  8490. Address
  8491. Address
  8492. Address
  8493. Phone Number
  8494. Drive(s) Model # + Quantity
  8495.  
  8496. Total Price
  8497.  
  8498.  
  8499. All drives will be shipped COD.
  8500.  
  8501. Here are the price quotes from NECX on the drives I am selling
  8502. (www.necx.com):
  8503.  
  8504. 4221 2.1GB SCSI-2 3.5" W/O CONTROLLER    BCP $ 609.95
  8505. 4221AV 2.1GB SCSI-2 3.5"                 BCP $ 664.95
  8506. 3243AV 4.29GB SCSI-2 3.5"                BCP $1049.95
  8507. BARRACUDA 4 ST15150N 4.2GB SCSI II       BCP $1249.95
  8508. ATLAS QM34300AL 4.3GB SCSI II            BCP $ 999.95
  8509.  
  8510. ***PLUS SHIPPING, HANDLING, AND CLUB REGISTRATION FEES***
  8511.  
  8512. If you have any questions, email me!
  8513.  
  8514.  
  8515. Scott.
  8516.  
  8517.  
  8518.  
  8519. Article: 18475
  8520. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!csn!news-1.csn.net!gw1.att.com!nntphub.cb.att.com!news
  8521. From: Lyle Milton <lmilton@whstar.wh.att.com>
  8522. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8523. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  8524. Date: 1 May 1996 16:41:07 GMT
  8525. Organization: AT&T
  8526. Lines: 42
  8527. Message-ID: <4m8473$5ho@nntpa.cb.att.com>
  8528. References: <4m0g1q$bpg@nnrp1.news.primenet.com> <3184D1DA.2C2C@cyberoptics.com> <4m5sa6$73@nntpa.cb.att.com> <4m6hit$i3r@nnrp1.news.primenet.com>
  8529. NNTP-Posting-Host: 135.5.44.*
  8530. Mime-Version: 1.0
  8531. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  8532. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8533. X-Mailer: Mozilla 1.1 (Windows; U; 16bit)
  8534.  
  8535. Steph Greenberg <steph@primenet.com> wrote:
  8536. ---snip---
  8537. >You aren't talking to someone who just fell off the turnip truck. You can
  8538. >narrow any one advantage of ANY feature and figure a workaround. But
  8539. >it is not the same as that feature. I use 5 or 6 cameras for such a 
  8540. >variety of things that it saves me tons of time. Some are "online", that
  8541. >is they'll be used for renders, some are "offline", which means I use it
  8542. >for looking at the detail of some piece of animation to zero in on problems.
  8543. >The fact that it's a click of an Icon away makes it easy to use constantly.
  8544. >I mean, every 2 minutes or so. 
  8545. >
  8546. >: One you have your "null cameras" set you can tweek the texturing and 
  8547. >: lighting.  Before you render just parent the camera to a null camera to 
  8548. >: get a particular shot.
  8549. >
  8550. >What a pain in the butt. Select the camera, unparent, scroll through object
  8551. >list to pick new parent, etc. My average character alone has 90 objects at
  8552. >least! And I often have multiple characters in a scene!
  8553. >
  8554. >I mean, you guys are figuring nice workarounds, but you should just ask
  8555. >Newtek to put it in a future version. If you constantly act like there's no
  8556. >need, they'll never put it in.
  8557.  
  8558. Who says we don't ask?  NewTek (Fori, Stuart, and Allen in particular) has 
  8559. this feedback and more.  They also read this newsgroup as you already 
  8560. know.  Some of these features like multiple cameras are lower on the 
  8561. priority list but they are listening.
  8562.  
  8563. These suggestions are workarounds indeed, but creating workarounds in a 
  8564. particular system is all part of the software mastery process.  ALL 3D 
  8565. software (including MAX, Alias, and SoftImage etc.) at some point will 
  8566. force you to either create a workaround or abandon the project.  Which 
  8567. option would you choose?
  8568.  
  8569.  
  8570. BTW, while you may feel that these suggestions are rather pedestrian, 
  8571. there are a lot of less seasoned users in this newsgroup that may 
  8572. appreciate them; and isn't that what this group is all about?
  8573.  
  8574. -Lyle Milton
  8575. -One And Only Media 
  8576.  
  8577.  
  8578. Article: 18476
  8579. Path: news2.cais.com!news.cais.net!van-bc!uniserve!news.sol.net!uwm.edu!vixen.cso.uiuc.edu!newsfeed.internetmci.com!nntp-hub2.barrnet.net!nntp-hub3.barrnet.net!news
  8580. From: Betty Cunningham <Betty.Cunningham@segaoa.com>
  8581. Newsgroups: rec.games.programmer,comp.graphics.animation,rec.games.design,comp.graphics.apps.lightwave
  8582. Subject: Re: Artist Needed for Game
  8583. Date: Wed, 01 May 1996 09:58:48 -0700
  8584. Organization: Sega Technical Intitute
  8585. Lines: 23
  8586. Message-ID: <31879848.5DE1@segaoa.com>
  8587. References: <4lp5e5$ia0@crchh327.rich.bnr.ca> <31809A07.59A5@ucla.edu> <4lq803$kjt@vixen.cso.uiuc.edu> <1996Apr27.223518@cantva> <vulpine-3004962248330001@wonderland.zikzak.net> <318680f5.2932720@news> <vulpine-0105961733470001@wonderland.zikzak.net> <4m7
  8588. NNTP-Posting-Host: 204.155.67.129
  8589. Mime-Version: 1.0
  8590. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  8591. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8592. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  8593. Xref: news2.cais.com rec.games.programmer:90214 comp.graphics.animation:35081 rec.games.design:16022 comp.graphics.apps.lightwave:18476
  8594.  
  8595. Cam Wilson wrote:
  8596.  
  8597. > because... a person can teach him or herself to draw with no prior training,
  8598. > just lots of practise. one must have at least _some_ background knowledge/
  8599. > training in order to begin programming. you can't just tell some
  8600. > uneducated shmoe to program something, but you could tell that same guy to
  8601. > draw a picture of a house - and depending on his natural ability, he'll
  8602. > draw a house that's either crap or great (or somewhere in between). at least
  8603. > he can make an attempt. not so with programming. how could someone without
  8604. > a clue write even a poor program?
  8605.  
  8606.    Silly, how can anyone draw a picture of a house and get it into a video game without some 
  8607. exposure to art tools other than a pencil and paper?  And if it's for a 3d game, I'd like to see 
  8608. you ask, say, your mom, or your grocery sore clerk, to 'draw'/make a house for the game in 3d.
  8609.   What, no training?  But you don't need training to be an artist, right?
  8610.   You need training to do programming, and some people have an inherent ability to do math and 
  8611. logic, only it takes training do DO the programming.  It's the same for ART for games.  Some 
  8612. people have an inherent skill to DRAW what they visualize, but that does not nessessarily make 
  8613. them an acceptable game artist.  Suppose they could only draw pictures of houses?
  8614.  
  8615. (sheesh)
  8616. -Betty Cunningham
  8617. illustrator, animator, and likes to collect dead things
  8618.  
  8619. Article: 18477
  8620. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  8621. From: almejias@aol.com (Al Mejias)
  8622. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8623. Subject: Re: Pentium Pro System
  8624. Date: 1 May 1996 13:05:21 -0400
  8625. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  8626. Lines: 29
  8627. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  8628. Message-ID: <4m85kh$hmh@newsbf02.news.aol.com>
  8629. References: <4m6bbq$h2p@sloth.swcp.com>
  8630. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  8631. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  8632.  
  8633. In article <4m6bbq$h2p@sloth.swcp.com>, bogle@swcp.com () writes:
  8634.  
  8635. >I am going to buy a Pentium Pro 200mHz system with the following
  8636. >configuration, and I am wondering if it would be an optimal system
  8637. >configuration for running Lightwave 5.0?
  8638. >
  8639. >-200mHz Pentium Pro Processor
  8640. >-64 RAM (Upgradeable to 128MB)
  8641. >-Adaptec AHA-2940UW controller
  8642. >-Seagate Barracuda 4LP ST3437W 4GB Hard Disk
  8643. >-Iomega Jaz 1GB Portable Hard Disk
  8644. >-6X SCSI-2 CD-ROM
  8645. >-16 Bit Soundscape Ensoniq Elite Wavetable Sound Card
  8646. >-28.8 Baud Fax/Modem
  8647. >-21" Sony Trinitron Monitor
  8648. >-Windows 3.51 (or 4.0 if available)
  8649. >
  8650. >Should I be considering a different system for running LW5?  Any
  8651. >comments on this would be greatly appreciated!
  8652. >
  8653.  
  8654. Hi,
  8655.  
  8656. Do not get the Soundscape Ensoniq sound card. You should look at another
  8657. card. Last I heard the Creative Labs AWE 32 can take a DSP chip and is
  8658. recomended by DPS for the PVR.
  8659.  
  8660. Al Mejias
  8661. AlMejias@aol.com
  8662.  
  8663. Article: 18478
  8664. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  8665. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  8666. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8667. Subject: Re: [REVIEW] Stranahan in action
  8668. Date: 1 May 1996 13:09:29 -0400
  8669. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  8670. Lines: 22
  8671. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  8672. Message-ID: <4m85s9$hq9@newsbf02.news.aol.com>
  8673. References: <4m7kin$5dk@storm.cycor.ca>
  8674. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  8675. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  8676.  
  8677. Well, thanks - I had nothing to do with the production on that tape, so
  8678. it's a real good review for me. (I'm producing the next tapes we're doing
  8679. myself.)
  8680.  
  8681. The 5.0 tapes we have coming out featuring my brother Ken should be
  8682. AMAZING - he's really a great LightWave Innovator. I'm also happy about
  8683. Access Denied : The Craft Of Visual Effects Filmmaking because I really do
  8684. think it will help a lot of people make their own movies, or get jobs in
  8685. the industry at least...
  8686.  
  8687. Anyway, nice to hear nice things.....
  8688.  
  8689.  
  8690.  
  8691. _____________________________________________
  8692. Lee Stranahan
  8693.  
  8694. "I shot a half hour, 35mm movie with professional quality visual effects
  8695. for around $5000 - and I can show you how to do it, too."
  8696. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  8697.  
  8698. Lee's Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  8699.  
  8700. Article: 18479
  8701. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  8702. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  8703. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8704. Subject: Re: 500Mhz Raptor 3
  8705. Date: 1 May 1996 13:15:54 -0400
  8706. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  8707. Lines: 29
  8708. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  8709. Message-ID: <4m868a$hsq@newsbf02.news.aol.com>
  8710. References: <4m7nie$omr@alpha.sky.net>
  8711. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  8712. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  8713.  
  8714. This may surprise you, Lee, but I'll agree with your point :-)  The
  8715. fastest 
  8716. processor that we are shipping is often not a great deal.  There is
  8717. usually a 
  8718. "sweet spot" in pricing that is one notch below the fastest processor that
  8719. we 
  8720. are shipping at any given time.
  8721. --------------------------------------------------------------
  8722.  
  8723. Yes, correct - my post wasn't at ALL meant to be a slam on Deskstation. I
  8724. just didn't think people were looking at price/performance - which is the
  8725. crucial stat in my mind. The same math applies to all CPU purchases.
  8726.  
  8727. There are advantages in having a VERY fast CPU on your desk, because you
  8728. don't want to use Screamernet to do test renders.  The faster your
  8729. 'creation station' is, the better, in my mind. For the renderfarm, it's
  8730. POSSIBLE that 50 p6s would be faster than 15 Alphas at the same
  8731. cost....but of course there are other considerations then, such as power
  8732. use, space, etc, etc...
  8733.  
  8734.  
  8735. _____________________________________________
  8736. Lee Stranahan
  8737.  
  8738. "I shot a half hour, 35mm movie with professional quality visual effects
  8739. for around $5000 - and I can show you how to do it, too."
  8740. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  8741.  
  8742. Lee's Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  8743.  
  8744. Article: 18480
  8745. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!csn!news-1.csn.net!gw1.att.com!nntphub.cb.att.com!news
  8746. From: Lyle Milton <lmilton@whstar.wh.att.com>
  8747. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8748. Subject: Re: LW vs. Whatever, has turned counter productive
  8749. Date: 1 May 1996 17:11:11 GMT
  8750. Organization: AT&T
  8751. Lines: 30
  8752. Message-ID: <4m85vf$5ho@nntpa.cb.att.com>
  8753. References: <31872769.3E8B@osu.edu>
  8754. NNTP-Posting-Host: 135.5.44.*
  8755. Mime-Version: 1.0
  8756. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  8757. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8758. X-Mailer: Mozilla 1.1 (Windows; U; 16bit)
  8759.  
  8760. Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu> wrote:
  8761. >What were once some good threads compairing packages have turned
  8762. >into childish name calling and ego flexing. People, try to remember
  8763. >you are professionals. Please have respect for other peoples ideas.
  8764. >If you want to discuss various packages, and pros and cons when
  8765. >compaired to Lightwave, by all means that is good. But keep your
  8766. >personal attacks and inflated egos out of it. This is just my
  8767. >opinion on a few threads which I think have gotten out of control.
  8768. >
  8769. >Jeff
  8770. >-- 
  8771. >Sr. Programmer 3
  8772. >Advanced Computing Center for the Arts and Design
  8773. >Emerging Technology Studio
  8774.  
  8775. I'm casting MY vote for Jeff:})
  8776.  
  8777. I think that a lot of valuable info is being lost in the grand expanse of 
  8778. those threads.  Typically, someone will post mothods for creating tools, 
  8779. work-a-rounds, or effects in LightWave in response to a slam.
  8780.  
  8781. Let's start an experiment:  If you (meaning anyone who reads this) post 
  8782. messages in those threads, and are proposing valuable workarounds or 
  8783. effects, repost the info portion as a NEW post.  This way we can be sure 
  8784. that everyone can gain access to it.
  8785.  
  8786. -Lyle Milton
  8787. -One And Only Media
  8788.  
  8789.  
  8790.  
  8791. Article: 18481
  8792. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!swrinde!cs.utexas.edu!news.ti.com!usenet
  8793. From: Sc0t@msg.ti.com (The Glory Boys)
  8794. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8795. Subject: Re: GLASS
  8796. Date: 1 May 1996 17:37:49 GMT
  8797. Organization: GBI
  8798. Lines: 34
  8799. Message-ID: <4m87hd$3j7@tilde.csc.ti.com>
  8800. References: <4lq76a$5km@news.univ-rennes1.fr>
  8801. NNTP-Posting-Host: dlin518.dlin.sc.ti.com
  8802. Mime-Version: 1.0
  8803. Content-Type: Text/Plain; charset=ISO-8859-1
  8804. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  8805.  
  8806. In article <4lq76a$5km@news.univ-rennes1.fr>, Stephane.Cloitre@univ-rennes1.fr 
  8807. says...
  8808. >
  8809. >hye, 
  8810. >
  8811. >i am a new LightWave's user and i would to know how
  8812. >to create a very realistic glass texture;
  8813. >I tried to change refraction'indix to 0.6 and 0.8
  8814. >( i don't remember if it's 0.6 or 0.8 for the glass)
  8815. >for a transparency sphere with a other chekerboard texture
  8816. >sphere behind the firts but nothing appear.
  8817. >
  8818. >HELP ME PLEASE !!!
  8819. >
  8820.  
  8821. Steph, may I call you Steph?
  8822.  
  8823. One thing to remember, glass is in most cases a product of its reflection and 
  8824. its refraction. Make sure you render out a short scene (low res. will do) 
  8825. tracing the reflections (even if its just fractals) and the refraction.
  8826. In the scene, you must have either camera or object movement.
  8827.  
  8828. I’ve seen some scenes that had the reflections turned up so high in order to 
  8829. get a good effect in a still frame, that when they were rendered, the movement  
  8830. made the glass look ridiculous.
  8831.  
  8832. BTW, I’ve found that the best glass reflections use the Ray Tracing + 
  8833. Spherical Map setting for its reflection option. If you have not yet rendered 
  8834. movement, you’re probably closer than you think.
  8835.  
  8836. Good Luck,
  8837.  
  8838. Scott at GBI
  8839.  
  8840.  
  8841. Article: 18482
  8842. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!torn!nott!cunews!revcan!ecicrl!romanus!neumes.neumes.com!entrenet.entrenet.com!gord
  8843. From: gbowman@atlsci.com (Gord Bowman)
  8844. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8845. Subject: Q: Converting LW objects to VRML?
  8846. Date: Tue, 30 Apr 96 17:41:40 GMT
  8847. Organization: Atlantis Scientific Systems Group Inc.
  8848. Lines: 12
  8849. Distribution: world
  8850. Message-ID: <4m5ev4$f3@entrenet.entrenet.com>
  8851. NNTP-Posting-Host: gord.atlsci.com
  8852. Keywords: VRML, LightWave
  8853. X-Newsreader: News Xpress Version 1.0 Beta #2.1
  8854.  
  8855. I'm creating a VRML (virtual reality markup language) web site and I'd like to use
  8856. LightWave to create the objects. Is there, or are there plans for, a plug-in to
  8857. allow LightWave to save objects and scenes to VRML?
  8858.  
  8859. Gord
  8860.  
  8861.  
  8862.  
  8863. Gord Bowman (gbowman@atlsci.com) - Research/Development Engineer
  8864. Atlantis Scientific Systems Group Inc. (http://www.atlsci.com)
  8865. 1827 Woodward Drive, Ottawa, ON, K2C 0P9 CANADA
  8866. phone: 613-727-1087 fax: 613-727-5853 toll free: 1-800-265-3894
  8867.  
  8868. Article: 18483
  8869. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.msfc.nasa.gov!red_knight.msfc.nasa.gov!not-for-mail
  8870. From: Norman@eisner.decus.org (Richard)
  8871. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8872. Subject: Re: Pentium Pro System
  8873. Date: 1 May 1996 17:50:59 GMT
  8874. Organization: Entropy
  8875. Lines: 45
  8876. Message-ID: <Norman-0105961251020001@red_knight.msfc.nasa.gov>
  8877. References: <4m6bbq$h2p@sloth.swcp.com> <31878FDD.18E3@mcs.net>
  8878. NNTP-Posting-Host: red_knight.msfc.nasa.gov
  8879.  
  8880. > bogle@swcp.com wrote:
  8881. > > 
  8882. > > I am going to buy a Pentium Pro 200mHz system with the following
  8883. > > configuration, and I am wondering if it would be an optimal system
  8884. > > configuration for running Lightwave 5.0?
  8885. > > 
  8886. > > -200mHz Pentium Pro Processor
  8887. > > -64 RAM (Upgradeable to 128MB)
  8888. > > -Adaptec AHA-2940UW controller
  8889. > > -Seagate Barracuda 4LP ST3437W 4GB Hard Disk
  8890. > > -Iomega Jaz 1GB Portable Hard Disk
  8891. > > -6X SCSI-2 CD-ROM
  8892. > > -16 Bit Soundscape Ensoniq Elite Wavetable Sound Card
  8893. > > -28.8 Baud Fax/Modem
  8894. > > -21" Sony Trinitron Monitor
  8895. > > -Windows 3.51 (or 4.0 if available)
  8896. > > 
  8897. > > Should I be considering a different system for running LW5?  Any
  8898. > > comments on this would be greatly appreciated!
  8899.  
  8900.  
  8901. You neglected to specify what brand of P6. Be sure it is on the
  8902. MicroSoft HW compatibility list for Win NT.
  8903.  
  8904. I caught wind of a problem with the Orion chip set and PCI bus
  8905. performance. Anybody got any details? or pointers to articles/official sources?
  8906.  
  8907. For LW5.0 you will want to consider getting an openGL accelerated display
  8908. card, but it certainly isn't necessary to start out.
  8909. At the current time you'll pay 1.5k and up for openGL acceleration.
  8910. Is it worth it? depends on what you do.  
  8911.  
  8912. FWIW, Matrox doesn't seem to be getting too many complaints.
  8913. I've had bad luck with Diamond. Very poor tech support which seems to
  8914. be the norm in the PC market. Volume markets do have draw backs especially
  8915. when the stuff doesn't work together well it tends to overload tech support
  8916. Your mileage will almost certainly vary.
  8917.  
  8918. <<<<=======================================================================
  8919.     Richard Norman                              norman@eisner.decus.org
  8920.       AMIGA --- Amazing Multitasking Interactive Graphics & Animation          
  8921.           Amiga Networking FAQ   /pub/aminet/docs/help/anetfaq.lzh
  8922.                           Inputs appreciated!
  8923. =======================================================================>>>>
  8924.  
  8925. Article: 18484
  8926. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!brighton.openmarket.com!decwrl!pa.dec.com!nntpd.lkg.dec.com!marbls.enet.dec.com!leimberger
  8927. From: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  8928. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8929. Subject: Re: Volumetric lighting
  8930. Date: 1 May 1996 17:32:42 GMT
  8931. Organization: Digital Equipment Corporation
  8932. Lines: 18
  8933. Distribution: world
  8934. Message-ID: <4m877q$nhu@nntpd.lkg.dec.com>
  8935. References: <4lo9p7$bm4@news.accessone.com>   <4lpm4t$soi@newsbf02.news.aol.com> <N.043096.012129.90@earthlink.net.earthlink.net> <3185C6AC.15E7@osu.edu>
  8936. Reply-To: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  8937. NNTP-Posting-Host: marbls.enet.dec.com
  8938.  
  8939.  
  8940.  
  8941. |>> I'd really like to see something done with MAX that WAS trying to look truly
  8942. |>> photoreal (so you can't tell it's CGI).
  8943. |>
  8944. |>And I would like to see something done in Lightwave.
  8945. |>
  8946. |>Jeff
  8947. |>-- 
  8948. |>Sr. Programmer 3
  8949. |>Advanced Computing Center for the Arts and Design
  8950. |>Emerging Technology Studio
  8951. |>
  8952.   And I would like this whole pissing contest to go away. It's pretty apparent
  8953.  at this point who likes LW, who likes Max and they are never going to agree.
  8954.  I don't see the value the above brings to ANY list.
  8955.  
  8956.  -bill
  8957.  
  8958. Article: 18485
  8959. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!metro.atlanta.com!nntp.atlanta.com!usenet
  8960. From: Henri Smulders <bwidget@atlanta.com>
  8961. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8962. Subject: Re: Pentium Pro System
  8963. Date: Wed, 01 May 1996 14:22:49 -0400
  8964. Organization: IMT
  8965. Lines: 7
  8966. Message-ID: <3187ABF9.5428@atlanta.com>
  8967. References: <4m6bbq$h2p@sloth.swcp.com>
  8968. NNTP-Posting-Host: 155.229.105.121
  8969. Mime-Version: 1.0
  8970. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  8971. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8972. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; I)
  8973.  
  8974. > Should I be considering a different system for running LW5?  Any
  8975. > comments on this would be greatly appreciated!
  8976.  
  8977.     Looks like a dream system to me. However I do not see a graphics card! Have you thought about 
  8978. that. You'll want one supporting OpenGl (And direct3d for the occasional game ;-)
  8979.  
  8980.     Hajo
  8981.  
  8982. Article: 18486
  8983. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.compuserve.com!news.production.compuserve.com!news
  8984. From: Tim Wilson <76432.1122@CompuServe.COM>
  8985. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8986. Subject: MeshPaintNT Wanted
  8987. Date: 1 May 1996 18:37:09 GMT
  8988. Organization: Crestline Software
  8989. Lines: 9
  8990. Message-ID: <4m8b0l$fc7$1@mhade.production.compuserve.com>
  8991.  
  8992. I'm looking for a new copy of MeshPaint NT at a decent price. I 
  8993. believe there was a dealer who posted a message saying he had 
  8994. copies in stock for around $300. Whoever it was, could you please 
  8995. contact me by e-mail at 76432.1122@compuserve.com with your price 
  8996. and phone number?
  8997.  
  8998. -Tim Wilson
  8999. http://ourworld.compuserve.com/homepages/crestline/
  9000. humanoid - kinemodelz - 3d pics & tips
  9001.  
  9002. Article: 18487
  9003. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  9004. From: gkeenan818@aol.com (GKeenan818)
  9005. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9006. Subject: Re: Best of LightWave Pro
  9007. Date: 1 May 1996 14:42:19 -0400
  9008. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  9009. Lines: 9
  9010. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  9011. Message-ID: <4m8bab$jbm@newsbf02.news.aol.com>
  9012. References: <4ll5s2$5pb@news.univ-rennes1.fr>
  9013. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  9014. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  9015.  
  9016. I've just been told that my copies are on their way and should be with me
  9017. in around 6 weeks!!! After waiting all this time for the stuff, I'm told
  9018. that I'll get a voucher and a delivery by surface mail.... Jeez.... Guess
  9019. who's not going to be going for any more offers from said company.
  9020.  
  9021. Does Avid really care? I doubt it, but if any of you out there would care
  9022. to do some maths for me can you tell me just how much money they would
  9023. have made by cashing in everything since December, and not shipping till
  9024. the end of April? It must be e few bucks....
  9025.  
  9026. Article: 18488
  9027. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  9028. From: gkeenan818@aol.com (GKeenan818)
  9029. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9030. Subject: Re: Dongle Failure
  9031. Date: 1 May 1996 14:42:36 -0400
  9032. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  9033. Lines: 8
  9034. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  9035. Message-ID: <4m8bas$jbp@newsbf02.news.aol.com>
  9036. References: <wturber.994.0055CD7E@primenet.com>
  9037. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  9038. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  9039.  
  9040. I just got a new working dongle back at last!
  9041.  
  9042. Many thanks to DPS for getting everything sorted out for me.
  9043.  
  9044. One point, the dongle came back in it's original case, so does this mean
  9045. it war repaired or was the internals replaced and the old case stuck back
  9046. on?
  9047.  
  9048.  
  9049. Article: 18489
  9050. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  9051. From: gkeenan818@aol.com (GKeenan818)
  9052. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9053. Subject: UPGRADE DEADLINE FOR 5.0
  9054. Date: 1 May 1996 14:42:42 -0400
  9055. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  9056. Lines: 10
  9057. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  9058. Message-ID: <4m8bb2$jbu@newsbf02.news.aol.com>
  9059. References: <4lr8hf$ovu@newshost.vvm.com>
  9060. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  9061. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  9062.  
  9063. Unless I'm missing something here after reading all the wonderful things
  9064. about LightWave 5.0 etc... I have not heard anything about the dealine for
  9065. people placing orders for the 4.0 - 5.0 upgrade.
  9066.  
  9067. The cross platform upgrade was nothing more than a shambles and many UK
  9068. users lost out because NewTek did nothing to propmote the fact that there
  9069. WAS a deadline. 
  9070.  
  9071. So..... is there something official on this, or have I just opened another
  9072. can of worms.
  9073.  
  9074. Article: 18490
  9075. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!swrinde!sgigate.sgi.com!news.cs.indiana.edu!news.nstn.ca!news
  9076. From: what@do.you.want. (Mack)
  9077. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9078. Subject: Re: Lightwave not working!
  9079. Date: 1 May 1996 18:52:20 GMT
  9080. Organization: whatz up
  9081. Lines: 46
  9082. Message-ID: <4m8bt4$ks3@news.nstn.ca>
  9083. References: <3186ea12.869240@news.en.com>
  9084. Reply-To: not@here.no.more
  9085. NNTP-Posting-Host: vega.torcomp.com
  9086. Mime-Version: 1.0
  9087. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  9088. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  9089.  
  9090. In article <3186ea12.869240@news.en.com>, jwest@en.com says...
  9091. >
  9092. >I am having a problem with lightwave.exe, It keeps messing up
  9093. >everytime I try to run it. Windows shuts it down. The modeler works
  9094. >fine, but I can't get into lightwav.exe, please help
  9095. >
  9096. that's sweet,you can use one half of you software only?
  9097. think i'll stick with max for a while...
  9098. ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  9099. (above was a remark similar that that typically uttered by a lightwave head 
  9100. gushing about how his software is the best there is,was will be,..what ever...
  9101. have many of these rabid lightwave users ever touched another piece of 
  9102. software? Alias, Soft or Max.All packages have there advantages. Alias has
  9103. the worlds best modeler,
  9104. soft has the best charater animation, though Charater Studio is extremely 
  9105. scary, you should see it...
  9106. max is brand new...really inovative and fast as hell, but it is a 1.0 release
  9107. and will take time to settle in.. 
  9108.  
  9109. lightwave has been around for a long time for a non-sgi program and it's users
  9110. are therefore experienced and skilled...which is what matters over all.
  9111. the rabidness of Amiga's users killed it. end of story. think hard folks. how
  9112. far can a platform go when anyone interested is confronted with fanatics..
  9113. can anyone explain why windoze is the the dominant platform? because windoze 
  9114. users are regular people and sympathetic(for a reason!)..not frighting
  9115.  fanatics 
  9116. it's easy to love the software you know isn't it? 
  9117.  
  9118. .why is 3d studio at twice the price  the biggest animation package on the pc? 
  9119. same reason...3d studio has it's flaws for sure, rendering could be much 
  9120. better and the inferace is funky  but it's fast as hell on even slow pc's and 
  9121. it's stable as hell and has a plugin for everything.
  9122. it has two user groups and everybody seems to want to learn. it's in class 
  9123. rooms everywhere.Why is this if Lightwave is the only package anyone should 
  9124. ever learn? 
  9125.  
  9126.  
  9127. Lightwave vs Alais, please....Alias is expensive and a massive pig, but you'll 
  9128. never be able to do do things in any other package that you can do in Alias.
  9129.  
  9130.  
  9131. Hope you enjoyed my rant, just a little payback for all the Lightwave users 
  9132. that kept coming in into 3d studio areas to drop flames ( and secretly drool 
  9133. over Max)  
  9134. mack the kanife
  9135.  
  9136.  
  9137. Article: 18491
  9138. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!lll-winken.llnl.gov!news.larc.nasa.gov!lerc.nasa.gov!magnus.acs.ohio-state.edu!news
  9139. From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  9140. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9141. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  9142. Date: Wed, 01 May 1996 15:03:26 -0400
  9143. Organization: The Ohio State University
  9144. Lines: 12
  9145. Message-ID: <3187B57E.4D11@osu.edu>
  9146. References: <4m0g1q$bpg@nnrp1.news.primenet.com> <3184D1DA.2C2C@cyberoptics.com> <3186017C.1E72@ademco.com> <3186C64E.5971@osu.edu> <31876015.36A9@ademco.com>
  9147. Reply-To: jasper.7@osu.edu
  9148. NNTP-Posting-Host: ts32-1.homenet.ohio-state.edu
  9149. Mime-Version: 1.0
  9150. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  9151. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9152. X-Mailer: Mozilla 3.0B2 (WinNT; I)
  9153.  
  9154. > I also heard that the native MAX
  9155. > object/scene format is not compatable or portable with ANYTHING(it will import old .3ds files) and
  9156. > that can also make a difference, many of us port objects back and forth between programs.
  9157.  
  9158. Oops, forgot this one. MAX has really good import export of DXF and 3DS files. Not sure yet what
  9159. other import/export formats it supports.
  9160.  
  9161. Jeff
  9162. -- 
  9163. Sr. Programmer 3
  9164. Advanced Computing Center for the Arts and Design
  9165. Emerging Technology Studio
  9166.  
  9167. Article: 18492
  9168. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!blackbush.xlink.net!news.ecrc.de!news00.btx.dtag.de!not-for-mail
  9169. From: Martin.Baumann@t-online.de (Martin Baumann)
  9170. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9171. Subject: Convert Bitmap - *.lwo
  9172. Date: 30 Apr 1996 10:26:35 GMT
  9173. Organization: Grafik in Motion
  9174. Lines: 9
  9175. Message-ID: <4m4psr$s3n@news00.btx.dtag.de>
  9176. Mime-Version: 1.0
  9177. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  9178. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  9179. X-Sender: 02287669823-0001@t-online.de (Martin Baumann)
  9180. X-Mailer: Mozilla 1.1I [de] (Windows; I; 16bit)
  9181. To: comp.graphics.apps.lightwave
  9182.  
  9183. I am looking for a fast way to convert a scanned 2 Color Bitmap (for 
  9184. example a Logo)
  9185. into a 2D Polygon to use it in Lightwave. 
  9186.  
  9187. I have tried to export a *.DXF format out of Corel Draw and import it in 
  9188. the modeler with the Autocad Plugin, i doesn´ work.
  9189.  
  9190. Who knows a another way to converte Bitmaps into *.LWO?
  9191.  
  9192.  
  9193. Article: 18493
  9194. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!news
  9195. From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  9196. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9197. Subject: Re: Volumetric lighting
  9198. Date: Wed, 01 May 1996 15:09:40 -0400
  9199. Organization: The Ohio State University
  9200. Lines: 15
  9201. Message-ID: <3187B6F4.5791@osu.edu>
  9202. References: <4lo9p7$bm4@news.accessone.com> <3185C6AC.15E7@osu.edu> <4m5cmm$30k@dfw-ixnews6.ix.netcom.com> <fusionDqpAov.J9r@netcom.com>
  9203. Reply-To: jasper.7@osu.edu
  9204. NNTP-Posting-Host: ts32-1.homenet.ohio-state.edu
  9205. Mime-Version: 1.0
  9206. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  9207. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9208. X-Mailer: Mozilla 3.0B2 (WinNT; I)
  9209.  
  9210. > Now Greg.... You know Jeff is never going to accept YOUR work.... I'm
  9211. > mean really, you ONLY work at Digital Domain - what the heck would
  9212. > someone from Digtial Domain know about photoreal animating ;-)
  9213.  
  9214. I have and did. We sent pictures back and forth for a while a few months
  9215. ago. We were playing around with realistic water and refraction. Greg's
  9216. stuff was always a joy to get, although the MIME e-mail always took forever
  9217. to download :) I know his talents and I respect his work and I said his
  9218. water was photoreal in an earlier post. 
  9219.  
  9220. Jeff
  9221. -- 
  9222. Sr. Programmer 3
  9223. Advanced Computing Center for the Arts and Design
  9224. Emerging Technology Studio
  9225.  
  9226. Article: 18494
  9227. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!news
  9228. From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  9229. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9230. Subject: Re: Volumetric lighting
  9231. Date: Wed, 01 May 1996 15:16:08 -0400
  9232. Organization: The Ohio State University
  9233. Lines: 25
  9234. Message-ID: <3187B878.5187@osu.edu>
  9235. References: <4lo9p7$bm4@news.accessone.com> <3185C6AC.15E7@osu.edu> <fusionDqpAJ9.J40@netcom.com>
  9236. Reply-To: jasper.7@osu.edu
  9237. NNTP-Posting-Host: ts32-1.homenet.ohio-state.edu
  9238. Mime-Version: 1.0
  9239. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  9240. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9241. X-Mailer: Mozilla 3.0B2 (WinNT; I)
  9242.  
  9243. > Well.... I seem to recall Amblin doing some composites and rig removal on
  9244. > interior shots on Star Trek (JG, GT, care to comment?)
  9245.  
  9246. Don't really watch TV except for the news and 60 minutes so I wouldn't know.
  9247. I would be interested too.
  9248.  
  9249. > You've probably already seen photoreal LW stuff and didn't notice it.
  9250.  
  9251. Maybe, maybe not. I watch a lot of movies, was it in there somewhere? :)
  9252.  
  9253. > BTW... I'm still waiting to see YOUR great Max stuff.
  9254.  
  9255. You pay for the web page and I'll post some stuff :) The only web page
  9256. I have now is dedicated to research I am doing for Apple, feel free to
  9257. visit and comment on it. We are trying to tie schools to working 
  9258. professionals.
  9259. http://www.cgrg.ohio-state.edu/other/id/apple/grapefruit/grapefruit.html
  9260. The page will be changing in the next few days so feel free to stop back
  9261. every once in a while.
  9262.  
  9263. Jeff
  9264. -- 
  9265. Sr. Programmer 3
  9266. Advanced Computing Center for the Arts and Design
  9267. Emerging Technology Studio
  9268.  
  9269. Article: 18495
  9270. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!csn!news-1.csn.net!magnus.acs.ohio-state.edu!news
  9271. From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  9272. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9273. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  9274. Date: Wed, 01 May 1996 15:01:56 -0400
  9275. Organization: The Ohio State University
  9276. Lines: 27
  9277. Message-ID: <3187B524.12E@osu.edu>
  9278. References: <4m0g1q$bpg@nnrp1.news.primenet.com> <3184D1DA.2C2C@cyberoptics.com> <3186017C.1E72@ademco.com> <3186C64E.5971@osu.edu> <31876015.36A9@ademco.com>
  9279. Reply-To: jasper.7@osu.edu
  9280. NNTP-Posting-Host: ts32-1.homenet.ohio-state.edu
  9281. Mime-Version: 1.0
  9282. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  9283. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9284. X-Mailer: Mozilla 3.0B2 (WinNT; I)
  9285.  
  9286. > Whoops, didn't know that, I am starting to shop around for 3D for my freelance work, already
  9287. > know LW(but will closely examine 5.0) and would like to see a list of ALL features in 3DS MAX if 
  9288. you
  9289. > can point me in the right direction.  Not to start in a war on this, but you DID say the word
  9290. > "plug-in", didn't you?, I would hate to lay down $3,500 plus another $1,500 (for character studio)
  9291. > only to find I still need yet ANOTHER !@#$%^& plug-in.  At that rate, Softimage starts to look
  9292. > affordable(I have it and LW at work).  Yes, the missing features in LW5.0 will also be addressed
  9293. > by the dreaded "plug-ins", but at least at an AFFORDABLE level.  I also heard that the native MAX
  9294. > object/scene format is not compatable or portable with ANYTHING(it will import old .3ds files) and
  9295. > that can also make a difference, many of us port objects back and forth between programs.
  9296.  
  9297. Go to http://www.ktx.com for MAX info. Yup it's a plug-in :) 4D Vision is selling it now for
  9298. $295. You may or may not actually need it since MAX has very nice spline support. But it is
  9299. there if you need it. If you shop around you can find deals. I saw a company selling MAX for
  9300. $2,900 and have seen stuff about character studio for $1,000. Still a lot of bucks, but it
  9301. will make spending that on other goodies easier. Yup LW 5.0 has more bang for the buck hands
  9302. down. But MAX seems to be getting some really powerful 3rd party support. Check out Sand Blaster,
  9303. Sculpter, Character Studio and other plug-ins. They look incredible. Did you see where SI now
  9304. has a plug-in that copies what character studio for MAX does? If you have the cash I would 
  9305. reccomend SI anyday. If your strapped for cash I would reccomend Lightwave. If your somewhere
  9306. in between go for MAX, and then buy Lightwave with the first big paycheck you make.
  9307.  
  9308. Jeff
  9309. -- 
  9310. Sr. Programmer 3
  9311. Advanced Computing Center for the Arts and Design
  9312. Emerging Technology Studio
  9313.  
  9314. Article: 18496
  9315. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  9316. From: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  9317. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9318. Subject: Re: LW vs. Whatever, has turned counter productive
  9319. Date: 1 May 1996 15:22:17 -0400
  9320. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  9321. Lines: 24
  9322. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  9323. Message-ID: <4m8dl9$k6l@newsbf02.news.aol.com>
  9324. References: <4m85vf$5ho@nntpa.cb.att.com>
  9325. Reply-To: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  9326. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  9327.  
  9328. Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu> wrote:
  9329. >What were once some good threads compairing packages have turned
  9330. >into childish name calling and ego flexing. People, try to remember
  9331. >you are professionals. Please have respect for other peoples ideas.
  9332. >If you want to discuss various packages, and pros and cons when
  9333. >compaired to Lightwave, by all means that is good. But keep your
  9334. >personal attacks and inflated egos out of it. This is just my
  9335. >opinion on a few threads which I think have gotten out of control.
  9336. >
  9337. >Jeff
  9338. >-- 
  9339. >Sr. Programmer 3
  9340. >Advanced Computing Center for the Arts and Design
  9341. >Emerging Technology Studio
  9342.  
  9343. Agreed.  It's amazing how it takes about 4 posts for any X vs. Y
  9344. discussion to turn into name calling.  Thank god we can just skip entire
  9345. threads, because that's what I end up doing with any X vs. Y after the
  9346. first day.
  9347. --Brian
  9348.  
  9349. ======  http://members.aol.com/virtualbri/  ======
  9350. == Home of the rather large and mostly complete ==
  9351. =====  LightWave 3D Internet Resource Lists  =====
  9352.  
  9353. Article: 18497
  9354. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!mr.net!news.mr.net!scream.ing.com!cyberoptics.com!usenet
  9355. From: Nate Hayes <nhayes@cyberoptics.com>
  9356. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9357. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  9358. Date: Wed, 01 May 1996 13:45:49 -0500
  9359. Organization: CyberOptics Corp.
  9360. Lines: 36
  9361. Message-ID: <3187B15D.67DC@cyberoptics.com>
  9362. References: <4m0g1q$bpg@nnrp1.news.primenet.com> <3184D1DA.2C2C@cyberoptics.com> <4m5sa6$73@nntpa.cb.att.com>
  9363. NNTP-Posting-Host: vidhound.cyberoptics.com
  9364. Mime-Version: 1.0
  9365. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  9366. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9367. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  9368.  
  9369. Lyle Milton wrote:
  9370. > To back-up this notion, you could compose the motions of your objects and
  9371. > then set-up the first camera shot/motion path.  Next you would save the
  9372. > camera's motion path and copy it to a null object.  You would then set the
  9373. > camera motion for the next shot and then copy that motion to null object
  9374. > #2.  Repeat the process until you have a null object for each camera
  9375. > movement.
  9376. > One you have your "null cameras" set you can tweek the texturing and
  9377. > lighting.  Before you render just parent the camera to a null camera to
  9378. > get a particular shot.
  9379.  
  9380. Hi Lyle,
  9381.  
  9382. Yes, I think it's always important to think in terms of individual shots 
  9383.  from the beginning. Using the method you described will accomplish 
  9384. this. So would multiple cameras. In either case, if you haven't thought 
  9385. about setting up your animations as a series of camera shots from the 
  9386. get-go, then you are just "shooting" in the dark no matter what method 
  9387. you use.
  9388.  
  9389. I would argue that if you aren't getting the results you want with only 
  9390. one camera, then multiple cameras won't give you the results you want 
  9391. either. This is because it's not an issue of one vrs. many cameras in 
  9392. LightWave. It's an issue of planning your scene. How many animators 
  9393. storyboard thier animations out before they render them? How many will 
  9394. also storyboard thier camera shots?
  9395.  
  9396. Again, I think multiple camears would be a convenient feature that I 
  9397. would use to get multiple perspective views on an object when modeling. 
  9398. TrueSpace is another example of a program that allows you to do this, 
  9399. and it's quite convenient. But I don't think multiple cameras -- or the 
  9400. lack thereof -- should affect the quality or interest of *anyone's* 
  9401. output.
  9402.  
  9403. Nate
  9404.  
  9405. Article: 18498
  9406. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!swrinde!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  9407. From: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  9408. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9409. Subject: Re: LW vs Alias
  9410. Date: 1 May 1996 15:37:17 -0400
  9411. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  9412. Lines: 22
  9413. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  9414. Message-ID: <4m8ehd$kh9@newsbf02.news.aol.com>
  9415. References: <bill_l-0105961038530001@141.240.15.63>
  9416. Reply-To: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  9417. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  9418.  
  9419. It is possible, for once, to have an intelligent discussion about two
  9420. pieces of software that doesn't devolve into insulting insinuations?
  9421.  
  9422. >>                       -=Fred=-
  9423. >>     Feature Film Animator Using LIGHTWAVE at Digital Domain 
  9424. >>             (perhaps you've heard of it?)
  9425. >
  9426. >Fred - 
  9427. >
  9428. >Why are you so protective of Lightwave??  Have you ever even really >used
  9429. anything else (not _seen_, but _used_).
  9430. >
  9431. >Bill Leonard - bill_l@magicnet.net
  9432. >cyber.lab g.f.x.
  9433. >Orlando, Florida
  9434.  
  9435. Ooops.  Too late.
  9436. --Brian
  9437.  
  9438. ======  http://members.aol.com/virtualbri/  ======
  9439. == Home of the rather large and mostly complete ==
  9440. =====  LightWave 3D Internet Resource Lists  =====
  9441.  
  9442. Article: 18499
  9443. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!swrinde!howland.reston.ans.net!nntp.crl.com!newshub.cts.com!cg57.esnet.com!torment!mad
  9444. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  9445. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9446. Subject: Re: 500Mhz Raptor 3
  9447. Message-ID: <mad.6wco@torment.tmisnet.com>
  9448. Date: 1 May 96 11:44:54 PST
  9449. Organization: Tierra-Miga BBS
  9450. Lines: 38
  9451.  
  9452. On Tue 30-Apr-1996  2:55p, Jim wrote:
  9453. J> marlon@voicenet.com (Marlon Beltz) wrote:
  9454.  
  9455. J> >On 21 Apr 1996 14:53:02 -0700, lthouse@primenet.com (David Hopkins)
  9456. J> >wrote:
  9457.  
  9458. J> >>Any of you folks get to see that 500Mhz Raptor 3 we were demonstrating
  9459. J> in the 
  9460. J> >>DeskStation booth at NAB?  That baby really screams!  A specific example
  9461. J> I 
  9462. J> >>recall off the top of my head... Load the Watership scene that came with
  9463. J> 4.0 
  9464. J> >>(in the Vehicles dir).  Turn off field rendering, turn on low AA, show
  9465. J> while 
  9466. J> >>rendering and full-screen display.  This beast did it in 11 seconds
  9467. J> (while 
  9468. J> >>playing the Perception card).  I'd be interested in results on your
  9469. J> systems...
  9470.  
  9471.  
  9472. J> >Assuming that you are at 640x480 square pixels and all else the same
  9473. J> >my Dell 200mhz p6 did it in 31 seconds.  This computer only cost $5k.
  9474. J> >Hmm.
  9475.  
  9476. J> Okay, assuming all things even, that's an increase of 282% in
  9477. J> rendering time.   If the frame on the Alpha system take 10 minutes
  9478. J> (some transparency can take care of that), then on the P6 it will take
  9479. J> 28 minutes.   Multiply that 18 minute increase by 500 frames, and the
  9480. J> increase in rendering time is now 150 hours, or 6.25 days.     
  9481.  
  9482. J> That's why I bought a Raptor 3. . .
  9483. ------------
  9484. Same here!.....Besides, this guy tried it on the wrong frame. If he would of
  9485. read the other post from the orriginal poster he would have found out that the
  9486. guy was reffering to frame 135, I think it was, and I renderred mine at 79
  9487. seconds on my Raptor 275. I wonder how long it would of takin him. But your
  9488. point is still true for overall time when you add it all up. But I also have
  9489. to agree that there isn't near enough Alpha support for software.....md
  9490.  
  9491. Article: 18500
  9492. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!vixen.cso.uiuc.edu!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  9493. From: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  9494. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9495. Subject: Re: UPGRADE DEADLINE FOR 5.0
  9496. Date: 1 May 1996 15:43:31 -0400
  9497. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  9498. Lines: 13
  9499. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  9500. Message-ID: <4m8et3$kk5@newsbf02.news.aol.com>
  9501. References: <4m8bb2$jbu@newsbf02.news.aol.com>
  9502. Reply-To: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  9503. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  9504.  
  9505. I don't think there is an upgrade *deadline*.  Most companies will have an
  9506. upgrade from even really old pieces of software, just to keep you as a
  9507. customer.  Granted, the upgrade from something really old may not be much
  9508. of a deal, but I doubt you'll see a cut-off from 4 to 5  anytime.
  9509.  
  9510. Just the sooner you get 5.0, the sooner you can start using it.  So, says
  9511. the person who bought it at the first day of NAB, and runs out to the
  9512. mailbox every day to look for it :)
  9513. --Brian
  9514.  
  9515. ======  http://members.aol.com/virtualbri/  ======
  9516. == Home of the rather large and mostly complete ==
  9517. =====  LightWave 3D Internet Resource Lists  =====
  9518.  
  9519.